‘壹’ 电脑基础配置知识
不建议为了买电脑而普及这些知识。就算你学习这些一个月之后,再去买电脑,碰到奸商他们也不会因为你知道cpu主频和倍频的区别,而不骗你..所以你要买笔记本,我建议你自己先明确:
1.
用途,买了做什么
2.
价位,能出多少钱如果是办公或者游戏,就买ThinkPad (以前叫ibm,现在是联想lenovo),基本都是物有所值
5分钟教你看懂电脑配置基础知识!
因为受疫情的影响,高考延期,学长的时间观念也产生了偏差,不知不觉就已经到了8月份了,又到了各位准大学生选电脑的时期了。
但很多小伙伴都是电脑小白,也看不太懂电脑的配置。今天,学长就带大家一起看懂电脑配置基础知识哦!来到这里让你选机无忧哦!
电脑的配置是衡量一台电脑好坏的标准。主要看CPU、显卡、内存、硬盘等。
各种硬件配置可谓是五花八门。但是对于电脑小白来说,看懂这些参数是很困难的。
下面搞机君给大家科普一下电脑配置的知识,5分钟就能教你看懂。
Intel的CPU型号怎么看
CPU是一台电脑的核心,它决定你玩大型游戏还是小型游戏。最常见的酷睿系列i7、i5、i3,分别对应高、中、低三档。至于该如何选择,这取决于您计算机的主要用途。
如果您只是在家中进行一些日常使用,例如浏览网页,播放音乐和视频,玩一些普通的游戏,那么i3处理器已经足够。
Intel Core i3
优秀的功耗节能,顺畅的流媒体传输
支持全屏4K及VR体验
适合家庭日常及学习使用
完美的视觉效果,沉浸式娱乐,可轻松进行多任务处理
如果您的计算机使用的时候开启多重任务,例如在播放音乐或视频的同时制作电子数据,进行图像编辑或一些简单的影像制作,以及运行普通的游戏。那么您需要选择i5处理器。
Intel Core i5
配备英特尔睿频加速技术2.0
电池寿命更持久,充电速度更快
支持全屏4K及VR体验
较快的启动速度
如果您的电脑是用于特定工作,需要更高效的进行视频编码,更稳定的运行3D建模程序,或者您热衷于高性能的游戏,那么i7处理器是最佳选择。
Intel Core i7
配备英特尔睿频加速技术2.0
为高清流媒体和娱乐带来身临其境的完美4K和VR体验。
快如闪电的Thunderbolt 3数据传输速度
总的来说也就是:
日常普通使用 选 i3处理器
普通多重任务 选 i5处理器
高效特定工作 选 i7处理器
至于AMD的CPU,搞机君今天先不说了,这段时间会花时间专门做一篇推文去给大家详细介绍的!
显卡怎么看
显卡的功能是将电脑的显示信息进行转换驱动并向显示器提供扫描信号,控制显示器正确显示。
集成显卡、核心显卡的好处在于体积小、功耗低、发热小,如果我们平时就上网、看电影、玩一些配置不高的游戏是完全可以胜任的。
但你要希望玩游戏、设计的时候有更好的体验,这时就要讲到独立显卡了.
