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i3设计师用的电脑配置

发布时间:2022-12-27 23:30:23

① 做设计,对电脑的配置要求

1、动画媒体

主要用到的软件是AE/Maya/3DSMAX,一般就是做特效、后期的人员。

如果使用AE,装机一般建议i5起步,内存至少16GB,固态硬盘是必须的,一般用NVMe协议的固态硬盘,显卡推荐甜品级,比如GTX1060。

如果使用Maya/3DSMAX,CPU、内存、硬盘、显卡和上面一样,但是显卡更加推荐使用专业级显卡,比如P2000及以上。

2、工业设计

主要使用Solidwork/AutoCAD等,主要是从事建筑、精工等设计人员。

AutoCAD不吃内存,更多的是CPU,再加上渲染是吃显卡的,并且AutoCAD也是老牌软件了,所以硬件需求并不会太高,建议i3处理器起步,内存保证8GB,工程小就不用考虑固态硬盘,机械硬盘即可,显卡入门级就行,比如GT1030或者GTX1050,如果是高精度工厂设计,那么最好是选择专业卡,比如P600及以上。

Solidwork对AMD的CPU优化比较好,所以可以考虑使用AMD的产品,最低可以配锐龙的APU产品,内存不少于8GB,工程小同样不考虑固态硬盘,因为是APU,所以也就不需要显卡了,如果你不喜欢AMD的APU,也可以再加个入门级显卡RX460等。

3、传统媒体

主要使用PS/PR/AI等常用设计软件,主要是学生或者普通是视频、图片设计人员,一般接触PS会更多。

常用PR的建议i5/R5及以上处理器,内存16GB起,固态硬盘至少240G起,显卡必须用甜品级,GTX1060或RX580。

常用PS/AI的,建议i3处理器起步即可,内存8GB,固态硬盘最好一个,独显一般没必要,非要加的话入门级独显即可。

自己补充

主流CPU是英特尔和AMD,至于哪个好,我给你张图。其次看你的用途,有游戏和作图用的配置也不全一样。不是CPU好,电脑就好,现在主流的是8代CPU,建议买8代的,因为8代和之前的几代是质的改变。内存买DDR4的,固态硬盘。

② 学设计的,且又想玩大型3D游戏的,买手提电脑要什么配置i3

要搞绘图方面的设计,显卡512MB是最小的了,另一点就是最好显存要至少DDR3以上,甚至DDR5的。我3年前买的蓝宝石HD2600XT,256MB显存,但是DDR4的,现在鲁大爷测试一下还是80的分数,不高,但是对于游戏已经足够了。i5有点浪费吧,我觉得i5技术没有i3成熟稳定。

③ 设计师电脑配置需要多少

平面设计经常会用到PhotoShop、3DMax、AutoCAD、CorelDRAW、Illustrator、Pagemaker、Fireworks等设计软件,这类软件对电脑的硬件要求较高,建议选择专业图形工作站电脑。

如果电脑的性能不好,在使用的过程中就会出现电脑卡机、反应迟钝等问题。所以,选择一台合适的电脑对设计师非常重要。平面设计师用电脑,对显卡和显示器的要求一般较高,好的显卡能很好的显示和还原色彩。在极个别批量操作或者软件自动计算渲染的时候需要占用电脑较大的硬件资源,所以对于平面设计师来说,能够满足能够快速打开文件、使用电脑的时候不出现卡顿、加滤镜的时候等候的时间短这三项基本要求,这就要求电脑要配备适用的CUP才行。
1、处理器方面:一般推荐英特尔第六代酷睿i5或者i7的配置。
2、显卡方面:第六代酷睿CPU带的核显就足够,无需在独立显卡上占预算,如果介意有色差,可以选择买一个好一点的色彩还原显示器。
3、屏幕方面:分辨率在1920x1080像素及其以上的屏幕。
4、内存方面:8GB及其以上。

想要了解更多关于平面设计使用配置的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso 不仅实现了和 Sketch、Adobe XD 的无缝衔接,更基于优秀的组件变体、自动布局、实时协作等特色功能,团队成员面对一个复杂的设计项目,不再需要等主视觉完成后再进行子页面设计,让UI设计师在网页上就可以尽情自由创作。

