‘壹’ 流放之路3.11丰收联盟版本新增内容一览
ARPG暗黑like游戏流放之路在6月19日推出了3.11丰收联盟新版本,新版本在调整平衡性的同时新追加了部分内容,下面来看看新版本具体更新内容
在丰收联盟中, 欧沙比(新NPC)在古老且拥有神_力量的神圣果园中耕种. 种下会成长为怪物的种子并采收他们的生命之力来打造你的装备.
这次六月的改版内容包含了丰收联盟, 强大的装备打造, 八个新主动技能宝石, 两个新辅助技能宝型缺石, 对双手武器/战吼/烙印/"重击"技能/天赋树的重制改动. 同时我们也会推出12个新独特装备以及重制平衡超过50种现有的独特装备.
神圣果园
"很美对吧, 这里历史应该比永恒帝国, 甚至瓦尔文明还要老. 我不确定. 但这人的并不像那些文明的杰作. 我相信这是我先祖阿兹莫里人所创造的. 我曾经被祝福与这块地连结已经被切断了. 同样的,我与我族人的连结也失去了. 我当时很孤单, 失落. 这块地不再对我诉说, 直到我再次发现这里." -- 欧沙比
种下强力的种子
在每一个区域你将可以发现种子储备, 带着这些姿陪种子并穿过欧沙比的传送门来到神圣果园. 将这些种子种下并成长为危险但报酬高的怪物. 大多数的种子很容易生长, 但稀有(高T级)的那些需要更小心的处理, 并带来更优越的结果.
种子分为三个等级, 野性/活性/狂野. 更高等的会种出等级更高更稀有的怪物, 但也需要更多生长周期(直播是说每次在地图上开启一次种子储备为一周期).
采收生命之力
当你种下的怪物种子成熟时, 杀光他们并采收他们的生命之力. 每个你在神圣果园里遭遇的战斗将都是你了解并种下的怪物. 根据你角色的能力以及你期望获得的奖励来客制这些战斗吧.
大丰收
每个在神圣果园中击败的怪物将给你一种打造的选项. 使用这些强力的打造将消耗你采集的生命之力. 在确保可以最大化利用这些打造选项, 你必须尽可能的击败更多的怪物并采收那些生命之力. 丰收打造将带给POE前所未见的装备改造选择.
(上图, 重骰一件稀有装备并包含施法词缀, 对一件稀有装备新增一个物理词缀, 对一个装备上的随机一个洞色使他变成红色, 对一个装备的冰冷词缀转换成同等级的火焰词缀, 使一叠油转换成随机的一个种类.)
也可以对一些其他物件做打造
例如跑速水: 增加78%持续时间, 每使用一次减少1%.
给神的贡献: 听说是加强版的迷宫(进入幸运迷宫)
军团圣甲虫: 区域含有各式军团遭遇
地图词缀: 此地图不消耗六分仪的使用次数.
创造T16的滩头(神谕之殿神临)
升级你的花园
当你逐渐地打造你的果园时, 你会发现一些奇异的种子. 这些种子有着特殊的生长要求. 使用不同的管线, 凝结器, 以及洒水器来收集这些剩余的生命之力.
发掘传奇怪物
欧沙必曾说到三种传奇上古怪兽: Ersi, Janaar and Namharim. 那些成功种植出这些怪物的人, 这些无比强大的怪物将带给你绝大的奖励. (还有一个_密的第四只魔王)
天赋树优化
天赋树受到了许多优化, 包括了一些对于机制上的(像是双手武或是怒气). 这些优化含有纯数值上调整以及新的天赋圈. 并且, 还有新增更多的强力大点(notable)以及关键天赋(Keystone), 也包含了军团珠宝带来的以及一些全新的.
猛烈打击
在我们改良双手武机体的计画中许多近战技能都被归类于"砸击". 我们也推出一个砸击主动技能宝石以及一个辅助宝石. 同时, 许多现有的砸击技能都有了新技能特效, 功能性优化, 以及双手武机体更高的伤害.
战争之拳:
一个先祖幻象将会出现在你角色头上, 每过几秒就会跟你一起做出打击动作. 这会使你的砸击攻击造成更多伤害并增加效卜册辩果范围.
破体之击
为了让你更容易维持耐力球数, 现在每三下攻击才会消耗一颗耐力球. 现在每颗耐力球会带给你更多的范围效果.