主流一线品牌显卡芯片厂商就是我们熟悉的英伟达和AMD两家。
英伟达
前缀 其中GTX定位最高端,GT次之;代数越大越新,10表示是10系的显卡,是目前最新的消费级显卡,10后面的50/60/70/80表示定位;后缀带TI的性能要强于不带后缀,带MAX-Q的性能低于不带后缀的。
AMD
AMD的命名方式比起英伟达稍微复杂点,以RX系列为例:由前缀、世代、性能等级以及后缀构成,前缀中又以RX为主流,R9、R7都是两年前的产品,世代性能的话数字越大等级越高,后缀是最有玄机的部分,可以说从这里可以直接看出显卡的性能好坏。
除了显卡的级别,玩游戏,做设计其实还有一个很重要的参数,那就是显存。
很多同学认为显存越大,显卡性能就越好,其则不然。商家都将不少的游戏显卡的大显存作为卖点,但其实这里面隐藏着一些误区。
决定显卡性能的因素有很多,显存只是一个重要的核心因素,但并不代表全部。
所以选择的时候一定不要只看数值来判断一款电脑显卡的好坏,要知道决定显存性能的不仅是容量,还有显存类型,如DDR3 GDDR5 HBM2等、显存位宽、显存带宽、显存频率等等。
只有当显存类型、流处理器、显存位宽、带宽、频率一样的两块显卡,显存越大,才能说显卡性能就越好。
内存怎么看
电脑运行速度快不快看的是内存的大小。现在一般标配是8G,但是除去系统还有一些其它乱七八糟的软件数据,剩下的内存也足够日常的办公和学习了,所以一般建议购买8G内存的版本就够了,没有必要花更多的钱去买一些几乎用不太上的内存。
但是不少大型游戏特别喜欢吃内存和显存,所以为了游戏的流畅,对于喜欢玩大型游戏的建议选择16G或者叠加到以上的容量。
硬盘怎么选
我们电脑上所有的东西,包括系统、数据等都要存储在硬盘里。所以硬盘要选得好,电脑性能才能发挥得出。
现在的硬盘大致分为三种:机械硬盘(HDD)、固态硬盘(SSD)和混合硬盘(HDD+SSD)。
硬盘分类
机械硬盘:但存取速度较慢,容量大
固态硬盘:存储速度非常快,容量小
混合硬盘:机械硬盘+固态硬盘的结合
到底应该怎么选择,主要是取决于个人的使用需求。
对于主流用户来说,据自己需求来选择适合自己的容量。一般家用、办公、游戏用户,选择1T或者2T容量的机械硬盘就够了。
而喜欢存储一些喜欢的电影、电视剧、歌曲、图片、游戏,或者学习、工作需要用到的文档,256GB及以上的固态硬盘用起来更爽更省心。
当然如果想让系统启动和运行速度更快的话,就考虑选择固态硬盘+机械硬盘的配置。这样一来可以把系统安装在固态硬盘上,其它的数据则可以保存到大容量机械硬盘上。
所有的硬盘容量越大越好。
屏幕参数怎么选
不同牌子的屏幕,价格天差地别,即便是同牌子,还有好屏,坏屏之分。
以下给大家几个看屏幕好坏几个的参数供大家参考。
色域
直接决定画面色彩好坏,低于50色域以下的屏幕一般不考虑,而70以上色域的屏幕还是较为理想的。
分辨率
目前主流都是1080P,有些稍微高端一点的笔记本已经开始用2k分辨率的屏幕了,甚至有的产品用上了4K屏,但其实普通玩家基本用不上4k屏,一般1080p的高清屏幕就已经够用了。
尺寸大小
1.只用于日常办公,做做文档,看看电视或者需要经常带电脑外出办公,对笔记本电脑的便携性要求较高,一般建议选购 13.3 英寸或者 14 英寸轻薄本。
2.对于平面设计类、软件开发类、游戏发烧友,则适合大屏幕的使用,对便携性要求不高,一般建议选购 15.6 英寸或者 17.3 游戏本。
刷新率
刷新率这个对于爱玩游戏的小伙伴来说就比较重要了,电脑屏幕的刷新率一般会以120hz的格式出现在电脑的简介上,一般笔记本的屏幕刷新率都是60hz,这些年的游戏本电脑屏幕的刷新率都在120hz以上,电脑屏幕刷新率越高,相应的给玩家带来的游戏体验也会更好。
以上就是电脑配置基础知识,了解这些基本参数再去选购电脑就能避开不少坑。
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‘叁’ 电脑配置相关知识有哪些
硬件方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。
2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5、显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。
7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。
还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。
所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。
WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。
2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。
哪些能软件查看电脑配置:
1、EVEREST
2、鲁大师+优化大师
3、硬件快捕
4、cpu-z
5、gpu-z
新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
电脑详细配置简介
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。
AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。
AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。
Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。
电脑主板
主板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
内存配置
常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。
内存条
2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。
硬盘配置
硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。
显卡配置
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显卡的基本构成
GPU
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
显示卡
显示卡(Display Card)的`基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。
VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
像素填充率
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
显示芯片制作工艺
显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。
微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。
显存时钟周期
显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。
对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。
显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好!
