Windows更适合硬核玩家。
Mac拥有更好的使用者支援。
面对恶意软体和病毒,苹果系统更安全。
两个系统的操作c差别很大。
Windows系统笔记本更多样化。
出色的效能、网路协议无需任何配置(Rendezvous,随后更名为Bonjour)、扫描器和照相机照片汇入使用程式(Image Capture)、色彩管理API(ColorSync)、DVD播放。它是所有OS X版本中Mac的首个预设作业系统。
苹果宣称虎包含 200 种以上新功能,但就像是Panther的发行推出一样,某些更老的机器已经从支援的硬体列表中去除。
从中国人最重视的方面来讲,10.9是免费的,10.8是需要付费才能安装的;
10.9作业系统重点是降低了能耗,而且增加了iBooks和Map!
苹果电脑系统和windows系统的区别
一、Mac和windows定位及市场细分
Mac是美国的苹果产品,而Windows是美国的微软产品。Mac定位是专业使用者,windows定位是大众使用者,市场定位不同,不过现在苹果也意识到如此定位是有问题的,正在努力改变。Mac是靠独家硬体支撑软体,也就是说苹果自己销售的苹果电脑上才会安装Mac系统,从Mac的发行条款上明确规定是不得安装到非Mac电脑上。
而windows则是靠通用硬体平台支撑,就像INTEL、AMD、记忆体、显示卡等一系列硬体厂家在支撑着Windows发展,当然大家都赚钱才是硬道理,确切说是相互支撑市场拓展。这种现状一直持续到现在,但苹果也已经意识到如此下去对苹果发展不利(因为到现在苹果的市场占有率总是难以突破),所以乔布斯已经开始做出转变,比如采用INTEL (X86)架构,打算使用Linux核心等等。
二、Mac和windows技术
目前的Mac苹果系统是采用基于Unix的Darwin核心,当然核心是开源的,网路上对Mac核心问题也有很多争论,有的说是xnu等等,实际上xnu、BSD、mach、Darwin等之间关系是非常暧昧的,这里说的暧昧主要是因为一般很少人对这些核心、微核心都研究的很透彻。
而windows核心是不开源的,在windows早期,几乎可以肯定是借鉴了Uninx、Linux部分核心加以优化,也可以说一直到现在,Windows核心都会参考借鉴Unix的子孙优点,但肯定是经过修改的,“一般”不会照抄,否则将会违反GPL协议规定。
既然Mac跟Unix有直接的血缘关系,所以在实际使用习惯上跟Windows就有很大的差异性,比如程式管理、登录档管理、操作习惯上都有很大的差异,总体来说Mac使用起来需要更多的基础知识,在Mac的安装过程就看见一斑,而Windows则完全大众化、“傻瓜化”。所以生活中经常看到手拿MacBook却安装Windows XP的时尚一族。他们爱开迅雷、爱传奇没有办法,但又喜欢苹果,你说该怎么办。
三、Mac和windows安全及体验
这里只比较Mac和windows两个作业系统,从使用体验、安全性、开发人员三个角度考量。
1、从使用者的操作习惯和对使用者基础知识需求高低角度来讲,Windows肯定更胜一筹。因为Windows尤其是最新的Windows 7的各种改进措施都是基于大众化的考虑的。而Mac不可能在短期内如此贴近普通使用者。Mac一直定位都是使用者体验为中心,通俗一点就是用起来比较爽,但凡用过Mac系统一段时间,也会对Mac的那种风格感到厌烦,尤其是中文接口体现上,但是不管怎样都要比windows要漂亮的多,但这一切都是拿牺牲系统的效能换来的。
2、安全性,从技术角度讲,毕竟都是系统,而且都不断完善,无法区分孰优孰劣,但至少从市场考验上,Windows要比Mac系统安全,只所以Windows如此多漏洞和安全问题,主要是因为Windows太大众化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac实际出现病毒安全问题没有这么多,并不能说MAC更安全。反而Windows经过这么多病毒的洗礼会越加完善和安全。而Mac系统,包括现在各种基于Unix延伸的作业系统(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而会因为分支太多,技术改良的契机没有Windows多,从而延缓了各种版本革新。
3、从开发研究人员角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它作业系统都要比Windows更加高效,这主要得益于核心的开源性。让专业的开发研究人员更加清楚自己在做什么,自己可以尝试什么等等。跟windows上开发环境大不相同,对于大部分开发工作,并不能像windows那样,点一个Build就可以全部完成的。
注:从稳定性的角度考量Windows系统和基于Unix的系统,两者不相上下,各自有特色。但是如果作为服务器,还是建议优先使用Unix体系下的作业系统,最重要的不招摇,相对低调安全。
没有任何区别,唯一需要注意的是苹果笔记本容易发热玩不了大型游戏
苹果自己的OS叫Macintosh,是基于 UNIX 的,所以比 Windows 要稳定。
Macintosh 底层支援 OpenGL,因此在画面表现上要比 Windows 优得多,但是易用性不及 Windows 好。
Macintosh 和 Windows 是完全不相容的,因此在 Windows 上执行的程式是无法在 Mac 上执行的,需要单独安装软体的 Mac 版本。所以,并不是不能装游戏,而是很少有为 Mac 系统设计的游戏。
其实你如果桌上型电脑电脑装一个IOS的虚拟机器 基本没什么差别
