㈠ 多媒体的具体功能有哪些
有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。也有人定义多媒体是 “文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。
㈡ 电脑有哪些功能
电脑的功能包括网络功能、多媒体应用功能、翻译功能、数值计算功能、自动控制功能、计算机辅助设计功能等。
一、网络功能
计算机在网络方面的应用使人类之间的交流跨越了时间和空间障碍。可以在全球最大的互联网络——Internet上进行浏览、检索信息、收发电子邮件、阅读书报、玩网络游戏、选购商品、参与众多问题的讨论、实现远程医疗服务等。
二、多媒体应用功能
随着电子技术特别是通信和计算机技术的发展,人们已经有能力把文本、音频、视频、动画、图形和图像等各种媒体综合起来,构成一种全新的概念—“多媒体”(Multimedia)。在医疗、教育、商业、银行、保险、行政管理、军事、工业、广播、交流和出版等领域中,多媒体的应用发展很快。
三、翻译功能
机译消除了不同文字和语言间的隔阂,堪称高科技造福人类之举。1947年,美国数学家沃伦·韦弗与英国物理学家、工程师安德鲁·布思提出了以计算机进行翻译(简称“机译”)的设想,机译从此步入历史舞台,并走过了一条曲折而漫长的发展道路。
四、数值计算功能
计算机广泛地应用于科学和工程技术方面的计算,这是计算机应用的一个基本方面,也是我们比较熟悉的。如:人造卫星轨迹计算,导弹发射的各项参数的计算,房屋抗震强度的计算等。
五、自动控制功能
自动控制也是计算机应用的一个重要方面。在生产过程中,采用计算机进行自动控制,可以大大提高产品的数量和质量,提高劳动生产率,改善人们工作条件,节省原材料的消耗,降低生产成本等。
六、计算机辅助设计功能
(Computer AidedDesign,简称CAD)是借助计算机进行设计的一项实用技术,采用计算机辅助设计过程实现自动化或半自动化,不仅可以大大缩短设计周期,加速产品的更新换代,降低生产成本,节省人力物力,而且对保证产品有重要作用。
㈢ 常用的多媒体输入输出设备有哪些,主要功能是什么
输入输出设备有:
1、MPC
一般而言,配备了多媒体的硬件系统和相应的软件系统,使其具有综合处理图、文、声、像等信息的功能。这种计算机称为多媒体计算机。
多媒体计算机中使用最广泛的是多媒体个人计算机( Multimedia Personal Computer, MPC)MPC同时也是一种工业标准,所以,人们经常所讲的多媒体个人计算机指的是符合MPC标准的、具有多媒体功能的个人计算机,简称MPC.
2、扫描仪
扫描仪是一种图像输入设备,利用光电转换原理,通过扫描仪光电的移动或原稿的移动,把黑白或彩色的原稿信息数字化后输入到计算机中。
3、数码相机
是一种利用 电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。主要由镜头,图像传感器,AD转换器,MPU, 存储芯片,LCD组成。镜头:数码相机镜头作用与普通相机镜头作用相同,取景。
4、显示器(display)
通常也被称为监视器,它是一种将一 定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。
5、投影仪
是一种可以将图像或视频投射到幕布上的设备,投影机包括核心投影成像部件、光学引擎、电气控制和接口三大主要部分,是一种用来放大显示图像或视频的投影设备号。根据工作方式不同,有CRT, LCD, DLP等不同类型。
6、麦克风
麦克风(Microphone) ,学名为传声器,微音器。 麦克风是将音频信号转换为电信号的能量转换器件。基本原理是将空气中的变动压力波转化成变动电信号。
7、音箱
音箱 (Speaker)是将音频信号还原成声音的一种设备。通俗的讲就是指放置扬声器(俗称喇叭)的箱体。
㈣ 集多媒体功能于一身的电脑有哪些功能用波浪线画出有关匀孑
功能越来越多
㈤ 多媒体电脑的功能都有哪些
从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。
多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。也有人定义多媒体是 “文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。