显存位宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
接口技术:PCI Express接口
PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。(AGP已基本被PCI-E所取代)
‘肆’ 新手电脑入门基础知识
计算机俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。以下是我为大家整理的有关新手电脑入门基础知识,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
一、什么是电脑配置?应该如何查看
电脑配置就是指电脑的硬件信息,例如电脑的CPU型号、硬盘容量大小、显卡型号等。
应该如何查看
1、桌面查看
点击我的电脑属性栏,即可查看电脑系统版本、CPU型号以及内存大小;如果“再点击常规里面的设备管理,还可以查看CPU核心数、硬盘的型号与大小以及光驱配置等
2、使用系统工具查看
首先开始菜单,打开程序栏目里的附件,选择系统工具,然后点击系统信息,用户就可以查看自己电脑的详细配置。
3、软件查看
你还可以下载并且安装鲁大师、Windows优化大师、超级兔子等这些电脑状态工具,在这些软件里面可以查看电脑的详细配置,还可以对你的电脑性能进行一个综合性的评测。
二、什么是操作系统?
操作系统是管理电脑硬件与软件的一款程序,现在电脑上大部分人都是使用微软公司的windows系统,windows系统主要包括windows98、Windows2000、WindowsXP、Windows7、Windows8等版本,目前市面上的电脑系统主要以windowXP与window7为主,其中windowXP是应用最为广泛、最方便的系统,但是现在已慢慢淡出市场,现在的新电脑基本都是装window7系统,它的功能强大,操作简单,比较稳定。
三、我们常说的C、D、E、F盘是什么意思?
我们通常说的C、D、E、F盘其实是指硬盘,一般台式电脑只有一个硬盘,容量目前基本为500G到2TB之间,C、D、E、F盘就是指硬盘的分区,这个盘之间,相互独立,没有影响,有助于数据的保存,通常C盘为系统盘,主要存放系统文件,最好不要放其他文件,你的其他几个盘你可以随意放文件。
四、什么是可移动磁盘?
可移动磁盘就是指可以移动的存储设备,它能方便我们存储转移数据,我们常见的可移动磁盘主要包括:U盘、手机内存、移动硬盘等。
电脑打字入门基础知识
一、学习前的准备
(一)、建立信心、保持毅力
(二)、保持良好的`打字姿势与习惯
良好的打字姿势及习惯包含以下几项要领:
1、上身保持正直。弯腰驼背益造成脊椎伤害。
2、上臂轻靠身体,自然下垂。
3、小臂伸出时与上臂约呈90度。必要时调整座椅高度及身体与键盘的距离。
4、手肘应有支撑,不直悬空。
5、手指自然弯曲,放松不可紧绷。
6、打字时轻击键盘,不要过度用力。
7、手腕与上臂尽量成一直线。长期外弯必造成累积性伤害。
8、每隔一段时间要让双手休息一下子。
二、电脑键盘简介
不同类型的电脑其键盘的结构亦随之不同,但所需提供的功能都是一样的,以下我们就以一个典型的桌上型电脑的标准键盘,来介绍电脑键盘的基本排列与操作。
标准的桌上型电脑
(一)、键盘的区域
1、Esc键:是“Escape”的简写,意思是“脱离”、“跳出”之意,在Windows作业系统里,Esc可用来关闭对话视窗、停止目前正在使用或执行的功能等。
2、数字列:用来输入数字及一些特殊符号。
3、标准功能键:提供给应用程式定义各种功能的快速指令,其中F1的定义已经标准化,是代表“显示说明文件”的意思。
4、Backspace:在进行文字输入时,按下Backspace会删除你所输入的最后一个字,并将文字游标后退一格。
5、扩充功能键:本区域属于非标准的功能键,一般应用程式甚少使用。
6、NumLock指示灯:此信号灯亮起时,表示数字专区(区域9)目前可用来输入数字,此灯若是熄灭,则数字专区的键盘会变成编辑键(其功能类似区域10)。数字专区左上角的"NumLock"键可用来切换本灯号。
7、CapsLock指示灯:打小写输入指示灯,详细说明请见下一小节。
8、ScrollLock指示灯:此灯号亮起时,使用者可以使用键盘来进行卷
页动作,而不必使用鼠标。
9、数字专用区:本区域可专门用来输入数字及加减乘除符号。本区域是专为从事数字相关工作的人而设计。
10、编辑键区:包含方向键等文书编辑专用键。
11、Enter键:在进行文字编辑时,按下Enter键可以强迫进行断行。
12、Ctrl键:主要用途是让应用程式定义“快速键”,例如Ctrl+C代表复制、Ctrl+V代表贴上等。
