㈠ 钢铁侠的特效用什么软件可以制作
特效软件简介
Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
㈡ 钢铁侠里面托尼的电脑的那种屏幕可以浮出来的技术是什么呢
那是幻想中的技术,目前或者没有,或者不成熟或者昂贵。如何在空气中清晰的显示立体图像,这是一个尖端问题。参考平面显示技术,基本是两个内容:发光和遮挡。要么是投射一个或者一团不可见粒子,在特定的坐标点炸裂并发光;要么是用射线或者波动让某个固定坐标的空气分子受某种扰动而发光。而且背景要真的能被前景遮住。实验室里面的立体显示技术都只能在较小尺寸范围内应用,无法实现电影里面全室内的动态投影。
目前应用于初音未来演唱会的投影技术,其实是将地面屏幕上的影像,通过倾斜玻璃板反射给观众,并不能说是3D投影,只有哪一天前排观众能看到初音酱的裙·底,而后排观众看不到,才能算是真3D投影。
㈢ 清华同方钢铁侠X46H K46H 笔记本电脑玩英雄联盟可以吗
都可以,X46H是去年出的比较高端的机器,配置还算不错,2代i5+gt550m,玩lol特效全开毫无压力,K46H就差一些,是去年的主流配置,显卡是gt520m的,不过lol这种主流的网游也可以流畅玩。
㈣ 5500元强悍游戏本 同方钢铁侠X46F评测
【IT168 评测】去年,清华同方推出了钢铁侠系列笔记本电脑——X46H,低价位、高性能,让它一经推出就反响热烈。今年,清华同方推出了此系列的新款——X46F,虽然外观整体没有太大变化,但搭载了最新Ivy Bridge平台,22纳米技术的酷睿i7-3612QM四核处理器和NVIDIA GeForce GT650M的2G独立显卡,这些都让新一代的钢铁侠性能更上一层楼,同时不足6000元的市场报价,也让它有超强的市场竞争力,下面笔者就为大家带来清华同方X46F的详细评测。
▲清华同方 钢铁侠X46F
整体外观设计
▲钢铁侠 X46F
同方钢铁侠X46F的整体外观与上一代的X46H保持一致,白色金属磨砂工艺包裹机身,让人有一种硬朗和钢铁的感觉,很符合年轻人的口味。
▲钢铁侠 X46F键盘设计
键盘依旧采用比较常见的悬浮式巧克力设计,弹性适中,操作顺手,同时它也延续了上一代钢铁侠风格,附赠了一个防尘键盘膜,非常贴心。
▲钢铁侠 X46F机身厚度
我们用数字游标卡尺精确的测量了它机身前后的厚度,钢铁侠X46F作为一款定位为游戏影音的笔记本,机身纤薄程度自然不能和时下流行的超级本相比。
▲钢铁侠 X46F尺寸
▲钢铁侠 X46F重量
同方钢铁侠X46F采用的是14英寸显示屏,拥有1366x768分辨率。其裸机重量为2.31kg,旅行重量为2.85kg,属于在14英寸的笔记本电脑中属于一般水平,建议用户采用双肩背包携带。
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ODC智能拓展技术
ODC智能拓展技术是清华同方的特色之一。简单的说,这个技术就是可以让笔记本光驱这个位置变成电池位置或者硬盘位置,用户可根据自身需要增加电池或者硬盘数量,让笔记本增加续航时间或者硬盘容量。
▲ODC智能拓展技术实操图
这个设计用法非常简单,用户只需用一个硬币,对准机器底部的圆形凹槽按钮,轻轻一拧,光驱便会弹出,之后用户就可以通过官方提供的不同模块来改造属于自己风格的钢铁侠了。
接口介绍
▲同方X46F侧面接口
▲机身前端接口
在机身的左面配备了VGA×1、网络接口×1、HDMI×1和USB 3.0×1,;右面则搭载了耳机接口×1、MIC接口×1、USB 2.0×2;机器前方有一个读卡器接口。
▲接口i较密集
不足之处是接口的整体设计较密集,同时使用多个接口时可能会出现不便,如上图,当同时用2个USB 2.0接口时,U盘就出现了不能同时插入现象,而且与主流笔记本相比,USB3.0接口相对较少。
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整机配置
清华同方 X46F
参数名称参数规格
处理器
英特尔酷睿i7 3612QM
芯片组
HM76
内存
8GB DDR3-1333
显卡
NVIDIA GeForce GT 650M (2048 MB GDDR5) (支持双显卡切换)
硬盘
1TB 5400转
显示屏
14英寸(分辨率1366×768)
电池规格
11.1V/48Wh
无线网卡
Atheros AR9285 支持801.11b/g/n
有线网卡
Realtek
笔记本尺寸/重量
344x241x32mm/2.31kg
价格
5999元
和上一代的X46H相比,X46F采用了Ivy Bridge平台的第三代酷睿i7-3612QM四核处理器,显卡也从NVIDIA GeForce GT550M上升到了GT650M,内存增加一倍,变成8G,硬盘也拓展到了1TB,可以说X46F在各个方面都超越了X46H,不论是工作、游戏还是看视频都会有不错的表现。
▲清华同方X46F CPU-Z
上图是X46F的CPU-Z截图,从中可以看到,X46F搭载的酷睿i7 3612QM处理器主频为2.1GHz,核心名称为Ivy Bridge,采用22nm制造工艺,拥有4个物理核心,支持英特尔超线程技术,支持MMX、SSE、EM64T、AVX、VT-x、AES指令集,四个物理核心共享6MB三极缓存等信息。
处理器性能测试
CINEBENCH是Maxon公司推出的一款跨平台测试系统,它使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎对CPU和GPU进行测试。在CPU测试部分,我们使用的CINEBENCH R10通过渲染一张高精度的3D场景画面,来测试处理器多线程的处理处理能力。
