❶ 疑案追声
《疑案追声》是由腾讯旗下NEXT Studios制作,联合bilibili共同发行的声音类解谜游戏。我在这款游戏刚刚推出没多久,就开始尝试,目前已经完整通关本体以及所有DLC内容。当时,自己对剧本杀非常感兴趣,但苦于天天待在学校上课,没办法出去打本,刚巧这个游戏的出现,带给了我超越剧本杀的体验。游戏中新颖的操作体验、巧妙的剧情设计和完美贴合人物的配音,这些要素的完美融合,呈现出一个好玩又有意义的游戏。以下是我对这个游戏的一些思考。
1、游戏 创意好 ,采用新颖的 纯音频 + 沉浸式戏剧 + 上帝视角 + 户型图 的游玩模式。玩家只需操控一个无法做出任何行为,只能听附近声音的侦探。玩家带领侦探跟随各个故事角色,通过偷听他们的谈话来梳理案件,最终推理出案件真相并找到兇手。这样的游玩模式加上 多线性 的推理故事,让 制作成本降低 的同时,满足了大多数对解密推理感兴趣的玩家。
2、 操作设计好 ,新手入门 门槛低 。玩家操作非常简单,只需点击地图移动侦探,通过听谈话标注人名、回答问题。同时游戏还提供 “弹幕” 这种工具帮助玩家做实时剧情记录,能标注任何时间点并做下文字记录,这既帮助了玩家梳理多时间轴,也同时做到点出合作方bilibili的特色。
3、 游戏流程设置好 ,其中玩家需要为演员标名字这个设计非常好,做到了 循序渐进 ,让玩家先有简单的成就感,而不是一开始就要求理清楚逻辑,容易让玩家失去耐心。同时“标名字”还能用来 玩设计 ,比如李仲文李伯文那一期就玩了一个互相假冒名字的设计。
4、 活动策划不错 ,在免费DLC中元节篇中,游戏邀请bilibili热门up主参演,达到很棒的宣传效果,这吸引了up播粉丝来关注游戏,也让原游戏粉丝对up主感兴趣,达到双赢局面。
1、 单个案件时间长 , 总的案件数量少 。对于玩家而言,不太会在单个案件中途停止游玩来休息,一般是两个案件之间进行休息,那么单个案件的时间就不应该过长。其中,特别是dlc内容,单个案件时长已超过20分钟。对于玩家而言,理清逻辑需要重复大概3遍左右,也就是1个小时,这种长时间高密度的信息吸收很容易让人疲惫,特别是对解谜推理游戏不太有耐心的玩家,可能已经开始烦躁,从而放弃游玩。而同时总的案件数量少,玩家很快通关所有案件,任无法尽兴。解决方法:保持单个案件时间在15左右(重复三遍也就是45分钟,是学生一节课的时间,符合大多数人能持续专注的时间),在单个案件中再加一些较简单问题作为中期目标(标名字为前期目标,找出兇手等作为终极目标),这样能再给与玩家部分成就感,从而能继续玩下去。同时,既然本体最后一个案件已经串联起所有案件,那么可以在前面的案件中适当设置一些很隐晦的彩蛋剧情,这些剧情并不要求玩家在第一遍游玩时就回答问题,而是需要玩家通过一遍后,联系所有案件进行分析。这样便能勾起玩家玩第二遍的兴趣。
2、工具 “弹幕” 的 功能有限 。“弹幕”的最大作用在于标注某一时间点的人物动作,而不适合做剧情笔记,因为汇总弹幕信息非常麻烦。此时需要一个始终在屏幕旁可以看到的、自由书写的“笔记本”作为记录工具,能让玩家记下对剧情的推理,能更方便快捷地理解每一个案件。或者,将弹幕的功能加强,可以随时一键汇总,显示在屏幕旁边。
1、可以对玩家 听觉范围 做出设计,比如有些场景需要玩家靠很近才能听到细节声音,或者有些场景需要玩家隔远一点才能听到。
2、对 地图的设计 还能玩出更多花样,比如某一场景中两名角色在封闭房间中对话,玩家进不去,需要跑到另一边的窗口处偷听。
总而言之,这是一款非常难得的国产游戏,既“进取”又“新颖”,希望大家也都去尝试一下。感谢观看(抱拳)。
❷ 腾讯Next新作《疑案追声》将发售 音频推理闻声追兇
腾讯旗下Next工作室制作开发的推理 游戏 《疑案追声(Unheard)》宣布将在3月29日在Steam平台发售。《疑案追声(Unheard)》是一款通过音频推理解谜的 游戏 ,设定上主角能“听到过去的声音”。你要用这种能力回到案发现场,听取每段对话,根据线索找出幕后黑手,破解悬案。
《疑案追声》 游戏 预告:
