⑴ 電腦學動畫設計要學多久呢
3年,左右,若是0基礎的話,要重頭開始,第一年學習藝術,設計,基礎,原理,第二年可以逐漸接觸電腦技術,計算機設計,軟體可以從flash,ps,premiere開始,慢慢接觸maya,zbrush,ae等,還有好多動畫軟體,當然自學的話要累點,可是效果很好,如果有老師的話,就會學的快點,但要徹底掌握還是要靠自己的努力了,第三年熟練掌握自己喜歡的技術和藝術類型,分二維三維,然後做短片,自導自編,完成處女做,最後就是成品商業的動畫短片,如果有什麼問題可以跟我探討,我就是學動畫專業的。基本上已經完成了這些指標。學動畫要加油哦,不然早點轉行!
⑵ 學動漫設計的最基礎的是什麼
學動漫設計需要什麼基礎
1、了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。
2、學習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。
3、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。
4、為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。
5、游戲中常用的循環及非循環動作的製作。
6、表情動畫的製作方法。
7、游戲中常見貼圖特效粒子特效的製作方法、學習動力學系統。
8、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,游戲動作製作、表情動畫製作、游戲特效的製作、動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。
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