apple macbook苹果电脑使用的是mac os 操作系系统适用于多媒体音乐、娱乐制作行业,而Windows和apple不相容。由于硬体配置不同,苹果搞垄断,所以苹果机器只能使用mac os 而普通电脑也不相容苹果系统
接1楼的,虽然是虚拟的但是效果和PC机上没什么太大的区别
其实在开发XP的时候微软就已经参考了苹果的MAC OS的接口了。如果你觉得MAC OS好看的话就说明你对微软的外观已产生了审美疲劳了。
⑵ 苹果电脑和windows电脑哪个好
您好,先说一下它们的区别:
1.体系模型
window是开放的平台,由系统统筹整体IT产业链条。硬件需要根据系统来走。因为的他的开放性,所以window成为最普及和用户最多的系统。它就像规划师,安排好硬件,软件适应window的匹配标准,然后大家一起来干吧。这种模式的优点就是成本低,市场成熟度快,众人拾柴火焰高。缺点就是稳定性与性能发挥,相对来说,稍有不足。
MAC是反其道而行之,它的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。这种模式的优点就是软件与硬件高度的适配,稳定性与性能超强发挥。所以为什么window电脑用上3年就会卡,mac依然流畅如云。
2.软件安装
mac没有所谓的安装目录与注册表。安装简洁方便。重要的是mac里面的软件没有window里的软件安装时候让你需要火眼金睛看看有没有流氓软件趁你不注意给你偷偷的装。这点让人超级省心。
3.续航
台式机不存在这个问题,笔记本这个影响很大,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时,用上2年以上,就更差了。现在有些高端的window笔记本号称可以达8个小时,一般也就在5小时,都是比较高端的笔记本。
4.游戏
自己也算是个游戏迷,Mac的游戏从数量上来说就和windows没有可比性。 现在用mac,不得不让我慢慢戒掉了游戏,当自己控制不住自己的时候,就用外力施加影响吧。我最爱的LOL,暗黑啊,现在只能去网吧玩。
5.性能
MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。
6.软件丰富度
日常基本软件大家都有,有些破解软件只能在Windows上有
最后总结优劣势
Windows优势:
1. 硬件平台兼容性好
2. 专业软件全
3. 软件向下兼容性好
4. 玩高配置游戏的唯一选择(几乎)
5. 修复容易,因为用户多,很容易找到相同解决方案,即便遇到致命问题可以用最后的杀手锏——重装系统(当然Mac几乎没遇到需要修复的时候)。
Windows劣势:
1. 树大招风,一有漏洞就会被别有用心的人利用
2. 各版本品质不稳定,有一代弱一代强的规律,比如win95好,win98差(虽然只是没有提升太多),xp好,vista差,win8差,win8.1好,win10……貌似并不差
3. 电脑比较容易中毒、崩溃、卡机。
我的观点是:
MAC适合重度办公设计、内容生产者和商旅人士。
Windows 适合所有普通用户
资金充足的入手mac
预算不足的入手window
世界上没有最好的东西,只有在恰当的时间与地点里选择最适合自己的
最后忠告:不要试图装试图双系统,还不如买两个电脑。
⑶ 请问苹果电脑和window电脑有什么区别
Mac电脑和Windows电脑由于系统底层和设计理念的不同,差异性非常大。
(1)易用性
OS X和IOS系统类似,是一款没有学习难度的操作系统,易用性较强。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载完全操统,对于新手来说,理解删除和卸载是一件困难的事情。
而在OS X上就非常方便了,,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序(用户看到的就是一个程序图标,而不是文件夹)丢到垃圾篓就OK了,保持与删除行为的语义一致。这样的差异性在两款操作系统上还有很多,比如安装软件选择目录,安装驱动等。
(2)兼容性
当Windows 10刚推出时,尝鲜Windows 10的朋友会抱怨兼容性差,不过Windows 10的兼容性还是远胜于OS X的。在OS X上很多软件都是没有的,严格讲这不叫兼容性。比如无法使用网银,某些专业软件不支持mac。
(3)游戏娱乐性
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。
(4)设计使用
有些朋友认为OS X系统更适合设计使用,其实这种看法是不正确的。由于很多人购买PC是追求的高性价比甚至是绝对低价,所以,它们在素质上是绝对赶不上精益求精的苹果的,这也就给人造成了一个PC不适合图形处理的印象。
并且,要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平台的产品,是一件比较麻烦的事情,对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单。所以大家普遍认为OS X系统更适合设计使用。
⑷ mac本与surface笔记本对比
小话题
因为疫情的原因大家都开始在家办公,办公电脑的需求就变得尤为重要,有没有和我一样想要换一台的打算。可能有这个打算但犹豫不决,毕竟不是一块两块钱的问题。
那要入手一件东西自然要了解它的品牌,性价比,配置。配置主要看CPU、显卡、硬盘、内存条,以及电脑主板。根据我的需求就Mac本和Surface笔记本做一个对比。
Mac本类别有哪些?