玩家在 游戏 中通过过去的声音中寻找真相,可以听到场景内所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系……最终,找出案件的真相。
玩家可以自由地发掘线索, 探索 故事——在这里你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。你所听到的的每个人都可能是兇手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。在这里,每个侦探都是自己的剪辑师,因为你们听到看到的故事顺序会完全不同。
将所有案情线索都展示在玩家面前,没有设计任何隐藏的信息,没有任何需要钥匙才能打开的房间,玩家知道的信息和现场人物知道的信息严格对等。
所有出场人物的都有各自的故事线,同一时空中不同角色的故事线交织而成了一桩桩悬案。你可以一直跟踪一个,抑或是游走在多个角色的故事线中。然后重启时间轴,再看一遍,直到你真正理解故事。
这款 游戏 某种意义上可以看作是互动式的广播剧。将广播剧的叙事与 游戏 的 探索 方式结合,呈现了一种全新的非线性广播剧体验。而玩家则需要抽丝剥茧,抓住线索,整理案件的逻辑,揭开疑案。
本作将于3月29日登陆steam。
❸ 求疑案追声游戏破解版
提供疑案追声破解版,下载解压文件,运行“Unheard.exe”文件就能开始游戏,界面为简体中文,亲测可玩,游戏语音可选英语和中文,建议选择中文配音,因为这里面的剧情对话有很多方言,非常有意思。此外玩家也不用担心自己电脑的配置问题,即使是核显也能玩,耳机最好支持7.1声道,这样玩起来更加具有沉浸感,同时下文提供了详细的全章节图文攻略,欢迎参考,感兴趣的玩家可以下载试玩也请大家支持正版!
疑案追声破解版 中文免安装绿色版
❹ 有什么好玩的单机端游内存比较小的吧
你好,我是手残玩家,很高兴回答你的问题。
个人推荐这几个单机 游戏 给你,内存都不算大
一. 骑马与砍杀,类型:动作角色扮演,骑砍有很高的自由度,而且 游戏 的开源程度也很高,玩家能够自己对 游戏 进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。 游戏 系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。 游戏 的自由度非常高可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。
而且 游戏 除了自带的剧情模式外,也可以玩经典的mod,可以说,每个不用的mod,都相当于一个独立的 游戏 ,特别是几个典型的mod,冰与火之歌,光明与黑暗潘德的预言,无双三国、剑指六国
二.太阁励志传5,类型:策略战棋类,太阁5的自由性也是非常高的,不但可以用忍者,武士,商人来 游戏 ,还有海贼, 游戏 可以进行战争活动,甚至可以航行至海外进行贸易,除了选择 游戏 里自带的任务游玩外,还可以自创人物进入 游戏 。
总重要的是,这两个 游戏 需要的电脑配置不高,内存也不大。当然,除了这两个 游戏 ,其他还有很多符合你要求的 游戏 ,像是三国群英传、富甲天下5、大航海时代4、、三国志12对战、暗黑2,机械迷城等等,这里就不一一列举了。
很高兴回答这个问题。
目前有太多太多让玩家和小伙伴们深受喜爱和回味无穷的 游戏 ,这边简单推荐一下几款 游戏 。
疑案追声
这是一款非常有意思的作品,它是腾讯和哔哩哔哩联合推出的声音推理解谜独立 游戏 。
‘你’在 游戏 里扮演的是一位靠听觉来判案的‘侦探’。利用 游戏 中的“声探系统”,全程以“上帝视角”去观察案件中每个关键人物的移动轨迹,然后以“听”去获取更多与案件有关的信息,通过推理,标记出每个人的真实身份,猜测当时到底发生了什么,并找到最后的真相。【结局还是挺有意思的,可以体验一遍】
蔚蓝(Celeste)
横版平台跳跃 游戏 。 游戏 具有不小的难度,但又不至于令人绝望,难度曲线控制十分合理,场景设计也很精妙,关卡难度随玩家自身技术的提升而提升,失败了大不了多试几次,只要有毅力,最终一定能登上山顶。另一方面, 游戏 剧情探讨了个人心理或是心理疾病,对玩家的心理成长有一定作用的。这款推荐给对平台跳跃 游戏 感到恐惧的玩家,是平台跳跃类 游戏 的集大成之作。
