‘壹’ 为什么有些程序员是三、四台电脑一起用的
计科专业毕业在软件行业混了几年,加上现在这份工作已经前前后后经历了四家公司,程序员基本的标配是一个台式机一个笔记本电脑,当然还有很多在桌子上多放几个显示器,程序员用多个电脑一起工作主要原因还是同事处理多个事情,干脆一个屏幕一件事情,这样大脑就可以根据的屏幕的信息进行切换。一般来讲编写代码的放在一个屏幕上,其余的事情放在一个芹没陆屏幕上。就是为了减少思维模式的切换,减少干扰,至于说三四台电一起用的程序员倒不是很多见。
一个程序员通常都有什么喜好?
1.选择一个合适的键盘。从自身出发这点比较在意,有个合适的键盘使用起来明显的感觉不一样, 其实本身不追求什么机械键盘,就是喜欢自己已经使用习惯的,不在于贵贱主要是已经习惯了,其实这也是程序员很大的一个特性,用的顺手的东西很难去改变,如同现在编写代码无论是不是需要依赖linux环境,都要在linux下面编写代码,已经是多年养成的习惯。
毕竟已经在linux上面研究了好多年的编程习惯,里面的快捷键或者编程工具太熟悉了,通常来讲在上面写代码或者调试都变得十分自然,真要突然的改变会变得十分的不适应。
2.逛技术网站。几乎每天都会抽出一个小时时间来看看技术论坛,看看有什么新鲜的技术更新出来了,唯恐拉嫌顷下什么新技术了,主要原因是近些年技术的更新速度太快了,稍不留神就拉下了,更加重要的是通过看技术网站能学到很多新的编程思维,毕竟技术性的东西,只靠闭门造车肯定很容易遇到瓶颈,通常更加喜欢技术交流。
现在开源社区发展迅猛,每隔一段时间就出现一个新的框架,能够解决当前很多棘手的问题,其实看技术文章最大的一个好处是可能某些你正在迫切需要解决的一些问题,高手已经通过框架的方式给解决掉了,你只需要拿出来去学习如何使用就可以了。
3.在网络上技术交流。程序员平时可能说话不多,但并不代表着没有交流的诉求,很多程序员都有自己的技术圈子,当然这种圈子多数是以网络性的技术交流多一些,探讨一些技术问题,或者讨论下技术生涯的各种不如意的地方,最主要探讨一些技术爱好方面的东西,更加喜欢虚拟世界的技术交流,所以很多人讲程序员比较闷骚,内心其实挺狂热,其实网络上的交流也算是释放的一种。
在刚毕业那会公司有个技术高手,平时标准的沉默寡言,有一次一起出差聊到如何开始做技术,经历了几家公司倒是勾起了他的一些往事和记忆,然后拉着我聊了半宿,我都快睡着了他还在滔滔不绝的讲,程序员并不是不喜欢讲话聊天,主要没有撬动开内心的世界,一旦打开一样也会滔滔不绝。
使用多个屏幕编程也算是程序员的一个嗜好吧,主要方便思维的切换,总体来讲还是为了提升工作效率,其实也算是一个特别的爱好,每个程序员更加讲求实际的效果,更加务实而已。
希望能帮到你。
其实不是程序员几台电脑一起用,而是程序员一个电脑连了多个显示器。
我来回答一下吧,说实话,作为一个程序员,我工作现在是双显示器,但是我感觉双显示器已经不能满足我工作的需要了。如果你用习惯了多显示器,你就知道多显示器能够给你带来的那种爽的感觉。
多显示器使用,给人带来的不仅仅是工作的爽感,更重要的是多现实可以大大提供程序员的工作效率。如果你了解程序员的工作的话,你就知道为什么需要多显示器了。
程序员的工作是这样的:程序员一般工作的时候,需要敲代码,而敲代码的时候,需要查技术文档,需要搜索一些技术难题和问题,还需要看原型,效果图或者需求文档。如果只有一个显示器的话,就需要来回切换桌面来看,这大大降低了程序员的工作效率。
所以至少应该需要两台及以上的显示器才能满足工作的需要。我感觉现在我需要三台显示器,一台是敲代码,显示代码的显示器,竖屏的看代码更方便,一个是专门用户查技术文档,搜索问题的显示器,还有一个是专门看需求和设计 UI 原型的显示器。这样的话,才能让我的爽感更强,提高工作效率。
来一起欣赏一下我的工作台吧!
