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colorize软件电脑版

发布时间:2022-09-13 05:55:23

A. 请问怎样才知道安装在电脑里面的软件有没有发生冲突在那里能下载到优化软件

安装之前一般是不会知道软件是否有冲突,有些软件会提示会和什么软件发生冲突
下面是一些软件冲突列表
A
agens换壁纸时候非常容易死机,一旦死了如果装了MSMOUNT并且在用就必须要把卡先拔出来再reset,然后把MSMOUNT关了,然后把卡插进去,然后在enableMSMOUNT ——snowbird23
AgensPro, AgensStd, HandStory切换分类会造成当机(TH55),需重启, 中文系统:掌龙3.66c, 3.68, 3.68a,关掉中文系统后切换没问题!——humour
agens8.03移动到卡上时运行重启,只能回到ram(TT,cjk4.61,ZL)——tea
Appslock (free gift from palmgear summer offer) causing hotsyn problem. Needs safe reset to remove.——tt32003
B
用backupman等备份软件备份或还原备份时会产生致命错误,无法完成备份或还原,很可能是装了maujong+ for clie(一个高清晰的日本四人麻将),装了这个麻将游戏后会在系统中产生一个KIRGdata_的文件,这个KIRGdata_的文件即使是在安全模式下也是无法删除的,如果你还需要使用备份软件的话,你只有硬启才能解决问题,而且保证在机器上永远不装或不运行这个麻将游戏。 解决方法:不装这个游戏。——cow425
C
Tcardbkup:T3上fdal0.5与cardbkupv2.1a冲突,激活fdal0.5,一点击cardbkup就重起!——maxvia
cjkOS 4.61全部放入rom 后reset 会死机(TT)——palm100
cjk4.61在选控制台的Buttons(按键)会重启(TH55)。关闭cjk就没事——bkwen 我的TH55也有这现象。表达有问题:是点选→控制台(Prefs)→Buttons(按键)→死机——暴雨
cjkos4.61 不能和 TT行货中文版rom里面的 蒙恬输入法(版本为2.0J) 共存,当将cjkos4.61的主程序装入内存,蒙恬输入法将不会启动——leileiuser
cjkOS-GBK(4.27) 兆杰版只要开着"Sort Records in cjk"时,PopUpNames的查找功能就找不出任何东西来。关闭"Sort Records in cjk"就没问题,但资料排序混乱。 ——dogmichael
card export 2.0 BETA 3放入rom退出就会RESET 。——kem
card export和silkscreen冲突,使用card export时要先禁用silkscreen(tt os5)——jcharrison1
crash不能刷进rom—— timwl
D
E
easycalc刷入rom会不能执行——Newpalmtt
调用ezConvda时可正常进行换算操作,但退出时必死机重启。(Treo270,Palm os3.5.2H,刷中文行货的rom)——czh2628
F
Fonts4OS5主程序刷入rom后会导致重起——Himanzero
Fonts4OS5与astraware出的一些游戏如gts有冲突,会导致游戏中有噪音。我用的是TT。—— R520
flashplayer 和 font4os5冲突,退出flashplayer会导致reset (tg50)。——hikaru
Font4OS5不仅和astroware的游戏冲突,和PdaMill出品的游戏也严重冲突——SundayRain
fonts4os4 1.00版本并选用HandEra Bold 字体时,当你调用数字键盘时必定死机。 解决方法:装fonts4os4 1.10版,1.10版已解决了这个问题。——cow425
Facer Launcher装上dal Hack会出现死机现象及需要Reset ——Linuxer
G
givemefive:backupman恢复ram后进入givemefive导致resert。删掉givemefive的数据文件后解决(th55,os5.2.1,backupman1.4.5,givemefive1.0)——khonsou
H
HandDragon掌龙中文(N760C +)时,如果将字型用 Jackflash 扫入 rom,因为其他程式的 Crash 导致 Reset 时,重开机之后,字型的显示会不正常,必须将掌龙中文关掉,将字型扫出,再开掌龙,再关掌龙,再扫入字型,再开掌龙,才会显示正常! ——humour
I