勇敢的心:世界大战
本作主要讲诉了在残忍无情的一战中,命运交织的几位士兵与一条忠犬的故事。 游戏 难能可贵地使用了2D手绘风格,既重现了战争的残酷,又高歌了人性的光芒。 游戏 结合解谜动作元素,不算困难的游玩体验中,玩家的心随着几位主角浮浮沉沉。是不可多得的剧情佳作, 游戏 流程不算长,但回味无穷。
星露谷物语
2D农场模拟 游戏 。主人公厌倦了机械的办公室生活,继承了爷爷留给他的一座农场,从此开始了爆肝的生活。在这座乡野小镇中,玩家可以种田、钓鱼、挖矿、打怪、和NPC发展关系,四季变化,天雨天晴,语言描述是空洞的,这种难能可贵质朴平静的感觉只能自己进入 游戏 体验。和看火人一样,这款 游戏 可以推荐给喜欢农场模拟 游戏 或想悠闲地体验不一样生活的小伙伴们。
饥荒
卡通画风的生存 游戏 。在这款 游戏 中,玩家需要收集资源,建造家园,打败怪物,在这片土地上存活下去。十分推荐和小伙伴一起游玩,快乐会翻倍的。 游戏 分为单机版和联机版,购买时需要注意区分。同时,本作的 游戏 开放组Klei的其他 游戏 也十分推荐,如缺氧(Oxygen Not Included)等 游戏 也不错哟。
死亡细胞
Roguelite类横版动作 游戏 。 游戏 的动作系统十分优秀,各类道具武器的加入也为 游戏 增添了不少活力。初期的游玩体验还是十分受苦的,等到重要物品得到升级,熟悉了各种怪物的攻击套路,玩家感受到的就是爽快的打击系统和精致时髦的画面带来的优质体验。
OSU!
经典的音乐 游戏 ,至今仍有不俗的玩家热度。玩家需要操纵光标按特定的轨迹按钮行动达成高分, 游戏 谱面由流行歌曲或ACG歌曲制成,难度不低。对音乐 游戏 感兴趣的玩家可以尝试尝试。
因为每个玩家的喜爱和口味不一样,所以这里只是简单地推荐一下【真的只是简单的推荐一下下哈】感谢阅读~
你好,我来回答您的问题,这个问题其实很宽泛,你需要告知下你喜欢玩的 游戏 类型才能给您更精准的推荐,这样我给您推荐几款我玩过的比较好玩的 游戏 。
RPG养成类 游戏 ,
这类的 游戏 有《侠客风云传》,该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。在 游戏 故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在 游戏 的结局里。
众所周知,武林群侠传在 游戏 的剧情和拓展性上有高于其他固定剧情模式的RPG。也是在玩法和养成的模式上做到了创新,这款 游戏 以全新的引擎打造,并且不是很吃配置,是游玩的最佳之选。
策略型 游戏
经典 游戏 《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀 游戏 公司设计制作的即时战略单机 游戏 ,于2007年12月正式发售。
该 游戏 针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原着记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
如果你想拼智谋招武将,可以体验一下这类 游戏 。
对战类 游戏
经典 游戏
游戏 内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该 游戏 的重要组成部分。地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
❺ 《疑案追声》游戏推荐——放弃视觉体验,推理游戏中的一股清流
如果一名玩家热爱推理 游戏 ,那么他一定知道近年来大火的剧本杀产业链,通过几个小小的剧情本,借助玩家的个人想象力和推理能力,在一间不过20平米的小房间内尽情畅想。有时候是幽深的废弃古宅,有时候是民国的后院纷争,有时候是荒芜的海中孤岛,有时候是诡异的破旧旅馆。然而这些平日里耸人听闻的建筑真的出现在玩家面前了吗?并没有,出现在玩家面前的不过是剧本杀小店中闪亮的白炽灯,一块或写满推理线索或白白净净的一块白板,以及一张大桌子和围坐在桌子周围吵得热火朝天的小伙伴们。
