⑴ ps AI 等作图软件最吃电脑的什么硬件配置
ps、AI 等作图软件对显卡和硬盘内存的配置要求较高。
一、只要是能够流畅运行PS的电脑,基本上都可以流畅运行AI。
二、Photoshop的配置要求
1、双核或者双核以上CPU,intel的CPU比起AMD的更适合ps和AI。
2、内存至少为2G内存。
3、显卡必须为独立显卡。
4、硬盘内存要5G以上硬盘空间。
(1)做几百兆图片需要什么配置的电脑扩展阅读:
作图软件的配置要求
一、cpu
1、平面画图设计其实和显卡没多大关系,例如photoshop这类平面图形处理软件,cpu更多核心数量、更高频率的处理器,在大尺寸画布、多图层的Photoshop编辑中会更流畅。
2、当然现在的Photoshop也确实可以利用显卡来做一些3D字体、模糊、锐化效果的渲染加速处理,但其实现在英特尔处理器内置的HD Graphics核显,已经完全足够大多数的使用了,根本不需要额外独显。
3、只有当需要处理复杂的效果,或者外接高分辨率显示器时,高端独显才会突显出高性能的价值,至于Quadro和Radeon Pro这类专业卡,除非你要用到10-bit显示器和大量效果渲染工作,不然也很难接受那高昂的价格。
4、因此对于平面画图设计来说,选一颗高性能的cpu才是首要考虑的。由于Adobe类的软件,英特尔的处理器要比AMD的优化更好,所以我建议用英特尔的处理器。
二、内存
1、平面设计除了cpu很重要外,内存也是在Photoshop里面有比较高需求,具体用多大内存根据你所处理的图形大小而定,一般情况下8G内存就够了,除非你所处理的图片体积非常大,像一般几十兆几百兆大小的图片,8G内存就可以应付,要是再大的话那就得适当增加内存容量了。
⑵ 买电脑主要看哪些配置
买电脑主要看CPU、显卡、内存、硬盘等,其中CPU和显卡是决定电脑性能的核心硬件,CPU决定电脑的运算速度,而显卡决定着电脑图形性能,对于游戏玩家尤为重要。
对于游戏玩家或者设计人员,CPU、显卡是买电脑最为注重的配置硬件,而对于不玩游戏的用户,只需注重CPU,而显卡为核显即可。
一、决定CPU性能的参数:
CPU
1、显卡核心和制程
显卡核心是关键,核心不行其他再好都是浮云,核心先进那么显卡的性能自然会提升一个很大的档次;制程越先进,显卡的发热量和功耗越低。
2、流处理器和ROPs
流处理器数量上的增加或缩减对显卡的性能影响可谓是立竿见影,所以GPU厂商也常常利用这一方法来对显卡产品进行市场细分。ROPs数量的多数影响在游戏画面中的AA(抗锯齿)和光影特效等方面。
3、核心频率和显存频率
核心频率影响的是像素填充速率和纹理填充率,而显存频率影响的是显存带宽,两者同时都作为影响因子,所以参数值越大,自然显卡性能越强悍。不过过高的频率设定对显卡自身有一定影响,合理的频率设定是我们所要选择的显卡。
4、像素填充速率和纹理填充率
像素填充率=核心频率×光栅单元数目/1000
纹理填充率=核心频率×纹理单元数目/1000
5、显存位宽和显存带宽
显存带宽=工作频率×显存位宽/8(显存带宽=显存位宽×显存频率/8/1024)
显存位宽越大,那么瞬间所能传输的数据量越大。显存带宽的作用好比桥梁一样,为显示核心和显存提供了一条交换数据的通道。
6、显存大小和其它参数
显存太小的话会导致在游戏过程中有帧数不稳定的显示。
一、硬盘
1、容量
作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数。
硬盘的容量以兆字节(MB/MiB)、千兆字节(GB/GiB)或百万兆字节(TB/TiB)为单位,而常见的换算式为:1TB=1024GB,1GB=1024MB而1MB=1024KB。
硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量。所谓单碟容量是指硬盘单片盘片的容量,单碟容量越大,单位成本越低,平均访问时间也越短。
一般情况下硬盘容量越大,单位字节的价格就越便宜,但是超出主流容量的硬盘略微例外。
2、转速
转速(RotationalSpeed或Spindlespeed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。
转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。
硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为RPM,RPM是RevolutionsPerminute的缩写,是转/每分钟。RPM值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。
3、平均访问时间
平均访问时间(AverageAccessTime)是指磁头从起始位置到到达目标磁道位置,并且从目标磁道上找到要读写的数据扇区所需的时间。
平均访问时间体现了硬盘的读写速度,它包括了硬盘的寻道时间和等待时间,即:平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间。
4、传输速率
传输速率(DataTransferRate)硬盘的数据传输率是指硬盘读写数据的速度,单位为兆字节每秒(MB/s)。硬盘数据传输率又包括了内部数据传输率和外部数据传输率。
内部传输率(InternalTransferRate)也称为持续传输率(SustainedTransferRate),它反映了硬盘缓冲区未用时的性能。内部传输率主要依赖于硬盘的旋转速度。
外部传输率(ExternalTransferRate)也称为突发数据传输率(BurstDataTransferRate)或接口传输率,它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率,外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。
5、缓存
缓存(Cachememory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。
由于硬盘的内部数据传输速度和外界接口传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。
当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。
二、主板
主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
主板在整个微机系统中扮演着举足轻重的角色。可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次。主板的性能影响着整个微机系统的性能。
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