㈠ mac和windows的区别
1、系统模型
Window是一个开放的平台,整个IT产业链由系统协调。硬件需要根据系统运行。由于其开放性,窗口已成为最受欢迎和用户最多的系统。
就像计划者一样,安排软硬件以适应窗口的匹配标准,然后让我们一起做。该模型的优点是低成本,快速的市场成熟度和高木柴收集率。缺点是稳定性和性能相对不足。
MAC则相反。其系统仅适用于自己的硬件,并且其软件必须通过应用商店购买。这种模式的优点是高度的软件和硬件适应性,稳定性和性能。那么为什么3年后窗口计算机会卡住,而mac仍然像云一样平滑。
2、软件安装
Mac没有所谓的安装目录和注册表。安装简便。重要的是,安装窗口中的软件时,不会传输mac中的软件。这是超级无后顾之忧。
3、电池寿命
在台式计算机上不存在此问题。笔记本电脑影响很大。Mac可以连续工作5个小时以上,而Windows通常可以使用2-3个小时。经过两年多的时间,情况甚至更糟。如今,一些高端视窗笔记本声称长达8小时,通常只有5个小时,它们都是高端笔记本。
4、戏
Mac游戏在数量和兼容性方面无法与Windows媲美。
5、现
MAC的游戏性能不如Windows,而Office设计的Windows也不如MAC。
6、软件丰富性
每个人都有日常的基本软件,并且与Mac系统相比,Windows有更多兼容的开放场景。
(1)苹果电脑mac和win扩展阅读:
MacOSXLion是Apple的第一个Mac操作系统,可通过MacAppStore提供数字下载。但是,其4GB容量可能会使许多网络条件差的用户感到头疼,因此苹果这次专门针对OSXLion推出了该产品。预装的USB闪存驱动器。
OSXMountainLion中没有Apple的即时消息工具iChat,它是更有用的Messages应用程序。它是iOS平台上的iMessage。苹果公司相信它可以做iChat所做的一切,甚至更多。
消息可以与在Mac上运行iOS5的任何iPhone,iPad,iPodtouch进行无限的即时通信:发送图片,视频,文档,地址簿,甚至是群组文本消息。
参考资料来源:网络-MacOSX
参考资料来源:网络-Windows操作系统
㈡ 苹果电脑系统和windows有什么区别
Windows更适合硬核玩家。
Mac拥有更好的使用者支援。
面对恶意软体和病毒,苹果系统更安全。
两个系统的操作c差别很大。
Windows系统笔记本更多样化。
出色的效能、网路协议无需任何配置(Rendezvous,随后更名为Bonjour)、扫描器和照相机照片汇入使用程式(Image Capture)、色彩管理API(ColorSync)、DVD播放。它是所有OS X版本中Mac的首个预设作业系统。
苹果宣称虎包含 200 种以上新功能,但就像是Panther的发行推出一样,某些更老的机器已经从支援的硬体列表中去除。
从中国人最重视的方面来讲,10.9是免费的,10.8是需要付费才能安装的;
10.9作业系统重点是降低了能耗,而且增加了iBooks和Map!