那么除了对推理 游戏 的热爱,究竟是什么让这群年轻人不畏惧夏日的酷暑,冬日的严寒,准时准点坐落在这间简陋的小房间内,不但付出时间还付出金钱,兴致勃勃的准备大展身手呢(这么一类比,感觉玩剧本杀似乎就是一个浪费时间和金钱的活动,哭)?大概就是能够在喧闹繁华的都市中,能静下心来, 开展一场头脑风暴 ,以求体验一场别样的,不同的人生经历。
那么回过头来说一说,这个种类的 游戏 真的就那么受人喜爱吗?答案是否定的,鲜少有人会对侦探这项职业过分狂热,否则 社会 上人们一谈起侦探这个职业,第一反应都是具有传奇色彩并与人们的生活距离甚远。 那么又为什么剧本杀这种以推理为主的 游戏 又在市面上被大多年轻人所接受呢?也是因为这项职业的传奇色彩备受不甘平庸的年轻人们所渴望。 也正是因此,推理案件虽然很受当今时代潮流所吹捧,却也不会真正出现在人们的生活中来。
而如果说到与大众距离较近的推理内容大概就莫过于推理小说和推理 游戏 了,两者同样为玩家提供天马行空的想象力和千奇百怪的世界,前者比后者多了一份古朴的感受以及完全稳定的故事剧情,后者比前者多了立体感并在 游戏 中更偏向于引导而不是强迫玩家推进剧情。两者之间哪个更受玩家喜爱自是仁者见仁智者见智,那么说了这么多关于侦探推理的想法,回归主题,来聊一聊今天的主角—— 推理 游戏 疑案追声。
1.最大的亮点——真人配音
曾经顽皮狗在开发最后生还者时,采用了全部过场动画利用动态捕捉的方式,这个做法力求还原人物最正常的身体行动方式以及肢体表达的 情感 。虽然并没有将演员的面部表情加入 游戏 中,但大厂的底气也让顽皮狗的设计师没让玩家看出任何的违和感。全部使用动态捕捉有最重要的一个缺点,那就是需要足够数量昂贵的设备支持,就好比CDPR当初设计巫师3的时候,千篇一律的路人脸,精灵脸,矮人脸也就算了,就包括杰洛特,叶奈法等主角也是一直保持着同一个表情。虽然身为重度粉丝,这一切都是可以接受的,杰洛特没表情因为猎魔人莫得感情,叶奈法等人没有表情,因为经历的岁月久远早已在任何事面前处变不惊(强行解释,笑)。但在叶奈法和杰洛特完成任务:最后的愿望时,两人坐在山顶废弃的船只上,如果玩家选择不再爱叶奈法,叶奈法也罕见的露出痛心的表情,也许这也是CDPR的一种策略。
那么再说说疑案追声中的 真人配音 ,说实话,这是一款很难走出国门的 游戏 ,原因在于 游戏 中许多配音角色用上了各地的方言俚语,作为土生土长的中国人,听懂这些没有问题,但如果一个没学多久的外国人听这些语言,大概就是一脸迷惑。但真人配音的最大好处就是将语言对推理的影响发挥到了极致,从正常话语中会出现的信息,到人物的语气所代表的性格和情绪,再到声音中大致可以猜到说话人的年龄和身体状况。声音给玩家的信息实在是太多了,也不怪这款 游戏 可以备受玩家的好评。
2.有趣的创意——通过声音推理案件
对于一个正常的侦探来说, 理性的思维,发现的眼睛,敏锐的嗅觉,精准的味觉,灵巧的听觉,以及最重要的渊博的知识都是必需品。 而这款 游戏 将大部分侦探的必备品都去掉了,只保留了听觉,这真是个大胆的尝试,玩家可以流连于犯罪现场各处,在犯罪面前不断地窃听所有在场的当事人所说过的话,并不断整合罗列的信息,最终了解到犯罪者的动机以及作案手法。让这一切都藏在短短一段不到20分钟的录音中可不容易,而这样的玩法也给玩家带来了新奇的感受。
3.难度的设定——阉割版的推理内容
前面说到 游戏 将侦探需要的必备因素只保留了听觉给玩家,而侦探 游戏 在难度上的把控是最为困难的。身为平常的普通人,自然是不可能像鼎鼎大名的福尔摩斯先生那样仔细察觉到微弱细小的线索。 例如四签名中,福尔摩斯先生通过眼睛看——看雪茄的灰迹,鼻子闻——闻雪茄残留的香味,最终分辨出雪茄的主人去过印度,并偏爱这款出产自印度的雪茄。 这些必备的因素玩家可统统没有,那么这款 游戏 就必须将这些必要的信息毫不违和的加入到声音中,这也是难度之一。