两台显示器是程序员的标配,要是三台显示器一起用那就更好了!
看完回答,知道为什么程序员需要多台显示器了吧?希望我的答案能够帮你答疑解惑。
主要是为了便捷,高效。
其实一般是两台电脑,三台的实际上很少人用,第一没必要第二太张扬,两台倒是很多,尤其是经常会一台显示器一台笔记本。
你想想如果你的办公位有三台电脑,而自己只是普通程序员,连小领导都不是,这样会察虚不会怪怪的。所以我就见过的配三台的,他是技术总监。
多台电脑的作用有什么呢?
这样可以让头秃的更快,变得更强!
同时用两三个显示器的我见过,同时使用三四台电脑的倒是真的很少见。
单位两台
家里两台
现在也不需要天天背着电脑上下班了,家里常用两台电脑:
两台电脑在单位,两台电脑在家,虽然看起来也是有着四台电脑,但是“一起使用”的时候几乎没有的。
我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。
一般不是多台电脑,是多台显示器而已。
当程序员发现多显带来的好处,就再也回不去了。在一个屏幕上切换窗口会浪费很多时间,即使你用快捷键,这个时间累积起来也是很可怕的;还有心理上的负担,当你切换窗口的时候,你会需要依靠记忆保存刚才屏幕显示的内容,而多个显示器可以帮你卸掉这个负担,让你更专注于编码。
至于使用方法,其他答案都说了。你可以一屏写代码,其他的屏幕可以是文档、控制、stackoverflow、邮箱、工作IM等等。当你不需要context switch,一切都在眼前的时候,效率会大大提升。
如果你是程序员,还没用多显,快配个显示器。相信你会回来谢我的。
这个“一起用”可能会有岐意。目前我尚未看到一个程序员长时间同时使用三、四台桌面电脑作普通工作使用,而是有以下几种使用方式 :
根据犹他大学研究人员的一项研究得出 —— 更大的屏幕能让你的效率更高 。
研究人员测试了工作效率与不同电脑配置的关联性。他们让受访者完成同样的工作(如编辑一个文件或在不同的电子数据表格中复制数据等),结果显示如下:
1、用24寸显示器比用18寸显示器的速度提高52%;
2、用两个20寸显示器的速度比用单个18寸显示器提高44%;
3、当显示器尺寸提高到26寸的时候,工作效率开始下降。
得益于硬件的发展,电脑的多线程计算能力让拥有多块显示器的我们如鱼得水。
简单点说,就是:越多屏,越牛逼。
1、写作
我们可以一边编辑文字一边预览,或是搜索文献、浏览参考资料等等。
2、制作PPT
我们可以一边设计内容,一边打开Word、Excel提取内容或者数据。
3、写代码
最明显的是程序员,一边编码、一边编译、另一边显示最终效果,非常整端舒服的感觉。(据说,把显示器竖起来用是高段位程序员的象征~)
4、打 游戏
巨大的视觉冲击力,无语伦比的 游戏 体验。特别时在玩英雄联盟这类 游戏 时,如同开挂般的视野。
5、证券交易
股票分析师需要同时监控多个屏幕,随便切换一下估计都是几百万上下,所以还是尽量不要切换的好。看着这些屏幕,我甚至有种想买下华尔街的错觉。
6、专业设计
无论是平面设计师,还是建筑设计师、室内设计师、服装设计师、工业设计师,你都可以利用多屏幕编程、调取、查看文件或是素材、规范、资料等等。
7、数据监视
一览全局,纵观世事,让你瞬间拥有 “上帝视角” 。
8、和谐家庭关系,提高幸福指数
示意图省略……
考验你的情商和空间感知能力的时候到了,请自行幻想以下场景:
· 一家三口,一个想上网,一个想看电影,一个想看快乐大本营,只有一台电脑……
· 游戏 激战正酣,双手离不开键盘,这时女朋友发来微信问你爱不爱她……
· 代码正撸飞起,霸道老妈叫你上网查天气预报……
四、多屏的弊端
凡事有利就有弊,如何趋利弊害是每一个成年人都应该思考的问题。
多增加显示器就多增加干扰源,分散注意力。
你能想象此刻身处地铁中,而旁边就站着你心中的男神或女神是什么样的感觉吗?