▲CPU多线程测试成绩
从上面X46F的得分来看,酷睿i7 3612QM四核处理器性能已经超过上一代酷睿i7 2630QM,在目前主流笔记本CPU中性能相当出色,并且酷睿i7 3612QM可将设计热功耗仅为35W,比上一代同等定位的四核八线程处理器拥有更低功耗。
SYSmark测试
▲X46F SYSMark得分
SYSMark是一款硬件效能评估工具,它侧重于对电脑的商业运算性能和制作性能的评估。同方钢铁侠X46F凭借高性能的处理器在该项测试中总成绩225分,这样的成绩高于目前主流笔记本该项的平均水平,可较好的满足我们运行Photoshop、After Effects 、3ds Max等专业软件的需求。
游戏测试
3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,在显卡的基准性能测试中,我们选用基于DX10的3Dmark VANTAGE进行测试。
▲3Dmark Vantage GPU
在基于DX10的3Dmark Vantage GPU测试中,配备GT650M的X46F在Entry模式下的总得分为E28863,其中GPU项得分34125,这在目前笔记本显卡中处于较高水平,在14寸笔记本当中,GT650M算是顶级配置。
在游戏方面的测试中,我们选取了三款目前较为热门的、对显卡要求较高的三款大型3D游戏《尘埃3》、《战地3》 和《地铁2033》。
▲游戏测试帧数
从上面的测试结果来看,在1366×768分辨率下,将游戏画面设计在较高的水平时,同方X46F可非常流畅的运行《尘埃3》和《战地3》,其平均帧数均在30以上,《地铁2033》是一款对显卡要求极高的游戏,在一般画面下,游戏帧数可至40~50帧,在显示较激烈打斗场面时,帧数会下降至20左右,不过总体来说,GT650M显卡游戏性能还是不错的,可在较高画质下运行3D游戏。
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电池使用时间
▲X46F电池使用时间
同方钢铁侠X46F配置了4400mAh、11.1V锂电池,在以办公为主的MobileMark软件测试下,续航时间为151分钟(约2.5小时),在同类同尺寸的电脑中低于平均水平。
机身表面发热量
▲X46F发热测试图
虽然搭载了高性能的显卡和处理器,但同方X46F在高负载的情况下发热量不是很大,在经过半小时拷机测试之后,其左掌托出现小范围热量堆积,此处最高温度为40℃,长时间使用接触此位置会有温热的感觉。在机身底部发热量上,X46F主要发热区域集中在底部左侧散热孔附近,最高温度47.3℃。
清华同方X46F评测总结
在硬件配置方面,同方X46F搭载的i7 3612QM处理器,为我们带来了强劲的性能。除此以外,开普勒构架的GT650M独立显卡,配合2GB GDDR5显存和8GB 系统内存,保证了X46F出色的游戏能力。同时1TB大容量硬盘为我们提供了更加充裕的存储空间。
▲测试数据汇总
从整体来看,清华同方X46F是一款外观硬朗,性能强大的影音游戏本,其ODC智能拓展技术让人印象深刻,使用户不再被动与笔记本的配置,而是轻松打造属于自己风格的笔记本。唯一比较遗憾的是它较短的电池续航时间,不过移动办公并不是此本的定位。现在此本官方报价5999元,但在淘宝大部分都在5500元以内,感兴趣的朋友可以多关注一下。
㈤ 钢铁侠是怎么拍的那个托尼的胸口的是用哪种科技才表现的这么逼真。那些飞行的场面是用电脑做出来的吗
属于科学幻想 目前世界上应该不存在那类科技
另外那些飞行的场面大部分都是在地面上完成的哦 而且是在室内哦~~~!好莱坞的电影特效已经达到了一个新高度!
㈥ 哪款指纹解锁标志是钢铁侠的笔记本电脑
宏基
《钢铁侠》(IronMan)是由美国漫威电影工作室出品的一部科幻冒险电影,改编自同名系列漫画,由乔恩·费儒执导,小罗伯特·唐尼及格温妮斯·帕特洛、杰夫·布里吉斯等主演。该作也是“漫威电影宇宙”系列的首部电影。该片于2008年4月30日在中国大陆上映、5月2日在美国上映。影片讲述了托尼·史塔克在一次绑架事件后改进了盔甲的功能,化身“钢铁侠”,以一个义务警察的身份保护了这个世界和平的故事。
漫威漫画公司(MarvelComics)是美国漫画巨头之一,它创建于1939年,于1961年正式定名为Marvel,旧译为“惊奇漫画”,曾用名“时代漫画”(TimelyComics)、亚特拉斯漫画(AtlasComics)。1939年4月,公司在《电影连环画周刊》创刊号上创造出了世界上第一位变种人反英雄——纳摩.麦肯齐,这是MARVEL的第一位超级英雄,他比公司的成立还要早半年,同年10月,公司在《惊奇漫画》第1期上创造出世界上第一位生化人超级英雄——初代霹雳火,并将纳摩.麦肯齐引入其中,这水与火的双重合作,打出了MARVEL史上的第一拳。
㈦ 《钢铁侠》中的特效是怎么做出来的
其实拍摄的时候Tony手里拿的只是一个透明的小卡片,在小卡片上留下了一些印记,导演告诉他他的手指要在哪比划,然后他照做,后期制片根据他手指移动的路径来做一个所谓的“操作平台”,当然做的要非常精细和高级。然后用平面处理软件设定小卡片移动的路径,最后把已经做好的操作平台粘贴到小卡片上,不过要注意操作平台的响应要与Tony手指的操作动作协调,不然就露馅儿了。再最后做些细节和繁琐的处理,例如他的手指要必须遮盖在操作平台的上面等等。