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剑魄电脑配置要求

发布时间:2022-07-04 14:25:48

A. 仙剑奇侠传3

仙剑奇侠传三是单机游戏,对电脑配置要求也不高,128就能跑起,非常金典,非常好玩,剧情非常感人,画面非常华丽,配乐非常好听,人气非常足。所以一定要玩!!!

《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙…。

事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。"神将军飞蓬"与"魔尊重楼"因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。"重楼"提出要和"飞蓬"在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿"飞蓬"问罪,"飞蓬"因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间,千年之后,"飞蓬"的佩剑成为蜀山派镇派之宝“镇妖剑”。"飞蓬"也被贬斥人间,轮回成为姜国太子"龙阳",正是春秋乱世。姜国公主葵跳入剑炉自尽,其处子之血结合无数怨灵令魔剑天成。自此,公主的魂魄长宿剑中,姜国皇宫毁于战乱,同魔剑长埋于地下。西晋末年,姜国故宫被发掘,魔剑重见天日,以鬼力扰乱人间,被蜀山第三代掌门俘获。光阴荏苒,"飞蓬"几经轮回,成为渝州当铺伙计--景天。重楼为寻找他来到人间,毁坏锁妖塔,取得魔剑…。

十年磨一剑,3D铸辉煌

《仙剑奇侠传三》剧本为全新设定故事,使用的游戏引擎历时两年开发完成,其间大宇根据技术的进步和使用的回馈进行过多次重大调整,日臻完美成熟。同时,针对游戏风格的要求,着重强化了色彩和形体的处理,加入了很多能增强画面表现能力的技术,如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,和仙剑所要表现的唯美柔情风格非常契合。引擎在透明贴图表现,即时光源处理等方面的表现可说是首屈一指。

对于玩家关心玩3D游戏可能出现头晕现象的问题,制作群非常重视,仙三针对这一问题提出了一套解决方案。游戏中提供玩家最大的选择权,虽然游戏引擎有灵活的旋转和缩放功能,但仙三却没有任何程序预先设置的回旋和缩放,也就是说,是否旋转视角,完全由玩家自己决定!这样一来,玩家甚至可以完全不转动画面来玩完整个游戏,本作将以"有2D感受的3D游戏!"为产品特色!

唯美引爆,真实浪漫

就美术风格而言,仙三在两个方面做出了巨大努力,一个是如何用3D技术表现出2D感觉,承袭仙一的美术风格,另一个是如何更充分地体现3D特色和引擎的强大功能。美术风格上强调回归原点,就是在3D的技术条件下,重现并传递给玩家跟第一代仙剑一样的感觉。

仙一的风格比较特别,它是糅合了中国工笔重彩和日式卡通风格而创新出来的仙一独有的粉彩中式卡通风格。粉彩用于3D会感觉不够鲜明,因此《仙剑奇侠传三》采用了更加明快的色彩。至于人物的头身比例,仙三是完全按照DOS版仙一的比例制作的,但是由于3D镜头有透视的原因,看起来人物会比较Q一点。

B. 第一次自己配电脑,预算有5000,主要用来玩游戏,下面是我选的配置,诚心请教,希望高手指点

你如果出5000配台式电脑,玩那个GTA5绝对可以跑高等的啊!现在电脑价格很便宜的啊!cpu推荐i5的吧,你的钱足够的呢 i7的要贵一点 显卡 这个还行 内存看你用什么系统 32位的就4g 内存条4g的才130多啊 配到8G也才300多啊 很便宜的 就按照你列的那些是要不了5000的,玩游戏绝对没问题的!

我一个朋友配的电脑6000多 现在要便宜点 是处理器i7的 显卡2g 内存8g的 别的也挺好,你可以参照一下的!