随后虽然 游戏 主打的是疑案追声,但在玩家操控角色窃听众人的谈话时,还是不可避免的能得到另一个信息,那就是在什么什么时间,什么地点,那个角色和那个角色见面了,这一点就很BUG了。常看推理系列内容的玩家都知道一个词叫做 作案时间 ,玩家可以通过这个方式来了解到谁有作案的能力,谁没有作案的能力,再加上设计者只赋予了玩家声音的信息,难度设定偏低,就导致了玩家开始推理之前就先PASS一部分人。
1.故事的关联——前后案件中有相同的角色
游戏 主体一共有五个案件,分为 藏毒者,偷画者,东山警察局爆炸案,剧院幽魂和精神病院。 五个剧本看起来似乎并没有任何关联,但当玩家体验到最后一个精神病院剧本时,就会发现, 游戏 将前面各大剧本做了一个收尾,精神病院中剧院的导演沉浸在演戏中,偷画者的画家在接受王医生的治疗,老顾可能是爆炸案的犯人,品行恶劣的小偷可能是藏毒者被哥哥陷害,品行不端的小贼,最终所有人聚首精神病院,给人有种巧夺天工的感觉。
2.过多的巧合——让推理控感到沮丧
游戏 中剧本设计大多是以巧合作为的前提,例如偷画者中真画通过马秘书偷偷卖掉,麦克偷窃,黄毛遵照画家徐老的指示取走画作,最终被麦克在厕所掉包,然后黄毛逃离时被保安抓到。剧情迷惑性很足,足到令玩家有些不知所措,并且不是很符合推理 游戏 的规则,因为这个剧本一开始真的画作就不知所踪, 玩家只能通过三个人的不断证实和否认来猜测,从错误的选择上推理得到的也只能是错误的真相,这一点很让人沮丧。
而在东山警察局爆炸案和剧院幽魂中,巧合又开始大于正常的推理,警察局爆炸案最终结果是罪犯乌鸦为了炸死黑帮老大将炸弹放在瘸子的假腿里,瘸子阴差阳错被警察逮捕,然后手机阴差阳错被小偷偷走,来警察局找手机,再然后引爆器阴差阳错被小贼小龙哥偷走,并为了打诈骗电话阴差阳错引爆了炸弹,没觉得这阴差阳错太多了吗?巧合变多了就有些不切实际了,为什么这些重要的人齐聚在了东山警察局,为什么小偷发现手机上只有一个电话号码还要选择拨打,为什么在炸弹引爆时,所有人都出现在警察局大厅里, 当推理利用巧合来解释时,那就变成了幻想了。
剧院幽魂的剧情还会好一些,毕竟是一场临时起意的杀人案件,导演,眼镜用自己的行动为小雪报仇,光头两人也选择雇佣炮哥和小辉杀人,而麻秆选择敲诈勒索,整个剧院没一个正经人(笑)。拥有杀人动机的人太多了, 如果这是一个剧本杀剧本,通过杀人动机混淆所有人视线,进而让大家开始互动,那它是很成功的剧本,但作为一款更多是独自思考的剧本,还是差了那么一些火候。
3.俗气的反转——充满暗示性的结尾
操作的困难——只能听同一个房间的对话
游戏 中玩家控制的是一个虚拟的小人,通过控制这个小人游走于不同的房间来窃取对话和信息,看似有一些代入感。但说实话,操纵这个小人完全没有什么必要性, 游戏 中的地图分为各处不同的房间,玩家需要进入房间才能知道对话内容,而这个小人更多的是对玩家的干扰,玩家不能实时追踪一个角色的一切动向,如果一直追踪一个角色很容易因为这名角色与其他角色对话出现逻辑混乱。个人认为莫不如将这个虚拟的小人去掉,玩家变为点击房间来了解对话内容,也许这样对于玩家更容易理清头绪。
因此玩家如果想要理清头绪就需要有几个房间听几遍对话,例如 游戏 中房间分为大厅,卧室,卫生间,厨房,书房,休息室,那么玩家就需要站在一个房间从头听到尾来着重分析关于这个房间和角色言语的意义。 不过,所幸 游戏 中设置了快进和选段,让玩家免去了等待的时间。
而这个小人的出现也给这款 游戏 一些杰出的亮点,例如角色在左或在右听到的声音不同,离得远近体现的声感不同,如果玩家站在两名角色之间,就好像与这两名角色一同对话一样,还是蛮有趣的。
声音带给玩家的信息之多出乎玩家的想象,但风靡玩家之间的原因还是剧本难度适中,有推理味道又不乏灵活的元素,这让玩家可以将它当成一部有趣的推理小说来看,而与推理小说不尽相同的一点就是,玩家需要履行一部分侦探的任务,也就是通过自己的推理和 探索 将 游戏 中各个人物关系和思维理清。 这样既不会让玩家感受到更多的迷茫,还增加了 游戏 中玩家的代入感,同时还没有放弃推理 游戏 最受喜爱的“恍然大悟”,也许考究细节这款 游戏 并不值得推敲,但任何理性的推敲又怎么比得上玩家玩的高兴,玩的开心呢?