我想以下两条是众所周知的常识:
1、注意力是一个人最宝贵的资源。
2、人类 社会 的发展史就是效率的发展史。
我通过讲讲自己和团队的一些实际情况,来回答这个问题。几台电脑一起用的,基本都是工作。如果说这很炫酷,其实都是在骗自己。
现实中,当你的工作维度增加,或者技术栈扩充的时候,你对多电脑、多显示器的需求就会剧增。
例如,作为一个架构师,要编写后端代码、运行服务、打开数据库,同时要去做前端编程,运行Web程序,运行APP(Android、IOS、微信小程序,全武行),还要兼顾服务器运维情况、用Python处理数据。这样一来,基本一个再好的电脑内存也会被吃光,再算上你必须用MacPro去开发调试IOS,用Linux去运行很多服务和做研究,便不得不去使用3到4台电脑,或者多个屏幕同屏工作。不要问为什么要这么全栈,因为创业团队需要,全栈是一步步练出来的。
又例如,开发团队需要有1到2台电脑去提供内部进行各种测试,那么维护的小伙伴就会把这台电脑也部署到身边。1台跑着算法,1台跑着服务,自己1台电脑编程做新功能和修复bug,这电脑也就多起来了。
又例如,作为一个运维工程师。一台连接各个服务管理终端,一台查看各种监控,还要一台线上交流和随时随地可以干活的笔记本,这就至少是3台了。
使用电脑的多寡,其实更多是看工作需要,而不是盲目地追求数量。电脑看多了,来回在屏幕间切换视角,切换思维,会让人很疲劳。所以抽空多运动,多喝水,才是程序员应该做的。
以上属个人经验,简单分享。
欢迎关注,我们共同学习,一起做点有意思的事情。
多屏工作对效率提高还是有很大帮助的,不同屏幕的功能和作用不同,不需要在不同屏幕切换,降低不必要的时间浪费。比如一块屏幕查资料、一块屏幕写代码,一块屏幕进行调试,剩下的屏幕聊个天。
‘贰’ 我在电脑本地搭建了IIS服务器,vue打包用的history模式,浏览器刷新就是404,请问我要怎么配置呢!
第一阶如绝段:
HTML+CSS:
HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、
JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、渣弊姿手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:
HTML5和移动Web开发
HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas.
CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:
HTTP服务和AJAX编程
WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
PHP基础:
PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、
AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
第四阶段:
面向对象进阶
面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性、接口。
设计模式:
面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:
封装一个属于自己的框卜桐架
框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:
模块化组件开发
面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:
主流的流行框架
Web开发工作流:
GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:
Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用库:
React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八阶段:
HTML5原生移动应用开发
Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
Ionic:
Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
ReactNative:
ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
HTML5+:
HTML5+中国产业联盟、HTML5PlusRuntime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。
第九阶段:
Node.js全栈开发:
快速入门:
Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。
Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。
快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
Node.js开发电子商务实战:
需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。
‘叁’ 全栈开发工程师需要具备哪些能力