一般多媒体系统的组成部分
一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。
多媒体操作系统: 也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。
多媒体硬件系统: 包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。
媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。
多媒体计算机的组成
1.多媒体PC机(MPC)的解释
在多媒体计算机之前,传统的微机或个人机处理的信息往往仅限于文字和数字,只能算是计算机应用的初级阶段,同时,由于人机之间的交互只能通过键盘和显示器,故交流信息的途径缺乏多样性。为了改换人机交互的接口,使计算机能够集声、文、图、像处理于一体,人类发明了有多媒体处理能力的计算机。我们这里重点谈谈多媒体PC机(MPC)。所谓多媒体个人电脑(Multimedia Personal Computer, MPC)就是具有了多媒体处理功能的个人计算机 ,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。一般用户如果要拥有MPC大概有两种途径:一是直接够买具有多媒体功能的PC机;二是在基本的PC机上增加多媒体套件而构成MPC 。其实,现在最近用户所购买的个人电脑绝大多都具有了多媒体应用功能。
2.多媒体计算机的基本配置(及可选配置)
一般来说,多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构可以归纳为七部分:
① 至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU);
② 可管理、控制各种接口与设备的配置;
③ 具有一定容量(尽可能大)的存储空间;
④ 高分辨率显示接口与设备;
⑤ 可处理音响的接口与设备;
⑥ 可处理图像的接口设备;
⑦ 可存放大量数据的配置等;
这样提供的配置是最基本MPC的硬件基础,它们构成MPC的主机。除此以外,MPC能扩充的配置还可能包括如下几个方面:
光盘驱动器:包括可重写光盘驱动器(CD-R)、WORM光盘驱动器和CD-ROM驱动器。其中CD-ROM驱动器为MPC带来了价格便宜的650M存储设备,存有图形、动画、图像、声音、文本、数字音频、程序等资源的CD-ROM早已广泛使用,因此现在光驱对广大用户来说已经是必须配置的了。而可重写光盘、WORM光盘价格较贵,目前还不是非常普及。另外,DVD出现在市场上也有些时日了,它的存储量更大,双面可达17GB,是升级换代的理想产品。
音频卡:在音频卡上连接的音频输入输出设备包括话筒、音频播放设备、MIDI合成器、耳机、扬声器等。数字音频处理的支持是多媒体计算机的重要方面,音频卡具有A/D和D/A音频信号的转换功能,可以合成音乐、混合多种声源,还可以外接MIDI电子音乐设备。
视频卡:可细分为视频捕捉卡、视频处理卡、视频播放卡以及TV编码器等专用卡,其功能是连接摄像机、VCR影碟机、TV等设备,以便获取、处理和表现各种动画和数字化视频媒体。
扫描卡:它是用来连接各种图形扫描仪的,是常用的静态照片、文字、工程图输入设备。
打印机接口:用来连接各种打印机,包括普通打印机、激光打印机、彩色打印机等,打印机现在已经是最常用的多媒体输出设备之一了。
交互控制接口:它是用来连接触摸屏、鼠标、光笔等人机交互设备的,这些设备将大大方便用户对MPC的使用。
网络接口:是实现多媒体通信的重要MPC扩充部件。
㈥ 计算机有哪些功能
电脑的主要功能:1、信息管理信息管理是以数据库管理系统为基础,辅助管理者提高决策水平,改善运营策略的计算机技术。信息处理具体包括数据的采集、存储、加工、分类、排序、检索和发布等一系列工作。信息处理已成为当代计算机的主要任务。是现代化管理的基础。2、过程控制过程控制是利用计算机实时采集数据、分析数据,按最优值迅速地对控制对象进行自动调节或自动控制。采用计算机进行过程控制,不仅可以大大提高控制的自动化水平,而且可以提高控制的时效性和准确性,从而改善劳动条件、提高产量及合格率。3、辅助技术计算机辅助技术包括CAD、CAM和CAI。4、翻译机译消除了不同文字和语言间的隔阂,堪称高科技造福人类之举。但机译的译文质量长期以来一直是个问题,离理想目标仍相差甚远。5、多媒体应用随着电子技术特别是通信和计算机技术的发展,人们已经有能力把文本、音频、视频、动画、图形和图像等各种媒体综合起来,构成一种全新的概念—“多媒体”(Multimedia)。6、计算机网络计算机网络是由一些独立的和具备信息交换能力的计算机互联构成,以实现资源共享的系统。计算机在网络方面的应用使人类之间的交流跨越了时间和空间障碍。