isilo4与runtime2.4冲突,有时导致isilo不能运行,点击后没反应(lie t415c)。——5iclie
J
K
KDic da 在 app/da Launcher0.7会导致reset——cckld
L
M
用 mobile money 4.7 or 5.0 必重启(sony s320),具体和啥软件冲突还不清楚——kevinxcom
McPhling 5.50 和 PalBible+3.x 的冲突。运行McPhling时,不可以开启PalmBible+的Preferences,会重启。设置PalmBible+的Preferences时,停止运行McPhling就可以。——cptan
N
netfront 3.1 及 word complete 3.1 or 3.0 有冲突(th55),死机!——kawalawa
textplust 5.4 在enable的时候,在netfront3.1里面导致resert(th55) 解决方法,设置textplus的applications,在netfront启动时禁用。)——khonsou
O
P
popclock这个Hack放在rom中不能启动,就是按某个按键可以出现时间内存电池信息的这个hack,所以一般来说不建议将da和hack放在rom中,不过可以放入cjkossetup、Easylaunch、app/da Launcher0.7、v3bHack,完全没有问题。——Candylight
Penpower(蒙恬笔)在Handbase中使用,频繁死机。——剁椒鱼
Penpower(蒙恬笔)在MobileSMS中使用双格手写发短信时,蒙恬重启。 重启的情况发生在:1.书写中。2.选字中。——wingbow
dimmer2.9在enable的时候,piscelViewer启动时死掉(th55)。textplust 5.4 在enable的时候,piscelViewer启动时白屏(th55)解决方法,设置textplus的applications,在piscelviewer启动时禁用。 ——khonsou
pmt花屏的问题:在colorize中选择16bit显示,然后进入pmt(pmt需设置密码),输入密码时,屏幕马上花屏; 解决方法:目前我只能在colorize中选择8bit,才不会有这种情况发生(sony sj33)。——cow425
Ptune不能刷进rom ——timwl
Pocket Tunes3.01版按暂停键后,再按一次或按play也无法播放, 用3.00版不会这样(TG50) ——gofishstudio
PalBible+3.x 和McPhling 5.50 冲突:运行McPhling时,不可以开启PalmBible+的Preferences,会重启。 解决方法:设置PalmBible+的Preferences时,停止运行McPhling就可以。——cptan
Q
R
S
sugarmemo在察看单词的状态下按to do键会reset ,是这个软件的bug—— timwl (用0.59版就没事了。——Gamebug)
sugarmemo刷进rom会死机,不过以后使用没有问题——timwl
在Sheet to Go 输入格中Double Click 即死机(MagicText 启用后)。——palmpalm2004
sugarmemo与codtchda的冲突,不管装cjk的gb还是gbk版本,只要激活了codtchda后,打开sugarmemo后,点击学习列表、生词等按钮时,这些文字会变成乱码!——cow425
装了SplashMoney3.01后就会严重的来一次硬起(T650C)。——Spawn_wood
T
the go go crashes with clie flash player(TH55 (eu))——kawalawa
tradewinds(astraware的新游戏)与screenshothack的冲突,同时装这两个并且在screenshot在后台运行时运行这个游戏必死机,而且非得硬起才能解决问题,把screenshothack关了,或删除就能运行这个游戏了,我的机子是sj33,os4的!——cow425
U
V
W
X
Y
Z
Zlauncher 4.10,已经开启了ZL Preferences->Advanced->Support attention Indicator选项。发现当有提醒事件发生时,attention Indicator的闪烁小图标突然无法在Zlauncher上正常显示了,如果此时立即开启其他程序或者退回到系统Launcher里,闪烁的小图标又出现了。经反复比较发现,是Fonts4OS5的Handera22Bold字体引起的冲突。我把Fonts4OS5的字体改成TungstenT22-Kdic,故障解除了。—— himanzero
ZIOGolf v1.06 在T3上造成fatal error. 要warm reset! 千万不要装。——cnnbull