❻ 疑案追声ipad能玩吗
不能。《疑案追声》(Unheard)是一款由NExTStudios开发,并由NExTStudios与bilibili联合发行的创新音频侦探解谜游戏,于2019年3月29日于Steam发行,是一款pc端的游戏,iPad不能玩。
❼ 10g以下,好玩的电脑单机游戏有哪些
好玩的10GB以内的 游戏 很多的,无论什么类型都有涉及,下面我给大家介绍4中不同类型的单机电脑 游戏 ,而且他们的高自由度都很高。
《上古卷轴4》(RPG)
《上古卷轴》系列的第四部作品,只有7GB左右,其中的内容非常丰富,有剧情 探索 、支线任务、炼金、附魔、工会等,这部作品的自由度也非常的高,以开放世界为主。第四部的作品有着和五一样的MOD兼容性,而且MOD的数量也非常多。
《孤岛惊魂3》(剧情射击)
这个 游戏 刚好在10GB以内,安装后大概9.7GB,而推荐这么“大”内存的 游戏 也是有原因的,在10GB的限制下,这可能是综合玩法最均匀的一款射击 游戏 ,如高度自由、剧情、支线任务。
《泰坦之旅》(ARPG)
这款 游戏 是《恐怖黎明》的前作,目前有手机移植版(兼容差)和电脑版, 游戏 大约是5GB(原版),如果你玩过《暗黑破坏神2》那么你会发现,这款 游戏 和暗黑2的玩法差不多,都是打怪、刷BOSS、刷装备,只是其中的一些元素有差别。
《骑马与砍杀》(策略)
如果喜欢带兵打仗这种风格的 游戏 ,那么这款特别的策略 游戏 很适合你,你可以在 游戏 中做贸易、当官、剿匪、招兵、攻城,总之这款 游戏 非常有趣,基友策略 游戏 的 游戏 性,也有RPG 游戏 的耐玩性。另外, 游戏 中支持多种MOD,可以更换时代背景、 游戏 框架。
《无限驾驶2》(赛车)
在大多数人眼中,赛车 游戏 就是不停的比赛、竞速,但是这款 游戏 不同,在同类 游戏 中它有着很高的自由度,除了正常竞速和比赛以外,你还可以组装车辆、装修房屋、自由度逛地图。
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古墓丽影9 优化还可以要求配置也不是很高但很有意思玩法多 射击类的强烈推荐使命召唤8 优化真得很良心,如果你喜欢玩GTA系列的 游戏 但是有带不了GTA5的话可以试试热血无赖 玩法很多很耐玩 自由度也很高,探险类的话推荐一个孤岛惊魂吧,也属于射击类的 游戏 自由度也还可以 我说的这些 游戏 对配置要求都不高 但都是10g左右的希望能够帮到你吧
10G以下的单机 游戏 ,目前大麦我能想到的基本都是四五年前的 游戏 。大麦我就来给大家随便推荐几个吧~
文明5
相信我在玩一回合就睡觉,结果转眼已是天明!
文明5绝对是性价比最高,最消耗时间的 游戏 。5.9G的安装包可以让你通宵几天几夜都精神抖擞。
无数的玩家因为文明5,而导致肝脏爆炸!
因此大麦首推文明5
文明6
玩腻了文明5怎么办?
文明6顶上去呀!
