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電腦用什麼3d眼鏡好

發布時間:2024-07-27 20:15:01

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2. 普通顯示器看3d電影應該買哪種3d眼鏡

一、哪種3D眼鏡適用於液晶顯示器。

1、普通電腦顯示器只能用紅藍3D眼鏡或者立體觀屏鏡這2種產品,其他3D眼鏡如快門3D眼鏡偏光3D眼鏡都是不可以用在普通電腦顯示器上。

3. 浠涔3D鐪奸暅鏈濂

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4. 我的電腦顯示器是普通的顯示器,想看3d電影的話用什麼3d眼鏡

普通的顯示器,你只能看紅藍色的3D,紅藍色3D片源
而且眼鏡也是要紅藍色的。
這個眼鏡蠻便宜的,你隨便搜下就有,10RMB左右
效果不好就是。

5. 在電腦上看3D電影,用什麼眼鏡

1、紅藍紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術
2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。
3、液晶快門眼鏡
聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D 產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。
4、價格從十幾元到上上百元不等,一般電影院,電子城等地都有出售。

6. 普通電腦玩游戲開3D模式,使用哪種3D眼鏡呢

需要針對你開的模式來選擇眼鏡。
第一:最簡單的紅藍,藍綠模式。
第二偏光式3D眼鏡,和快門式3D眼鏡相比,其主要區別如下:
優缺點
偏光式3D技術
優點:
1、眼鏡輕、無輻射,增加觀眾人數成本低
2、沒有因快門眼鏡因日光燈引起的畫面閃爍現象 (重影),畫面穩定。
3、可視角度相對於主動快門式要大(快門式斜或躺著看亮度會減少
4、不受環境光影響,舒適性好
缺點:
1、不能在水平實現3D全高清畫面,3D畫面清晰度減少一半,解析度低(1920×540),不閃式1080p畫面播放出來只有540p。
2、目前技術成本高,應用偏光式3D技術要求電視具備240Hz以上刷新率。 ----這些定義太不嚴謹.目前平板電視的偏光技術才用不閃式.如果是雙機投影式的不需要.
快門式3D技術
優點:
1、3D效果突出,可以保持畫面原始的解析度;
2、技術實現起來比較容易,屏幕成本較低,只要更新頻率能達到要求,就能導入;
3、視角范圍寬泛(僅針對主動快門式3D等離子電視);
缺點:
1、戴上眼鏡之後,亮度減少較多;
2、3D眼鏡快門的開合在日光燈影響下與左右圖像不完全同步,會出現串擾重影現象;
3、主動快門式3D液晶電視的可視角度小;
4、主動快門3D眼鏡的售價基本在200元左右,相對較貴,並且需要安裝電池或充電使用。
業內人士表示,從目前的顯示效果來看,主動快門式技術略占優勢。但是從成本支出方面看,偏光式的3D液晶電視畫面穩定性更好、配套的3D眼鏡也更為輕便,而且價格相對低廉,,電影院用的只用10元,相比之下,快門式3D技術所匹配的3D眼鏡價格較為昂貴,價格在200元。

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