① 用电脑怎样制作游戏软件
需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。
游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。
作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主),而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。
而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。
(1)在电脑上怎么制作软件扩展阅读:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。
而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势,根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。
片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些,影视特效方面的应用则把3DS MAX 的功能发挥到了极致。
② 电脑上的软件是怎么做出来的
软件开发流程
先上一个软件开发的整体流程图,这就是大名鼎鼎的“瀑布模型(Waterfall Model)”。据说由温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)在1970年提出。
1、环境部署
准备服务器,部署操作系统、软件环境、安全软件、FTP服务器等。数据库和应用可分开布置在多个服务器,也可布置在同一服务器。
准备网络,分为内网和外网。外网需要购买公网IP和域名。
负责人:网络管理员
2、软件开发
包括开发语言选择、架构设计、数据库设计等工作,并进行编码、编译、测试、打包。
负责人:程序员
3、软件部署
将程序文件上传到服务器,进行部署、配置,成功后即可通过客户端访问项目。
负责人:软件实施
软件开发阶段
下面以java语言开发为例,简单讲讲程序员是如何进行软件开发的。
(本部分参考了“软帝在线”公众号、博客园“架构与我”的文章)。
1、新建java文件(或工程)
java源代码本质上就是普通的文本文件,可以用txt等工具编辑java代码(程序员一般采用源代码编辑工具,如:Notepad++;或集成开发工具IDE,如:Eclipse)。txt编写后需将文件扩展名改成java。
2、编写代码
以“Hello World”举例编写代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
该程序表示的意思是输出Hello World这样一段话。
3、编译程序
Java程序之所以能做到跨平台运行,是因为Java程序运行在JVM中的,然而JVM只能够识别字节码文件,而不能直接识别Java文件。所以需要先将Java文件编译成字节码文件,即class文件,然后字节码文件才能够在JVM中运行。
编译文件,可以通过手动执行Dos命令javac,或直接用编译器如Eclipse完成。
4、运行程序
可在Dos命令窗口中输入java命令,按回车,输出Hello World;
或在编译器的控制台中看到输出结果。
5、单元测试
单元测试(模块测试)是开发者对编写的一小段代码,检验一个很小的、很明确的功能是否正确。
通常采用JUnit框架(多数java开发环境已集成)进行测试,即所谓白盒测试,叫“白盒”是因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。
测试通过后,就完成了软件开发阶段,可以打包部署了。(IT售前圈)
③ 在电脑上怎样制作软件我想制作一个软件
制作软件是要自己设计软件,那么首先你要会一门设计语言才行。建议找相关的书或者教程学习一段时间再考虑。
④ 怎样制作软件
iexpress的使用方法很简单,只需在运行中输入iexpress就可以。虽然iexpress是一款英文软件,不过制作安装程序包采用的是向导式,操作起来不算很难。在开始的时候有两个选项,一个是创建新的自解压指导文件,另一个是打开已经保存的自解压指导文件,这里我们选择第一个,然后点击下一步。接下来选择制作安装程序包的三种方式,分别是解压并运行安装、只解压并不运行安装和只压缩,根据自己的实际情况来进行选择。然后我们输入安装软件的名称,这里可以是英文,也可以是汉字。下面设置软件在安装前是否提示用户确认,通常情况选择不提示。
接下来添加“用户允许协议”,软件在使用过程当中有什么注意事项和要求都可以写到“用户允许协议”当中,只有用户都同意上面的条件才能正常继续安装。然后在下面添加要制作安装的软件,建立文件列表,并且还要指定安装过程中运行的程序和相应的命令。接下来选择软件在安装过程中的显示模式,分别是默认、隐藏、最大和最小。
设置在软件安装完成后,提示是否显示提示语句,这里笔者建议选择显示。当一切设置完成后,这时候要设置自解压指导文件的保存位置和名称。这里面包含了软件安装过程中信息,建议保存,以备日后再修改。在下面来设置在软件安装完成后是否重启动,笔者建议如果没有什么特殊情况,不要选择重启电脑。
⑤ 怎么用电脑制作软件
Visual Studio 是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的 Windows 平台应用程序开发环境。目前已经开发到 9.0 版本,也就是 Visual Studio 2008。 Visual Studio 可以用来创建 Windows 平台下的 Windows 应用程序和网络应用程序,也可以用来创建网络服务、智能设备应用程序和 Office 插件。 1998 年,微软公司发布了 Visual Studio 6.0。所有开发语言的开发环境版本均升至 6.0。这也是 Visual Basic 最后一次发布,从下一个版本 (7.0) 开始,Microsoft Basic 进化成了一种新的面向对象的语言:Microsoft Basic.NET。由于微软公司对于 Sun 公司 Java 语言扩充导致与 Java 虚拟机不兼容而 Sun 被告上法庭,微软在后续的 Visual Studio 中不再包括面向 Java 虚拟机的开发环境。 2002 年,随着 .NET 口号的提出与 Windows XP / Office XP 的发布,微软发布了 Visual Studio .NET(内部版本号为 7.0)。在这个版本的 Visual Studio 中,微软剥离了 Visual FoxPro 作为一个单独的开发环境以 Visual FoxPro 7.0 单独销售,同时取消了 Visual InterDev。与此同时,微软引入了建立在 .NET 框架上(版本1.0)的托管代码机制以及一门新的语言 C# (读作 C Sharp,意为 C++++)。