7.7G的安装包比文明5并没有打多少,不过 游戏 的内容和画质更加的丰富和精细。
我就是爱文明,别叫我停下来哈哈。
不过现在文明6好像网络上的资源都删掉了,想玩的话只能去steam上购买100多块钱的正版哟。
泰拉瑞亚
一款不到100Mb的沙盒 游戏 ,堪称2D版的我的世界,但是大麦我却觉得这款 游戏 要比我的世界好玩的多。
游戏 允许局域网联机,和你的朋友一起造房子,打造装备,挑战肉山把。
当年还说泰拉瑞亚要出2了,结果大麦我等了四五年却依旧没有任何消息,难过。
异星工厂
这尼玛又是一款巨有毒的 游戏 ,别的 游戏 都是随着时间的推移价格越来越便宜,结果他在今年竟然还涨价了30块,还有一堆玩家抢这去买!足以证明这款 游戏 受到死忠粉的热爱。
异星工厂是一款沙盒策略 游戏 ,玩家通过制造各种流水线,来让生产自动化,是理工科宅男的挚爱,大麦当年也是和宿舍的人通宵了好几个晚上!绝对值得一玩。
这 游戏 也是不到1G的大小。
星际边界
号称太空版的泰拉瑞亚,如果你泰拉瑞亚已经玩通关了的话,可以推荐你去玩星际边界, 游戏 的大小也差不多才2到3G。
同样是一款非常耗时间的休闲 游戏 ,不过可惜,当年我的电脑配置比较差,没办法顺畅的玩这个 游戏 ,总是玩到一半卡掉线。
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。
《星界边境(Starbound)》是由Chucklefish制作发行的一款开放世界沙盒生存类 游戏 , 游戏 中你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中 探索 、发现,挣扎求存。本作正是呵呵鱼工作室继《泰拉瑞亚》为大家带来的又一力作。和《泰拉瑞亚》一样,本作也是一款需要玩家不断的收集 探索 建造的 游戏 ,广阔天下超自由的玩法,玩家可以自由发挥,创意无限。
《怪物男孩和中咒王国(Monster Boy And The Cursed Kingdom)》是一款由Game Atelier制作FDG Entertainment发行的动作冒险类 游戏 。本作是一款纯粹的横版过关动作 游戏 , 游戏 的玩法非常简单纯粹,只有四个功能键,分别是跳跃、攻击、魔法、特殊攻击。玩家需要通过跳跃攻击和解谜不断前进过关,其中我们的主角在冒险的过程中会不断获得新的能力,包括各种奇怪的魔法,还有多种变身模式。而 游戏 的乐趣就在这多样的魔法和变身上了,其中魔法不仅可以用来消灭敌人,还可以灵活的用于解谜(火球远程开开关,闪电翻转平台等)。
《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》是由Mimimi Proctions制作的一款即时战略 游戏 。这是一款以江户时期的日本为背景的硬核策略性潜入类 游戏 。 游戏 的玩法类似”盟军敢死队“,一切都要偷偷的进行,和敌人硬刚只有团灭的下场。 游戏 中五名角色都有鲜明的特点,每个角色都有多种技能供玩家选择,巧妙的利用角色技能才是过关的关键。 游戏 画面不错,暗杀动作十分爽快,并且是开放的模式,玩家可以自行思考决定如何过关,是十分考验智商的一款策略 游戏 。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦
我建议玩使命召唤7黑色行动
游戏 背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期, 游戏 主要描述了战争期间的一个名称为studies and observations group的组织。他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且 游戏 场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演macv-sog成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。《使命召唤7黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
打字不易,望大家能够采纳,谢谢~
如果你喜欢射击冒险类的,推荐你玩古墓丽影崛起,还有孤岛危机系列。
古墓丽影崛起说的是劳拉去寻找他父亲没有找到的神圣之源!去古墓寻找!很刺激跟精彩,有跟军队打架,又跟古墓里面的不死军团打架, 游戏 里面有些关卡需要动一点脑筋才能过!有时候我玩着玩着想把 游戏 卸了都。哈哈哈,但是通过了就会觉得有意思!只要细心一点,而且劳拉会给你提示。
还有里面的技能系统!有打架一类、狩猎一类以及生还者一类!看自己的兴趣来确定选择加点。
武器系统!在地图里面收集材料!然后去营地升级武器!里面的语气包括弓箭,手枪,冲锋枪,步枪,霰弹枪以及拉栓的步枪。每一种枪都有好几种类型,看个人选择。
制作系统!弓箭的箭头可以制作爆炸箭头!毒气箭头,以及火焰剪头,还有穿甲箭头,攀爬剪头。这些都需要收集对应的物资来制作。
差不多就这样了!等你入手之后就清楚了。
孤岛危机:这个 游戏 我是十多年前玩的左右,很好玩的一款射击 游戏 。主角穿着高 科技 战甲,能加速,能增加力量(跳的很高)。能隐身等等。
被投放到一个小岛,然后根据情报去找出敌人的秘密!然后一路杀到底。最后就要击杀外星人!里面的武器不太多,但是射击感很爽!!推荐推荐