有问题可以追问,还望能及时采纳,感谢你的支持!
琴心剑魄今何在团队诚心为你解答
团员 langzi3291

C. 这配置能玩古剑奇谭吗

不行,要求支持的显卡是X1000以上的,你的显卡并不属于X1000系列,X1000系列的特点就是支持shader
model
3.0,古剑奇谭要求显卡必须支持3.0的,所以不行。。。

而且内存也太小了,512M内存不行……

D. 关于仙剑三

【基本信息】
【游戏类型】角色扮演
【游戏人数】单人
【游戏制作】软星科技(上海)有限公司(台湾大宇科技子公司,已解散)
【游戏策划】北京寰宇之星软件有限公司
【大陆上市日期】2003年8月3日(农历七夕)
系统需求
【电脑主机】
基本配置:奔腾III550(Win98系统)奔腾III650(Win2000以上系统)
【内存】128兆(Win98系统)256兆(Win2000以上系统)
硬盘空间】2G
【操作系统】Windows 98/Me/2000/XP(简体中文版)安装DirectX9.0
(Vista SP1 可兼容,如不能请尝试打免CD补丁和启用兼容模式)
【显卡需求】最低TNT2 16兆,推荐TNT2 32兆或以上
【光驱需求】8倍速以上之CD-ROM
【音效设备】支持Driect Sound的声卡
【操作设备】鼠标(推荐滚轮鼠标)/键盘
[编辑本段]【游戏背景】
《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……
事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。
神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。
重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。
两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……
光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门永安当铺伙计景天。
同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳——铸炼的魔剑。
景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。
一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,景天走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。
一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。
几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。
大宇指出《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,着重强化色彩和形体的处理,加入了如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,符合《仙剑》所要表现的唯美柔情风格。在美术风格上重现并传递给玩家跟第一代一样的感觉。场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。
人物设定上仙三的人身比例采与仙剑1相同卡通版,颜色上则揉合了仙剑1的中国工笔重彩和日式卡通风格,并加重“明亮”感,而创造出全新的仙三人物。
[编辑本段]【仙三突破】
仙三,是毁誉参半的作品。批判者称其为“狗尾续貂”,称赞者赞扬其是一个全新的起点。无论如何,2003年的“年度最佳民族游戏”仍是“仙剑奇侠传三”。
继一代的宿命,二代的宽恕后,三作以“轮回”为主题。本作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观:
天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼
细化了界限,使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实,人物饱满。
其次,启用回合掺杂半即时的战斗系统。仙术大放光彩,“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。
接着,大胆采用3D技术。仙三采用了自己的引擎。
“ 仙三的3D引擎,是历时两年开发的具有强大机能的全新引擎,采用了大量尖端技术,如对3D音效的良好支援,令游戏世界更加真实,玩家在游戏中可以通过声音判断画面外逐渐接近的敌人的方位。使用自然光源即时算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG同等的水平,同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,更加类似于TVGAME的表现效果,可将仙三唯美的美术风格发挥到淋漓尽致。”
真的如此么?事实上,仙三受部分玩家诟病之处正在这不完善的3D系统:游戏中的人物状似布偶,手是方块,面无表情,更严重的是没有嘴巴!这能叫成熟的3D么?玩家们质疑。
确实,仙三的“3D”不尽如人意,但我们需要给尝试的机会。仙三,正是大宇、上软、仙剑的尝试。
2003年暑假上市的仙三,俨然又是一个新时代的作品。
自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家。【如今又有了“电视剧”玩家】。
十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。
褒也罢,贬也罢。
那段日子已不会重现,只剩回忆,永存心间。
[编辑本段]【主要人物】
景天
性别:男
年龄:19
种族:人类
前世:神族将军飞蓬 、姜国太子龙阳
身高:1.73米
身份:现为新安当大老板,原为永安当伙计
武器:木剑,魔剑,镇妖剑(列攻击)
