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电脑配置fc讲解

发布时间:2022-08-23 19:03:32

⑴ 电脑什么配置好

这个需要看你用电脑的个人需求,如果是普通使用的话就一般配置就好,如果设计办公需求大或者玩大型游戏的话,这个对配置要求就比较高。
电脑配置高的价格相对来说也贵一些,对于成本上想低一点的还是建议使用云桌面的,随开随用的,只需要一个普通电脑就可以一秒变成超算机。
买电脑主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘等硬件的性能参数,电脑配置的好坏也取决于这些硬件性能参数。
1、CPU:这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。
2、内存:内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板:主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,以此类推。
4、显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。
5、硬盘:首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。

⑵ 这个配置比如玩FC怎么样。。笔记本电脑

这游戏对硬件要求很低端,奔三的机子都能玩。你这本儿按现在目前的标准虽然配置是最低的,但是要拿下这游戏还不是问题。

⑶ 电脑配置单求大神 讲解

E3 4核 8线程 I5 4核4线程
E3 没有GPU核心显卡 功耗小温度低更加稳定 I5反之
E3没有快速启动响应 最好搭配固态硬盘 I5有
E3性能逼近于I7 2600 。。就这些
推荐E3

⑷ 电脑配置高手请帮忙看一下

上等:
配件名 数量 单价 品牌型号
CPU 1 1450 Intel Core 2 Duo E8200
主板 1 1299 华硕 P5KC
内存 2 330 威刚 红色威龙 DDRII800 2G
硬盘 1 435 希捷 酷鱼7200.10/ST3250310AS
显卡 1 1399 讯景 8800GS(T88S-FSD)
CD/DVD光驱 1 160 明基 DD165S
液晶显示器 1 1899 AOC 210V
机箱 1 200 佑泽 惊天动地2号F
电源 1 465 长城 双卡王BTX-500SD
键鼠套装 1 145 罗技 光电高手飞猎套装800
价格总计:8112.0
稳定重于泰山,性能强悍。

配件名称 型号 价格(元)
CPU ntel 酷睿2 E4500(盒) 880
散热器 盒装自带 ——
主板 双敏 狙击手AK42D 699
内存 宇瞻 1GB DDR2 800 2条 150×2
硬盘 希捷 7200.10 250GB 8M SATA 散 455
显卡 盈通 G8800GS-384GD3标准版 1099
声卡主板集成 ——
网卡主板集成 ——
显示器 美格 WE223D 1890
音响 漫步者 R1000TC(北美版) 180
光驱 先锋 DVD-228 150
机箱 新战线 新动2036 150
电源 先马 超影450(ATX-330-3) 198
鼠标 罗技 光电高手800套装 130
键盘 同上 ——
合计 6131
产品介绍
Intel 酷睿2 E4500处理器
Intel 酷睿2 E4500采用65nm制程,其默认主频为2.2GHz,它拥有2MB二级缓存,相对于奔腾双核来说,性能提升较为明显。产品TDP热设计功耗为65W,实际上它的平均功耗只有22W,真正做到了低功耗、高性能。目前酷睿2 E4500的货源十分充足,880元的价格也保持了长期的稳定,推荐注重性能和品质的中高端玩家选购

万元级游戏发烧型整机配置
配 件 型 号 价 格(元)
CPU Intel Core 2 Duo E6550 1265
主板 技嘉 GA-P35-DS3 999

内存 金士顿 DDRII800 1Gx 2 175 x 2
硬盘 西部数据 WD3200AAKS/迪科代理 595
显卡 艾尔莎 影雷者880GT威鲸版 1799
声卡 主板集成 /
网卡 主板集成 /
光驱 先锋 DVR-215CHG 299
显示器 LG L226WTQ 2280
鼠标 / 0
键盘 / 0
音箱 / 0
机箱电源 酷冷至尊 独裁者+
先马 超光450+(ATX-330-8) 259 + 268
整机 8114元