④ 平面设计的电脑配置用I3处理器可不可以》

平面图多是使用Photoshop,满足该软件配置要求,即可用于平面设计。
Photoshop的配置要求:
1,双核或者双核以上CPU;
2,2G内存;
3,独立显卡;
4,5G以上硬盘空间。
i3处理器是双核4线程的处理器,因此用于平面设计是绰绰有余了。

⑤ 做设计电脑用什么配置可以

平面设计的话,电脑配置要求不是很高,便宜点的用i3 ,贵一些的用i5,至于i7和E3这种四核八线程的高端处理有点性能过剩了。

平面设计用的电脑主要是运行photoshop这一类的软件。CPU、内存、硬盘、显卡是必须的配置高,稳定性要好等CPU性能要好,线程数要多。

AMD Athlon 64 位处理器、支持SSE2技术的AMD Opteron处理器、支持SSE2技术和英特尔EM64T的英特尔至强处理器,或支持SSE2技术和英特尔EM64T的英特尔奔腾4处理器。

专业平面设计对于电脑主机的要求非常高,首要的是CPU必须是多核心多线程,越多越好,同时要求CPU的主频尽可能的高。其次是内存的容量要大,一般不可低于16GB,最好是32GB以上。最后是存储系统数据读写速度要能跟得上。

显示器的屏幕材质 建议使用IPS硬屏或MVA面板的,画面更绚丽,颜色失真更少,可视角度更广。而且屏幕一定要尽可能的大,这样才能制图时看的更全面,不需要反复的缩小放大 上下左右的移动设计图,大尺寸的显示屏可以带来更强烈的视觉冲击,使用体验效果绝棒。

对于普通的平面设计而言,要应付常见的二维制图,CPU可尽量选择英特尔酷睿i5第七代带级别以上的处理器,内存的容量至少要保证8G以上,不然文档稍大时,有可能会出现无法导出图像的尴尬,类型目前以DDR4为主流。

一定要带独立显卡,显存容量至少在2G以上为好,显存位宽128bit以上。对于磁盘,固态硬盘(SSD)相比传统的机械硬盘,读写性能更快。

⑥ 设计师电脑配置

我看你日期就是最近两天
首先:我就是做室内设计的。整天和CAD、3D打交道。如果就单单CAD,什么电脑都行,只要别垃圾货,我就不评价了。!

但是你做这方面的,我建议你配制图的电脑,方便以后做效果图啊之类的也能OK。下面是我大致介绍的。我本人配置的是I5系列的。(要的话另外写,价格高些,但是I3足够了)
首先:CPU,用I3 2120 700元左右
主板:技嘉的H61(稳定,价位比华硕便宜)400左右
显卡:蓝宝石的6770白金 660左右 (或6850白金 贵些)
硬盘:OK,绿盘是环保的,蓝盘是大众的,黑盘功能强大,但是噪音大!(想想晚上渲染,机器在那响不停……) 1T蓝盘 32M 580元
显示器:AOC的就好,性价比高,,但是最近很火的一款 华硕的,价格999元 IPS背光!!!很OK!效果图颜色正!
电源的话:建议用铵太克牌子!400W的

⑦ 写给设计师看的电脑硬件选配指南

我一直自认为是装机界的低端玩家,直到发现身边不少人坚持认为“电脑卡,加内存条/固态硬盘就不卡了”,“PC机就是卡,苹果机才不卡”。emmmmm,看来写这篇文章还是有价值的。最近又升级了硬件配置,读了大量功课文章,这里我尝试用通俗易懂的语言把硬件选择涉及到的知识点梳理一下,主要针对设计师,再往深了说我也确实不懂。

文中可能有不正确的地方,欢迎理性指正。

先把结论放在上面:

1、(如果你用GPU渲染器)显卡上NVIDIA游戏卡,并选择你能承受的最高配置。

2、(如果你用CPU渲染器)CPU选择你能承受的最高配置。(如果你用GPU渲染器)CPU最好和GPU是差不多等级梯队的

3、如果不是特别懂,直接买CPU和主板的套装,防止不兼容

4、内存条32G足够,再大并没有卵用,建议2条8G的,或者2条16G的

5、SSD最少500G起步,再少装不了多少东西,否则全机械硬盘得了

6、水冷请上360冷排以上的,否则上风冷

7、电源选额定功率比整机理论功率大的

不做品牌推荐,也不评论产品好坏,避免广告嫌疑。

下面是我目前的配置:

CPU:Intel i9 9900k

主板:技嘉Z390 AORUS ELITE(和CPU一起买的套装)

显卡:技嘉RTX2080ti xtreme一体式水雕

CPU水冷:九州风神堡垒360RGB

固态硬盘:西部数据SN750 1TB

机械硬盘:西部数据蓝盘 4TB

内存条:芝奇幻光戟DDR4 16G×2

机箱:海盗船570X(四面玻璃,喜欢光污染的考虑一下)

显示器:DELL U2718Q 27寸

电源:AORUS 金牌850W

我自己的主要需求是C4D,因为使用Redshift这个GPU渲染器,因此显卡投资比较多,文中提到很多性能也用RS的实际体验来写的(不过比起做3D,单纯做平面设计的配置需求整体会低一些)。会做3D动画,需要AE、PR后期,另外会在PS里操作超大型PSB文档(2个G以上的)。

因为显卡对我特别重要,所以先说显卡。但如果你平时只用PS、AI,显卡则不值得重点投资。

大部分设计师用游戏卡即可。即使你用C4D,并且喜欢Octane(OC)或者Redshift(RS)这类渲染器,也直接选游戏卡。

和规格近似的游戏卡相比,专业卡通常显存特别大,但频率和功耗低,然后是价格明显高。

专业卡和游戏卡在硬件层面没啥不同,但驱动不同,专业卡的驱动经过优化以适配各种图形软件。比如主要优化了OpenGL性能。但C4D的OC或者RS渲染器的显卡渲染主要依赖于CUDA,和OpenGL并没有关系,所以并不需要专业卡的驱动优化。值得一提的是,游戏卡的CUDA规格通常比近似规格的专业卡高很多,因此在C4D使用游戏卡才是最佳选择,这大概也是买专业卡被称为“交智商税”的原因所在。

理论上说游戏卡可以通过装专业卡的驱动变成专业卡。但因为厂商利润会受影响,所以厂商会用各种方法来识别避免游戏卡转化成专业卡。

顺便破除几个认知误区:专业卡可不止Quadro一种,Qoadro是NVIDIA的专业卡线,AMD也有自己的专业卡线,比如Radeon Pro。另外丽台只是一个显卡品牌,旗下也有游戏显卡。

注意,用显卡做渲染不要用交火,只需要在主板直接插上2张显卡即可。使用交火反而会让显卡性能显着下降。

同时插2张显卡,实际显存是最低配的那张,而核心数和频率可以叠加。例如我自己之前是RTX2080(8G显存),后来买了RTX2080ti(11G显存),如果2者同时使用,显存最高还是8G。

多卡时,除了显存受制于最低配的那张,显卡越多,总体性能折损越大。RS官网文档解释过这个问题( 原文见这里 ),这里翻译一下主要内容。

场景越复杂,多卡对渲染效率的提升越大,反之越小。这是因为显卡在渲染每个像素之前,还需要读取场景、转换成渲染器认识的格式、提取贴图等过程,这部分主要受制于CPU、硬盘读写速度。而对于简单场景,当使用多卡时,虽然渲染过程的效率极高,但时间都花在前面这些步骤了,所以总体提升效率其实很低。

另外多张显卡共用时,非常依赖于CPU单核频率,注意是单核。例如8核、2.5GHz的CPU比6核3.5GHz的差很多。另外CPU有个特点叫做“PCle 通道”,这个特性决定CPU和GPU信息交换的速度,也决定CPU带的动多少显卡。例如i7-5820K 2.2GHz有28个PCle 通道, i7-5930K 3.5GHz则有40个,所以后者可以带的GPU更多。RS官方表示上多张显卡时,不建议i5或更低CPU。