C# 是一门建立在 C++ 和 Java 基础上的现代语言,是编写 .NET 框架的语言。 .NET 的通用语言框架机制(Common Language Runtime, CLR),其目的是在同一个项目中支持不同的语言所开发的组件。所有 CLR 支持的代码都会被解释成为 CLR 可执行的机器代码然后运行。 Visual Basic、Visual C++ 都被扩展为支持托管代码机制的开发环境,且 Visual Basic .NET更是从 Visual Basic 脱胎换骨,彻底支持面向对象的编程机制。而 Visual J++ 也变为 Visual J#。后者仅语法同 Java 相同,但是面向的不是 Java 虚拟机,而是 .NET Framework。 2003 年,微软对 Visual Studio 2002 进行了部分修订,以 Visual Studio 2003 的名义发布(内部版本号为 7.1)。Visio 作为使用统一建模语言(UML)架构应用程序框架的程序被引入,同时被引入的还包括移动设备支持和企业模版。.NET 框架也升级到了 1.1。 2005 年,微软发布了 Visual Studio 2005。.NET 字眼从各种语言的名字中被抹去,但是这个版本的 Visual Studio 仍然还是面向 .NET 框架的(版本2.0)。它同时也能开发跨平台的应用程序,如开发使用微软操作系统的手机的程序等。总体来说是一个非常庞大的软件,甚至包含代码测试功能。 这个版本的 Visual Studio 包含有众多版本,分别面向不同的开发角色。同时还永久提供免费的 Visual Studio Express 版本。 随着即将发布的 Windows Vista (内部名称:Longhorn) 和 Office 2007,Visual Studio 9 也渐渐浮出水面。Visual Studio 9 目前可以确定的是支持建立于 DHTML 基础上的 AJax 技术,这种微软在 Visual InterDev 时代提出的基于异步的客户端动态网页技术在当年并没有像微软预期中的那么流行起来,反而随着 GMail 等应用而东山再起,渐渐成为主流网络应用之一。同时 Visual Studio 9 会强化对于数据库的支持以及微软新的基于工作流(Workflow)的编程模型。预计为了保持与 Office 系列的统一,Visual Studio 9 的名称为 Visual Studio 2008。 2008年,Visual Studio9也就是Visual Studio 2008将和Windows Server 2008同时发布 创建满足关键性要求的多层次的智能客户端、Web、移动或基于Microsoft Office的应用程序。 使用Visual Studio 2005, 专业开发人员能够: 使用改进后的可视化设计工具、编程语言和代码编辑器,享受高效率的开发环境 在统一的开发环境中,开发并调试多层次的服务器应用程序 使用集成的可视化数据库设计和报告工具,创建SQL Server 2005解决方案 使用Visual Studio SDK创建可以扩展Visual Studio IDE的工具 Microsoft为单独工作或在小型团队中的专业开发人员提供了两种选择,Visual Studio 2005 Professional Edition和用于Microsoft Office系统的Visual Studio 2005工具。每种版本都在标准版的特性上进行了扩展,包括用于远程服务程序开发和调试、SQL Server2005开发的工具,以及完整的、没有限制的开发环境。每种产品都可以单独购买或打包定购。 专业开发人员喜欢自由的使用.NET Framework 2.0,它是一种稳健的、功能齐备的开发环境,支持创建扩展Visual Studio集成开发环境的工具。 Visual Studio 2005 Professional Editions Features Visual Studio 2005 Professional with MSDN Premium Subscription* Visual Studio 2005 Professional with MSDN Professional Subscription* Visual Studio 2005 Professional Visual Studio 2005 Tools for the Microsoft Office System Language support Visual Basic, C#, C++, J# Visual Basic, C#, C++, J# Visual Basic, C#, C++, J# Visual Basic, C# Windows Forms Projects Web Projects Mobile Projects 64 Bit support Enterprise templates Class Designer Server Explorer Full Full Full Full Excel, Word, InfoPath Projects Visio-based modeling Visual Source Safe SQL Server Developer Edition Operating Systems - Development and Test Servers - Development and Test Virtual PC Access Developer Extensions Office, InfoPath, OneNote, Visio, Project, MapPoint
⑥ 请问怎么在电脑上做APP啊
电脑上无法直接运行APP,需要电脑上下载模拟器,比如安卓模拟器或者ios模拟器才能打开。
方法:
1,网络搜索任何一款模拟器, 比如安卓的天天助手、靠谱助手等,并进行安装;
2,下载APP的apk包存到电脑桌面上;
3,双击运行安卓模拟器;
4,拖拽apk包到模拟器页面上,即可提示安装;
5,安装后即可打开。
⑦ 如何用电脑制作手机软件
这个是下载软件,上面的兄弟
回答的都是
“牛头不对马嘴!”
下载软件可以到很多网站啊
1
你
可以在“手机之家”和“泡泡手机”
这个网站上,
选择好了你
需要的软件,也
可以在里面搜索关键字!!
下载的时候你选择“web下载地址”点击,就
可以把软件保存在本地电脑上了
!
有的是
直接写着“下载到本地”
你点击之后弹出一个对话框点击“保存”,然后选择桌面或者你自己新建的文件夹,
然后下载完毕之后,再用杀毒软件杀杀毒,就
可以通过读卡器复制到
内存卡!1
在
内存卡的相关文件夹里
找到点击安装!!
如果有的显示安装失败之类的,
你把手机的时间调一下或许就搞定了
1!
⑧ 电脑怎么开发软件
摘要 你好!用计算机语言在编程开发工具中制作软件。