B. 手机怎么修复老照片

照片放久了会慢慢的变模糊,甚至会看不清效果,很多小伙伴想通过使用软件来修复严重模糊的老照片,那严重模糊的老照片怎么修复,西西小编来为大家介绍。

严重模糊的老照片怎么修复

一、局部修复

锐化工具来帮忙,锐化工具是最简单的工具,现在我们首选就来学习一下是如何用锐化涂抹进行老照片修复局部的模糊图像,这种方法常常被用于修复人物脸部。照片本身品质过低,记得使用软画笔,低强度,反复涂抹。1.选择工具箱中的锐化工具。2.在属性栏中对锐化工具的笔装潢属性进行设置。设置画笔为较软的笔头,并拖动滑杆将强度降低。提示:使用软画笔进行涂抹,不会出现难看的生硬边缘,低强度反复涂抹有点类似于国画中的渲染技法,可以使被修改部分和周围有着优秀的过渡,看不出修复痕迹。3.设置笔头为合适大小。在眼睛部位涂抹,可以看到,笔头所过之处,图像会慢慢变得清晰起来,我们慢慢涂,让它的清晰度达到理想即可,千万不要涂过头,那样就会出现难看的杂色和斑点了。

二、轻度模糊

使用锐化工具,好处是可以按需要进行锐化,如果要对整幅照片进行快速修复,就显得太麻烦了,那么可以采用“USM锐化”滤镜,它是专为模糊照片准备的一款滤镜,适合对整幅照片进行调整。使用菜单“滤镜→锐化→USM锐化”弹出锐化对话框,在本例中我们设置较大的数量值,以取得更加清晰的效果,较小的半径值,以防止损失图片质量,最小的阈值,以确定需要锐化的边缘区域。提示:数量值控制了锐化的程度,数值越高,图像就越清晰,但并不是数值越高越好,过高的数值会使图片杂点增多,影响质量。半径值用于设置受影响的像素范围,即指定边缘旁边多大范围的像素被调整,如果半径值很高,图片会出现大面积的高光与暗部,失去细节。阈值是用来确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜当作边缘像素并被锐化,阈值数值较高时,图像比较柔和,数值较低时,图像比较锐利。

三、加强修复

叠加边缘法锐化,以上两种方法都是比较常规的小技巧,如果你想让照片更清晰,效果更好,那就得使用高反差保留滤镜和图层混合模式这两件法宝了。1.打开模糊的照片,按“Ctrl+J”快捷键,将图层复制一层。再按“Shift+Ctrl+U” 快捷键,将图像去色。我们将利用这个黑白图层将边缘强化。2.使用菜单中的“滤镜→其他→高反差保留”,弹出高反差保留对话框,设置数值为“0.9”左右。单击“确定”。3.设置图层混合模式为“

C. QQlive无法定位程序输入点colorizeTexture于动态链接库 xgraphic32.dll 谁告诉我下·· 高悬赏求··· 求

朋友,这是你的电脑“丢失”或“误删”了“系统文件”,或“系统文件”被病

毒和“顽固”木马“破坏”,我给你8套方案!

(答案原创,严禁盗用,如有雷同,纯属山寨!)

(提示:360急救箱不能联网,就先用:(5)网络修复,重启电脑,或者使

用:离线模式)

1.下载个:“360系统急救箱”!(安全模式下,联网使用,效果更好!)

(注意:已经安装了“360安全卫士”的朋友,直接打开“木马云查杀”,

点击:快速扫描,扫描结束后,中间有:没有问题,请用360急救箱,点击它!)

【1】先点:“开始急救”查杀病毒,删除后,“立即重启”!

【2】重启开机后,再点开“文件恢复区”,全选,点:“彻底删除文件”和“可

疑启动项”!

【3】再点开“系统修复”,“全选”,再“立即修复”文件!(关键一步)

【4】再点开:“dll文件恢复”,扫描一下,如果没有就行了,如果有丢失,添

加恢复,手动添加,立即恢复!

【5】点开:“网络修复”,点:“开始修复”,重启电脑!(关键一步)

2。用“360安全卫士”里“系统修复”,点击“使用360安全网址导航”,“一

键修复”!(关键一步)

3。用“360安全卫士”的“扫描插件”,然后再“清理插件”,把它删除!

4。再用“360杀毒双引擎版”,勾选“自动处理扫描出的病毒威胁”,用“全盘

扫描”和“自定义扫描”,扫出病毒木马,再点删除!

重启电脑后,来到“隔离区”,点“彻底删除”!

5。使用360安全卫士的“木马查杀”,全盘扫描,完毕再“自定义扫描”!

扫出木马或恶意病毒程序,就点删除!

重启电脑后,来到“文件恢复区”,点“彻底删除”!

6。如果还是不行,试试:“金山急救箱”的“扩展扫描”,立即处理,重启!

或者:可牛免费杀毒,浏览器医生,浏览器修复,立即扫描,立即修复!

7。再不行,重启电脑,开机后,按F8,回车,回车,进到“安全模式”里,

“高级启动选项”里,“最后一次正确配置”,按下去试试,看看效果!

8。实在不行,做“一键还原”系统!(方法:我的网络空间的博客里有)

D. 如何快速学习zbrush

关于ZBrush的学习,我大致整理了一些经常会被问到的问题和我的见解,可以参考一下。

Q1:次世代ZB到底难不难?因为技术要求的全面升级,次世代确实不简单,但是新手能不能学习次世代呢?