震天战吼
我们新增了四种战吼技能并重制了三种现有的战吼. 现在战吼的效果会随着周围敌人的战力成长, 而不是数量. 同时, 许多战吼技能会给予你下几次(有限)攻击带有特殊攻击效果.
震地战吼
释放一个冲击波嘲讽敌人并且击退他们. 获得一个buff使你更容易晕眩敌人, 这个buff同时也会使你下几次攻击造成更多伤害以及范围, 这些效果会随着攻击次数越叠越高.
激励战吼
现在不会给与魔力回复. 给予周围友军部分百分比你的武器攻击力, 这百分比随着周围敌人的战力增加. 同时使你接下来的几次攻击提高, 提高的比例随着周围的友军数量提升.
致命烙印
我们新增了三种新的烙印主动技能宝石以及一种烙印辅助技能宝石, 并且重制了现有的烙印技能. 我们在评量烙印技能的机制时也做出改动使得他们可以适应更多种的情况. 烙印不再是Meta(简单来说就是被砍)但依旧有用, 并且有了更多的技能走向.
苦行烙印
当烙印放置在地上时, 将会附着到附近的敌人上并且启动效果. 每次启动时, 烙印将会提升能量并分裂到旁边额外一个敌人身上, 快速在敌人群中扩散. 当烙印掉落时, 每个敌人身上累积的能量将会迅速爆发.
_法烙印
当烙印放置在地上时, 将会附着到附近的敌人上并且"依序"触发连结的法术.
大量独特装备重制
这次新增了12种新独特装备, 并重制了超过五十种现有的独特装备.
风暴之密
戒指
+26%电抗
+30智慧
+30增加闪电伤害
+10%感电机率
当你感电敌人时闪电之捷会创造一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人频率+33%
当闪电之捷击中一个敌人时你会受到250闪电伤害
多里亚尼的试验衣
+78最大生命
不造成除了闪电伤以外的伤害
护甲同时也会减免受到的闪电击中伤害
电抗不会减免受到的闪电伤害
使得周围的敌人电抗等同于你的电抗. (你的是-60%他们的也就会是-60%电抗)
月岚
此武器击中时触发15等闪电传送
+36%物理伤害(武器)
+45%爆击机率(武器)
此武器的击中获得等同94%物理伤害的额外冰冷或是闪电伤害.
覆灭之兆
移除原本的机率使敌人逃跑
新增: 移动时造成感电地板, 持续两秒.
谵妄机制移至游戏核心
谵妄机制以及星团珠宝将会移至游戏核心. 由于谵妄会造成其他的联盟机制更加的困难(酬报也更好), 当一个区域中的联盟机制越多时, 谵妄境出现的机率则会指数成长.
‘贰’ 流放之路S20赛季超越改版内容 S20超越机制更新一览
超越改版内容一览:
超越有数个问题。首先怪物的设计是我们 8 年前做的,已经过于老破。第二,这个机制生成的魔法和稀有怪物数量过多,提供了过高的经验和掉落,对于刷高密度图的玩家以外的玩家毫无用处。生成的稀有怪物数量也和罪恶枷锁词缀产生了矛盾。
天灾怪物替代了超越。从超橘穗越召唤的怪物现在会是天灾怪物和天灾首领。我们完全重新平衡了超越怪物和首领出现的数量。新的超越怪物有几率掉落污秽圆型卜通货(用于洗腐化物品)。
细节:
4.超越怪物有时会掉落污秽通货,超越首领必定会掉落多个污秽通货。污秽链接石、污秽工匠石、污秽神秘石的效果比重也调租漏整了,使他们适合加入核心游戏。
5.所有污秽通货会在异域面板(通货仓库页)拥有自己的格子。
6.超越几率的六分仪改为提高超越怪物群规模。
7.新的超越怪物不掉落天灾物品。
‘叁’ 流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季平衡性改动一览
重点改动
收起重点改动技能石平衡瓦尔技能平衡辅助宝石平衡天赋树平衡升华职业平衡万神殿平衡物品平衡传奇装备平衡星团珠宝改动其他改动
流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分职业技能进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之和租路3.15版本S16先祖秘藏赛季平衡性改动一览
挑战赛季是一次在新体系下重新开始的大好良机。所有旧角色和物品都还会保存在标准和专家模式中,但我们鼓励你加入新的赛季,完成挑战,证明自己才是《流放之路》的真正大师!