的确,显存加大会提升渲染速度,但提升的上限是由核心数和频率决定的。看过一个很生动的比喻:渲染好比考试,显存是草稿纸,核心数和频率才是脑子。脑子不够,给再多草稿纸也算不出来。用这个比喻来解释为什么不选专业卡,因为相似规格的游戏卡和专业卡,专业卡通常核心数和频率更低(脑子更少)。

我没有对比过所有的专业卡和游戏卡在“脑子”和“草稿纸”方便的性价比,但观察了一下用GPU渲染器的设计师,基本都选择游戏卡,所以在GPU渲染方面,还是游戏卡的性价比最高。

(这部分内容主要来自于知乎的Emerald Z)

首先了解一下CPU的基本参数:核心和线程、频率、缓存、TDP

核心和线程:这两是CPU的规格,CPU通常是多核的,但因为多数日常软件并不能让CPU单个核心满负荷运作,所以允许一个核心当做两个来用。比如i9 9900K有8个物理核心(真核心),但对于操作系统而言则有16个逻辑核心(虚拟核心)。

频率:基本频率即默频,指CPU默认状态下的频率。睿频是CPU为应付高负载而自动超频的一种功能。简单说,频率越高越好。

缓存:还是考试那个例子,CPU核心是脑子里管算数的部分;缓存是脑子里的短期记忆,能记下正在算的前后几个公式;外存(机械硬盘、固态硬盘、U盘)是练习册,记录着要做的题。所以简单说缓存越大越好。

TDP:即功耗,用来计算需要什么瓦数的电源。一般按照基本频率定,睿频时会超过这个值。

旧主板不兼容新的CPU,这里说的是CPU插槽,有时候插槽外观一样,但是也可能不兼容主板。所以除非你特别懂装机,建议直接买CPU和主板的套装,一是可以避免兼容问题,二是通常会有可观的折扣。

从CPU的名称可以大致判断这个CPU有多强,CPU命名格式一般是i9-9900k。通常i9比i7强,再看后面四位数:9900就比8600强。注意上面说的是通常,意思是会有例外,下面有举例。尾缀的字母,X代表民用级最强,K代表可超频,M代表可拆卸移动版,H代表不可拆卸移动版,U代表低压移动版,Y代表超低压移动版。

K:可超频,但对CPU、主板、电源散热都有更高要求,新手日常用没必要买带K的。

U:低压移动版,主要见于轻薄本,通过降低性能而降低功耗。因为CPU的i5和i7规格一样,只有频率和缓存略有不同。5-7代都是2核心4线程,考虑到低压的i7相比i5便宜几百块钱,性价比接近于0,所以建议买低压轻薄本时买i5而不买i7的。

Y:超低压移动版,主要用在薄到没地方装散热的本上,原本是m系列开头的,后来英特尔为了骗钱把它也归到i系列。表面上宣称睿频能达到3.6甚至4.2G的,实际能达到2G都是奇迹。所以买这种CPU的本,还不如用手机或者ipad。

还是说说我的实际经验,CPU其实参与了所有软件和系统操作,如果你没有视频编辑、3D流体、粒子解算这种需求,i5级别的基本就够了。

CPU在C4D里面会涉及到模型导入时软件响应的速度(我自己用i9导入过2个G的模型,差不多要等待10-20秒软件才有响应);流体和粒子的解算速度;CPU渲染器的速度(C4D自带的物理和标准渲染器主要消耗CPU)。另外即使我现在主要用RS渲染,渲染初期CPU会短时间满载(这个过程主要是CPU在分配任务),因此CPU依然会影响GPU渲染器的速度。

内存就是连接CPU和其他设备的通道。电脑的数据存在硬盘上,但当软件运行时,需要把数据调入到内存中才能正常运行。内存主要有2个性能:频率和容量。

内存频率(又称主频或速度)越高越强。

容量不用解释了吧,4G、8G、16G这样的。

内存双通道即内存的读、写使用不同的通道,可以同时读和写,理论上双通道可使内存带宽翻倍(当然实际达不到)。组成双通道的内存最好是同一型号,如果频率不同的内存组成双通道,内存频率会以频率较低那条为基准。如果内存大小不一样,比如8G和4G内存组成双通道,则只有4G是真正的双通道,8G内存条中有4G依然是单通道。