中等
配件名称 型号 价格(元)
CPU Intel 奔腾双核E2160(盒) 475
散热器 盒装自带 ——
主板 斯巴达克 黑潮BI-100 499
内存 宇瞻 1GB DDR2 800 2条 150×2
硬盘 希捷 7200.10 160GB 8M SATA 375
显卡 七彩虹 镭风3690-GD3 CF黄金版 799
声卡 主板集成
网卡 主板集成
显示器 AOC 915Sw 1399
音响 麦博M-111 99
光驱 先锋 DVD-228 150
机箱 金河田 飓风II 8197 350
电源 金河田 劲霸ATX-S428 同上
鼠标 优派 极速派对II 80
键盘 同上 ——
合计
4526

配置单

CPU
Intel奔腾双核E2180处理器
470

散热器
-- --
内 存
金士顿2G DDR2-800内存
245

硬 盘
希捷320G硬盘
450

主 板
微星P43 Neo-F主板主板
699

显 卡
小影霸GT8V显卡
499

显示器
三星T933BW液晶显示器
1559

光 驱
三星DVD刻录机
229

键盘鼠标
明基无双游侠键鼠套装
85

机箱电源
金河田机箱+电源
325

音箱耳机
-- --
总 计
4561元

CPU Intel 奔腾E 2160(盒) ¥ 455
主板 斯巴达克 黑潮BI-100 ¥ 499
内存 金士顿 1GB DDR2 800 *2 ¥ 145 *2
硬盘 希捷 250G 7200.10 8M(串口/5年盒) ¥ 430
显卡 影驰 8600GT魔灵 ¥ 799
光驱 先锋 DVD-228 ¥ 158
LCD AOC 915Sw ¥ 1399
机箱 富士康 飞狐140 ¥ 120
电源 航嘉 冷静王钻石版 ¥ 190
合计:4340 元

下等
配件名称 型号 价格(元)
CPU AMD Athlon 64 X2 4200+(盒) 420
散热器 盒装自带 ——
主板 昂达 A780GT 699
内存 威刚 1GB DDR2 800 145
硬盘 希捷 7200.10 160GB 8M SATA 375
显卡 主板集成 ——
声卡 主板集成 ——
网卡 主板集成
显示器 三星 788DF+ 730
音响 麦博M-111 99
光驱 先锋 DVD-228 150
机箱 百盛 C407 330
电源 标配航嘉BS2000PE电源 ——
鼠标 双飞燕 斜键防水套装 60
键盘 同上 ——
合计
3008

CPU AMD AM2 Athlon 64 X2 4400+(65nm)/盒装 430
主板 联强(Lemel) LM-MA690G-M 集成X1250显卡 285
内存 黑金刚 金刚版 DDRII 800 1GB 130
硬盘 希捷 160G SATAII 8M(雷射) 325
DVD光驱 LG GDR-H30N 140
液晶显示器 LG L1753T 1550
LG L1753S比1753T少了个DVI接口 1450
机箱 金河田8197 240
价格总计:3100

以上报价仅供参考,具体以厂家报价为准。报价也会因地区不同二产生差异。而且上述产品的报价都不是最新的,现在的价格普遍会比上面的低。

其实所谓的上中下等因个人的需求不同会有不同的标准,上述仅供参考。
希望会对你有所帮助。(*^__^*)