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向您推荐《英雄传说VI-空之轨迹》三部曲,是由日本Falcom公司制作的策略角色扮演 游戏 ,空之轨迹系列由前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》以及外传性质的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》三作组成的一个完整的英雄传说VI。故事以塞姆里亚大陆西南部的利贝尔王国为舞台。
《空之轨迹FC》是空之轨迹系列的第一部(FIRST CHAPTER)。
本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
作为开篇之作,FC算是一次非常成功的尝试,在保证 游戏 质量的基础上完整地交代了 游戏 的背景,使玩家对故事后续有充足的期待。同时 游戏 操作容易上手,人物强化方法和战斗方式也很好理解,这些为之后的SC和3rd的制作提供了保障。
《空之轨迹SC》是《空之轨迹》系列三部曲的第二部(Second Chapter)。本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事。体验过《空之轨迹》三部曲的玩家们能够达成共识的是,SC是《空之轨迹》三部曲中最好玩的一部,SC在FC的基础上,拓展了 游戏 中的世界观,格局、视野瞬间增大,随着剧情的深入,新人物的出现,七曜石系统的升级,各种魔法搭配的提升使得 游戏 达到了一个新的层次,至此,一个波澜壮阔的冒险物语淋漓尽致的体现出来。
《空之轨迹the 3rd》是继《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》后的第三部作品。
本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,因此3rd也被玩家戏称为"空之轨迹全家福",在本作中将一一揭示他们那些不为人知的过去。
这个问题问我最清楚了我也喜欢下载10Gb-15gb 以内的 游戏 ,最近在玩2018年推出的龙珠格斗Z手感不错,连招方面,动画特效也做得非常好,还有就是推荐玩比较老的 游戏 ,最后的神迹跟Dmc5 跟鬼泣4,以及拳王13,合金装备,除了好玩要求配置也低,一张HD7850或者660i显卡就可以了,处理器Fx8320,X6翼龙2。内存需求不大4G以上单机 游戏 ,我比较喜欢的类型就是动作类跟格斗类,卡普空的 游戏 是我首选,不知道题主喜不喜欢今天介绍的 游戏 ,有兴趣不妨下载一下,小硬盘160Gb都装得下,速度还快,资源多,因为都是评分比较高的 游戏 ,下载路径也大。
就可以流畅运行。
《Mirror》
steam上售价11元的小黄油,大概2G左右,这是一款国产美少女消消乐 游戏 ,说实话,一开始我是冲着社保去的,但是玩开了以后不由自主的被剧情所吸引,每一个美少女都有这一段不长,但却令人感动的故事。这款 游戏 抛开社保内容,单剧情便足以获得10分,加上它那带有养成性质以及战斗系统令人极其容易沉迷的消消乐,还因此常常被玩家调侃“消消乐才是本体”,所以我吹爆这款 游戏 !至于社保内容,我觉得背景里的那个女人挡着我玩消消乐了
《古墓丽影》
steam上史低10元的 游戏 ,大概10G左右,劳拉小姐姐的鼎鼎大名想必各位玩家都有所耳闻,这个系列 游戏 的伟大之处便在于可以让玩家有这强烈的代入感,非恐怖 游戏 却让人觉得紧张刺激,而紧凑的剧情让玩家仿佛在看电影,并且是亲身经历,亲手推动剧情的一步步发展,是非常棒的 游戏 ,值得入手!
哈喽给大家介绍一款《寻找天堂》 去月球的续作,依然是三四个小时的流程,前期依然需要耐心,不过确实讲了一个很动人的故事,bgm也很棒。
泡沫冬景,国产文字冒险 游戏 ,几个小时的流程,纯看剧情 游戏 ,故事讲的很不错。
疑案追声,国产独立解密 游戏 ,通过听对话给不同角色标明身份并推测剧情,玩法很新颖,剧情很不错,不过后面dlc信息量有点大,玩起来脑袋很累。
艾迪芬奇的记忆,不知道咋划分类别,依然是一个剧情向 游戏 ,不烧脑没什么复杂的操作,主要讲述女主 探索 家族的秘密的故事,不惊悚不恐怖,如果不仔细看剧情的话两小时之内就能通关。
生化奇兵无限,反乌托邦蒸汽朋克fps 游戏 ,剧情不错,第九艺术说的就是它
❽ 疑案追声游戏制作成本
疑案追声游戏制作成本较低。
本作是一款音频推理解谜游戏,主角能“听到过去的声音”。你要用这种能力回到案发现场,跟踪每段对话,找出幕后黑手,解开神秘悬案。然而这些声音从何而来?声音是否真的可信?在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着别的东西,所有的一切,都在等待你的破解。
游戏整体的创意点十分有趣,以声音为媒介,将空间结构打乱制造矛盾点从而多线程的进行剧情推进。该作推理成分并不算高,以剧情向来形容或许更加贴切,整体玩(听)下来并没有太大的难度,但这丝毫不会影响到这款作品对玩法的创新。
❾ unheard疑案追声,我的显卡是family集显,能玩这个游戏吗
Family开头的集显大概都是奔腾时代的东西了。应该是不行的