A1:新手可以来学次世代ZB软件,而且上手并没有想象中的难。

次世代游戏美术的制作对美术基础的要求在造型结构上的要求很高,对美术的色彩和光影相对手绘贴图减弱了很多。

随着游戏制作软件的升级和操作的便捷化,现如今像Zbrush等主流的次世代流程软件你甚至能通过自学的方式入门,操作真的很简单方便,我记得开班第一天上ZB的课程,教了学生用了2个笔刷,学生就能做出一个猫头鹰,我还是比较欣慰的。

所以如果你是新手,不要怕软件,不要怕自己没有基础学不好。

总结:在实际课程教学中,学生对于ZB的掌握是自己都能一步步看到的,进步速度也比学3D max等软件的学员快的多。次世代游戏美术有七分模型,三分贴图的说法, 制作时需要花大量的时间去雕刻高模细节等。所以我们选择花70%的课程时间在高模上,花30%的时间讲讲后续的一系列PBR流程。

今天就跟大家分享到这里哈,感谢大家的关注,相信大家对新手学习次世代要更有信心了,不要怕,勇于去尝试,加油!!!

E. 制作动画片

做一部3D动画,一定要多人合作,并且借助多种媒体,多套软件的。

如果有这种软件,一个人就能做个 3D动画,拍怪物史莱克就用不着投资那么多银子了。

你到底要干什么呀?你该咋办???
你要做3D动画是为了什么?参加比赛?个人爱好?应聘?给别人看看而已?还是就是想学学?你想做多长时间的?给什么人看?你要做欣赏片还是有故事情节的?你是否愿意在资金上有一定的投入?你要多长时间制作出这个3D动画?你的电脑基础怎样?

就想做着玩啊,那就简单了,首先学一些 3D MAX 的基础知识(在网上找教程,超多),掌握了基础操作以后,在网上多找一些 3D MAX 的插件,比如生成人物的,生成物品的,生成场景,背景的,有很多,在例如:

MAXMATTER印刷特效 Atomizer喷雾器特效

Pandora潘朵拉特效 Bones Pro MAX骨骼变形特效

Sand Blaster粒子系统 Chameleon变色龙特效

Shag : Fur毛发特效 Clay Studio泥塑特效

Splash MAX ! 水花溅起特效 Clay Studio Pro泥塑特效专业版

Surface Tools模型建立工具特效 Comicshop不可思议的卡通化特效

Texture Lab质感实验室特效 Fractal Flow MAX画面扭曲特效

Tree Factory树木工厂-FOR MAX Glider滑行器特效

UltraShock大震动特效 Gradient渐层特效

X 光线特效 Illustrate 2.0勾边特效

MetaReyes4.0 肌肉塑型特效 Lightning闪电特效

DirtyReyes 风化老旧特效 ClothReyes2.0 布的模拟特效

JetaReyes 表情模拟特效 CartoonReyes 卡通化特效

24to30fps.zip 这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 11K

adplate.zip 一个广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 135K

afrmat40.zip 让你在普通的材质上使用光线追踪效果。 40K

airfoil2.zip 能让你方便的生成螺旋桨。 44K

array2.zip 后期合成中可以产生阵列的效果。 213K

bgndcolor2.zip 可在后期合成中定义背景。 8K

blobmod.zip 粘团插件,效果非常好哦! 20K

blur20b2.zip 后期合成中可以指定特定材质或物体进行模糊。 10K

blurfire.zip 模糊火焰,产生火炬等效果。 150K

grid.zip 新的栅格物体。 24K

hair.zip 强力的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 68K

helicoi2.zip 回旋体生成器。 277K

hft.zip 便利的图象滤镜工具。 17K

HYPERMATTER: 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的物体拥有动人的特性。

idselect.zip ID选择工具。 5K

intspl.zip 插入式样条曲线修改器。 12K

killer2.zip 堆积插件。 157K

lag.zip 滞后修改器。 18K

lwoimp02.zip LightWave物体导入插件。 6K

lx.zip Linked XForm修改器加强版。 21K

maskmod.zip 遮罩修改器。 83K

max2iv.zip 能将max文件转化为iv文件。 36K

maxdir2.zip max场景浏览器,象windows的浏览器一样方便。 20K

mesh2spl2.zip 网格物体转变为样条曲线修改器。 11K

meshtools.zip 网格物体修改器工具。 264K

mfr2.zip 强大的物体修改器工具。 52K

mli2max.zip 为导入AutoCAD渲染材质而开发的插件。 33K

bomb2.zip 改进的标准爆炸。 17K

brick.zip 程序砖块材质插件。 114K

calculat.zip 后期合成编排插件。 176K

ccube2.zip 程序化的彩色立方体材质。 160K

cellular.zip 细胞插件。 29K

chase.zip 新粒子系统:“追逐重力”。 38K

colorcorrect_v20.zip 色彩校正插件,帮你更准确的选择颜色。 99K

colorize.zip 彩色化纹理。 22K

combust2.zip 先进的燃烧插件,包括:节点燃烧、物体燃烧、粒子燃烧。 76K

counter_v2_0.zip 计数器插件。 66K

counter2.zip 后期合成中的视频计数器。 227K

crosssec.zip 交叉选择物体生成器。 20K

deflect2.zip 更新的导向板。 23K

directx out.zip DirextX输出插件。 138K

dots.zip 杂点化程序材质。 328K

druid.zip 草皮生成器的限定版,功能很强大。 132K

edge2spl.zip 边界转变成样条曲线的修改器。 6K

efxstair.zip 楼梯生成器,非常好用。 625K

ego_112.zip 乐高拼装积木生成器。 22K

emesh2r2.zip 改进的EditMesh编辑器。 84K

espline2.zip 改进的EditSpline编辑器。 105K

fastprts.zip 粘稠超级粒子系统。 242K

filters.zip 三个后期合成插件:calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道)、galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道)、seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 16K

flip2.zip 后期合成中产生反转的效果。 413K

footpaht.zip 步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 392K

glowplus.zip 增强的后期合成中的晕光插件。 286K

grav.zip 新增的三个空间扭曲重力系统。 62K

gravity2.zip 新增三个粒子系统。 74K

gray2.zip 灰化后期合成插件,能产生黑白动画。 166K

mosaic2.zip 后期合成马赛克插件。 69K

mountain.zip 山脉生成器。 210K

ms1r2.zip 表面修改工具。 121K

noise2d.zip 2DNoise修改器。 25K

nspline.zip 样条曲线法线修改器。 12K

objexp.zip 物体输出插件。 11K

part.zip 标准粒子物体增强版。 27K

partlist.zip 物体计算列表插件。 34K

pathutil.zip 路径控制插件。 26K

pdisp.zip 粒子系统置换修改器。 22K

pgrav.zip 重力粒子修改器。 24K

pid.zip 片面物体材质ID修改器。 16K

plugmgr.zip 插件管理器。 59K

pmod.zip 变形图修改器。 15K

point3d.zip 3D实点生成器。 11K

polycount.zip 多边形计数器。 6K

ppaint.zip 粒子物体材质器。 42K

pspline.zip 粒子曲线物体生成器。 16K

push.zip 能使衣服不和身体网格物体交叉的插件。 13K

raymtl.zip 光线跟踪材质。 64K

rgb2 max-sgi.zip SGI图片格式输入和输出插件。 234K

rhinomax2imp.zip 能输出Rhino 3DM文件格式。 69K

roller.zip 滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 65K

rotate2.zip 后期合成中翻页效果。 215K

rubik.zip 魔方插件。 258K

sbr2_072.zip 空间扭曲物体新增:“柔化爆炸”。 66K

scatter.zip 发生器生成器。 27K

sgilogo.zip SGI标志生成器。 30K

shift2.zip 变化修改器。 254K

sketch.zip 后期合成中草图效果。 17K

snapshot.zip 快照插件,使你可以脱离Biped控制。 17K

spider.zip 蜘蛛网插件,不用麻烦的画了! 29K

splatter.zip 飞沫材质插件。 82K

sspot.zip 柔化点光物体。 51K

stamper.zip 后期合成中生成个人印章的插件。 28K

supelips2.zip 超级椭圆生成器。 56K

surround.zip 环视浏览器,很方便看模型。 964K

tess.zip 镶嵌花纹生成器。 33K

texporter2.zip 往网格物体上贴图的工具。 122K

thaw2.zip 融化插件,效果很好。可以达到“终结者II”的效果。 277K

tprint2.zip 文字列表插件。 244K

transplugin.zip 半透明材质。 49K

tvlines.zip 后期合成中生成电视线的插件。 29K

viewz2.zip 检查Z缓冲的插件。 69K

vp1r2.zip 一组后期合成插件。 29K

water2.zip 能生成真实下雨涟漪的材质。 54K

wing2.zip 飞翼生成器。 58K

zcomp.zip Z缓冲Matte材质。 56K

zfocus2.zip Z轴聚焦后期合成插件。 289K

4D PAINT:能够让你直接在3D模型上随心所欲涂鸦一番的材质编辑工具包。请将fourd.dlu拷到max/stdplugs目录下,这样才能直接将max场景导入4D PANIT。

AEGIS: 可以对MAX的任何粒子施加反射,发散等作用力

AFTERBURN: 能够生成真实的云,烟雾等等,效果十分好

ALL PURPOSE PARTICLES: 增强性的粒子系统

ATOMIZER: 能进行空间变形的粒子系统

BONESPRO: 创建骨架变形的PLUG-INS

CARTOONREYES: 利用它能制作出广播级的卡通片

COMICSHOP: 十分优秀的生成2D CARTOON的plugins

CHARACTER STUDIO:正式版.

