❶ HyperX Cloud II 無線耳機評測:突破「線」制,沉浸化游戲體驗
前言:
無論你是在電腦上還是在PS 游戲 機上玩 游戲 ,一個高質量的電競耳機都是必須弊者的裝備,它可以幫助你贏得更高的勝率。但是,由於有線耳機會使你的桌子變得很亂, 游戲 時妨礙你的操作。因此,無線 游戲 耳機開始發揮作用。這是近幾年來外設產品設計的一大趨勢,但凡電盤、滑鼠、耳機、控制器,都逐漸邁向無線化。除了在滿足玩家的需求以外,玩家們也可以通過好的電競 游戲 耳機,讓 游戲 表現更加優異,並將以出色的音質和最大的舒適度可令你的 游戲 體驗感加倍!
今年極度未知品牌 HyperX Cloud 系列再次出擊,推出了 HyperX Cloud II 無線電競耳機。這次推出的 Cloud II 無線耳機不僅延續原始 Cloud II 設計,更還支持 7.1 虛擬環繞音效,高達 30 小時的續航力,帶給玩家長效拍行的視聽饗宴。並且結合長效電量和穩定的2.4GHz無線傳輸技術,一次充電用上一整天幾乎不是問題,且傳輸范圍高達20米,毋須擔心訊號范圍太小被干擾切斷。那麼接下來我們一起來體驗看看吧!
外觀:
耳機外包裝採用了近幾年改變的紅白風格,營造出電競產品的風格。包裝正面可以看到 HyperX 這款無線耳機的特色,包括無線2.4Ghz傳輸、虛擬7.1環繞音效、超過30小時的續航以及記憶海綿等,讓玩家能在使用前就能輕松掌握耳機的特點。
HyperX Cloud II 無線版 規格:
全部配件包含了一條USB to Type-C的充電線、一個2.4Ghz的無線接收器、3.5mm介面的可拆卸式噪麥克風以及可以裝在麥克風上的海綿套、說明指南等等。
接下來我們來欣賞一下耳機的本體,HyperX Cloud II 無線電競耳機採用了黑紅色的搭配, 科技 視覺效果更佳,可以感受到耳機的質量十分出色。頭帶上每一個針織都連得很仔細,整個耳機的手感也非常扎實。因為它採用鋁制框架,所以整個耳機的重量僅只有300g,輕量化又能兼具彈性,實際長時間佩戴也不會覺得有負擔。並且由於它是無線耳機,因此也不會受到線材的束縛。
HyperX Cloud II 無線耳機這次採用可拆卸式麥克風設計,這種主極體電容式麥克風,支持雙向降噪功能,此外,隨盒也附贈麥克風海綿罩,提供更好的收音效果。
耳罩的部分採用的是霧化的磨砂質感處理,我自己是很喜歡這種材質,因為不像類膚塗層,會殘留指紋、油污,甚至久沒用會有黏黏的狀況。在按鍵上,左邊耳罩為電源指示燈、麥克風靜音鈕、Type-C充電口、3.5mm麥克風介面;而右邊耳罩則僅有一個音量調節鈕,採用無極旋鈕設計,阻尼感很剛好,可以讓使用者更精準通過手感調整到自己想要的音量。
每顆按鍵的手感都不一樣,也正是因為其人性化的設計,電源開關為內凹,麥克風靜音開關則是外凸,這很讓操作起來很直覺,另外常按開關三秒為開關機,短按一下開關則為開關虛擬7.1環繞音效,而常按麥克風靜音鈕,則能切換麥克風監聽 ( Sidetone ) 功能,讓你在語音對談中,也能聽到自己的聲音,避免因為帶著耳機而說話太大聲。
頭梁部分採用的是柔軟舒適的人造皮革、記憶海綿加上可調式的頭戴,可以適應於不同人群的頭型。頭帶的柔軟度跟韌性非常好,適應性也很棒,久戴也完全不會出現不舒適感。
內側有標示 L/R 方向。
頭帶兩側可以調整高低,有八段可調,段落感還是明顯的。
耳罩內的記憶海綿非常柔軟,與耳朵接觸有相當的舒適性,同時也能把耳朵整個包裹住。並且可將外界的聲音完全阻隔掉,這也讓我在玩 游戲 的時候,更具有帶入感。
HyperX Cloud II 無線耳機搭載了53mm的驅動單元,是我目前入手過的無線耳機中,單元尺寸最大的,在音質的解析度上可以說是毋庸置疑的清晰。
體驗:
HyperX Cloud II 無線耳機除了可以在電腦上使用,還可以在 PS4、Mac、PS5、Switch 等平台使用,只要插上 USB 接收器後就可以開始遊玩。
並且可以通過HyperX Ngenuity 軟體來作細微調整,它可以在微軟商店中直接下載,安裝後我們可以查看電量、開襲卜嘩啟省電功能、虛擬環繞音效開啟等等。
無線耳機的好處就是可以擺脫線材的束縛,它可以讓我在電腦桌附近周圍走,站起來並伸展雙腿,而不會被電線纏住。 20m的無線范圍也綽綽有餘,而且長達30小時的使用時間,因此我也不必擔心電量問題,可以安心使用一整天才充電。耳罩十分柔軟舒適,在佩戴上我的耳朵幾乎是沒有任何不適。
得益於 7.1 虛擬環繞音效的特點,無論是觀看影片或是 游戲 時,整體空間感均有相當不錯的表現,尤其是對於講究耳聽八方的FPS射擊 游戲 來說,敵人的腳步聲或是來自遠方的槍聲都能聽的十分清楚。
而在觀看優酷電影和聽音樂時,HyperX Cloud II 無線耳機給我的感受也非常地好,它產生良好的低音,清晰的高音和不錯的中音,當我將音量調到最大時,沒有任何失真,不禁感嘆這顆53mm的驅動單元果然不同反響!
