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电脑里有哪些

发布时间:2022-01-08 20:36:59

Ⅰ 电脑里有哪些东西

毛片必须有。

Ⅱ 电脑里都有什么

组成部分如下:
1.机箱(主机的外壳,用于固定各个硬件)台式PC主机硬件组成。
2.电源(主机供电系统,用于给主机供电稳压)。
3.主板(连接主机内各个硬件的躯体)。
4.cpu(主机的大脑,负责数据运算处理)。
5.内存(暂时存储电脑正在调用数据)。
6.硬盘(主机的存储设备,用于存储数据资料)。
7.声卡(处理计算机的音频信号,有主板集成和独立声卡)。
8.显卡(处理计算机的视频信号,有核心显卡(集成)及独立显卡)。
9.网卡(处理计算机与计算机之间的网络信号,常见个人主机都是集成网卡,多数服务器是独立网卡)。
10.光驱(光驱用于读写光盘数据)。
11.软驱(软驱用于读写软盘数据,软盘如今已经彻底淘汰)。
12.散热器(主机内用于对高温部件进行散热的设备)。
13.开机重启按钮。
14.其它不常见硬件。

Ⅲ 电脑里面都有哪些配置

CPU,主板,硬盘,内存,显卡,声卡,网卡,光驱,CPU风扇,和电源,机箱,

Ⅳ 我的电脑里面有什么

是系统里面有什么?还是机器里面有什么?
一、软件篇

1、设定虚拟内存

硬盘中有一个很宠大的数据交换文件,它是系统预留给虚拟内存作暂存的地方,很多应用程序都经常会使用到,所以系统需要经常对主存储器作大量的数据存取,因此存取这个档案的速度便构成影响计算机快慢的非常重要因素!一般Windows预设的是由系统自行管理虚拟内存,它会因应不同程序所需而自动调校交换档的大小,但这样的变大缩小会给系统带来额外的负担,令系统运作变慢!有见及此,用户最好自定虚拟内存的最小值和最大值,避免经常变换大小。要设定虚拟内存,在“我的电脑”上按右键选择“属性”,在“高级”选项里的“效能”的对话框中,对“虚拟内存”进行设置。

2、检查应用软件或者驱动程序

有些程序在电脑系统启动会时使系统变慢。如果要是否是这方面的原因,我们可以从“安全模式”启动。因为这是原始启动,“安全模式”运行的要比正常运行时要慢。但是,如果你用“安全模式”启动发现电脑启动速度比正常启动时速度要快,那可能某个程序是导致系统启动速度变慢的原因。

Ⅳ 电脑主机里面都有什么

以下是常见的:
CPU==中央处理器==在一个大风扇下面压着,类似于方形的铁片,一个
主板==主机内最大的一个电路板,所有东西都插在它上面,一个
内存==一个长方形,插在CPU旁边的长条,最少1条。
显卡==一个插在主板下面(CPU那边是上面)的挺高的,有的上面也带风扇。一个。(有的主机没有显卡,原因是有的主板自身就集成上了显卡,所以可以不用插一个)
硬盘==长方形的大铁盒子,一般悬挂在光驱下面,最少一个
光驱==一般接在机箱最上面
声卡==在显卡下面,一般不带,因为主板都集成上了。一个
网卡==在显卡下面,主板集成,可有可无,一个
电源==主板最上面,有好多连接线的,一个

还有不少,可根据自己的需求,自己加上,都接在显卡下面的(一般是白色,好几个颜色,形状一样的)插槽上
软驱==软盘驱动器,已经很少见了
1394卡==一种总线标准,400MB--1GB/S,专业人士用,较少见
等等

Ⅵ 电脑里面有哪些常见的文件格式

MIDI:作曲家的最爱

经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical InstrumentDigitalInterface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。

MP3

MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。

WMA:最具实力的敌人

WMA (Windows MediaAudio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(DigitalcentersManagement)方案如Windows Media centersManager7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和WindowsMediaPlayer的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的WindowsMediaPlayer7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统WindowsXP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。

RealAudio流动的旋律

RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。

VQF:末日黄花

雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。

常见的格式有WMA,MP3,MIDI。
MIDI最小,WMA比较小,MP3最大(但是音质最好)

WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播

APE?

Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩,经过APE格式压缩过的音乐文件,当使用专用软件解压缩为W***时,可以达到与原W***文件同样的音质,类似于ZIP或RAR压缩。其最大的缺点就是文件体积庞大,一般来说,同样一张CD或者一首歌,APE格式文件体积是W***的一半,是MP3(128K)的5倍,一张10几首歌的CD往往需要200-300M

CD

*.cda格式,就是CD音轨。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。

OGG

Ogg是一种先进的有损的音频压缩技术,正式名称是Ogg Vorbis,是一种免费的开源音频格式。OGG编码格式远比90年代开发成功的MP3先进,它可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质。此外,Ogg Vorbis支持VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)两种编码方式, Ogg还具有比特率缩放功能,可以不用重新编码便可调节文件的比特率。 OGG格式可以对所有声道进行编码,支持多声道模式,而不像MP3只能编码双声道。多声道音乐会带来更多临场感,欣赏电影和交响乐时更有优势,这场革命性的变化是MP3无法支持的。在而且未来人们对音质要求不断提高, Ogg的优势将更加明显。

2.如何制作OGG音乐格式文件

OGG格式的音乐文件现在没有大规模普及,一般我们需要用CD唱片或网上下载的其它格式转换。先介绍一下Ogg编码的一些知识,Ogg的编码中的比特率选项主要有ABR、VBR和Quality三种,其实Ogg的比特率都是可变的,推荐使用设置简单Quality模式,能满足大多数人要求。

MP3格式
什么是MP3格式,MP3格式是什么文件,如何保存成MP3?:我的手机、MP3随身听、MP3音乐光盘等等里面存的都是MP3格式的音乐文件,MP3格式相对WAV文件非常小,基本上是1M左右的文件播放时间是1分钟,而且音质还不错。( 兆(M):计算机中数据存储单位 1M=1024KB)。你一定想了解mp3是一种什么格式吧,继续看:

MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)简单的讲来,是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3,其文件扩展名是.MP3(还有.MP2,读者可以大约明白过来) 。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。

MP3特点: MP3能保证在音质丢失很小的情况下把文件压缩到最小的程度,并较好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3到5M 左右

RA是一种质量较差的流式音频格式,不推荐把它作为制作MP3。而Ogg Vorbis、AAC、WMA都属于高压缩率、高质量的音频格式,除非你的MP3播放器不支持它们(Ogg Vorbis和AAC只有部分MP3播放器支持,WMA几乎所有的MP3播放器都支持),否则是不用转换成MP3的。

APE和FLAC均属于无损压缩格式,音质优秀,其中FLAC能被部分MP3播放器支持,但体积大,必须压缩后才能放入MP3播放器中,它们是制作MP3音乐的上佳原料(WAV的情况也类似)。

AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,它是一种高压缩比的音频压缩算法,压缩比远远超过了MP3等较老的音频压缩算法(可达20∶1)。目前,苹果的iPod和其它的一些高档MP3随身听均已经对AAC音频格式提供了支持,AAC音频采用AAC或MP4作为文件扩展名。

Ⅶ 电脑里都有什么东西

电源,光驱,主板,显卡(如果不是集成),声卡(基本上集成在主板上),网卡(基本上集成在主板上)
cpu,这也只是粗略的,具体点的就很多,很难讲清,什么南桥北桥什么的,基本都集成在主板上了,所以电脑的零件(主机)基本可以说成以下的:光驱(ide或串口),硬盘(ide或串口),显卡,声卡,网卡,主板,内存,cpu,cpu散热扇,电源,机箱。谢谢采纳!

Ⅷ 电脑里面都有哪些硬件啊

高端显卡最贵
如果你用底端甚至板载显卡,呵呵,就是主板最贵了,
看你选用什么牌子什么型号的东西了,
有时CPU最贵
有时主板最贵
有时显卡最贵一般情况主机里面这三样东西比其它的要贵些

Ⅸ 电脑系统里面有哪些东西

我说几点:
1 http://www.ghostxp3.com/去这个网站下载一个系统镜像文件
什么操作系统你自己选择。自己有光驱有光盘更好。

2 如果没有开机之后进入纯dos的办法,注意是纯dos,不是msdos!
那么建议你去网络上先下一个矮人dos工具箱 很小 很多地方下载

3 开机通过矮人dos 进入ghost 导入1中提及的镜像

4 通常这些网站提供的镜像或者盗版光盘里做的系统,都把系统做好,常用的软件,及时的漏洞补丁做已经做好。

希望对你有帮助。

Ⅹ 电脑主机里有什么

1、主板

电脑机箱主板,它分为商用主板和工业主板两种。它安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。

主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。

2、中央处理器

中央处理器是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。

中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。它与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。

3、内存

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。

其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。

4、显卡

显卡是个人计算机最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机对话”的重要设备之一。

5、硬盘

硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的盘片组成。盘片外覆盖有铁磁性材料。硬盘主要分为固态硬盘、机械硬盘、混合硬盘。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。

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