㈦ 多媒体电脑的功能
多媒体电脑的功能很多,从公认的方面讲包括以下几个方面。 多媒体教育软件图、文、声并茂使教学过程非常直观、生动;多媒体娱乐软件音乐动听、图象艳丽,效果栩栩如生;交互式的电脑游戏更是让人身临其境,欲望不能。
可以想象,随着多媒体技术的不断发展,多媒体电脑的功能会日益增多,在不久的将来它会步入每个家庭,使人们的生活更加丰富多彩。
多媒体”一词译自英文“Multimedia”,媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。
多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。也有人定义多媒体是 “文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。
㈧ 什么是多媒体电脑
多媒体顾名思义就是多种信号的媒介。它无意中已把家中的多种家电,如电视机、录音机、录像机、计算机、游戏机融为一体。原本呆板的计算机如今"能说会道"。
多媒体电脑最大的特点就是人机互动。例如可把歌词、歌谱写在电脑屏幕上,还可通过多媒体的录音技术把自己的歌声录在上面。还可通过信息高速公路发送给其他人。
当然多媒体技术并不像人们想象的这么简单,其关键技术是数据的压缩和还原。能否高效及时地压缩视频和音频信号数据,是多媒体信息传递的首要问题;其次是多媒体计算机硬件体系结构中的专用芯片和多媒体操作系统的改进与发展。
㈨ 多媒体个人计算机的特点和功能是什么
多媒体是将计算机、电视机、录像机、录音机和游戏机等技术融为一体,形成电脑与用户之间可以相互交流的操作环境。它可以接收外部图像、声音、录像及各种媒体信息,经计算机加工处理后以图片、文字、声音、动画等多种方式输出,实现输入输出方式的多元化,改变了计算机只能输入输出文字、数据的局限,计算机开始能说会唱起来。1984年,苹果公司推出第一台多媒体计算机时,人们并不在意,现在世界各地举行的大大小小的计算机展览会上,多媒体总是最受宠的"公主"。
多媒体技术有两个显着特点:首先是它的综合性,它将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录像机、录音机、音响、游戏机、传真机的性能大综合;其次是充分的互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。
声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的形式――数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体――“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是多媒体。所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。
㈩ 在生活中多媒体电脑有什么作用
多媒体计算机是现代科学技术发展的龙头,其应用于信息传播的技术已非常成熟。学校纷纷将它应用于课堂教学,采用计算机的图文、人机交互操作方式进行教学,使教师角色由原来处于中心地位和知识讲解员、传授员,转变为学生学习活动的组织者、指导者,学生主动建构意义的促进者。学生角色由原来处于被动接受转变为主动参与,成为知识的探究者和学习的真正主体。教学媒体由原来作为教师讲解的辅助工具转变为学生的认知工具,既作为感知的对象,又作为认知工具。[下图就是多媒体计算机教学模式]
本文主要阐述了多媒体计算机在说话训练中的运用,为学生创造“有话要说”的语言环境,促使学生对说话感兴趣,能大胆地说,说得好。简单提纲如下:
①立体情境,提供说话的内容。
②全程动态,激发说话的兴趣。
③形式多样,引导想象的说话。
④设计卡通,反馈说话的信息。
【关键词】提供;激发;引导;反馈