你将在S16先祖秘藏赛季中协助卡古兰人净化瓦尔克拉斯的亡灵生物,并帮他们找回祖先在这里失落的传说遗物,用这些遗物跟卡古兰商人们进行交易。 在七月推出的先祖秘藏资料片中,包括四位全新的商人NPC、十九种新宝石、新基础物品和传奇物品。我们还对整个游戏进行了大规模平衡性调整,让《流放之路》变得更有挑战性,同时我们还重做了药剂系统。
卡古兰人会把他们祖先可能陨落的地点标注出来,让你帮助他们去探索。你必须在那里放置一连串爆炸物,把埋在地底的亡灵炸出来。消灭亡灵就有可能获得卡古兰人的先祖秘藏。那里还散落着一些特殊物体,它们在引爆的时候会让战斗更加艰难,但回报也更丰厚。
你可以在探索地点找到先祖日志。这些古书里记录了卡古兰先辈们曾经造访过的地点。把日志带给丹宁就可以像地图一样进行工艺锻造,然后从中选择一个地点展开先祖秘藏探险。这种探险规模大得多,其中还有通向异域财宝和远古首领的密道。
先祖秘藏赛季有多种挑战供你选择,有标准模式、专家模式和独狼模式。它们有着相同的核心机制和物品。你也可以创建私人赛季,加入自定义词缀来让游戏更具挑战性!
新挑战赛季有 40 个全新挑战。一旦完成其中 12 个,你就会获得足迹特效:先祖秘藏;完成 24 个就会获得武器特效:先祖秘藏。一旦完成 36 个挑战,你会获得时空之门:先祖秘藏。这是脊棚兆赛季专享的商城奖励。从第 19 个挑战开始,每完成三个挑战,你会获得先祖秘藏图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用来展示在本赛季期间你完成了多少先祖秘藏挑战。
重点更新内容
-新增一种力量技能石——怒火漩涡:用刀剑或斧类施放旋转攻击, 对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度, 并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。
-新增一种力量技能石——盾牌碾压:挥舞盾牌, 朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
-新增一种力量技能石——七伤拳:朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
-新增一种力量/智慧技能石——魔武战号:发出一声战吼, 嘲讽周围的敌人, 吸引他们攻击, 增助随后五次近战攻击。同时提供一个强化暴击率的增益效果,并使攻击能够得到强化法术伤害的加成强化。被它增助的攻击首次击中时会触发一个被辅助的法术。
-新增一种力量/智慧技能石——赦罪:伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被消灭,则消耗它的灵枢来召唤一名持续时间较长的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
-新增一种力量/敏捷技能石——抗争之旗:第一次施放会在保留魔力的同时携带一面旗帜, 提高周围友军的护甲值和闪避值, 降低周围敌人的暴击率。在敌人周围携带旗帜会累积层数。再次施放该技能会放置旗帜,
同时结束魔力保留效果。放置后它会根据累积的层数得到强化。
-新增一种力量辅助宝石——斩首(辅):辅助打击技能,提高它们对低血敌人的击中和异常状态总伤害。终结稀有怪物可获得它们的一个词缀,持续 20 秒。
-新增一种力量辅助宝石——裂地之灵(辅):辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区樱租域。
-新增一种敏捷技能石——暴雨箭:朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
-新增一种敏捷技能石——爆破灵药:投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手。
-新增一种敏捷/力量技能石——灵幻旋斩:复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出, 形成一个巨大的螺旋, 对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。
-新增一种敏捷/智慧技能石——伏击:将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。施展近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
-新增一种敏捷/智慧技能石——剑刃陷阱:投掷一个陷阱,触发时挥舞旋转挥舞你装备的两把武器副本(匕首或爪类),反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
-新增一种敏捷辅助宝石——弩炮集火:辅助召唤弩炮图腾的技能,让它们在你发射攻击投射物时才攻击,不能调整召唤生物的技能。
-新增一种智慧技能石——禁断典仪:朝目标地点扔出一枚爆炸投射物, 并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