注意组双通道时,如果主板有4个内存插槽(这种情况最常见),内存条要隔一个通道插,比如必须要安装1、3或是2、4才能使用双通道,若仅安装1、2就会开启单通道模式。

做设计的,尤其涉及视觉相关设计的,内存16G起步没毛病吧?我现在内存32G,用RS渲染满载情况下内存占用率74%。

另外面对过下面这些极端情况:

1、在PS里操作4G+的PSB文件,内存占用41%,开2个这样的文件,内存占用65%

2、在C4D里面雕刻,操作600万个面,软件内存占用仅1个G多一点,整机内存占用仅28%。

可以这样简单判断,如果无论你怎么折腾,内存占用都不超过80%,则目前内存足够。所以针对我遇到的情况,32G完全够用了。

内存条一般都没有兼容问题,所以选大牌和外观,其他没啥了。

(我觉着自己装机,内存条难道不主要看外观吗?)

tips:RS有out of core技术,指渲染时RS可以调用系统内存(而不单是显卡内存)用于渲染多边形模型,注意流体、粒子除外(这俩还得靠显存渲染)。

硬盘分机械硬盘和固态硬盘(SSD)。其实这里只需要讲一下SSD吧。

现在SSD的价格降低了不少,如果有预算建议上500G以上的SSD,因为把操作系统、主要软件都装在SSD里面才能发挥其价值。讲真,对于设计师而言500G其实都装不了多少东西,那种128G的SSD我真不知道有多大用......

固态硬盘外观更小更轻、速度是机械硬盘的2-10倍。

固态硬盘的作用是:提升实际体验,启动软件快一些,开机快一些,改善系统/软件运行卡顿。但并不能提升CPU,GPU速度。

高端玩家选择SSD要考虑的参数有容量、速度、颗粒和主控,因为特别专业,不大看得懂,新手买大牌即可。

通常分风冷和水冷,还有液氮的这里不讨论。

风冷主要分成下压式和塔式,模式图见下方:

下压式和塔式的区别主要在风道上,下压式把热量堆积在CPU附近,而塔式可以直接吹离CPU,但是注意塔式体积大,机箱小的话还是得用下压式的。

水冷分一体式和分体式。新手直接买一体式即可,分体式安装更加麻烦,而且一旦漏液就成了“从入门到理赔”。但分体式水冷的优点就是散热强,而且外观酷炫。本人作为低端玩家,只讨论一体式水冷。下面是水冷的工作原理:

泵头直接接触CPU表面,冷水在内部经过泵的运转流过泵头变成热水,热水流到冷排处,把热量传递给含有大量铝制鳍片的冷排,然后变成冷水流回泵头。一体式水冷只是把泵和吸热头做到一块了。

判断水冷强度最直接的标准就是冷排有多长,通常是120mm、240mm、360mm(也有280mm的)

如果想用水冷,直接上360mm冷排以上的,否则都用风冷(除非你机箱特别小上不了风冷只能水冷)。

为啥这么说呢?因为120冷排完全被同等价位的风冷吊打,所以不用考虑。240冷排水冷通常性价比不如同等价位风冷。360mm冷排水冷除了比较贵、冷排比较长(小机箱装不下),没有别的毛病。

CPU是发热大户,越高端的CPU发热越厉害。注意散热选择和CPU等级匹配的即可,不然CPU过热会降频并缩短硬件整体寿命。我之前瞎买,不会选散热,i9只配了玄冰400,渲染时CPU瞬间飙到100度,吓得我赶紧换了360水冷,现在CPU满载也就最多80度。

记得买额定功率高于整机理论功耗的电源即可。

这个标识是美国出的,用来衡量电源转化率。电源通常在40%~60%区间电源的转化率最高,这就是为什么建议买总输出略大的电源。下面是不同级别标识的电源转化效率,当然越贵效率越高。