⑸ 关于电脑各个电脑配置型号.来讲解下

看来楼主基本不懂啊,这么多问题很难一次说清慢慢看吧:
一台完整的计算机是有硬件和软件组成的。
硬件就像人的身体
人是由五脏六腑等等器官组成的,电脑是由以下基本硬件组成的
键盘、鼠标、显示器、主板、内存、CPU、硬盘、软驱、和光驱、大机箱、电源、显卡声卡和网卡等
这些东西是看得见摸得着的所以就叫硬件。
软件就像人的思维或经验
人的思维也有分类:生理的(就是电脑上常说的BIOS)、生活常识(操作系统)、专业技能(应用软件)等等
这些东西都是看不见摸不着的所以就叫软件。
以下再解释零部件(为了你能听得明白,只好来个拟人化了):
cpu:人的大脑。受思维(软件,包括BIOS.操作系统、应用软件 )控制,指挥自己的身体(硬件,包括键盘、鼠标、显示器、主板、内存、CPU、硬盘、软驱、和光驱、大机箱、开关电源、显卡声卡和网卡 )进行各项工作。
主板:人的神经网络。传送指令和数据,承载各种硬件设备(就好比胳膊腿都长在身上一样)
内存:暂时记忆、临时仓库。临时性的存储数据或指令(速度快)。
硬盘:永久记忆、永久仓库。永久性的存储数据或指令(容量大)。
光驱:可移动式存储器,能移动的永久仓库。相当于书本之类的东东,用来存储数据或指令(配合光盘使用,本身不能移动,但因为光盘可以移动就成了可移动存储设备)。
软驱:和光驱一样(配合软盘使用),由于容量太小(1.44mb)被淘汰。
显卡:相当于你的手。接受大脑的指令和数据,将其解释成具体的行为(画画的动作),指挥显示器(手中的笔和纸)画给你看。
声卡:相当于你的嘴。接受大脑的指令和数据,将其解释成具体的行为(声音信号),指挥音箱或耳机唱给你听。
网卡:翻译家。不同语言的人种相互交流需要翻译,不同的电脑要相互通信、共享资料就需要网卡将不同的计算机信号解释成同一种语言(TCP/IP协议相当于英语)相互交流。不同的计算机和不同的翻译和在一起就构成了网络。
调制解调器(modem、猫):电信网络。翻译家的声音有限,不能传的太远,只好通过电话来交流。调制解调器就是电脑上网专用的电话机。
键盘、鼠标、话筒、摄像头就不用说了吧?天天都能接触得到,不说你也明白。
再来说说软件:
BIOS:这是个硬件软件合二为一的部件,他就相当于人的脑干,是人的生命中枢,管的都是最基本最低级的事,比如人的呼吸、心跳等。对于计算机来说管的就是时钟频率、总线频率之类的事或者说莫个部件是否存在,这个部件怎么和其他部件通信等等之类的事。它的软件部分可以改写(人就不行^_^)。如果他损坏了,这台电脑也就完了。(不太容易理解。楼主既然提出来了也就解释一下,将就着理解吧。这需要一定的硬件基础知识,接触得多了就知道了。)
操作系统:生活常识、经验。一个人生活在世上就必须学会与人交流、待人接物、为人处事,这些就是人的基本技能。对于电脑来说,这就是操作系统。操作系统是用来管理、服务于各种应用软件的。就好比人的基本技能是为了学习、研究、获得更高级的知识和经济利益一样。如果这个人连最基本的生活技能、常识都不会的话那这个人八成是个傻子或者叫做白痴。如果一台电脑没有操作系统,就相当于摆在柜台里的样品,只能做个样子,啥也干不了。例如:Windows XP、Windows Vista、MS-DOS、Windows 2003、Liux等等都是操作系统。
应用软件:高级技能,或者叫专业技能。就像组装、维修、管理这些都是高级技能。在电脑中打字办公、图形图像处理、Flash制作、三维动画设计等等这些比较专业的技能都是由应用软件来实现的。这些高级技能人类可以通过学习获得,但电脑的学习能力比较弱,所以只能通过安装各种软件和硬件来实现这些功能了。^_^这就是买了电脑为什么还要安装各种软件和硬件的原因了。
说了这么多不知道你能否听得明白?电脑的概念比较抽象,不太容易理解。现实中也找不到太多的例子来讲解,比如声卡比喻成嘴,嘴可以直接发出声音但声卡不能直接发出声音。有比喻不恰当的地方请多多体谅。不期望得到高分,只希望你能听得明白。鉴于篇幅,目前只能给你说这么多。不明白的地方再慢慢去学习了解。不可能一次就能把所有的东西学完的。

⑹ 电脑中LZ。。什么意思啊。。我的电脑配置是1100MHz什么意思啊。。游戏中FC和SC和PC各是什么意思啊

1100MHz是CPU的频率
FC是FAMILY COMPUTER,即红白机,任天堂的一款经典游戏主机,插卡玩那种
SC不知道,莫非是STARCRAFT?
PC就是PERSONAL COMPUTER吧

⑺ 谁能告诉我二十个 FC 八位游戏机上精典的日文版RPG游戏名称(中文、日文名都要)