-新增一种智慧技能石——凛冬之眼:发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
-新增一种智慧技能石——召唤追命死灵:召唤一个强力的追命死灵,它会施放凌厉的区域攻击。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,偶尔还会消耗它们来强化自己,并给自己回血。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。
-新增一种智慧技能石——缚魔电殛:对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
-新增一种智慧/敏捷技能石——雷电魔爆:每次施放该法术都会给你施加一个短时间的增益效果,等它消失时会对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵枢产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
-新增一种防御属性——结界:出现在先祖秘藏物品上。结界可以承受所有类型的伤害,优先于你的生命或能量护盾替你承受伤害。但任何伤害都会击破结界,哪怕伤害的数值低于你的结界数值。结界会在 5 秒后重新启用。
-新增了一种功能药剂-黄金药剂: 提高掉落物品稀有度,这个物品已经被加入核心掉落池
-新增了一种功能药剂-刚玉药剂: 提高晕眩门槛,药剂效应期间如果近期被眩晕则免疫眩晕,这个物品已经被加入核心掉落池
-新增了一种功能药剂-坚铁药剂: 在使用时获得额外结界并且回复结界
-新增一种通货物品——启明石:给非恢复类药剂增加一个附魔,强化它的效能,但在药剂作用期间无法获得充能。该物品可以在游戏中任何地方掉落。
-新增一种通货物品——灌顶石:给非恢复类药剂增加一个附魔,在符合条件的情况下自动生效,替换任何现有附魔。该物品可以在游戏中任何地方掉落。
-新增了 12 张命运卡,均由社区玩家设计。
-新增了 9 种基础物品,可以在先祖秘藏中找到。
小调整和内容
-闪电箭矢和闪电打击添加了新的特效
-电甲造成爆炸的声效和特效优化了
-对敌人造成多个元素暴露效果的技能比如大恶魔之冠只会展示一个特效了
-冥约系列皮肤现在造成的点燃会是冥约点燃特效了
-武器特效皮肤可以套用于盾牌了,自动套用副手的特效可以选择性的关闭
-给圣堂武僧第二部剧情添加了配音
-贤主的使者在当你听过他说的所有对话后不会重复对话了
-中毒效果添加了声效
-给特殊皮肤戒律之影暗金添加了新的 3D 和 2D 艺术
-更新了兽腹的 2D
-继续优化了艺术,声效,特效和场景
第一章节改动
-我们平衡了第一章节的怪物使他们更加危险了,这些改动也会套用到他们对应异界的BOSS身上
-怪物一级生命提高了大约 46%,直到 84 级怪物血量才会和现在的一样。部分第一章的BOSS比如希拉克的血量稍微降低了,为了保持现在的血量
-第一章末期的地图的怪物密度提高了,第一章早期的怪物密度降低了
-新的怪物种类监狱蜘蛛被添加到了监狱
-新的怪物种类监狱追踪者被添加到了监狱
-石油僵尸被添加至了魅影船墓和魅影船墓的山洞里
-海带,灵敏,叶子和蜘蛛螃蟹与章鱼被添加到了怨忿之窟里
-寄生虫章鱼被添加到了怨忿之窟深处里
-典狱长装修了他的竞技场
-优化了各种第一章怪物的外观和特效
-优化了各种第一章的声效
药剂改动
-完全修改了流放之路的药剂系统,鼓励使用多样化的药剂
-添加了 3 种新的药剂底子,2 个新的药剂通货,我们同时也修改了药剂的天赋,升华天赋和物品,具体消息在对应的改版消息部分里供大家阅读。
角色平衡
-角色的基础闪避值被降为 15(过去是 53),并且不再每级提供闪避值了。
-游戏内的中毒的总伤害提高了 50% (造成 30% 总物理和混沌伤害,原先是 20%)
-奉献地面不再使你对奉献地面上敌人的暴击几率提高 100% 了
优化一:泥人模式
显卡差的同学可以试一试,1代表最好,7代表最差,有很多反映说4是极限,再低画面就看不下去了。
修改方法:1.显示隐藏文件夹 2.找到系统目录下例如 XP: C盘里的\Documents\My Games\Path of Exilewin7: C:\Users\用户名\Documents\My Games\Path of Exile目录下有个proction_Config文件,打开以后找到texture_filtering还有texture_quality,1代表最好,7最差。
优化二:无声模式
在桌面快捷方式后面加上参数,例如:"D:\Backup\Path of Exile\Client.exe" --nosound -gc 2,主要就是在最后面加上:--nosound -gc 2,这样就可以关掉游戏声音。
优化三:优化显存与内存的占用
1.显存低的建议最低分辨率开始设置,确保流畅。窗口分辨率越低占用内存、显存越小
2.内存较小的机器长时间游戏,推荐定期整理游戏内存软件,比如鲁大师,WINDOWS 优化大师等。这里推荐 empty.exe (WINDOWS 2003整理内存软件) 加运行脚本。