妻子:唐雪见(参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)
儿子:景小楼 (参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)
特长:古董鉴定和敛财
最爱:古董 钱 雪见 妹妹龙葵
愿望:富有,成为剑仙
性格:随和开朗
贴吧:http://post..com/f?kw=%BE%B0%CC%EC
唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。
唐雪见
性别:女
年龄:18
种族:?(雪见是六界之外的生物,在仙剑三中神树那里与夕瑶对话时仔细看就会知道,雪见的原本身份是夕瑶用五百年开花一千年结实的果子,果子裏全都是夕瑶对飞蓬的思念所以使得雪见和夕瑶如此神似并不是人类)
身高:1.62米
门派:唐门
身份:唐家大小姐、唐门掌门(仙三中),景天妻子(外传中)。
武器:双手武器(针,轮,环,单体攻击两次)
特长:文学武功医术样样精通(稀松?)
最爱:景天、爷爷
愿望:和祖父健康、永远的生活在一起
性格:可爱、活泼、刁蛮、任性
自称:堂堂唐门大小姐,堂堂女侠
贴吧:http://post..com/f?kw=%D1%A9%BC%FB
神女夕瑶所塑造,送入人间被唐门掌门唐坤收养,成其最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌。
龙葵
性别:女
年龄:1016,外观17
种族:人类/鬼
身高:1.58米
身份:生前为姜国公主,现为鬼。
特长:双重性格,有强大念力
最爱:哥哥
武器:镰(行攻击)、弓(单体)
愿望:能拥有身体,成为人后与哥哥作伴。
性格:羞怯文静/泼辣张扬
贴吧:http://post..com/f?kw=%C1%FA%BF%FB
古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子龙阳欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因室女之血而天成。从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。
紫萱
性别:女
年龄:300岁,外观25岁
种族:女娲族
身高:1.65米
身份:女娲族后裔、林青儿的母亲、赵灵儿的外婆
武器:杖(列攻击)、刀(行攻击)
特长:拥有人间至高灵力
最爱:长卿
愿望:摆脱宿命,和爱人长相厮守
性格:温柔聪慧,善解人意,柔和内刚
贴吧:http://post..com/f?kw=%D7%CF%DD%E6
女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。这一世紫萱暗暗布局,因而想让其长生不老,一生厮守,还要令自己摆脱女娲族宿命……
徐长卿
性别:男
年龄:27
种族:人类,后成为仙族
身高:1.80米
门派:蜀山派
身份:蜀山派掌门
武器:剑(单体攻击)、枪(列攻击)
特长:蜀山仙术、剑术
最爱:师门与道义
愿望:能光大蜀山派
性格:稳重、坚毅,不擅言辞
贴吧:http://tieba..com/f?kw=%D0%EC%B3%A4%C7%E4
紫萱相恋三世的恋人。幼时被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门,后蜀山被邪剑仙所占领,长卿临危受命,成为掌门。最后还是为了大业,与紫萱分开。
花楹
性别:女
年龄:100,外观15
种族:仙族
身高:1.54米
身份:界于仙、妖二界,孕育五毒珠的仙兽
特长:孕育五毒珠,观心术
最爱:雪见
愿望:和人平等交往
性格:天真纯洁
贴吧:http://post..com/f?kw=%BB%A8%E9%BA
天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。
重楼
性别:男
年龄:不明,外观30左右
种族:魔族
身高:1.85米
身份:魔尊(魔界至尊,最终BOSS)
特长:精通时空仙术,拥有令天地毁灭的魔力
最爱:紫萱
愿望:与强者决斗并且打败他,追求更强的力量
性格:任性,执着,好胜,冷酷,我行我素,对事情不强求(这点很可贵)
贴吧:http://post..com/f?kw=%D6%D8%C2%A5
不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……
夕瑶
她是天上掌管神界神树的神仙,飞蓬在神界时有着暧昧情感的红颜知己,雪见的创造者。
她几千年来一直掌管守护着神树,默默无闻,也无人跟她说话。而飞蓬(景天的前世的前世,奉命镇守神魔之井)由于魔界入侵经常跟重楼(魔尊)决斗,总是打得浑身是伤。飞蓬每次和重楼比完武受伤后来找夕瑶治疗,因此她慢慢爱上飞蓬。但是神界不允许男女相恋(神交娩后会双双死去,并不能增加神的数量,因此天规规定神之间禁止相恋),两人都未表白。后来飞蓬被贬为人后,她利用神界神树之果再造自己的形体雪见,投入人间来完成自己与飞蓬相爱的愿望。对景天十分爱恋,但是不肯也不会表达。后来,神树长出两个神果,夕瑶私自摘下神树果实被发现后,伏羲毁其肉身,令其精神化作亿万精灵,继续镇守在神树根基,以做滋养。夕瑶精魂发出“飞蓬”、“夕瑶”之声,正流露出夕瑶对往事的深深追忆。(注:夕瑶精魂不知何故当日下降苗寨,也可能下降人间,故苗寨有收集这些精魂装如瓶中,7日后化为水,给心爱之人服下便可让她/他爱上自己之说)
贴吧:http://tieba..com/f?kw=%CF%A6%D1%FE
邪剑仙
性别:男
年龄:80岁左右,外观50
种族:仙(降妖谱上把他归为“仙”)
身高:不明
身份:邪灵(BOSS之一)
来源:蜀山五长老的邪气所化
特长:可变化成五长老任一位的样子
最爱:杀戮、贪欲、权力、色欲、欺骗等邪念
力量:恶念
愿望:成为人间统治者
性格:疯狂、贪婪、凶暴、狠毒、野心勃勃、目空一切
贴吧:http://post..com/f?kw=%D0%B0%BD%A3%CF%C9
当年蜀山五长老运用了被祖师禁用的蜀山密术-至净法,将自身邪念从身体中排除,封印入锁妖塔,令自身修为大进。哪知邪念竟然修成一体,趁蜀山派混乱之际破坏封印逃出,释放群魔,令天下大乱,最终与景天生死一斗。

