❶ 做UI设计师的要求
作为一名优秀的UI设计师我们还要在了解了产品的需求之后更深入了解这个产品的使用环境和用户群体的使用习惯。我们还需要了解市场上的同类软件产品的设计方案,研究他们的优缺点,以便在我们设计的时候吸取它们的长处避免它们的错误。在产品建模之后一般的都会由产品设计人员给客户做一次功能设计讲解,往往这样的讲解只是文字性质的需要让客户想象着理解,这就会造成很大的隐患有的客户根本无法理解你的讲解甚至对这样的讲解根本不认真听,因为他们根本不懂,在讨论过程中他们经常会同意产品设计人员的一切设计想法但是产品测试的时候他们又会提出种种不满意,我想这是一般的软件公司都会遇到的也是最最头疼的事情,但这并不能怪客户我说过客户只会关心视觉效果和软件的操作而并不会去关心我们是怎么实现这一切的。这种情况带来的直接后果就是产品的反复修改开发成本成倍上升,怎么避免呢?这就要靠UI设计师了,俗话说“眼见为实,耳听为虚”,所以需要UI设计师做出一个产品整体效果的demo。这个demo用图片的形式表现就可以,我们只需要将要体现的产品界面做一个拼凑就可以了,因为这并不是产品的最后样子,只是协助产品设计人员给客户讲解产品设计。产品建模时期UI设计师要了解客户的要求想法和产品设计人员对产品功能的要求深入了解产品,采集用户的使用需求、使用环境和使用习惯,了解市场同类产品的设计分析它们的优缺点。协助产品设计人员完成产品建模过程并制作产品展示demo模拟用户对主要功能的操作过程和界面呈现,生成交互原型(基本上产品的交互性和易用性问题都需要在产品建模的时期解决)。如果时间允许我们甚至可以提出一份“UI设计分析报告”,这份报告可以附在产品设计说明后,更有效的帮助客户了解我们的产品设计并且帮助开发人员更好的遵循UI的整体要求来完成开发工作。
其实简单点来说就是做出的界面让别人看着满意,我现在的软件公司就是这样。只要给客户看的东西都要做的很“美观” 包括文档亦如此。所以做出来的界面更要漂亮了,这样客户才能满意。怎样做出的界面让客户满意就是对UI设计师的要求了。
❷ 做UI设计师需要必备哪些条件呢
UI设计的分类:
用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。
3、设计组内部会议、界面风格确定。这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。
4、分工已经明确,进行具体设计工作。
5、标注图、效果图、切图。这个步骤,产品经理会进行把关。
6、开发完成,进行最后的测试。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
那么我们接下来了解一下现在学习UI设计需要会哪些设计能力?
我们第一个要掌握的能力就是软件技法能力
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?
我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计
UI设计师的职业发展:
设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。
总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今社会需求量更大。
❸ UI设计电脑需要什么配置
UI设计需要学习非常多的软件,到底要学习和掌握哪些软件,我想学很多想学习的小伙伴或者说初入UI设计行业的小伙伴并不清楚,那下面我给大家讲讲,到底需要学习什么UI软件,你学习完这些软件,你自然就知道自己的电脑需要什么样的配置。
提到UI,如果你最先想到的是“电脑美工”那你就错了,UI指User Interface(用户界面)的简称,UI设计指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
01Photoshop
没错,就是那个PS,各位甲方应该知道了。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。对于UI设计师是必备的软件。
02Illustrator
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具。
该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
03AfterEffects
Adobe After Effects简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。
适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的UI设计动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
After Effects在UI设计上也发挥着举足轻重的作用,尤其在2D和3D上,现在2D和3D设计在UI设计领域很受欢迎。
04Dreamweaver
Adobe Dreamweaver,简称“DW”,中文名称 "梦想编织者"。
DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对 HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计人员和开发人员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。
05Axure
Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
06Sketch
Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描绘画类的软件,玩家需要旋转左右两个旋钮来控制面板上的画笔描绘出你想要的图像,并且可以给他们上色。
07Principle
Principle 原理很容易设计动画和交互式用户界面。
无论你设计的是多屏幕应用程序,或新的交互和动画,允许您创建原理设计,外观和感觉不可思议。
Principle可能是目前制作可交互Demo最容易上手、综合体验最棒的软件了。
08XMind
XMind 是一款非常实用的商业思维导图软件,应用全球最先进的Eclipse RCP 软件架构,全力打造易用、高效的可视化思维软件,强调软件的可扩展、跨平台、稳定性和性能,致力于使用先进的软件技术帮助用户真正意义上提高生产率。
09Html5
HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。
HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式。
10Cinema4D
Cinema 4D 包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说 Maxon CINEMA 4D 提供了一个完整的3D创作平台。
Cinema 4D 所拥有强大的3D 建模功能,无论是初学者还是高手都适合使用。
Cinema 4D 还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。在UI设计发面同样可以灵活应用。
11Cutterman
Cutterman将持续致力于改善设计师的工作效率, 为广大设计师提供优秀、高效、实用的技术解决方案, 让设计能够更专注!