类别有三个,分别是MacBook,MacBook Pro,MacBook Air;
MacBook相当于是苹果笔记本的入门级别,外壳是白色的塑料壳子,不是苹果经典的磨砂铝制外壳,而且边框也比较圆润。这款玩游戏你就别想了,服装设计这个也不适合,反应比较慢。
MacBook Pro有13.3,15.4,16三种尺寸的。
13.3英寸MacBook Pro低配版采用i5处理器,显卡是rp645;高配版采用英特尔四核第八代i5处理器,显卡是rp655,比低配显卡要好,然后比低配多两个接口。2019款配备触控栏,老款没有触控栏,针对触控栏来说并没有什么卵用。但是老款的8G+256G已下架,想要闪存大一点的就只能选择2019款。
15英寸配备Retina显示屏,搭载的是6核心英特尔第九代酷睿 i9 处理器,只有16G+512G,价格也相对贵一点。
16英寸MacBook Pro是2019年年底推出的新款,采用窄边框设计,搭载一块16英寸分辨率达到3072×1920屏幕,性能方面:16英寸MacBook Pro标准版搭载的是6核心英特尔第九代酷睿 i7 处理器;高配版使用了 8 核心的 i9 处理器。有两款16+1T,16+512G。
最后就是macbook air,这款更适合拿来观赏,用就算了,因为太薄了,薄地出问题了,性能很烂。
Surface笔记本优缺点
Surface笔记本简单对比外形、重量、特点、价格
Surface Laptop3的13.5英寸、15英寸更值得入手。
13英寸Surface Laptop 3笔记本电脑搭载英特尔第10代四核处理器。
15英寸版本的Surface Laptop 3升级到AMD Ryzen 5 3580U处理器。
优点:
光滑的铝合金设计选项,外形非常漂亮,轻薄、做工精致。
更亮的显示器
15英寸版本配备AMD显卡
自带的操作系统是windows 10专业版64位
电池续航也强,出差办公都很方便。
缺点:
维修困难;
边框很宽;
对老版本软件兼容性不好;
没有 USB C;
触控屏幕利用率极低;
MacBook Pro 与Surface Laptop
微软SurfaceLaptop
微软以SurfacePro平板进入PC硬件市场,积攒了不俗的口碑,并且在SurfaceLaptop中爆发。SurfaceLaptop不再采用混合设计、而是一款再普通不过的传统笔记本电脑,但均衡的表现几乎无人能敌。
SurfaceLaptop拥有轻薄的设计、手感舒适的键盘、漂亮的高分辨率屏幕,还采用了最新的英特尔处理器、16GBRAM+1TB硬盘搭配,
同时还具备长久的电池寿命,整体表现非常好。另外,虽然SurfaceLaptop标配Windows10S系统,但在今年末均可免费升级到Pro系统,
可以说是非常好的全能笔记本选择。
苹果MacBookPro
当然,有些朋友不喜欢Windows,所以苹果的MacBook系列也是一种选择。在众多型号中,最新的MacBookPro无疑是最均衡全面的选择。不过需要指出的是,推荐版本是13英寸没有TouchBar的款式,因为TouchBar略显鸡肋、同时价格昂贵。
基本款的MacBookPro拥有出众的设计和轻薄的机身,整体配置也很主流,键盘、屏幕均在水准之上,性能也可满足一般用户的需求。唯一的缺点是入门版本仅有两个USB-C接口,可能需要额外购买适配器。
小结
都是不错的产品,价格也大差不差。可以根据自己的需求去考虑入手哪一款。总结不易,感谢支持。
⑸ 微软笔记本跟苹果笔记本那个好。
微软笔记本跟苹果笔记本那个好?虽然PC市场已经非常成熟,但要想买到一款好的笔记本电脑其实并不容易,因为众口难调、同时用户也越来越挑剔。键盘手感好、屏幕明亮且清晰、配置性能强大,同时还拥有轻薄机身和可以坚持一整天的电池寿命,可能是大家普通的需求。
当然,满足上述所有条件的机型在市场中是凤毛麟角,即便是售价几万的外星人,也只是在游戏性能方面具有优势,但并不适合大众。所以,本文中的“最佳”其实重点在于均衡,下面就一起来看看具体机型吧。
最佳笔记本:微软Surface Laptop
