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3d软件电脑配置

发布时间:2022-10-24 04:11:00

‘壹’ 3d建模需要什么电脑配置

3d建模一般要求电脑CPU最好单核的主频更高,显卡性能更好的机器。因为建模阶段主要看场景变换的流畅度。

‘贰’ 3d软件电脑配置要求 s

3ds Max 2020 软件受以下 64 位操作系统支持。

3DMAX软件对电脑的配置要求:

1、电脑的配置要求当然配置是越高越好了,这样保证了软件运行速度快,流畅度高。

2、对于运行3DMAX软件,最低电脑配置。

(1)软件平台,需要再Windows的64bit位系统。

(2)要求 至少有5 GB 的可用硬盘空间。

(3)至少在硬件配置上:CPU至少双核的、4G内存、512M显卡、100G硬盘。

软件方面:

电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,但是原版Windows Vista运行速度比原版Windows 7速度要慢。这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。

还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都是有关系的。这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。

同理,精简过的Windows 10一般来说,会比原版的10速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。



‘叁’ 3D电脑配置是如何

3dsmax作为一款入门级别的3d制作软件,对于本地电脑配置还是有一定要求的。

3dsmax操作预览主要依赖CPU、内存和显卡,渲染主要依赖CPU和内存,CPU频率越高,显卡越好,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。

以下是流畅运行3dsmax软件的建议配置,可供参考:

‘肆’ 3Dmax的电脑配置要求是什么

3dsmax是三维建模的入门级别软件,对于本地电脑配置有一定要求。这主要是因为3dsmax操作预览主要靠CPU、内存、显卡,渲染主要靠CPU和内存,显卡越好,CPU频率越高,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。
以下是比较推荐的配置:
CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;
显卡:4G或者6G以上独立显卡,芯片最好是最新的一代或者二代;
内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;
固态硬盘:建议选择512G以上;
屏幕:尽量选择高色域核高分辨率的,比如100%SRGB;
散热:尽量选择热管数和通风口多的设备,因为渲染时电脑发热量比较大。

‘伍’ 3d建模电脑配置要求

I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

(5)3d软件电脑配置扩展阅读:

3d建模要操作流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。

按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。

‘陆’ 电脑做3D建模,需要什么配置,各位给个列表

CPU :英特尔 I7 9700 /S
散热器:酷冷至尊t400i
主板:微星B360M BAZOOKA
内存:威刚8G DDR4 2666*2
固态: 惠普ex900 500G
显卡:映众1660ti 6G
电源: : 全汉蓝暴经典550
机箱:航嘉gx580h黑色
一、CPU
1、3dmax建模的时候,实时预览除了依靠显卡,也要依靠CPU单核的运算能力。CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些运算都是由CPU负担的。
2、标压U与低压U选择笔记本的时候,要特别注意标压U与低压U的区分,对三维软件而言,一定要选择标压U才能满足需求。
二、如何判断呢?
1、一般带U后缀的,主频2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低压U,做图运行起来非常不流畅。需要买标压U才能满足CAD绘图需要。
2、一般后缀带H,主频2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是标压U,总之,低压U功率小,性能低,标压U功耗大,性能强。
三、主频与核心数
1、3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。
2、渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数(线程一般为核心的2倍)。
3、建议选择CPU主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。
4、笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。
四、内存
1、笔记本内存对3dmax渲染和建模都有影响,材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。
小场景,简单模型,模型面在几百万面以下——16G内存,
大场景,模型面1千万个以上,室外效果图——32G内存以上。
2、一般主流的高端笔记本都默认装16G内存,对3dmax来说还远远不够,建议与客服沟通,花几百元再加一个16G的内存条(最好是同品牌、同型号的,这样可以组成双通道内存),升级到32G内存,对3dmax制作的帮助非常大。(只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装。)
3、对3dmax的操作流畅度影响最大的就是CPU和内存了,笔记本内存不够大,会造成3dmax启动缓慢,对复杂模型进行挤压、放样、布尔、缩放位移等操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃,所以,把钱花在大内存上,是非常明智的投资。

‘柒’ 学3D建模电脑要什么配置

学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

3D建模常用软件:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

‘捌’ 学3D建模电脑要什么配置

学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

3D建模常用软件:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

‘玖’ 3dmax电脑配置要求

3dsmax作为一款入门级别的3d制作软件,对于本地电脑配置还是有一定要求的。

3dsmax操作预览主要依赖CPU、内存和显卡,渲染主要依赖CPU和内存,CPU频率越高,显卡越好,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。

以下是流畅运行3dsmax软件的建议配置,可供参考:

‘拾’ 3DMAX对电脑配置要求

1、软件平台,需要再Windows的64bit位系统。

2、要求至少有5 GB的可用硬盘空间。

3、至少在硬件配置上:CPU至少双核的、4G内存、512M显卡、100G硬盘。

4、处理器(CPU) AMD Athlon(速龙)X4 740 Quad Core四核。



特点

安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。

强大的角色(Character)动画制作能力。

可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

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