单机游戏是与网络游戏相对应的,就是在一台电脑上玩的游戏;而网络游戏当然就是通过互联网或者局域网连接的多台电脑一起进行的游戏了。

MD、SFC、FC、PS、N64、GB、GBA、WSC、MAME等是指模拟器游戏,大多是游戏爱好者自发的组织开发的,用来在电脑上玩游戏机的游戏的软件。
其实这些英文符号都是带表不同时代的游戏机。有家用游戏机、也有街机(就是外面的游戏厅里的大型游戏机)。如FC代表任天堂8位游戏机,MD代表世嘉16位家用游戏机等,最新的我们知道有SONY的PS3,微软的X360,任天堂的革命主机。游戏机的发展也是十分迅速的,现在的游戏移植到电脑上也需要很高的配置才能玩,模拟器的开发难度也十分大。关于模拟器游戏如果型进一步了解可以关注一下游戏机方面的信息和知识。

游戏类型的讲解:
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。

ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。

AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

SLG= Strategy Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。

RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。

FGT= Fighting Game∶格斗游戏 ←狗狗最菜的
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有着名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

STG= SHOTING GAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。

FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。

PZL= Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。

RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。

SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。

TCG= 育成游戏
以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(ecation)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。

CAG=Card Game∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有着名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。

TAB=Table Game∶桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。

MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。

LVG=Love Game∶恋爱游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。

ETC=etc. Game∶其他类游戏
指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。

WAG=Wap Game∶手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.

MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!

⑻ 空之轨迹FC的电脑配置啊

基本:
CPU:PentiumIII/550MHz以上
内存:192MB以上
显卡:640x480以上,HighColo,32MB
硬盘:1.9GB 以上
推荐:
CPU:PentiumIII/800MHz以上
内存:384MB
显卡:800x600以上
硬盘:2GB以上
楼主玩的不流畅不一定是配置问题,可能是虚拟内存不足等引起的。

⑼ 电脑配置怎么看

电脑配置看法如下:

工具/原料:惠普24-dp030&&MacBook Air、windows10&&macOS Catalina10.15。

方法1:

1、点击设置从Windows电脑桌面左下角找到并点击“开始”,出现弹窗后点击“设置”。如下图所示。

⑽ 笔记本配置讲解

计算机主要由中央处理器(CPU=Center Processor Unit)、主板、内存、硬盘、显卡、声卡、网卡、光驱、调制解调器、电源、机箱、键盘、鼠标、音响(或者耳机)、显示器等部分组成的,有时候还要用到扫描仪、打印机等设备。其中中央处理器(CPU)、内存、硬盘被业界称为电脑“三大件”,而“三大件”的价格在市场上也是最为透明的。一般情况下显卡、声卡、网卡都是集成在主板上的,现在由于人们对视频、游戏的追求越来越高,所以独立显卡越来越被人们重视和喜爱,而独立声卡、网卡则不那么热门,因为普通的声卡、网卡已经完全能够满足大家的使用,除非是音乐制作人、音乐相关专业者或者对音乐非常狂热的“发烧友”,一般是不需要独立声卡的,市场上的独立声卡一般是400-1000元左右;独立网卡一般只有服务器等高端设备才会用到。