微软以Surface Pro平板进入PC硬件市场,积攒了不俗的口碑,并且在Surface Laptop中爆发。Surface Laptop不再采用混合设计、而是一款再普通不过的传统笔记本电脑,但均衡的表现几乎无人能敌。
Surface Laptop拥有轻薄的设计、手感舒适的键盘、漂亮的高分辨率屏幕,还采用了最新的英特尔处理器、16GB RAM+1TB硬盘搭配,同时还具备长久的电池寿命,整体表现非常好。另外,虽然Surface Laptop标配Windows 10S系统,但在今年末均可免费升级到Pro系统,可以说是非常好的全能笔记本选择。
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Mac选项:苹果MacBook Pro
当然,有些朋友不喜欢Windows,所以苹果的MacBook系列也是一种选择。在众多型号中,最新的MacBook Pro无疑是最均衡全面的选择。不过需要指出的是,推荐版本是13英寸没有TouchBar的款式,因为TouchBar略显鸡肋、同时价格昂贵。
基本款的MacBook Pro拥有出众的设计和轻薄的机身,整体配置也很主流,键盘、屏幕均在水准之上,性能也可满足一般用户的需求。唯一的缺点是入门版本仅有两个USB-C接口,可能需要额外购买适配器。
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其他选择
电池寿命最长:惠普 Spectre x360
作为全世界最大的PC厂商,惠普自然也拥有定位主流的产品线,Spectre x360便是其中之一。它拥有时尚、精致的机身设计,做工也很好,最棒的部分则在于其电池寿命,在测试中长达14小时,一般强度的使用也可坚持10小时,另外也能够翻转作为平板使用。
至于缺点,则主要集中在一些小问题上,比如没有SD卡、键盘背光不均匀,触摸屏幕时略有晃动感。
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最轻薄:苹果MacBook
苹果的12英寸MacBook上榜,主要是其令人惊叹的轻薄机身,当然整体做工和手感也是非常出众的。当然,它的性能逊色于MacBook Pro,另外键盘键程略短也是一个缺点。最致命的部分是它只有一个USB-C接口,连接电源之后连U盘都没法使用,必须额外购买适配器。
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最佳便携游戏本:雷蛇Blade(14英寸)
对于想要追求机身尺寸重量和游戏性能的朋友来说,雷蛇Blade无疑是最好的选择。事实上,像它这么轻薄的14英寸游戏本在市场中屈指可数。2017版配备了酷睿i7-7700HQ处理器及Nvidia GTX 1060显卡,在笔记本中已经非常强大,同时集成了全面的接口,让用户可以方便地连接游戏配件。
当然,由于游戏性能不俗,全负荷运行时风扇非常响,另外屏幕效果和触摸板手感都有提升的空间。
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最佳二合一本:联想Yoga 910
如果喜欢二合一混合本,联想Yoga 910是一个不错的选择。它采用了全新的铰链设计,四条金属导轨优雅而又坚固,改善了混合本常见的屏幕晃动情况,在多种模式下均可实现良好的触摸屏体验。另外,它拥有4K屏幕版本,并且不会因为分辨率的提升而过度耗电。
联想Yoga 910的缺点是风扇似乎运行太频繁,另外键盘布局有点非主流。 功能最丰富:微软Surface Book
如果想要一款功能丰富、可玩性强的笔记本,可以考虑微软的Surface Book。灵活的设计赋予其多种使用体验,可以将屏幕拆下来作为平板使用,要比传统的折叠二合一笔记本更灵活;支持手写笔对于设计师、艺术家来说也非常棒,配合软件可以实现多种多样的生产力应用。
Surface Book的缺点则是价格偏高、处理器和显卡为去年款式,另外整体也相对厚重、电池寿命在实际使用中也偏短,只有6-8小时。