什么是全栈开发工程师呢?开发工程师的种类是很多种,很多人在企业招聘中会看到全栈工程师的招聘。很多人觉得这种职位可望不可即,并且用人单位也很难招到这样一个人。什么是全栈工程师?成为全栈开发工程师需要具备哪些能力呢?下面昌平电脑培训为大家具体介绍。
企业对全栈开发工程师的期望远远超过普通人的能力。全栈开发工程师至少需要深入了解栈中的每个组件,以便做出明智的选择并向管圆锋理层解释。在学习中,栈中每个层都会添加新的组件,并且每隔几年就会添加新的层,所以昌平IT培训认为全栈开发工程师不仅需要具备技能能力,学习能力和接受能力也是非常关键的。
虽然有些人确实拥有完整的全栈技术能力。但是还是有许多开发人员,设计人员和项目经理仍然没有很好的掌握。在招聘中,北京IT培训发现一些声称是全栈工程师的人只能列出组件的一半以上,更不用说组件之间的交互了。
一些全栈工程师可能不会编写代码,这样的人仅仅只能充当系统架构师或集成工程师。在全栈开发中,还是很多细小的分类,应该正确了解自己是属于哪个栈,例如:web栈、移动栈等等。
一名优秀的全栈开发工程师,应该可以在没有其他人帮助的情况下自行构建和部署完橘数晌整的工作应用程序。北京电脑培训认为这样就意味着他们可以编写前端,后端代码,能够毕喊配置服务器,当然还可以设计数据库表。
‘肆’ 笔记本i5-8250u低压的cpu,可以做java开发,开发软件有myeclipse,mysql等
低压版的cpu当然可以做java开发。学习java技术,推荐千锋教育,致力于打造中国互联网全产业链人才服务平台,总共开设13大热门课程,每月更新前沿技术,业内强师授课,只为高品质教学,教学大纲紧跟企业需求。
做java开发工作,大量的时间是在堆码和调试,并不需要很强的性能,低压版处理器功耗低,续航时间更长,其实更好。低压版的处理器,工作电压低,运行主频低,因而性能相对于标准版电压处理器性能也较低。低压版处理器的电脑平台,不适合大型游戏,但是对于普通的程序和应用完全没有问题。
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‘伍’ 3DS MAX渲染速度取决于cpu,内存,还是显卡啊
3DS MAX渲染速度取决于cpu和内存。
在3DSmax渲染出图的时候,cpu和内存的占用率100%的,而显卡的占用率就只有10%到20%左右的由此证明渲染出图的速度跟显稿纤卡没有关系。
3DSmax的出图速度既然与cpu有直接关系,那就cpu的选择很重要,理论上cpu的核心数越多速度越快,当然也要看cpu的主频高低,比如i7的5820k是6核12线程,主频3.3hz睿频以后最高为3.9hz相比i78700K6核12线程主频3.7hz睿频以后最高为4.7hz慢很多。
速度与内存也有很大的关系,内存频率越高,速度越快,选择大内寸也很重要,现在做效果图的主机一般都是ddr4 3000hz 16g的内存条。
(5)全栈电脑配置扩展阅读
以3ds Max的图形制历敬者作用电脑为例,其作用包括三个阶段:第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面。
渲染阶段需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。
认为3D渲染和显卡有关,觉得渲染时间肢薯的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的。
但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时和显卡好坏没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU。
‘陆’ 自学设计画图和办公,推荐3000-4300左右配置好点的笔记本电脑
CPU:i5-8500
显卡:GTX 1050
内存:DDR4 16G
硬盘:SSD 128G + 1T普通移动硬盘
推荐笔记本(仅供参考)
1、惠普(HP) 光影精灵4代Pro 畅游人电竞版 15.6英寸暗影游戏本笔记本
配置:CPU(i5) 内存(8G) 硬盘(128G+1T) 显卡(1050-2G)
2、华硕(ASUS) 飞行堡垒5代FX80 15.6英寸吃鸡游戏1050ti笔记本
配置:CPU(i5-8300H) 内存(8G) 双硬盘(128G+1T) 显卡(1050Ti4G),IPS显示屏
3、惠普(HP)暗影精灵4代 15.6英寸游戏笔记本电脑
配置:CPU(i5-8300H) 内存(8G) 硬盘(128G+1TB) 显卡(GTX1060 6G独显),四区背光键盘,IPS显示屏
4、联想(Lenovo)拯救者Y7000P 15.6英寸游戏笔记本电脑
配置:i5-8300H 8G内存 GTX1050Ti高性能显卡,512G大固态硬盘,144Hz电竞屏,72%NTSC高色域全面屏
5、华硕(ASUS) 灵耀U4100 14.0英寸窄边框轻薄手提笔记本电脑 尊爵蓝
配置:i7-8550U/8G/512G SSD 显卡:MX150/2G
6、ThinkPad 联想E580 15.6英寸轻薄商务办公游戏便携手提笔记本电脑 标配
配置:CPU(i7)内存(8G)硬盘(128G+1TB) 显卡(2G)
7、联想拯救者y7000p 144Hz电竞屏游戏本
配置:CPU(新8代酷睿I5-8300H标压)内存(16G) 硬盘(1T+128G ) 显卡(1050Ti 4G) 显示屏(IPS全高清屏)
‘柒’ 学习web开发,对电脑配置要求高吗有没有推荐的机型
我是过来人,我建议你采购一台性能强一些的笔记本或台式机,
因为,你还没溶入到公司的开发环境中,这个你需要在自己的电脑上搭建环境的!