中央处理器(CPU)就像人的大脑,负责处理电脑中的数据、程序、指令和信息等。
目前市场上形成了英特尔(Intel)和AMD两家对立的局面,大家对英特尔的奔腾(Pentium)系列处理器非常熟悉,近年来AMD也逐渐拓展了市场,走入了我们的生活。英特尔的CPU比较适合普通办公、视频、音频、多媒体等应用,而AMD的处理器比较适合比较适合玩游戏,它们的处理器在构架方面很不一样。IBM公司的处理器主要面向高端服务器、企业用户等(例如苹果机的处理器是由IBM和摩托罗拉公司联合研制的,名称为Power PC)。
处理器(CPU)的主要指标是主频、外频、倍频、前端总线(AMD前端总线和英特尔不同)、高速缓存(主要是一、二级缓存)、制造工艺和针脚等。
主频,就是CPU的时钟频率,简单说是CPU运算时的工作频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称,它决定计算机的运行速度。比如100MHz表示数字脉冲信号每秒钟震荡一万万次。英特尔的处理器主频一般都很高,因为它的处理器采用超长流水线,就相当于公司、工厂分工细致工作效率比较高,这样有利于提高主频,但是也会导致发热量高、功耗大等问题,就好比公司分工过于细致会导致企业过于庞大而难以管理,人力成本也会高很多。AMD的主频比较低,但是它的运算浮点数比较高,发热量、功耗也控制得比较好,有利于超频(超频就是使用软件、改变BIOS设置以及加大电压等手段使CPU超负荷工作,来提升它的工作效能,这样会加快CPU老化,超频一旦失败CPU将会报废)。
前端总线是将信息以一个或多个源部件传送到一个或多个目的部件的一组传输线,通俗的说,就是多个部件间的公共连线,用于在各个部件之间传输信息。普通的奔腾4和大部分赛扬,都是533MHz前端总线,超线程(HT)技术的CPU前端总线为800,该技术可以模拟出两个处理核心,从而提高工作效能。
高速缓存就是将某些CPU反复运算的数据暂时存在缓存里,它分一级二级甚至三级缓存,高端CPU(如P4 630)的二级缓存达到2MB(兆),AMD的缓存都比Intel的低。比如商场卖东西,那么柜台上能够摆放一定的货物,这就相当于一级缓存,而商场的仓库就相当于二级缓存,三级缓存就相当于你这个商场出货量很大,所以在旁边又建了一个大楼来做仓库,所以一般的处理器没有三级缓存,只有像苹果机(或者服务器等高端设备)这样变态的处理器才有三级缓存。
制造工艺,也叫制程,现在的CPU大部分都是90nm(纳米)技术,2006年英特尔已经研制65纳米技术的处理器,并投放市场。制程越小工艺就越精湛,处理器就会发热越低,功耗越小,性能越优良,制造成本也越低。
封装技术、针脚,针脚就是CPU与主板的连接点,它是根据处理器的封装模式来决定的。现在英特尔的产品普遍是775针脚,AMD普遍是754针脚,但是速龙3200+是939针脚。以前的封装技术都是CPU与主板之间是由一个个的“针脚”相联,而现在则变成了接触点,这样节省了材料,缩短了传输距离,提高了传输效率。
硬盘,永久性存储数据的设备,你的资料都存放在这里,它的存储量大,保存比较稳定,但是传输速度很慢。它是一个高速运转的磁盘,所以相比其他半导体硬件,更确切地说它是个机械硬件,所以它的性能提升没有其他硬件那么快,它的传输速度也一直是阻碍计算机发展的“瓶颈”。硬盘主要分ATA接口和SATA接口,ATA是并口,SATA是串口技术。STAT正在逐步取代ATA技术。