CLOTHESREYES: 用于模拟织物的运动,效果令人惊异,绝对值得一试

Davinci3D: 一个新出的建模工具,有很多独特的地方,十分值得尝试.

DIRTYEYE:能够将金光闪闪的物体神奇般的变成刚从垃圾堆中捡出的肮赃的石头

FastPrts: 是一个替代MAX本身的几个粒子系统的.作者称它能百倍提高metaparticle 的着色速度.我试了一下,果然快了许多.

FRACTFLOW: 直接对生成的图象处理,可以实现涟漪,波动,热力等等效果.

GENESIS: 漂亮的光影效果!

HYPERMATTER: 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的物体拥有动人的特性。

Illstr3: 也是一个做CARTOON的PLUGINS.界面很漂亮.

JETAREYES:1 2 3 4用于做面部动画

lcrt: 能够平滑的观察你的场景,通过生成自己的格式.

Lumetool:

Map: 一个可能会改变你的用键习惯的plugins

Maxmatter 一组特殊的贴图材质,用于砖墙等.

MAXTRAX: 可以作出各种轨迹,如车的滑痕等

Maxtitle:文字处理

MATHMAX: 由数学公式决定你的空间变形.

METAREYES: 能够计算出人体或动物的肌肉组织

MORPHMAGIC PRO: 专业级的动作变形软件,WESTWOOD的“银翼杀手”可是用它作的哦!

OUTBURST: 3DSMAX上最强的粒子系统,强烈推荐。

PANMAX: 几个特殊透镜的集合,如钻石,椭圆....

proteus: 一个新出的METABALL建模工具.最令人感兴趣的是它号称能直接把MESH物体转化为变形球

radioray: 这个版本里有几个灯光模型.

RAYGUN: 专为MAX设计的光线追踪系统

RAYMAX: 为3D MAX设计的第一套光线追踪计算系统

realpeople: 利用贴图在场景中加入人,树等物体

REALLENSFLARE: *真的光照效果,能模拟各种太阳光照和其它光照效果

procluster: 利用粒子系统模拟云,雾,烟等效果

SANDBLASTER:“克隆”专家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鸟、鱼群.....嗨!就是不能“克隆”真人。将bong.dll拷到max目录下。

SHAG:FUR: 做毛发效果用的.

SPLASH: 能产生“打水漂”的特效和水花飞溅的效果

Smirk: 和MORPHMAGIC一样.5M哦.

SURFACE TOOLS: 产生光滑的表面

treedruid: 可以做trees和grass.

TREE FACTORY: 有了它,可以打破“十年树人,百年造树”的老话——总而言之是个专业级的造树工具。将bong.dll拷到max目录下。

Ultrashock: 请到这儿http://www.maxplugins.com/.

X-RAY: 很奇特的材质http://www.maxplugins.com/

24TO30FPS 转换工具 ACI2MAT 导入AutoCAD文件的工具

BILLBOARD lookat控制器 CARRERA 修改器

COLORTAB DEM2MAX 对象生成工具

DETACHER 拆卸器 EXCLUDE 光线辅助工具

FASTPRTS 粒子系统 HSPLINE 修改器

MAX20BJ MAYA(*.obj *.mtl)导出文件 MLI2MAX 导入AutoCAD

MOEBIUS 对象生成工具 NURBSER 曲线工具

OBJ2MAX MAYA(*.obj *.mtl)导入文件 PANORAMA

PARALLAX 过滤工具 PARTLIST 对象编辑

PATCHWORK 材质编辑器 PROFILE 修改器类似与loft功能

PSIALPHA 效果过滤 PTEXTURE 设置粒子的编辑器

RFIELDS 图象过滤工具 ROLLER 路径工具

SGILOGO SANPASHOT

SOAPFILM SPIDER 产生蜘蛛网

STICKS 编辑器 TERRAIN 产生山及地带的工具

TOYTRAIN 一个系统plugins VISTASCR

WATER2 V3.1 材质工具 XIDMARY

CETHRU 光效工具 GRADYENT 渐变编辑器

AMBIENT 材质工具 MIX Port Tools

MatID Mask 材质工具 Progress Hook

Soft Selection Paint 直接在Edit Mesh上上色的工具 Supertape

24TO30FPS 37K

3DMAX的Video Post的插件,将动画由电影模式转为电视模式

ACI2MAT 28K

重新设置物体的材质为基础色,特别适用于CAD模型的导入

BILLBOARD 38K 一个增强的LOOKAT动画控制器(包括2D转化)