HyperX Cloud II 的麥克風品質出色,具備清脆,清楚且具有良好的音質。 HyperX Cloud II Wireless內置麥克風監聽非常獨特,它不用涉及任何軟體,但是它可以讓你收聽聲音,因此在耳機打開時你不用說得太大聲。
結語:
在使用HyperX Cloud II 無線耳機的這段時間里,可以說我對這款耳機感到十分滿意。降噪麥克風的錄音音質效果非常好,如果你沒有專業的錄音麥克風,它就非常適合電競和直播使用了!憑借2.4GHz無線連接,我不必擔心像有線耳機那樣線材卡住或纏結,這就是我想要購買無線耳機的原因。至於電量方面,一次完整充電最多可以使用30個小時,這完全足夠我一整天玩 游戲 了。
HyperX Cloud II 無線耳機內置的動圈 53mm 釹磁鐵單元,我們可以獲得相同的清晰高音,不錯的中音和出色的低音。具有記憶泡棉和高級皮革耳罩,佩戴耳機時也能享受數小時的舒適感。另外,還有 7.1 虛擬環繞音效,這可以讓我們獲得身臨其境的 游戲 體驗。因此,我還是十分推薦這款無線耳機的!
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❸ DTS系統的電競無線耳機都有什麼
嗨,大家好!我是沈少!
熟悉我的小夥伴,都知道我最近剛剛以影馳的RTX 2060S HOF為核心新裝了一台電腦。主要就是為了做視頻剪輯(玩游戲),所以一款靠譜的耳機是挺有必要的。其實我最開始准備入手的是羅技(G)PRO X,但熟悉我的小夥伴們告訴我沒必要上GPX,定位中端的G533其實更合適,無線耳機玩游戲或者做視頻聽歌的時候也沒什麼束縛。想想好像挺有道理,那麼,接下來我們一起來看看這款G533耳機到底怎麼樣吧。首先包裝還是羅技G比較熟悉的風格,藍色的字體,黑色的背景,加上耳機的產品圖片,還是非常直觀的。
側面則是大大的產品型號名,絕對不會看錯。
背面是產品的主要賣點。一個是Pro-G的音頻驅動單元加上DTS的7.1環繞音效。這樣可以在游戲、電影中帶來更棒的環繞聲效果。二是15/15的性能指標,這里的第一個15指的是15小時的續航能力,暢玩一天是妥妥的(不然也太肝了);第二個15是15米的無線接收范圍。當然了其實我們日常使用的時候,接收器和耳機的距離一般都是2米以內,不過要起來走開一下的話,基本也不會有斷聯的問題(除非隔了好幾道牆或者實在太遠了),這點還是挺不錯的。
側面是產品的一些技術規格參數,當然了,作為電競耳麥,麥克風不僅是標配,還得好。事實上G533的麥克風還是挺不錯的,可調范圍比較大,拾音也是定向的方式,非常適合玩游戲。
接下來趕快打開看看吧。產品本身的包裝還是比較到位的,耳機被層層固定好,表面的固定紙板上是一個USB的接收器。
打開後,還會附贈一個USB充電線。
所以配件方面應該屬於比較簡單務實的路線。
耳機本身採用的是Pro-G的40mm驅動單元,耳機罩是織物材質,觸感還是比較精細的。這種材質的摩擦力會比皮質材料強一些,不過我感覺還挺適合夏天用的。皮質耳機罩夏天用適合更容易出汗。當然了,大家也可以自己購買和更好其他材質的耳機罩,這也是這類銷量高的產品的優勢之一。
頭梁應該是硬質的塑料,韌性不錯,頂部的羅技G的品牌logo。
頭梁的內襯也是海綿+織物包裹的,軟度不錯,做工也比較扎實,畢竟是大牌。
耳機的按鍵集中在左邊,主要是一個開關按鈕,一個音量調節的滾輪,以及一個G的按鈕可以快速開/關麥克風,整體的設計還是比較不錯的,可以輕松盲操。
充電口在底部,是microUSB介面,相對來說我倒是希望是Type-C介面。好在手頭microUSB的線也存了很多,不是問題。
而且可以轉90°平放,並且轉軸連接部分有很多螺絲,固定的穩定性很不錯。
總體來說,G533的做工用料都比較扎實。UI設計的話應該說該有的基本功能都有了,滾輪調音量我還挺喜歡的,可以比較直接的調到自己喜歡的音量響度。