新修订《大纲》开宗明义指出“语文是最重要的交际工具,是人类文化的重要组成部分。”这既是对语文教学的定性,也是对语文教学的定位。口语已成为学生交流传递学习、生活、活动信息、开拓视野、发展智力,促进全面发展的重要渠道之一。如何提高学生的语言表达能力已成为小学语文素质教育的一大研究课题。
多媒体计算机的介入,图、文、声、像融为一体,寓知识学习、技能训练、智力开发于生动活泼的形象之中,使课堂形成了“人机结合教学模式”,建立了一个立体的信息沟通网络,达到激发学生的求知欲,促进思维的发展,巩固了口语表达能力的效果。下面说说我进行多媒体计算机与说话训练相结合的做法和体会。
一、立体情境,提供说话的内容。
课堂上的说话训练所直接面对的不是客观世界的实体,而是自己的心理——客观现实在头脑中的反映,主要是内心世界的种种表象。由于小学生生活范围有限,再加上感知水平不高,表象的积累较少,因而对许多材料,常常感到“没东西说”。运用多媒体计算机教学后,这些问题便迎刃而解。
我国古代教育家苟子指出:“不闻不若闻之,闻之不若见之。”通过精心编辑的画面、音乐和对白,将一切真实艺术再现,让学生踏着记忆的足迹,走入过去时光,记下这一“历史的特写镜头”之后,选择、加工、综合,使信息得以净化,迅速进入创设的说话情境。
如在指导《春到田野》说话之前,我先用摄像机拍下了一段春天田野的录像,把说的内容变成画,储存在计算机内,呈现在学生眼前。第一次屏幕上显现了春天的田野美景,给学生一个整体印象。这时,我只给学生一个简单的问题:按顺序观察画面上有哪些景物?那绚丽的色彩、活动的画面、动人的音响,刺激着学生的感官,激发了说话兴趣。
当学生有序地把画面上的景物说完整后,我第二次定格出现各种景物,给学生一个细致观察的机会。这一次要求学生带着明确的目的进行观察,找出春天景物的特点,直观形象地帮助学生解决如何说具体的问题。学生从屏幕上看到蓝天、白云,河水里游动的小鱼、蝌蚪时,有的学生说道:“蓝蓝的天空飘着朵朵白云,白云下面是一条清澈的小河,河里连一片薄冰也找不到了,河水慢慢地流着,微风一吹,水面上泛起鱼鳞似的波纹。成群结对的小蝌蚪在水里快活地游来游去。它好像在说:‘春天来了!春天来了!’”当学生看到河岸上柳树的枝条在水面上荡漾时,有的学生说道:“河岸上,柳树长出了嫩绿的叶子,千万片柳叶,挤满纤细的柳枝,柳枝千条万条,轻拂绿波。难怪唐代诗人贺之章赞美它们:‘碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦……’”
油菜花对城市的学生来说是比较陌生的。在指导学生说田野里的油菜花时,屏幕上的油菜花远望像是给大地铺上了一层黄色的地毯;近看,花瓣上落着一只只的小蜜蜂正低头采着花蜜,半透明的翅膀闪闪发光。一阵风吹过,油菜花载着蜜蜂涌起层层波涛……学生一边观景,一边听着老师的指导。这种音画交融、声情并茂的动态、静态相结合的直观信息,把学生的意趣、思维紧紧地凝聚在小小的屏幕上,使学生争先恐后地,甚至是迫不及待地想要通过语言表达出自己内心的种种感受。活生生的实体材料,使学生多层次、多角度地想象构思,都能绘声绘色地进行描述,不再觉得无话可说了。可见利用多媒体计算机手段给学生开辟了感受生活的新领域,这是老式的说话教学无法实现的。
二、全程动态,激发说话的兴趣。
传统的实物图片投影仪或幻灯机所呈现的只能是一种瞬间的动势。而多媒体计算机所具有的模拟实验功能,能做成强烈动感的三维动画CAI课件。心理学家洛克说:“教导儿童的技能是把儿童应做的事也都变成一种游戏似的。”计算机那动态画面引起学生兴趣,刺激他们的大脑皮层产生兴奋中心,能迅速对感知到的事物作出积极的心理反应,使说话不再是一种负担,而是一种乐趣。学生处于一种轻松和谐的气氛中自觉、自愿地说话。
在叫学生介绍一种学习用品时,我们通常采用看看、摸摸、想想、说说、写写的方法。学生能说但语言平淡,难以真切地表达自己的喜爱之情。然而一个卡通形象的文具盒,在动听的背景音乐的伴奏下,旋转着飞出,并强有力地拉出一串立体文字——“我的文具盒”。学生马上被吸引了:“咦——它会动。”接着文具盒又神气地平躺着,拍拍身子,指指上面的图案,又比划自己的形状,然后得意地冲开盒盖,展示了躺在隔板上的文具盒一家。只见钢笔大哥挺身而出,摘下“帽子”挥动笔尖,完成作业;白白胖胖的橡皮妹妹宁愿自己粉身碎骨,也要为主人换来完满的答案;小刀婆婆正在揍偷懒的铅笔二哥,非把他揍出“芯”来不可……文具盒挥挥手,文具一家回家休息了。顿时一片寂静。它满意地点点头,轻手轻叫地合上盒盖。结尾的“GOODBYE!”几个字符又悄悄而去,似乎给予无穷的回味。