E. 古剑奇谭什么时候上映

《古剑奇谭》已于2014年7月2日登陆湖南卫视《钻石独播剧场》全国首播。
《古剑奇谭》电视剧改编自上海烛龙信息科技有限公司研发的仙侠类单机游戏《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,由欢瑞世纪影视传媒股份有限公司、光线传媒有限公司和中国国际电视总公司、中国广播电影电视节目交易中心联合出品,由梁胜权和黄俊文联合执导,杨幂、李易峰、钟欣潼、郑爽、乔振宇、马天宇、陈伟霆、张智尧、张檬、陈紫函联袂主演。该剧主要讲述了乌蒙灵谷的少年韩云溪背负着灭族惨祸,失去记忆改名为百里屠苏,而后遇到风晴雪、欧阳少恭、方兰生等人展开一系列传奇故事。

F. 帮忙看看我的电脑能玩 古剑奇谭:琴心剑魄今何在 吗

把所有选项调到最低,绝对可以玩,我就是这样玩过来的,我家配置内存1.5G,玩的时候无非没有光影而已

G. 这配置不知可否跑动死亡岛咧

不开特效 绝对能玩的 没问题的 相信我说的 你玩过就知道了 不懂的都别乱说啊 如果不行 回来可以找我

有问题可以追问,还望能及时采纳,感谢你的支持!
琴心剑魄今何在团队诚心为你解答
团员 langzi3291

H. 玩过仙剑系列的玩家进!

仙剑系列的游戏都是很经典的。

新仙剑奇侠传

新仙剑奇侠传简介
《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。
相关信息
主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
主题音乐:《蝶恋》
主题歌:许茹芸 - 《有你的天堂》
【游戏介绍】
《新仙剑奇侠传》于2001年7月推出,由新狂徒创作群重新制作。使用新代技术重新制作经典之作《仙剑奇侠传》,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同。剧情无太多的更动,但应玩家要求增加隐藏结局。
新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版于200然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。
新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版于2005年2月在台湾上市;2007年4月在中国大陆上市。增加了对WindowsXP的支持。剧情没有改变。

新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版

简介:
《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》,2005年2月于台湾发行繁体版,2007年4月于大陆发行简体版。借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。游戏具体内容和《新仙剑奇侠传》无差异,简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少BUG,被人诟病,繁体版无BUG。
相关信息:
主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
主题音乐:《蝶恋》
【游戏介绍】
华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏经典,非“仙剑奇侠传”莫属。仙剑奇侠传特例地以完全自创自制的故事剧本;纠葛感人的情节;优美动听的音乐,风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入与感动。“新仙剑奇侠传”的制作,举凡游戏人物、肖像、物品绘制;迷宫、战斗、场景设定,乃至游戏动画……都是全新设计制作。所有人物小角色动作及肖像,都将依照原个性,重画塑造,让游戏角色更生动活泼。游戏制作时更将分辨率整整调高一倍以上,让玩家体验玩游戏也是一种畅快的享受。
“新仙剑奇侠传”传承上代仙剑最着名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。全动态战斗场面波澜壮阔,战斗操作节奏顺畅、痛快淋漓,绝对能让玩家大呼过瘾。仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统,不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。
全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次“新仙剑奇侠传xp版”会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分情节结局,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录。相信许多人对仙剑原始剧情的结尾,有许多遗憾,这一次,狂徒创作群有没有考量到玩家期盼“仙剑”完美结局的心情,除了传统唯美遗憾的游戏结局外,再制作出一个完美结局?