CARRERA 28K 增强的样条曲线修改器

COLORTAB 24K 用于创建ASCII色彩栏外的材质库

DEM2MAX 53K 用于输入数字化视图(Digital Elevation)贴图

DETACHER 24K 在网格物体上进行网面分离

EXCLUDE 30K 可以通过一个对象去设置灯光include或exclude的列表

FASTPRTS 258K 提供3DMAX超级粒子的重新编辑功能(包括完整帮助)

HSPLINE 24K 又一个spline增强编辑器

INTERLACE 55K 一个video post的插件,可以将影象进行交互处理生成立体环形图象

MAX2OBJ 44K 从3DMAX中导出Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件

MLI2MAX 34K 可以从AutoCAD Render material libraries导入3DMAX

MOEBIUS 51K 可以产生moebius效果的录音

NURBSER V3.1 31K 修正了NURBS curve的一些错误

OBJ2MAX V3.1 67K 可以允许导入Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件

PANORAMA 64K 用于渲染生成全景图象,可以用Live Picture's Viewer观看

PARALLAX 46K 这是提供一个渲染特效和Video Post的滤镜

PARTLIST 43K 可以将场景内的物体进行计算和分类(也适用于CAD)

PATCHWORK V3.1 32K 是一个类似于checker的贴图插件,可以用来定义圆形、三角和方形贴图

PHOTOMETER 37K 这是一个帮助插件,用于测砍【爸猩 ?

PROFILE V3.1 58K 一个类似于lofter的场景修改器

PSIALPHA 32K 这是effect和video post的插件,用于制作alpha通道

PTEXTURE 37K 材质插件,根据粒子的速度和尺寸设置粒子的色彩

RFIELDS 22K 影象滤镜,反转图象顺序

ROLLER 38K 专用于控制对象的滚动动画(车*,硬币等)

SGILOGO 33K 产生新的基本物体的插件

SNAPSHOT 26K 创建 PRS 帧物体(子物体),使用导入混合图象产生新的动画

SPIDER 42K 画蜘蛛网的插件

STICKS 59K 一个网格对象修改器,编辑网格物体的边缘

TERRAIN 73K 专门用于建立地形和山峰

TOYTRAIN V3.1 35K 这是一个系统插件

WATER2 V3.1 57K 贴图插件,用于创建水波纹,水珠下落的动画贴图

XIDMARY V3.2 50K 增添一个立体摄像机

DgMotionControl 1.0 :Loads and applies Kuper motion control data to a Free Camera

Illustrate! 5.1 :FOR 3DMAX4的卡通插件!(1。85MB)

DgOverlay 1.0 :Overlays text and data information on the final rendered image

DgMagnify 1.0 :Creates "fish eye lense" type distortions over an area of the image

DIGIMATION.X-RAY.V1.6E:渲染工具加X-RAY独有的质材系统,又一渲染的好选择!

Character Studio 3.0 for 3D Studio:来自黑白软件连接!

Character Studio 3.0 for 3D Studio:来自虚拟世界连接!

Character Studio 2.2 for 3D Studio :3D界没有人不知道动画工具。

Seascape-max3:用来模拟波澜壮阔的大海的插件,哈哈,是不是想到了铁塔尼克号啊!

Lightscape for MAX3 PLUG:老牌的渲染巨匠为3DMAX/VIZ的插件!

Creature creator:顾名思义又一狂猛的MAX Plugin Manual! 组合式的生物建模工具!

Mental ray 2.1 Mental ray 2.1本地完整版下载 39MB是当今(最?)强大的渲染引擎。而它现在有了For 3DS Max3.x的版本

4D PAINT:能够让你直接在3D模型上随心所欲涂鸦一番的材质编辑工具包。可以在三维物体上绘画各种贴图的插件 !

SIS.SPECIAL.PURPOSE.PARTICLES.V1.2: 能创建不计数量的characters ALL PURPOSE PARTICLES: 增强性的粒子系统

BONES PRO: 创建骨架变形的PLUG-INS

Incredible Comic Shop, for 3D Studio 3d max的卡通插件。 利用它能制作出广播级的卡通片!