12墨刀
墨刀致力于简化产品制作和设计流程,采用简便的拖拽连线操作,让用户仅需十分钟设计一个 app。
同时,作为一款在线原型设计软件,墨刀支持云端保存,实时预览,一键分享,及多人协作功能,让产品团队快速高效地完成产品原型和交互设计。
使用墨刀,用户可以快速制作出可直接在手机运行的接近真实 app 交互的高保真原型,使创意得到更直观的呈现。
不管是向客户收集产品反馈,向投资人进行 demo 展示,或是在团队内部协作沟通、文件管理,墨刀都可以大幅提升工作效率,打破沟通壁垒,降低项目风险。
13Markman
Markman也叫马克鳗使用起来也是非常简单,双击添加测量,单击改变横纵方向等等功能,基本都是一键完成。 马克鳗是,可以跨平台使用,减少了在不同平台使用产生的一系列问题。
14PS Mirror
PsMirror是一款实时预览photoshop设计稿的工具。 它让你极方便地在手机上查看PS中的设计稿, 提升设计效率。 支持android/ios两个平台, 支持wifi/usb两种连接方式, 连接稳定响应速度快。
15CornerEditor
Corner Editor是 Photoshop 下的一个插件软件。一听这个名字就知道是做什么的了:编辑路径的圆角。
作为一个 PSer,一直很羡慕其他软件比如 AI 里对路径圆角的随时自由控制,如今有了这个插件,Photoshop 也可以做到了!
16Roboto Font
Roboto Font是一款字体软件。
17Flinto
Flinto一款可通过动画、手势和滚动将您的应用程序设计以逼真的原型完美展现出来。无时间线,无需编程,易于使用而功能强大。Flinto for Mac是专为应用程序设计师而开发。
18LightRoom
Adobe Photoshop Lightroom是Adobe 研发的一款以后期制作为重点的图形工具软件,是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。其增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助您加快图片后期处理速度,将更多的时间投入拍摄。
❹ UI设计师用啥电脑好
创想者认为,两个都可以。只奇了怪了,为什么要把ui设计分这么细呢?如果ui设计要往高级ui设计师发展,那么就要向交互设计方面发展是正路,不知道为什么要纠结这两个问题呢?
❺ UI交互设计师是做什么的
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❻ 为什么ui设计师需要用苹果电脑
苹果首先好在屏幕,就摆在那,然后就是一个只有MAC才能使用的软件Sketch,其实还有一个交互原型软件也是只有MAC能用叫Principle(可以直接把Sketch做好的图拉进去直接用,不用重新画)现在UI都主Sketch副Ps。所以一定要买,如果有办法做作品找到工作后可以之后有钱再买,但是一定要买的,不然可以退出这个职业了,纯手打~
❼ 网页设计师、UI设计师,适合用什么牌子的电脑,什么样的配置。要轻便一点,外观好看一点的。
要说牌子,就推荐:惠普、联想这两个;
【推荐理由:】
惠普的我自己在用,联想的我朋友在用,两个品牌的散热、售后、都不错,质量也可以,使用了3年了,还没出现过任何质量问题!
【配置:】
CPU:I3、显卡:A卡1G独显、硬盘:500G,5600转、内存:2G
主要就看着4个配置。我也是做网页设计的,就是这个配置,现在这样的配置不是主流配置但是够用了,我电脑里面安装了PS、Flash、DW、Editplus、WAMP、Access,就这个配置运行这些一点压力都没有,这样的配置现在的参考价格估计在4000上下
❽ 想学UI设计,需要什么基础
UI的英文全称是User Interface 翻译成中文是用户界面,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,都能称之为UI设计。
软件方面需要学习:Photoshop、Illustrator、After Effects、Axure、Adobe XD、Sketch等。
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
技能方面需要学习:运营广告设计、商业海报设计、品牌物料设计、网页界面设计、商业摄影、电商视觉设计、H5营销动画设计、AE交互动效设计、移动APP设计、多平台界面设计等。
理论方面需要学习:排版、配色、字体设计、三大构成、消费心理学、沟通学,以及思维导图、原型图、还有交互逻辑、规范、切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。
更多关于UI的学习可以到天琥教育了解一下,天琥通过“面试、项目测试、复试、试讲、教研培训”五大步骤严格选拔设计讲师,确保每位讲师都拥有丰富的项目经验。进入天琥的他们大多是来自4A广告公司的设计达人、设计总监。凭借自身强大的项目经验,手把手教授学员,帮助学员掌握项目精髓。
❾ UI设计师想学C4D,请问该换什么电脑
一.中国Photoshop、Dreamweaver、Flash、Illustrator或Freehand等矢量图形编辑软件; 二.具备较强中国页美术设计能力深美术功底极握视觉色彩与中国站布局; 三.较强析问题解决问题能力;细致观察能力较强创造力;产品流程、用户操作流程及 用户使用习惯深入理解掌握用户研究、用性测试评估技能强交互视觉创新能力; 四.熟悉HTMLXMLDIVCSS熟练运用DIV+CSS制作中国页能够手写代码者优先 关系:交互设计师主要研究用户需求界面关系并且根据种关系产品功能界面交互模块进行设计规划例要做中国站交互设计师主要考虑问题中国站目标群谁满足需求目标用户操作习惯根据析相关需求调研数据交互设计师建立或者几用户模型析些用户使用习惯建立中国站设计原型原型普通相框稿能高保真模型并需要设计元素细节具体视觉效般说交互设计师工作内容止 UI设计师顾名思义更侧重用户界面设计前面些用户模型、需求析UI设计师般用参与等交互设计师些工作都搞定完设计原型UI设计师再页面细节进行设计优化所UI设计师工作根偏向视觉些 两工作交叉点做交互UI设计经历做产品原型候更加规范美观做UI设计交互设计经历进行具体设计候更加关注用户需求用户体验所公司招交互设计师要负责UI面工作招UI却要交互业背景
❿ 学习ui设计
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。