相等于“独立开发人员”!并非是那种只负责某个模块,完事了就交给总工就完了,
因为这样的都是公司给你搭建完环境的,你可以直接在云端操作或者远程操作就可以了,
所以作为学习者,你肯定需要一台性能较强的电脑!
如果是台式机,建议最少要i5 9600K级别以上的CPU,内存尽可的大,建议32GB以上,因为开发环境需要建议多个虚拟机,会使用大量内存。
然后是硬盘,系统和应用程序肯定需要一块极速固态硬盘协助你提高效率,所以建议有一块512GB的企业级或黑盘、PRO级这样的固态硬盘(当然,可以买两个256GB的固态,这样可以提供两条独立通道的,因为有时候一个盘上大量读写的时候会影响整体性能)
日后你需要放重要资料,建议你挂一个企业级的机械硬盘,因为机械硬盘坏了可以使用真空操作取回,固态坏了就要比机械取回数据要麻烦得多。
如果你不是开发3D类的,显卡就无所谓了,集成显卡都可以了。
笔记本方面,同样是和台式机差不多,最少也是要i5 标压的CPU,内存要16GB以上,硬盘是极速级512GB
当然这些都是建立在你的经济基础上,如果没有这样的条件,那就只能换低配置牺牲效率了。
以上希望可以帮助到你。
‘捌’ java全栈用16g内存够用吗
16G内存够用的。
java开发需要安装jdk、eclipse、oracle等软件。java运行需要tomcat、JVM和程序的运行内存。以上的这些软件基本都铅穗悉运行起来的话,大概需要2G多内存,而电脑本身还需要一部分,所以最低配置也得4G。
你的是16G的内槐乎存是可以的族行了。
‘玖’ 软件开发对电脑有要求吗
有要求,因为需要运行一些大型开发的环境。所以配置建议要高点。一般建议电脑的标准配置为cpu,intel的比较好,因为,intel的比较的稳定。不会死机或过热。同时要买四核或四核以上的cpu,这样同时运行的效果绝对是非常的棒的;还有一个就是cpu的运行主频要高,主频高,速度快。
工欲善其事必先利其器之学编程的电脑需要的配置:
1、Java、前端
电脑配置:i5以上处理器,内存8G以上(建议16G)、硬盘256G以上,固态硬盘最佳,64位Window系统。(如购买笔记本,建议够买内存可扩展的型号)
2、Python
电脑配置:最低配置内存不低于4GB,对显卡没有要求;一般i5处理器,硬盘512G或者更大。
3、Python+大数据、大数据
电脑配置要求:处理器i5或者i7或以上,四核、内存16G、硬盘1T,独显2G以上。系统:win10。
4、UI设计
硬件配置:CPU处理器i7(含)以上、内存至少16G、独立显卡、硬盘至少512G固态硬盘+1T机械硬盘。系统:Win10或Mac。
5、软件测试
电脑配置要求:i5处理器,内存8g以上,操作系统:windows(win7,win8,win10都可以)。
6、新媒体+短视频运营
电脑配置要求:CPU:i5以上,64位,多核Intel处理器,内存:8G以上(建议16G)显卡:NVIDA独立显卡,硬盘容量:1T,系统:win7 64位。
7、产品经理
硬件配置:CPU处理器i5(含)以上;内存至少4G;硬盘至少512G或以上;系统:win7 64位。
8、智能机器人软件开发
电脑配置要求:处理器i5或者i7或以上,四核、内存8G或以上、硬盘1T,系统最好是win7 win10都可以,不过上课老师大多数都用win10。
9、C/C++、Go区块链
电脑配置要求:处理器i5或者i7或以上,四核、内存8G或以上、硬盘1T,独显2G以上
10、Linux云计算+运维开发
电脑配置要求:CPU i5及以上处理器,内存8G以上最少,硬盘500G以上。
11、影视制作
电脑配置要求:处理器i5或者i7或以上,四核、内存8G或以上、硬盘1T,独显2G以上。系统Win7(最好是win7,软件兼容性好一些,win10偶尔会出问题)。
12、HPH全栈
电脑配置要求:CPUi7以上处理器,内存8G以上,硬盘250G以上。