仙剑客栈

简介:
《仙剑客栈》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位着名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。
相关信息:
主角:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴
【游戏介绍】
月如魂断锁妖塔,灵儿以自身封印水魔合体兽;当大地重新恢复安宁之时,只有天蛇杖从天而降。无限夕阳下,隐隐青山中,阿奴吹响了离别之曲……仙剑奇侠传的最终结局让无数玩家抱憾至今。怎样才能摆脱沉重的命运安排?怎样才能无忧无虑地和心爱的人一起厮守?《仙剑客栈》来圆您的梦。
话说李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给逍遥打理。一年之中,不仅灵儿、月如和阿奴三位红颜相继成为仙剑客栈的掌勺大厨,天南地北的各路人马也纷纷相聚到这一爿小小的客栈中,其中既有你熟悉的仙剑老朋友,也有名字搞笑的新朋友;没有催人泪下的悲情,也没有繁琐的练级和迷宫,只有平凡忙碌的生活。当纷纷扰扰的事件一桩桩尘埃落定,一年将近尾声时,又是什么样的结局在等着你呢?爱人,事业,所有的一切都掌握在你的手中,就看你怎么做、怎么选了!
《仙剑客栈》模拟经营和RPG的完美结合:
■本作游戏类型以经营为主混合恋爱养成和角色扮演等多种游戏成分。
★在多种游戏要素中,玩家既可以一网打尽,也可以偏重某几种,根据侧重点的不同触发多种丰富多彩的结局。
★游戏过程为一年的时间,玩家可以通过选择休息自行调节游戏通关时间的长短。
★本作品在游戏要素、玩法、游戏时间上都给予了玩家前所未有的自由度,让玩家想怎么玩,就怎么玩。
■具象化模拟经营,餐饮住宿并重
★不同与以往的经营游戏突出宏观上的经营管理,本作品具体模拟了客栈经营的全过程。接待、领位、点菜、送单、上菜、收银样样都让玩家亲自掌控,充分享受经营的乐趣。同时为了照顾玩家也设计了不同经营速度和委托程序接管经营的选择。
★人物更加人性化,作为厨师的三位女主角各自有各自的个性和特长,也会感到疲劳和不满,需要玩家细心照应并且在经营过程中尽量提升她们的能力。客人也不再是简单的经济来源,他们的脾气或急躁或温吞或随和,口味偏好、用餐时间以及对流行的敏感各不相同,在经营中体现的十分明显,需要玩家认真体味、区别对待。
★全部108种菜谱精选各大菜系及历朝历代的经典名菜,玩家在得到菜谱后可以自行设计客栈菜单作为经营项目和招牌菜肴。菜肴的流行度真实再现中华民族的饮食风俗。
★火灾、蟑螂、小偷……多种突发事件让玩家手忙脚乱,处理不好会令客栈声誉大降,客人走散。包场事件考验客栈的效率,需要认真应对。当客栈名声远播的时候,各路武林名人纷至沓来,前来踢馆,却并非舞刀弄剑,而是展开超级搞笑的料理大战。
★客栈可以不断升级,从只有三张饭桌、两间客房的小客栈升级为金碧辉煌的天下第一客栈。客栈升级后房间、餐桌增加,装潢更加豪华,可以经营更高档的菜肴,同时也能吸引更多名人光顾。
■另类风格RPG,承袭仙剑特色
★客人中平凡世人、武林名宿、谆谆君子、卑鄙小人无所不包。玩家可以和住店客人对话,触发百余种分支剧情。客人有不同的身份、经历和面临的困扰,玩家不同程度的介入使事件产生各种后果,同时获得各种道具及影响整个游戏的结局。
★玩家可以和女伴展开温馨搞笑的迷宫探险,迷宫中没有令人厌倦的战斗,有大量金钱道具可供搜寻,有各种巧妙机关可供探索,也有可爱的怪物不断纠缠。玩家可以利用七颗灵珠的不同功能畅游整个迷宫。在迷宫中不会死亡并且随时可以离开迷宫,避免了在迷宫中找不到路被卡死的现象。
★故事发生在“仙剑奇侠传”的四年前,仙剑中的重要人物全部会出场,很多前因后果在这里可以找到。

