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电脑上的模块有哪些

发布时间:2022-09-22 08:47:30

笔记本电脑有哪几大模块构成

底下的答案不满意的话,难道是指的这种分法么:
外壳,主板,CPU,GPU,内存条,硬盘无线网卡,散热模具,光驱,电池,触摸板,屏幕,键盘,扩展的额外按键电路板和从主板扩展到另一边的USB扩展板之类的不知道算不算。

② 电脑里的模块是什么东西详细点说!

模块就是有一个独立功能的单元. 比如电脑主板用到的集成元件就是一个模块. 模块在编程里可以理解成函数. 控制面板里的每一项都是一个模块,那是个大模块.

③ 计算机主板上都有哪些常规模块

cpu、内存、显卡、电源等。希望可以帮到你~

④ 计算机的基本模块组成

计算机的基本组成及其相互联系

o 计算机硬件又称为"冯.诺依曼结构"。由五个部分组成:
输入设备
输出设备
存储器
运算器
控制器
o 计算机软件又可分为系统软件和应用软件两大类。
o 输入设备:将外界信息输入到计算机的设备。
o 输出设备:将计算机处理的结果以人们所能识别的形式表现出来。
o 存储器:是计算机的重要组成部分.

它可分为:
计算机内部的存储器(简称内存)
计算机外部的存储器(简称外存)
o 内存储器从功能上可以分为
读写存储器 RAM
只读存储器ROM两大类

计算机存储容量以字节为单位,它们是:字节B( 1Byte=8bit)、千字节(1KB=1024B)、兆字节(1MB=1024KB)、千兆字节(1GB=1024MB)、1TB=1024GB

o 外存又称辅助存储器,它容量更大,常用的外部存储器有软盘、硬盘、光盘、磁带。

o 运算器:对信息进行加工处理的部件。
它在控制器的控制下与内存交换信息,负责进行各类基本的算术运算和与、或、非、比较、移位等各种逻辑判断和操作。此外,在运算器中还有能暂时存放数据或结果的寄存器。
1B(字节)=8个二进制位,1个汉字在计算机需要2个B来存储,1个ASCII码需要1B存储。

o 控制器:是整个计算机的指挥中心。
它对指令进行分析、判断,发出控制信号,使计算机的有关设备协调工作,确保系统自动运行。

⑤ 计算机主板上有哪些主要部件

根据主板的不同结构和种类,主板上的部件的种类有所区别。但是,主要的部件都

是一样的。具体来说,主板的主要部件有:

1.CPU插座。CPU插座根据CPU封装形式的不同主要分为4种,一种是Socket7插座,是

Pentium级别的CPU使用的,在主板上是一个接近正方形的白色扁平插座,边上带有一个

金属把手,将把手提起来,就可以让CPU自由放入插座中,然后按下把手,就可以将CPU

夹紧在插座上面;Socket370,这是供Celeron和Socket370结构的Pentium III CPU使用

的,它的样子与Socket7完全一样,只是要大一圈;Slot1,这是Pentium II/Pentium

III的插座,它的样子是一个狭长的插槽,CPU像一个插卡一样插入槽中,插槽的两边有

CPU的定位和夹紧装置;SlotA,是AMD K7的插槽,它的样子和Slot1一样,只不过管脚定

义完全不一样,而且插槽的定位方向也不同。

2.内存插槽。现在的主板内存插槽一般都是168线的内存插槽,用于SDRAM内存模块

的插接,每一个插槽的数据宽度为64位,因此,对于现在的CPU来说,只需要一根就可以

启动计算机。主流的主板上的内存插槽一般有2-4根,支持的最大内存容量一般在256M-

2G之间。

3.板卡扩展槽。板卡扩展槽是用来接插各种板卡的,如显卡、声卡、Modem卡以及网

卡等等。板卡插槽目前尚在使用的有PCI、ISA和AGP这几种。PCI插槽用于PCI总线的插卡

,在主板上一般是白色的插槽,根据主板的不同,一般有2-5个PCI插槽。ISA插槽的历史

很古老,早在286时代就有了,但是由于基于ISA的板卡数量众多,因此直到现在还没有

被彻底淘汰。ISA插槽一般是黑色的,长度明显超过PCI插槽,一般现在主板上有1-3根

ISA插槽,但有些新型的主板上面已经没有了。AGP插槽是褐色的插槽,长度比PCI插槽短

一点,每块主板只有一根,专门用于接插AGP显卡。很多集成了显卡的主板上面没有AGP

插槽。除了上面几种插槽外,一些新型的主板上面还有AMR插槽,这是一种很短的褐色插

槽,用于AMR插卡。

4.主板芯片组。主板芯片组是主板的核心部件,起到协调和控制数据在CPU、内存和

各种应用插卡之间流通的作用。在主板上面一般可以看到两片较大的方形芯片,有些上

面还带有散热器,这就是主板芯片组,它是主板上最核心的部件。

5.BIOS系统。主板的BIOS实际上是指一段程序,这段程序在开机后首先运行,对系

统的各个部件进行监测和初始化,另外,它还提供了一个界面,供用户对系统的各个部

分进行设置。BIOS程序保存在一片电可擦除的只读储存器(EEPROM或者FlashROM)中,

而用户设置的结果则是保存在一小块CMOS的存储器里,系统断电讯后靠一个锂电池来维

持数据。

6.时钟发生器。在主板上面,时钟发生器的具体位置不太容易看到,但其重要性却

不容忽视。时钟发生器由晶体振荡器和时钟芯片以及相应的电路组成。所有的系统时钟

都是由这个部分产生。许多主板都可以设置很多种外频,其实,能不能够设置这么多种

外频,完全是由时钟芯片所决定的。

7.I/0接口。I/0接口是用于连接各种输入输出设备的接口。具体来说I/0接口主要有

一个键盘口、一个PS/2鼠标器接口、两个串行口、一个并行口(或称为打印口)、一个

游戏口和两个USB接口。

8.IDE接口和软驱接口。IDE接口和软驱接口在主板上分别是两个40针和一个28针排

线插座,IDE设备和软驱通过排线与之相连,每一个IDE插座可以接两个IDE设备,两个总

共可以接4个设备。IDE设备主要指硬盘、光驱以及使用IDE界面的其他设备等。现在有些

新主板上面增加了一个IDE控制器,因此,可能就会有4个IDE接口,总共可以接上8个IDE

设备。

9.电源模块。主板上的电源模块一般在主板的电源插座附近,它产生不同电压的电

流提供给主板上面的设备和插卡使用。电源模块的特点是有很多大型的直立电解电容器

、而且可能还有散热器或者带有铁心的线圈等。

一般来说主板上面的主要部件就这些。不过,现在有很多主板将原来单独的插卡上

面的功能都做到了主板上(叫做集成),因此,某些主板上面可能还有显示芯片、声音

芯片、SCSI控制器等等。

⑥ 计算机功能模块主要由哪几个功能模块构成。

计算机硬件五大功能部分

1.运算器 运算器又称算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit简称ALU)。它是计算机对数据进行加工处理的部件,包括算术运算(加、减、乘、除等)和逻辑运算(与、或、非、异或、比较等)。
2.控制器 控制器负责从存储器中取出指令,并对指令进行译码;根据指令的要求,按时间的先后顺序,负责向其它各部件发出控制信号,保证各部件协调一致地工作,一步一步地完成各种操作。控制器主要由指令寄存器、译码器、程序计数器、操作控制器等组成。

硬件系统的核心是中央处理器(Central Processing Unit,简称 CPU)。它主要由控制器、运算器等组成,并采用大规模集成电路工艺制成的芯片,又称微处理器芯片。

3.存储器
存储器是计算机记忆或暂存数据的部件。计算机中的全部信息,包括原始的输入数据。经过初步加工的中间数据以及最后处理完成的有用信息都存放在存储器中。而且,指挥计算机运行的各种程序,即规定对输入数据如何进行加工处理的一系列指令也都存放在存储器中。存储器分为内存储器(内存)和外存储器(外存)两种。
4.输入设备
输入设备是给计算机输入信息的设备。它是重要的人机接口,负责将输入的信息(包括数据和指令)转换成计算机能识别的二进制代码,送入存储器保存。
5.输出设备
输出设备是输出计算机处理结果的设备。在大多数情况下,它将这些结果转换成便于人们识别的形式。

⑦ 计算机中的模块是什么

模块就是程序中固定的代码模块。

1.这个函数首先查找 package.loaded 表, 检测 modname 是否被加载过。 如果被加载过,require 返回 package.loaded[modname] 中保存的值。 否则,它试着为模块寻找 加载器 。
require 遵循 package.searchers 序列的指引来查找加载器。 如果改变这个序列,我们可以改变 require 如何查找一个模块。 下列说明基于 package.searchers 的默认配置。
首先 require 查找 package.preload[modname] 。 如果这里有一个值,这个值(必须是一个函数)就是那个加载器。 否则 require 使用 Lua 加载器去查找 package.path 的路径。 如果查找失败,接着使用 C 加载器去查找 package.cpath 的路径。 如果都失败了,再尝试 一体化 加载器 (参见 package.searchers)。
2.每次找到一个加载器,require 都用两个参数调用加载器: modname 和一个在获取加载器过程中得到的参数。 (如果通过查找文件得到的加载器,这个额外参数是文件名。) 如果加载器返回非空值, require 将这个值赋给 package.loaded[modname]。 如果加载器没能返回一个非空值用于赋给 package.loaded[modname], require 会在那里设入 true 。 无论是什么情况,require 都会返回 package.loaded[modname] 的最终值。
3.如果在加载或运行模块时有错误, 或是无法为模块找到加载器, require 都会抛出错误。
一个描述有一些为包管理准备的编译期配置信息的串。 这个字符串由一系列行构成:
第一行是目录分割串。 对于 Windows 默认是 '' ,对于其它系统是 '/' 。
第二行是用于路径中的分割符。默认值是 ';' 。
第三行是用于标记模板替换点的字符串。 默认是 '?' 。
第四行是在 Windows 中将被替换成执行程序所在目录的路径的字符串。 默认是 '!' 。
第五行是一个记号,该记号之后的所有文本将在构建 luaopen_ 函数名时被忽略掉。 默认是 '-'。
这个路径被 require 在 C 加载器中做搜索时用到。
让宿主程序动态链接 C 库 libname 。
当 funcname 为 "*", 它仅仅连接该库,让库中的符号都导出给其它动态链接库使用。 否则,它查找库中的函数 funcname ,以 C 函数的形式返回这个函数。 因此,funcname 必须遵循原型 lua_CFunction (参见 lua_CFunction)。
这是一个低阶函数。 它完全绕过了包模块系统。 和 require 不同, 它不会做任何路径查询,也不会自动加扩展名。 libname 必须是一个 C 库需要的完整的文件名,如果有必要,需要提供路径和扩展名。 funcname 必须是 C 库需要的准确名字 (这取决于使用的 C 编译器和链接器)。

win10管理计算机的功能模块有哪些

摘要 工具:windows10系统 可以通过系统管理来查看方法有两种:第一种:1、在桌面上选择“此电脑”,单击右键,选择“管理”,打开 2、打开之后选择“设备管理器”,单击即可打开; 方法二: 1、在桌面上选择“此电脑”,单击右键,选择“属性”,打开; 2、选择“设备管理器”,打开即可

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