要求如下:晌扮
1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双IntelXeon处理器或宴李灶双AMDAthlon系统)。
2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。
3、1024*76816位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*102424位色3D图形加速器)。以上是最低配置扰行要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。
‘贰’ 3DMAX软件对电脑的配置要求
3DMAX软件对电脑的配置要求:
1、电脑的配置要求当然配置顷态是越高越好了,这样保证了软件运行速度快,流畅度高;
2、对于运行3DMAX软件,最低电脑配置:
(1)软件平台,需要再Windows的64bit位系统;
(2)要求 至少有5 GB 的可用硬盘圆嫌空间;
(3)至少在硬件配置上:CPU至少双核的、4G内存、512M显卡、100G硬盘
(2)3d工程绘图电脑配置扩展阅读
软件优势
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分雀腔源的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
参考资料来源:网络—3ds max
‘叁’ CAD,3D画图需要什么配置的电脑
答:
平面设计是二维制图不同于3D制图,它对CPU、内存、硬盘三大件配置要求要高,CPU必须是多核心多线程,越多越好,同时要求CPU的主频尽可能的高;内存的容量要大,最低8GB,最好16GB或32GB;用7200转硬盘,最好是固态硬盘。平面设计对显卡要求不是很高,高端的核心显卡,如I5 9400核显,或GT730独显就能满足需要了。
1、I5 9400不带核显,可买GT730独显,考虑还有其它用途,如玩游戏,可买适当档次的显卡。
2、平面制图对显示器有特定要求,建议最好用纯平显示器,2D渲染做后期处理,纯平显示器色彩和打印色比较接近效果好。要求高的买图形专业液晶显示器,不过价钱要贵得多,买普通液晶显示器屏幕尺寸24英寸/27英寸,屏幕比例16:9的名牌显示器效果也不错。
3、建议配置256GB固态硬盘。
‘肆’ 笔记本电脑做3D效果图用,什么配置的好
用做3D效果图用的话,笔记本电脑配置需求参考如下:
1.操作系统:windows 7(建议使用64位)
2.内存:最少 2GB(派数推荐 4GB及以上)
3.显卡:显存 1G 及以上 位宽 256 bit及以上 ,显存类型 为DDR3以上 ,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIA Quadro 系列、ATI FireGL系列 或 Firepro系列)
4.CPU: intel 双核高主频64bit,建举羡备议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频正毁高于2.8GHz ,中央处理器必须支持 SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2)
5.硬盘:不低于7200转
6.软件: office 2007或2010
7.显示器:分辨率不低于1400X900。
‘伍’ 做3d渲染要用什么配置的电脑
做3d渲染需要的配置如下:
1、CPU:3dmax要靠cpu进行渲染的。也拆磨哗就是说cpu的核心越多渲染速度越快。经济又实惠的E3 1231 v23是首选。
2、散热器:玄冰400或铁塔3豪华。
3、显卡:不玩游戏就用丽台k620(专业级绘图卡),兼顾游戏和作图,可以用GTX960或者更高游毁级的GTX970。
4、主板:因为E3这cpu没办法超频,所以很自然的选择b85 芯片组的主板,出于散热、走线各方面考虑ATX大板优先考虑。
5、内存:ddr3 1600 8g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根条子组双通道效果最佳。
6、硬盘:7200转1TB希捷或者旅行西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。
7、机箱:(ATX中塔机箱)电源(额定450w以上)合适即可,外观根据个人喜好,光驱可有可无。
渲染的原因:
渲染是最终使图像符合3D场景的一个阶段,通俗点来说就是把前期做好的各种模型、效果或动画的片段结合在一起,在这些过程中必然会涉及到复杂的特技和效果,以目前的计算机运算能力很难达到实时显示。
所以要在编辑完图形图像后,通过调整修改得到我们所需要的最终效果进行输出,也就是渲染,而这一系列是通过动画师对渲染软件的命令由计算机自己完成的。