13、Shift键:用来切会大小写输入,详细说明请见下一节。
14、Windows鼠标右键:任何时候按下本键,相当于按下鼠标的右键。应用程式对鼠标右键的典型反应是出现鼠标右键选单。
15、Windows“开始”键:任何时候按下本键,都会开启Windows“开始”功能表
16、标点符号区:本区域用来输入标点符号。
17、Alt键:用来开启应用程式的功能表键,例如Alt+F可开启“档案”功能表。
18、英文字母区:用来输入英文字母,配合Shift键使用,可输入大写及小写字母。
19、空白键:用来输入空白键。
20、Windows“开始”键:功用同15。
21、CapsLock键:用来切换CapsLock灯号。
22、Tab键:又称“定位键”,在纯文字输入软体里,按一次Tab键会输入4个或8个空格。在排版软体里(如Word)则代表“跳到下一个定位点”的意思。
(二)、Shift键的功能
键盘区域中的数字列,英文字母区,以及标点符号区里,每一个键都可以用来输入两种字符,当你按下这些区域的任何一个键时,真正被输入的字符决定于两个因素:
1、CapsLock灯号是否亮起。
2、是否有同时按下Shift键。
例如,当CapsLock灯号未亮时,单独按下英文字母区的任何一个键,会输入该键代表的小写字母;若同时按下Shift键及字母键,则会输入大写字母。当CapsLock灯号亮起时,其行为正好相反:单独按下字母键会输入大写字母,同时按Shift及字母键会输入小写字母。
‘伍’ 电脑的硬件配置
处理器CPU知识
①CPU的分类
CPU品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了CPU市场,大家拆开电脑看看,无非也是Intel和AMD的品牌(当然不排除极极少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分为Pentium(奔腾) 、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的CPU分为Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是Athlon优于Semporn的了。
②CPU的主频认识
提CPU时,经常听到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,这些到底代表什么?这些类似于2.4GHZ的东东其实就是CPU的主频,也就是主时钟频率,单位就是MHZ。这时用来衡量一款CPU性能非常关键的指标之一。主频计算还有条公式。主频=外频×倍频系数。
单击“我的电脑”→“属性”就可以查看CPU类型和主频大小 如下图:
③CPU提到的FSB是什么
FSB就是前端总线,简单来说,这个东西是CPU与外界交换数据的最主要通道。FSB的处理速度快慢也会影响到CPU的性能。4.CPU提及的高速缓存指的又是什么呢?高速缓存指内置在CPU中进行高速数据交换的储存器。分一级缓存(L1Cache)、二级缓存(L2Cache)以及三级缓存(L3Cache)。
一般情况下缓存的大小为:三级缓存>二级缓存>一级缓存。缓存大小也是衡量CPU性能的重要指标。
④常提及的45nm规格的CPU是什么
类似于45nm这些出现在CPU的字样其实就是CPU的制造工艺,其单位是微米,为秘制越小,制造工艺当然就越先进了,频率也越高、集成的晶体管就越多!现在的CPU制造工艺从微米到纳米,从90纳米---65纳米---45纳米---到现在的32纳米---将来的28纳米,再到未来的更低,工艺越小,产品做的越精,功耗低,体积越小。
⑤CPU核心电压对CPU有什么影响
一句话:更低的核心电压,更少的耗电和发热。
利用CPU-Z软件可以详细查看CPU各参数的信息(如下图,老爷机配置):
当前cpu性能档次分布图如下:
二:显卡知识
①有人说GPU是显卡的灵魂,为何这样说
GPU是显卡的核心,负责大部分图形设计工作,直接决定了显卡的整体性能水平。说它是显卡灵魂,一点都不过分。现在酷睿i3等的CPU还集成了GPU,相当于cpu中集成了显卡。
②显存是衡量显卡十分重要的指标,简单介绍一下
显存对显卡性能发挥很大影响。MHZ是显存的单位。显存也分为GDR、 GDR2和 GDR3,和现在的GDR5四种,将来还有更高的。显存速度单位是ns。显存位宽指显存在一个时钟周期内所能传递数据的位数,位数越大传输数据量越大。显存容量有共享内存和实际显存之分。共享显存是利用虚拟内存的容量,而虚拟内存则是使用硬盘的容量。实际显存性能大于共享显存的性能,这点很容易混淆,也是JS忽悠我们的地方