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红警电脑配置太高

发布时间:2022-08-21 14:26:10

A. 高配置的笔记本玩红警2卡屏为什么

是这样的,是你的内存的原因,显卡一般是没事的,再把分辨率调整一下。最后你的系统盘不要放太多文件或者是程序,会严重影响速度,我现在老玩尤里复仇,感觉其他游戏没意思,还是红警好玩。

B. 为什么配置高的电脑玩红警竟然会卡求大神帮助

玩红警2卡是吧?这是这个在单核电脑下运行的老游戏不支持双核CPU造成的,而现在电脑都是双核甚至四核。解决方法有两种(我推荐第一种方法):1.安装Windows双核驱动(可从网上下载安装)。2.关闭一个CPU。声明:以上回答本人原创,抄袭必究!此声明也适用于我的所有回答。

C. 我电脑配置超高啊.为什么玩红警还那么卡啊

这个配置有点怪。。。。打红警卡是有可能的,你把显示驱动设置成Software试试,现在的显卡主驱动和老游戏一般都不兼容了

D. 电脑配置高玩红色警戒2科技时代单位多了就卡怎么

这个无解,至少到现在还没有找到办法。2016.5。估计是游戏优化的问题,我的i3+970+固态硬盘+8g内存都卡出翔。观察CPU内存,在最卡的时候都没有说用完的,所以跟电脑配置关系不大。估计是原来设计游戏的时候一是没考虑到多线程,二是没考虑到玩家会制造这么多单位。

E. 高配置的电脑,为什么玩红警2都会卡

一、红色警戒2游戏卡,有两个办法:

1、把游戏速度调节到3,也就是限速30FPS,由于最高速度超不过30,所以快慢的差距就不会太剧烈,也就感觉不到卡了。这也是为什么只有遭遇战才会卡,单人任务却不会卡的原因,因为单人任务是强制限速30,不能调节的

2、在ra2.ini(YR的话,就是ra2md.ini)里找到[Video一段,加入防卡语句:

VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no

这两个语句为何有效?从字面上看就能得知奥秘。图像后台缓冲区、虚拟内存边栏,这两个都是为了让CPU来处理图像渲染而设置的特殊功能,只要被禁止掉,就能使TS不再把图像渲染交给CPU去做,而是交给显卡去做,这就是当年WestWood的先见之明,他们知道未来几年之后必定会出现显卡这个概念。

于是,显卡就帮CPU承担起了专业的图像渲染任务,CPU就可以专心致志地计算战场数据了,二者并驾齐驱,各施其职,游戏就能以最高的速度和谐地运行,不会再卡了。

二、RA2为什么会变卡:

很多人都在抱怨说RA2(包括YR和所有的MOD)在配置很好的电脑上运行不流畅,卡得半死,而比RA2还晚出好多年的次世代3D游戏却一点都不卡,到底是为什么,今天我就来给你揭秘

大家应该知道RA2是哪年发布的吧?没错,2000年。你应该还记得那一年你的电脑是什么配置吧?奔腾?赛扬?反正总之都是些老古董了。当时的CPU,主频通常只有600MHZ,内存一般只有64M,更别提什么显卡了,压根就没有显卡这个概念!正因为没有显卡,所以当时所有游戏的图像渲染都是由CPU来处理的,WestWood的RA2也是如此,所以CPU既要负责计算战场数据,还要渲染图像,真是压力山大,所以在当年的电脑上,游戏速度调到6也只能达到30FPS,永远无法比这个更快。

而后来,CPU迎来了64位、双核、多核的爆发性改进,使得处理能力翻了好多倍,如果将游戏速度调到6,最高可以冲到300FPS,快得让你开局还没造好兵营,敌人的兵海都过来把你灭了。现在的主流电脑,都有了显卡,哪怕是集成的,处理2D渲染的能力还是绰绰有余。然而很可惜的是,TS引擎已经13年没有更新了,以至于它还在让CPU负担所有的处理任务,于是,当画面上兵力过多的时候,CPU的计算量过大,还要做图像渲染,就有点扛不住了,游戏速度就会严重拖慢,这个时候,如果你来回移动画面,一会儿移到空地上,一会儿移到兵海上,游戏速度就会出现巨大差异,时快时慢,这就是所谓的“卡”。

补充资料:

《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事

命令与征服:红色警戒2 网络

F. 红警3要求配置

一,最低配置

1,操作系统:Windows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1/IPONE。

2,处理器:AMD Athlon II x2 245 或同级别CPU(Inter Core i3 )。

3,内存:1GB。

4,安装空间:媒体安装 80GB;EA Link100GB。

5,DVD光驱:80倍速。

6,显卡:微星N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5

二,推荐配置

1,操作系统:Windows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1。

2,处理器:AMD Athlon II x2 245 或同级别CPU(Inter Core i3 )。

3,内存:2GB。

4,安装空间:媒体安装 80GB;EA Link100GB。

5,DVD光驱:80倍速。

6,显卡:微星N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5

(6)红警电脑配置太高扩展阅读

《红警3》特色系统:

1,资源系统

游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。

2,阵营建筑系统

苏联的建筑要建筑在基地或者前哨基地的附近,建筑范围会随着建筑物的增加而扩张。先选择建筑地点,然后在原地开始建造。除了基地之外,压碎起重机也可以用来建造建筑。

故苏联可以多线建造。苏联通过超级反应堆和实验室升级科技。苏联的生产建筑无法用来维修单位或者清除恐怖机器人,只能通过建造压碎起重机来维修和清除。

G. 新配的高配置电脑怎么玩红警还卡呢

打开共和国之辉目录下的ra2.ini,找到[Video]主键,在下面加上
VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no
然后保存重新进入游戏,就不卡了!
这个是很古老的引擎了,在当时的时代CPU很慢,所以利用缓存的办法,把被遮蔽的像素放到缓存里,等到遮蔽物移除后再拿回来的方法比直接用CPU处理要快。不过放到现在的CPU上,因为CPU很快了,这样做反而比CPU直接处理要慢了,而且一旦视频缓冲区溢出就会IE。

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