内存,由于硬盘传输速度比较慢,所以把经常被读取的一些资料、数据暂时存放在内存中,然后由内存传输给处理器,这样能大大提高工作速度、效率。但是内存的容量有限,而且一旦断电,内存中的数据将完全消失。高速缓存和内存的作用非常类似,但是高速缓存的容易无法和内存相比。
DDR是一种内存存储技术,它的频率主要是266、333、400MHz,AMD处理器只支持DDR 400,英特尔已经全面支持DDR第2代技术DDR2 533、667,有的甚至支持DDR2 800、1066。AMD本打算放弃DDR2,直接转向DDR3,但是迫于市场压力,已经公布了AM2接口的处理器,将全面支持DDR2技术。
主板的中心任务是维系CPU与外部设备之间能协同工作,几乎所有的主要电脑部件都要靠主板来连接,其重要性可见一斑。主板上面主要有BIOS芯片、北桥芯片、南桥芯片和各种各样的接口组成。
BIOS芯片是负责控制硬件的底层,有一些重要设备的初始化信息,是保证系统正常运行的基础。就相当于一个人或者动物来到世上什么都不会,但是他仍然有自己的本能反映(呼吸、躲避外界刺激、吃东西等),这是他维持生存的最基本元素。
北桥芯片直接与处理器(CPU)相连接,将数据传输给处理器,另外与内存显卡相连,南桥芯片则是与硬盘、PCI插槽、USB接口、电源、打印机、扫描仪等各种输入输出接口相连,将外部数据传输给北桥芯片,然后由北桥芯片传输给处理器。
全球有多家公司可以设计生产主板芯片组产品,它们分别是Intel(英特尔)、VIA(威盛)、nVIDIA、ALI(扬智)、SIS(矽统)、ATI和AMD等。这些厂商的多款芯片组产品,在性能上、价格上和对处理器的支持上都各有不同、各具特色。要注意,这些厂商可以设计主板芯片组,其他主板生产商(华硕、昂达、微星、技嘉、映泰、精英、磐正等)则是采用这些芯片组的技术来制造主板。
显卡(GPU),又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。
目前显卡核心主要是nVIDIA和ATI两家公司称霸,nVIDIA主要是1999年以TNT2系列产品夺得世界霸主地位,但是当年一直在为苹果电脑做显卡的ATI也转入了PC市场的争夺。SIS等公司也有自己的显卡核心,但是技术上不能跟前两家公司抗衡,市场占有率非常低。其它公司(七彩虹、双敏、丽台、盈通、影驰、蓝宝、、讯景、艾尔莎、铭瑄等)都是采用前两大公司的显卡核心来生产自己的产品。nVIDIA显卡在游戏方面更有优势,ATI显卡在视频方面似乎更加出众,而且ATI早已和苹果合作多年,在图形图象领域非常出众。
显卡早已进入了PCI-E接口时代,以前是PCI接口,后来AGP接口取代了PCI,现在PCI-Express简称PCI-E接口将取代AGP接口。显卡另外的重要参数是核心频率、显存频率、显存大小、像素渲染管线、顶点着色引擎、存储介质等等。
显示器主要分为CRT(阴极射线管显示器)和LCD(液晶显示器)两大类,前者就是一般的普通显示器。LCD(液晶显示器)的辐射几乎为零,对眼睛的伤害比较小,而且LCD的可视面积比CRT(阴极射线管显示器,即普通显示器)的可视面积大,15寸LCD接近17寸CRT的可视面积,17寸LCD接近19寸CRT的可视面积,液晶是真正的纯平,而普通显示器都是边角有遮挡的。液晶显示器的可视角度小,当你从侧面一定角度看的时候画面就会边暗,越靠边画面越暗,液晶显示器的色彩、画面连贯性也不如普通显示器,因为普通显示器(电视机就属于CRT)已经发展了好几十年了,技术上非常成熟。液晶显示器的耗能小,体积小,重量轻,使用寿命不如CRT,价格也比较高。

网卡主要是上网的连接设备,现在的网卡主要是10/100MB(兆)自适应网卡,而在服务器领域往往会应用千兆网卡。
调制解调器(即Modem),是计算机与电话线之间进行信号转换的装置,由调制器和解调器两部分组成,调制器是把计算机的数字信号(如文件等)调制成可在电话线上传输的声音信号的装置,在接收端,解调器再把声音信号转换成计算机能接收的数字信号。通过调制解调器和电话线就可以实现计算机之间的数据通信。由于现在都用宽带上网了,所以一般用不到它了。
电源是给内部各硬件供电的设备,充足的电源是机器运行的重要条件。
机箱是保护内部结构的“盔甲”,它还有一个重要作用:内部硬件在工作时会产生大量电磁辐射,机箱能够最大限度地屏蔽这些辐射,保护我们的健康。
鼠标、键盘,输入设备,输入用户的命令。
光驱、软驱,放入光盘、软盘的设备,属于输入设备,光驱可以播放VCD、DVD等盘片,带刻录功能的光驱还可以录制自己的光盘。

操作系统,享有指挥主机、内存、磁鼓、磁带、磁盘、打印机等硬设备的特权。通过控制总线上的程序和数据,操作系统有条不紊地执行着人们的指令……

一般一台电脑中,处理器有一个风扇专门给它散热,显卡专门有一个风扇给它散热,然后整个机箱有一个风扇来撒热,这样一般的电脑中有3个风扇来散热

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