仙剑奇侠传二

仙剑奇侠传二简介
《仙剑奇侠传二》2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但是,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年的等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满,有人认为,2代故事对1代的解疑实际上破坏了1代开放式结局的意境,也在某种意义上导致灵月间的失衡(虽然可能不是多数);另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,新仙剑片尾的仙2预告半数都落了空,尽管有个别老玩家认为比之3代,2代剧情尚还留有几丝1代故事的清新气息,但是仙2还是成了仙剑系列之中,风评最差的一代。
相关信息:
主角:王小虎 苏媚 沈欺霜 李忆如
主题音乐:《水龙吟-余情幽梦》(《水龙吟》、《余情幽梦》)
主题:宽恕
【游戏简介】
仙剑的故事之所以能比其它游戏还能够引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年是唯一不曾改变的。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现啊!
基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。
仙剑奇侠传二的美术呈现
“仙二”原本在2D与3D的呈现方式之间一直僵持不下,后来一度决定以3D方式呈现,连3D主程序都已经开始开发,但是最后还是决定改回2D的方式来制作“仙二”,因为我们认为2D刻画修绘的感觉还是最能完美地诠释仙剑唯美的视觉感觉,而为了这个决定,我们又放弃了不少已经制作好的场景跟人物模型,这也使得仙二必须多等一些时间才能跟大家见面。
“仙二”支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持只有键盘,而且我们还特地为三种操作方式都作了最佳化的设计,接口上也保留了一代让玩家轻易上手的优点,绝对有过之而无不及。
“仙二”的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受!
。。。侠骨柔情 唯美再现。。。
二代故事是开始于一代结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠,名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。
此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。
王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……

仙剑奇侠传三

仙剑奇侠传三简介
《仙剑奇侠传三》2003年出品,由上海软星制作,姚壮宪协作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。首次提出“六界”世界观,受到不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。
相关信息
主角:景天 唐雪见 龙葵 紫萱 徐长卿 重楼 花楹
主题音乐:《御剑江湖》
主题:轮回
【游戏简介】 《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……
事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。
神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。
重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。
两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……
光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。
同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。
景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。
一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。
一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。
几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。

仙剑奇侠传三外传·问情篇

仙剑奇侠传三外传·问情篇简介
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》2004年冬天出品,由上海软星制作。更加完善了从3代开始建立的六界观。作品前承仙剑3,后启仙剑1。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色不是很多。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占据大量时间,冲淡剧情,使得玩家感觉剧情方面结构有些松散,内容也略显苍白,迷宫系统较仙三来更为复杂。故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。系统在仙3基础上更加提高,补充赠送合成系统,增加了任务提示,战斗更加多变,但游戏的平衡性有所下降。不过游戏中也有一些相当感人的情节。例如雷元戈舍身救温慧,星璇与养父燎日合体,拯救蜀山等。本作主题音乐《挥剑问情》(官方填词演唱版本为《仙剑问情》,演唱者萧人凤,此歌后来在仙剑四中亦有出现)
相关信息
主角:南宫煌 温慧 王蓬絮 星璇 雷元戈 燎日
主题音乐:《挥剑问情》
主题歌:萧人凤 - 《仙剑问情》
主题:问情
【游戏简介】
几乎很少有玩家赞成软星将仙剑的画面转型成3D的这一做法,不仅因为改变的仙剑原有的风格,并且单从画面效果来看也并不出色。本作依然采用仙三的图象引擎,全3D的背景加上全3D的Q版人物形象。关于游戏在画面整体渲染上还是做得很不错的,你能看到各具特色的村庄小镇,诡异神秘的山洞,以及祥云飘渺烟雾缭绕的蜀山等等。每一个场景都制作得十分精细,包括屋子摆设,树木流水等,相当富有质感。
游戏的每个场景都附有小地图,并设有指南针旋转方位。因为游戏中并没有设定默认的方位,因此当从一个场景转为另一个场景时经常会改变方位,并且很多场景的入口,比如房屋门之类的必须通过旋转方位才能发现,感觉很不爽,尤其是对于那些对3D游戏过敏的玩家,可以要体验一下什么是天旋地转,找不到北了。 本作中很多剧情直接用动画来表现。动画只采用了320*240的分辨率,加上动作效果僵硬粗糙,甚至连仙剑三都不如。而官方要求的推荐显卡配置却是64M显存以上并支持DirectX9.0,不免令人失望。在人物菜单中,人物头像依然是从人物3D模型中截下来的头部,本来3D人物就做得失败,却还要让这一败笔成为人物的招牌,仔细看每个人物的头像你会发现,除了头发不同之外,几乎每个人的脸部轮廓,表情和眼神几乎都是一样的,完全体现不出人物的个性。相比头像而言,每个物品和道具配备的3D动态效果表现还是十分出色的,使得菜单系统充满动感,也算是游戏画面比较出挑的一个地方。
游戏的战斗模式采用类似反三国志的时间槽半即时战斗模式,即将时间槽分为行动时间和魔法吟唱时间。当行动时间结束时便可进行战斗选项,如果选择法术的话则要等到法术时间槽蓄满时才能施放,选择其他的话就会跳过魔法槽直接进行相关行动。并且攻击会有时间差,当你攻击某个位置的敌人时,由于他在几乎同一时刻去攻击其他人,因此攻击就会MISS。合理利用时间差是躲避敌人进攻的最好方式。战斗中的五行相克关系依然存在,根据敌人的属性将己方的角色站在与其相克的属性上。虽然相克的效果并不明显,但基于五行的设定也引入了合击的概念。当特定角色站在特定位置执行特定动作是就会出现合击。比方说,王蓬絮站在风位,并成濒死状态,南宫煌站在火位,当他使用万剑诀的特级时,就会发动御剑飞仙的合击招式。总的来说,本做的战斗比较简单,一招一式规规距距地打一般就能顺利通关,BOSS战也没有什么难度,也不需要有任何技巧性的战术。五行和合击纯粹是花哨的摆设,基本上不会刻意去使用。

