Ⅰ 做音乐对电脑有什么要求
做音乐对电脑有什么要求?
2017-04-15 20:46
最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?
做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。
现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。
也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。
对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。
为什么众多音乐人选择Mac
为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。
Mac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。
而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。
由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。
为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。
FL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。
Core Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。
主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。
更出色的音质
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。
早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在分辨率等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。
虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。
我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。
但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。
更高的可靠性
由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。
Universal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。
由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。
音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。
而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。
音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。
除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。
因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。
专注创作无打扰
我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。
MacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。
Mac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。
Mac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
怎样为做音乐选购Mac
任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。
关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。
对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。
第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。
Mac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。
用PC做音乐的几条建议
经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。
如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:
使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。
拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。
如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。
如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
总结
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。
五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
Ⅱ 在Mac上可以怎么做音频剪切呢谢谢!
Mac电脑上进行音频剪切 ,可以用QVE音频剪辑软件,也可以用在线网页剪辑。
音频剪辑步骤:
1.打开安装好的音频剪辑软件,在剪辑界面点击【添加文件】按钮,选择音频文件。
Ⅲ 作音乐用macbook air怎么样
不建议使用macbook air此类便携式的电脑进行音频处理,因为在运行过程中会很容易发热影响运行速度。但是像做音乐、做视频、处理图像啊这些工作当然还是建议选择苹果的产品。建议使用mac pro,虽然价格会比较贵,但和air相比的话要好上很多了。
Mac Pro 是苹果电脑公司(Apple)推出的高阶桌上型电脑,搭载英特尔(Intel)“Xeon”微处理器以及“PCI Express”架构。
Mac Pro 1四核版配有:
1、一个 3.7GHz 四核Intel XeonE5 处理器(六核版3.5GHz 六核 Intel Xeon E5 处理器)
2、12GB(三条DDR3 4GB 1833MHz ECC)内存(六核版为16GB内存)
3、AMD FirePro D300 两个(每个显存2GB,六核版为AMD FirePro D500 两个,每个显存3GB)
Mac Pro 提供两种先进的 Intel 处理器配置选择。单处理器可选择 3.2GHz 的四核Intel Xeon 处理器。如果需要更快的速度与动力,可以选配六核Intel Xeon 处理器。由于我们提供配备一个或两个处理器的 Mac Pro,因此你可以选择高达 3.33GHz 的六核Mac Pro,或选配高达 3.06GHz 的十二核系统来实现极高性能。
全新 Mac Pro 内部采用了英特尔的最新技术:Intel Xeon “Harpertown”四核处理器。这些处理器基于新 45 纳米英特尔内核微架构,以 3.2GHz 的惊人高速运行,拥有惊人的性能表现。Mac Pro 符合 EPA 制定的严苛低耗电规范,并获得了 ENERGY STAR 能源之星认证。ENERGY STAR 能源之星 5.0 标准不仅极大提高了对电源效率的要求,同时对电脑的年耗电量也提出了严格要求。Mac Pro 采用 Turbo Boost 技术:这是一种动态性能技术,可按工作负载自动提升处理器的时钟速度。如果你正在使用的程序不需要占用每个内核的资源,Turbo Boost 会提高现用内核的运行速度,十二核电脑的速度最高可达 3.33GHz,六核电脑的速度最高可达 3.6GHz。
这些特点都比较适合去处理音乐。
Ⅳ 怎么用在mac电脑上制作iphone铃声
打开iTunes 选择音乐 选择喜爱的歌曲,使用右键功能选择显示简介 点击选项,截取你喜欢的歌曲段落,然后点击好。
还是右键功能,选择创建AAC版本。 在创建的小于40秒的AAC文件使用右键功能,在finder中显示,windows系统点击在资源管理器中显示 修改后缀名.m4a为m4r.点击使用m4r 在iTunes删除刚才创建的AAC文件。
然后将修改了后缀名为.m4r的文件导入iTunes iTunes铃声库。
Ⅳ 做音乐对电脑有什么要求
做音乐使用电脑,其实对配置的要求并不是很高。这是对常说的cpu和显卡而言的,但是对于内存还是需要大一些的。
问过很多人这个问题,很多人也推荐了苹果,也就是mac,因为mac有自己的一套音频引擎,对于系统来说,对于音频和MIDI的设备有更好的支持也是一种加成吧,比windows的借助第三方音频驱动来说匹配程度要更好,在性能和支持方面更好。
那么第一个推荐就是mac好了,macbook pro,应该是不错的。
那么第二种,可以做一个黑苹果系统啊,我觉得不错。不过黑苹果做的比较难,可以到淘宝找人远程控制帮你做或者买个教学自己学一下吧,都是很不错的。
配置的话,那么就给一套中等价格的吧。正常家用机的价格在4000到5000这样。cpu推荐e3吧,老攒机党都知道当初e3党的强势,我不会很推崇e3,但是它确实有着很不错的数据,e3 1231v3,3.4GHZ的主频4核八线程的实力仅1400,比1100的i5要强不少,虽然不如i7的强势但是它胜在稳定和价格低,作为服务器U稳定性肯定是很好的,并且相当冷静啊,温度低的蛮多的,一个50块钱的风扇就能把温度压很低。并且有一个好处,它可以搭配老板的b85和ddr3的内存啊。
现在内存那么贵,1根8G的ddr4普条都900了,ddr3的只要600两根16G就是600的差距了,够买个显示器了快。很多人都认为这个做音乐和显卡没什么关系,那么一个1050我觉得还不错,或者最新的1030.玩玩小游戏什么的都是OK的,价格也很低。
既然是做音乐,那么就和音乐有关的声卡有关系了。声卡又叫音频卡,是一种实现声波/数字信号转换的一种硬件,它是做音乐的人对电脑需求最高的部件,主板正常都是有板载的声卡但是很一般,毕竟一个主板一共也就四五百。还是自己去某东某宝购买一个专业的声卡要好很多。
Ⅵ 怎么用苹果电脑给苹果手机制作铃声
苹果电脑给苹果手机制作铃声步骤如下:
1、打开iTunes软件,点击左上角的文件,再点击添加到资料库。
Ⅶ 苹果电脑itunes怎么制作手机铃声
1、在苹果电脑上打开itunes软件, 打开itunes软件的系统设置菜单。