模组化程度可以简单理解成:在多大程度上可以自由支配出入电源的线材数量。

非模组就是所有线都不能减少,不管你用还是不用它们,它们堆在那里。

半模组就是部分线可以自定义要不要减少,另外部分线一直都在。

全模组的优势就是你需要多少供电线就接入多少到电源上,如果机箱配件少,内部供电线数量会大大降低,装机视觉效果明显提升。

模组化与否与电源本身品质没有任何关系,不过目前好的电源基本都是模组化的。

选机箱主要看装不装得下,建议根据主板型号来选机箱。建议先选好CPU和主板,然后根据主板尺寸来选机箱(机箱会标注匹配的主板型号)。注意如果你要上360mm冷排水冷,一定注意确认机箱装不用装得下。

emmmm,高端玩家会关注风道问题,这个我不太懂。

再然后就是外观了。

电脑卡是整体硬件配置的问题,而且还和软件兼容性、软件bug、你的操作有关。不是单纯加大内存、装SSD就可以解决的。

只有花钱堆配置才可以根治电脑卡的问题。

(所以设计师应该多挣钱然后配好的电脑,目前挣不到钱的应该努力提升能力,然后多挣钱配好的电脑)

全剧终,谢谢观看。

⑧ 我平时就做做设计应该用多大配置的电脑啊

1、平面设计的话,电脑配置要求不是很高,便宜点的用i3 ,贵一些的用i5,至于i7和E3这种四核八线程的高端处理 有点性能过剩了(当然 只要预算够 也可以考虑)
2、内存 一般标配4G,有特别需求,可以加到8G。
3、平面设计对于显卡要求不高,GT640、R7 250版本的低端显卡都足以胜任了,GTX750 2G显卡基本上可以用于所有平面制图的工作了。
4、显示器的屏幕材质 建议使用IPS硬屏或MVA面板的,画面更绚丽,颜色失真更少,可视角度更广。而且屏幕一定要尽可能的大,这样才能制图时看的更全面,不需要反复的缩小放大 上下左右的移动设计图,大尺寸的显示屏可以带来更强烈的视觉冲击,使用体验效果绝对棒!要是您的预算不是很紧张的话,屏幕尽量用IPS或MVA的吧,价格也贵不了多少,但是它的画面效果更绚丽。TN面板的显示屏不太适合于图形设计,有的显示器颜色失真比较厉害。
5、机械硬盘 或 固态硬盘 对于做设计用途来说,没太大的区别,SSD固态硬盘也就是加载软件时间比较少而已,加载完软件,就全靠处理器+显卡了,图片的建模和渲染 靠的是显卡与处理器的数据处理能力,硬盘直接靠边站。

⑨ 学产品设计用什么配置电脑才可以

酷睿i3及以上CPU、2G以上内存、1G以上独立显卡、500G以上硬盘空间。

⑩ 设计用电脑需要哪些配置

i7 9700K/16G/GTX1660创意设计师3D渲染建模剪辑影视后期组装台式电脑主机 配置一:GTX1660 6G/双硬盘单主机

平面设计用的电脑主要是运行photoshop这一类的软件。CPU、内存、硬盘、显卡是必须的配置高,稳定性要好等CPU性能要好,线程数要多

专业平面设计对于电脑主机的要求非常高,首要的是CPU必须是多核心多线程,越多越好,同时要求CPU的主频尽可能的高。其次是内存的容量要大,一般不可低于16GB,最好是32GB以上。最后是存储系统数据读写速度要能跟得上。

平面设计:平面设计用的电脑主要运行PS、AI、AE、C4D等软件,对CPU、内存、硬盘的配置要求高,通常对显卡没有太大的要求,一般只要核显就足够了。

3D设计:3D设计用的电脑主要考虑的是3D渲染速度,因此cpu的性能至关重要,一款性能强劲的处理器可以在渲染的时候大大节省时间,提升工作效率。

专业绘图:专业绘图用的电脑主要接触PS、PR、AI等Adobe视频、图像绘画,不需要在太多的渲染要求,对电脑配置的需求相对更轻一点,尤其是很多人可能只是用PS处理图片。

参考配置:PS、AI用户建议i3处理器起步,保证内存8G及以上,至少保证有一个固态硬盘,可以不需要考虑独显;PR用户建议i5/R5及以上处理器,至少保证内存16G起步,有240G及以上的固态硬盘,采用甜点级显卡,如GTX960/GTX1060等。

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