仙剑奇侠传四

2007年8月20日豪华版发售
《仙剑奇侠传四》上海软星公司制作的最后的一款仙剑系列作品。(仙剑奇侠传五的研发工作已经交由北京软星制作)。仙剑四的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,仙剑奇侠传四人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣,但战斗的游戏性有所降低。由于细节设定考究,画面配色明快,剧本文采较之3代大有提升,尽管发行之时有严重的卡机问题,同时程序本身对ATI显示卡的支持也不尽人意,但仙4在不令3代玩家失望的同时,也为系列挽回了大批因为3代风格巨变而流失掉的玩家。只可惜,这个游戏制作团体才刚刚将技艺磨练成熟,就因故解散了——就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。总体评价上,虽然由于公司内部争端,仙4承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这丝毫无损于其优秀作品的身份,同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,仙4更具其意义。
相关信息
主角:云天河 韩菱纱 慕容紫英 柳梦璃 玄霄
主题音乐:《洄梦游仙》
主题:寻仙
【配置要求】
运行环境 基本配置 推荐配置
CPU PentiumIII 933MHZ PentiumIV 1.6GHZ或更高
内存容量 256MB 512MB(DDR)
显卡 nVidia GeForce3(64MB) nVidia GeForce4(64M或更高)
操作系统 Windows 2000/ XP/ VISTA32/ VISTA64(简体中文版)
DirectX版本 DirectX9.0C版本
硬盘空间 3G
声卡 支持Direct Sound的声卡
光驱 8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作设备 鼠标(必备)、键盘(不支持手柄)
颜色质量 32位
屏幕分辨率 800*600,1024*768,1152*864(仅窗口模式),1280*960(仅窗口模式)
【游戏简介】
从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察已故父母的过往,再加上对剑仙御剑之术的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。
机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,并和昆仑弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。自己的父母缘何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰?高手,却为何从不向自己传授高深的武学?昆仑派为修仙不惜一切代价,其背后到底隐藏着怎样的秘密?
随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场惊人的灾难与情劫……
个人认为仙剑三和四很不错,外传的迷宫太难了,仙剑一是很经典也感动了很多玩家的。

I. 联想g460能玩2k12,战神2吗有什么可以玩的动作类游戏

绝对没问题的 你把配置稍微调低点 我的就是g460 玩一点问题都没有的 战神1和2我都拿模拟器玩的 很好的
有问题可以追问,还望能采纳,感谢你的支持!
琴心剑魄今何在团队诚心为你解答
团员 langzi3291

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