而麥克風的設計採用的是,可以折疊起來的設計。
轉開之後,還能拉長進一步調整麥克風的位置。
這樣基本可以比較好的找到適合自己臉型的麥克風角度,也算是做到了一款電競耳機該有的工業設計,好評。
最後,頭梁的長度可調范圍也比較OK。我一般習慣先調到最大的檔位,在找適合自己的那個刻度。有朋友反應這款耳機夾頭,可以試試先拉到最大看。我實際用下來感覺頭不是特別大的話,最大檔位應該是挺OK的。
接下來,還是看看這款耳機的實際表現吧。耳機的連接非常簡單,直接把USB接收器插上電腦,打開耳機的電源按鈕,接下來的連接全都是自動進行的,等幾秒鍾就OK了。
在Windows系統里會自動識別G533耳機,然後就可以開始用了。
首先還是試試這款耳機在我們熟悉的CSGO里的表現。有一說一,一開聲還是有點驚艷的。因為我評測過很多電競耳機,但是真就屬於聽個響的范疇。而G533的音質其實還挺不錯的,看來這個DTS的技術,加上40mm的單元,還是比很多中低端電競耳機,在軟硬體技術上更勝一籌的。
而比較好的音質+環繞聲音效的好處,就是在游戲中,我們可以一邊看著畫面,一邊聽著周圍的聲音。比如這個地方,我AWP開鏡架著中門,同時也防守從B點過來的CT。這樣必然就會造成左邊A大道的盲區。如果有敵人從那邊沖過來,我就尷尬了。但因為有聲音信息的幫助,加上一直觀察小地圖上自己隊友的位置,以及敵人出現的位置,就可以比較好的避免這個視覺盲區的問題,在游戲中拿到更好的成績。
而環繞聲另一個厲害的地方,就是不僅是平面前後左右的,還是360°的。也就是說還有上面和下面的聲音。比如這個地方,當然在CT出生點,慢慢摸向B區的時候,如果敵人從A小道迂迴過來,我就可以通過頂部出現的腳步聲來判斷敵人的動向。如果沒有一個聲音指向性夠好,解析力夠高的耳機的話,這個戰機就錯過了。
最後,單輪音質而言。G533其實也是不錯的,即使是玩游戲,還是能感覺到比入門產品那種比較混,比較悶的聲音有了很大的提升,也有利於我們多玩一會兒,不會覺得聲音太糊聽得頭疼。
有了好裝備,打出各種誇張的KDA也不在話下啦。
所以其實光為了玩CSGO這種FPS游戲,入手一款這樣的專業電競耳機就已經不錯了。不過我們畢竟買耳機也不太可能只為了玩一個游戲。所以我們再來看看其他使用場景的表現。
首先是光明記憶這款光追大作。畢竟是主打視聽效果的2020年大作,對比CSGO來說音畫效果豐富的多,而G533的表現也很不錯,無論是戰斗時的各種音效,還是水聲,火焰聲,都非常不錯。
對於這樣的單人游戲來說,聽聲辨位可能沒那麼重要。但DTS音效帶來的環繞聲效果倒是更加出色了。可見好耳機還是挺重要的。
最好,我也用這個耳機聽了一些歌,比如青春有你2里的《易燃易爆炸》live版。別說環繞聲聽歌也挺帶感的,而且並不像一些過於追求低音的耳機那樣過於動次打次,G533的三頻還是比較均衡的。雖然這個耳機不是HiFi耳機,但是日常聽歌還是挺OK的,而且無線也確實方便。
另外,整個耳機的長時間佩戴感還是不錯的,我自己體驗來說不算夾頭,重量控制和分布也不錯。
當然了,這款耳機也不能說是完美。我覺得很多小夥伴容易猶豫的地方就是這款耳機只能在電腦上用,沒有傳統的耳機線,或者藍牙連接的功能。不過考慮到本身的定位就是專注PC電競游戲的耳機,也算可以理解。大家如果近期想入手一款大牌、靠譜、佩戴舒適、音質不錯的電競游戲耳機的話,G533還是這個價位不錯的選擇之一,建議大家先加入購物車,618如果還有價格福利就更值得入手了。
好了,以上就是關於羅技G系列的這款G533無線游戲耳機的評測啦,希望對大家選購電競耳機有幫助。最後再感嘆一下Uzi的傳奇又帶有一些遺憾的職業生涯,RNG其實也是代言羅技G耳機的職業戰隊,現在還經常能看到Uzi戴著這個系列耳機的海報,可能就是差一個S賽冠軍就完美了吧,但反過來想,不完美可能也正是青春的真正定義吧。
那這次就先和大家聊到這兒,我是沈少,我們下次見!