A. 渲染对电脑的配置要求
看你玩不玩游戏了? 如果不玩游戏,专门用于设计渲染的话,建议直接上专业显卡,例如:
专业显卡:蓝宝石FirePro V4900,1G GDDR5,128位, ¥1200
专业显卡:丽台Quadro K600,1G GDDR3,128位, ¥1350
如果是用于专业设计的话,还是建议用专业制图显卡比较好,它在建模的时候有很大帮助,可以代替CPU计算处理一些数据。这两款专业显卡,它用来制图的性能比那些两三千元的游戏显卡还高出30%左右呢,远远超过了GTX660Ti。
如果还要兼顾玩游戏,那么建议N卡换成 A卡,A卡的特殊架构对于建模也有很大的帮助(比起专业显卡还是弱很多),而N卡则更加侧重于游戏特效,所以您的这台电脑假如主要就是用来做设计的,那么优先考虑A卡。
例如:
微星 R9 270X GAMING 2G ¥1499
华硕 R9270X-DC2T-2GD5 ¥1599
微星 R9 270X HAWK ¥1699
系统记得装Win7 64位版本的,否则用不到16G内存的。
B. 建模渲染电脑配置推荐
建模渲染电脑配置推荐如下:
1、Intel或AMD处理器,主频至少消老1GB(推荐使用双IntelXeon处理器或双AMDAthlon系统)。
2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内局桥敏存及2GB硬盘交换空间)。
3、1024*76816位色显存的图形卡(需支持桐枝OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*102424位色3D图形加速器)。
C. 硬件加速渲染有什么用,以下各有什么意思
说没什么用漏伏的我也是醉了。
强制进行GPU渲染,指的是在CPU性能不足或者想要节省CPU资源的情况下,强制系统使用GPU对系统和软件的UI进行渲染,由于在图形方面GPU相比CPU具有天然优势,所以此情况下使用GPU渲染会得到更加流畅的界面体验;
显示GPU视图更新,开启此选项后GPU每进行一次渲染,屏幕图像就刷新一次;
显示硬件层更新,将使用Flash进行GPU渲染(刷新)的图形部分显示为绿色以作辨别;
调式GPU过度绘制和非矩形剪裁操作,这个就不用说了液汪吧,就是对GPU的渲染效果进行自动调试;
强制启用4X MSAA,MSAA,多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing),是一种抗锯齿技术,原理就是寻找出物体边缘返埋携部分的像素,然后再把画缩放到当前的显示器上。启用此选项会在调用OpenGL ES2.0的应用中启用更好的抗锯齿效果,但是对硬件性能牺牲极大。
最后一个停用HW叠加层,看底下淡色小字描述就懂了吧。
D. vray的CPU和cuda渲染有什么不同降噪器选择哪个更好
你可以把CPU和GPU (N卡技术叫CUDA)
理解为博士和小学生
CPU处理算法不同,决定CPU出来效果更细致,但因为CPU核心数量有限,几万块一颗的CPU也只有几十个核心,而GPU可以轻松几千上万CUDA核心。
所以GPU可以更加快速,快CPU非常多,并且加算法优化效果也还不错,AI降噪同理。
你CPU非常强悍,最终步骤可直接CPU。反之大部分用CUDA与AI更高效。