新奇精彩的画面令学生惊叹不已,妙趣横生的卡通人物令孩子们开怀大笑,在艺术的感染、熏陶、启迪下,他们不知不觉地仔细观察,抓住了文具的形状、色彩、质地等特点,联想到用途及学习的关系,沟通了说话的“源”与“流”。情动而辞发,学生说话时,语言极富情趣,适当运用了联想、比喻、拟人等手法,一直到说完,脸上还带着微笑,看来已真正体验到说话的快感了。
计算机当中储存了丰富多彩的游戏,玩一个说一个。如指导了中年级孩子玩了“文字地雷”,一个个地雷挖出来后,他们急于表达自己内心的喜悦,说话兴趣很浓。趁势,让他们分析地雷位置,说说你怎样“挖地雷”,结果怎样,你怎样逐渐“挖地雷”窍门的。这样一来,玩中说,说中玩,既训练了学生的说话能力,又培养了学生动手、动脑的能力,发展了学生的思维。
三、形式多样,引导想象的说话。
爱因斯坦这样说:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界的一切,推动着进步并且是知识进化的源泉。”多媒体计算机的运用,创设了情境,引导学生展开丰富的想象,培养和发展他们创造性说话能力。如:听录音的各种声音,展开想象,将周围环境、人物事情联系起来编故事;看配乐录像,引导观察人物或动物的动作、表情并进行描述,再根据镜头表演出来;看故事主要情节,想象故事开头,续编故事的经过和结尾,或交代故事的结尾,逆向推想故事的起因和结果。
有一次,我上一年级说话课《打电话》后,输入一幅少先队员打电话的图片,让学生想象这个少先队员为什么打电话,正在和谁通话?因为学生大多都接触过电话。这时候,他们就插上了想象的翅膀,思维非常活跃,仅打电话的原因就说了十多种。接着,让学生自行设计动画,编出故事情节。个性不同、创造力不同的学生设计的动画,编的故事内容也不一。这样,一下子把他们带入了故事的王国,纷纷欲试,激发调动了学生想象说话的能力。
情感具有极大的爆发力。教学中,可运用多媒体计算机激发学生的情感,让这种爆发力为学生打开广阔的想象思路。如:为了上好《我爱妈妈》一堂说话课,教师开讲前播放《世上只有妈妈好》的歌曲,以及录像《妈妈再爱我一次》中的片断。乐声初起,学生纷纷随声跟唱,一遍不过瘾又来第二遍。饱含激情的歌声牵动着学生的心,情感的浪花在孩子的心头涌动。此时,强烈的欲望促使他们争先恐后地站起来称赞自己的妈妈。其中一位学生说:“母爱很伟大!我亲眼看见猴妈妈细心照料小猴的动人画面。我想为小猴叙说内心的感受。”……感情的真挚、浓烈,超出了老师的预想。
多媒体计算机的开放性使得它提供的想象空间远远超过了传统模式。它带来的高密度、直观鲜明的信息、资料也为学生的想象能力的培养提供了可能性。学生的想象力开启了,提高了说话的主动性,由“要我说”跃升到了“我要说”的新阶段。
四、设计卡通,反馈说话的信息。
教育心理学告诉我们“让学生及时了解自己的学习结果,会产生相当大的激励作用”。因为通过反馈知道结果,能看到自己的进步,体验成功的喜悦,同时在反馈中看到自己的缺点,激起上进心,增强克服缺点的决心而多媒体计算机以其快捷、便利的优点,能在极短的时间内反馈学生表达的过程。在提高口语训练效率上发挥很大的作用。
我在第一次听多媒体说话教学课时,印象最深的是那一个“智慧仙子”。当学生练说完毕,它就会腾云驾雾地出现在同学眼前并传出声音:说得好!你真能干!奖励:一朵含苞欲放的水仙花。请继续努力。如果说得不好,它会传出声音:请再说一次,好吗?
学生在这样一种竞技式的活动中,必然全面要求自己尽力达到最佳反馈结果,激发了好胜心。胜不败,败不馁,处于最佳的永无止境、永攀高峰的良好心理状态中。我也记数过,最多举手次数达四十八次,说话次数达十五次[包括自由练说]计算机的及时反馈,使学生立即知道结果,那么说话就得到了强化,而且牢记在心,真正内化了知识与技能。
有时可以先录下说话内容,当场录下学生不同的口头表达情况,当场反馈交流,师生共同评析,谈谈优点,评评不足之处,扬长避短。这又给学生一次练说的机会。
总之,实践证明利用多媒体计算机进行说话训练,丰富多彩,是一个很好的突破口。它培养学生的语言能力上还有很大的潜力可挖,大有文章可做,是一个值得深入探索的课题。它能激发学生爱说话的兴趣,发展观察思维、表达能力,又有利开拓学生的知识领域,促进学生素质全面发展提高。
[运用思考]
多媒体计算机的使用,我们认识到不是用得越多越好,至于在什么时出示,使用次数等问题,还得在教学过程中实践。根据教材内容,学生实际,恰当地运用媒体,把握使用时机,从而更好地发挥媒体的直观、快捷、高效的作用。