苹果电脑系统和windows系统的区别
一、Mac和windows定位及市场细分
Mac是美国的苹果产品,而Windows是美国的微软产品。Mac定位是专业使用者,windows定位是大众使用者,市场定位不同,不过现在苹果也意识到如此定位是有问题的,正在努力改变。Mac是靠独家硬体支撑软体,也就是说苹果自己销售的苹果电脑上才会安装Mac系统,从Mac的发行条款上明确规定是不得安装到非Mac电脑上。
而windows则是靠通用硬体平台支撑,就像INTEL、AMD、记忆体、显示卡等一系列硬体厂家在支撑着Windows发展,当然大家都赚钱才是硬道理,确切说是相互支撑市场拓展。这种现状一直持续到现在,但苹果也已经意识到如此下去对苹果发展不利(因为到现在苹果的市场占有率总是难以突破),所以乔布斯已经开始做出转变,比如采用INTEL (X86)架构,打算使用Linux核心等等。
二、Mac和windows技术
目前的Mac苹果系统是采用基于Unix的Darwin核心,当然核心是开源的,网路上对Mac核心问题也有很多争论,有的说是xnu等等,实际上xnu、BSD、mach、Darwin等之间关系是非常暧昧的,这里说的暧昧主要是因为一般很少人对这些核心、微核心都研究的很透彻。
而windows核心是不开源的,在windows早期,几乎可以肯定是借鉴了Uninx、Linux部分核心加以优化,也可以说一直到现在,Windows核心都会参考借鉴Unix的子孙优点,但肯定是经过修改的,“一般”不会照抄,否则将会违反GPL协议规定。
既然Mac跟Unix有直接的血缘关系,所以在实际使用习惯上跟Windows就有很大的差异性,比如程式管理、登录档管理、操作习惯上都有很大的差异,总体来说Mac使用起来需要更多的基础知识,在Mac的安装过程就看见一斑,而Windows则完全大众化、“傻瓜化”。所以生活中经常看到手拿MacBook却安装Windows XP的时尚一族。他们爱开迅雷、爱传奇没有办法,但又喜欢苹果,你说该怎么办。
三、Mac和windows安全及体验
这里只比较Mac和windows两个作业系统,从使用体验、安全性、开发人员三个角度考量。
1、从使用者的操作习惯和对使用者基础知识需求高低角度来讲,Windows肯定更胜一筹。因为Windows尤其是最新的Windows 7的各种改进措施都是基于大众化的考虑的。而Mac不可能在短期内如此贴近普通使用者。Mac一直定位都是使用者体验为中心,通俗一点就是用起来比较爽,但凡用过Mac系统一段时间,也会对Mac的那种风格感到厌烦,尤其是中文接口体现上,但是不管怎样都要比windows要漂亮的多,但这一切都是拿牺牲系统的效能换来的。
2、安全性,从技术角度讲,毕竟都是系统,而且都不断完善,无法区分孰优孰劣,但至少从市场考验上,Windows要比Mac系统安全,只所以Windows如此多漏洞和安全问题,主要是因为Windows太大众化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac实际出现病毒安全问题没有这么多,并不能说MAC更安全。反而Windows经过这么多病毒的洗礼会越加完善和安全。而Mac系统,包括现在各种基于Unix延伸的作业系统(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而会因为分支太多,技术改良的契机没有Windows多,从而延缓了各种版本革新。
3、从开发研究人员角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它作业系统都要比Windows更加高效,这主要得益于核心的开源性。让专业的开发研究人员更加清楚自己在做什么,自己可以尝试什么等等。跟windows上开发环境大不相同,对于大部分开发工作,并不能像windows那样,点一个Build就可以全部完成的。
注:从稳定性的角度考量Windows系统和基于Unix的系统,两者不相上下,各自有特色。但是如果作为服务器,还是建议优先使用Unix体系下的作业系统,最重要的不招摇,相对低调安全。
没有任何区别,唯一需要注意的是苹果笔记本容易发热玩不了大型游戏
苹果自己的OS叫Macintosh,是基于 UNIX 的,所以比 Windows 要稳定。
Macintosh 底层支援 OpenGL,因此在画面表现上要比 Windows 优得多,但是易用性不及 Windows 好。
Macintosh 和 Windows 是完全不相容的,因此在 Windows 上执行的程式是无法在 Mac 上执行的,需要单独安装软体的 Mac 版本。所以,并不是不能装游戏,而是很少有为 Mac 系统设计的游戏。
其实你如果桌上型电脑电脑装一个IOS的虚拟机器 基本没什么差别
apple macbook苹果电脑使用的是mac os 操作系系统适用于多媒体音乐、娱乐制作行业,而Windows和apple不相容。由于硬体配置不同,苹果搞垄断,所以苹果机器只能使用mac os 而普通电脑也不相容苹果系统
接1楼的,虽然是虚拟的但是效果和PC机上没什么太大的区别
其实在开发XP的时候微软就已经参考了苹果的MAC OS的接口了。如果你觉得MAC OS好看的话就说明你对微软的外观已产生了审美疲劳了。