Simcloth:能模拟布料的仿真插件 ,很好用!

DIRTYREYES:能够将金光闪闪的物体神奇般的变成刚从垃圾堆中捡出的肮赃的石头

GLIDER:特殊的空间变形特效插件

JETAREYES: 能让人摆出各种姿态 LENZFX:能模拟出各种光照效果的插件,MAX2.0中内置

MORPHMAGIC PRO: 专业级的动作变形软件,

OUTBURST: 原来是Softimage 的一个粒子系统插件,现在转移到3D MAX上了,3DSMAX上最强的粒子系统!

RAYGUN: 专为MAX设计的光线追踪系统 !

plug-in.exe:不知名插件! Map Path :又一路径工具,据说比较好!

DigiPeople 专门生成人物模型的的工具 ,想建造虚拟现实世界吗?用它准行!!

REALLENSFLARE: *真的光照效果,能模拟各种太阳光照和其它光照效果

SANDBLASTER:“克隆”专家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鸟、鱼群.....嗨!就是不能“克隆”真人。

DIGIMATION.Essential Textures :扩充纹理。

Adplate-max3.zip

Texture Layers 1.0

SISYPHUS.THOR.V1.1

thaw:制作融化效果,不错的插件!

fractflo:一个做波动效果的插件

fire: 顾名思义当然是 做火的插件 啊!

Davinci3d: 一个建模的插件 !还可以!

pwadruid: 一个做树的插件 ,又是好东西!

LightBoy.zip

MAXMATTER.ZIP

Fire.zip

DIGIMATION_LIGHTING.ZIP

礼花和下雪等VP特效插件FE:能直接生成礼花、下雪和下雨等VP特效,效果十分*真!

使插件正常运行所需的动态链接库DLL

3d max插件和部分下载网址

【max渲染插件(高级渲染器)】

Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器 http://www.shanse8.com/down/aboutsoft.asp?id=166

FinalRender 优秀的MAX高级渲染器 http://www.33de9.net/bbs/simple/index.php?t626.html

vray 优秀的MAX高级渲染器 http://tengdy.5upan.com

Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果 http://tengdy.5upan.com

VirtuaLight 出色的RM级的渲染器

maxman RM级渲染器的渲染接口

BMRT 出色的RM级的渲染器

insight 全局光渲染器

Luminaire 模拟全局光渲染器

raymax 优秀的光线追踪渲染器

Finaltoon 出色的卡通渲染器

Illustrate 出色的卡通渲染器

NPR1 出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特

cartoonReyes 出色的卡通渲染器

【max建模插件】

Power Solids 倒角及布尔运算插件

Power Booleans 新型布尔运算插件

Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具

Creature creator 怪兽生成器

Digitalpeople 人物制作插件

FaceGen Modeller 人头建模软件

Head Designer 人头制造工具

【max贴图插件】

3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件

SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口

Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)

Deepuv 强大的贴图编辑工具

Texpoter 拓片制作工具

Texture Layers 分层贴图工具

Texporter UV贴图制作插件

【max景观插件】

Digital Nature Tools 制作海和天空的插件

Dreamscape 制作山水的插件

mountain 专门制作山脉的插件

Seascape 海洋制作的插件

Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具

【max树木插件】

Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件

Natfx 植物仿真插件

SpeedTree 树木制作插件

tree factory 树木制作插件

treestorm 树木制作插件

xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)

【max环境插件】

AFTERBURN 制作云的优秀插件

phoenix 制作火焰的插件

RealWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口)

RealFlow 用于制作流体(独立软件,有max的接口)

【max衣服布料插件】

STITCH 专门制作布料的插件

Simcloth 布料制作插件

clothreyes 布料制作插件

【max毛发插件】

shag.fur 出色的毛发插件

shag.hair 出色的毛发插件

【max角色动画插件】

ACT 角色肌肉动画系统

CAT 角色动画插件

Character Studio 角色动画制作系统

BonesPro 肌肉蒙皮插件

JetaReyes 面部表情动画插件

【max粒子插件】

Atomizer 喷雾器 可以拾取物体(例如 自己做的金币)作为粒子发射。

Illusion 幻影粒子系统 后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion 中了

MatterWaves 冲击波 也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了

Pandora 潘朵拉 粒子系统里,可以改变出很好看的材质

ParticleStudio 粒子演播室 现在粒子系统里比较出名的

SandBlaster 沙漠风暴 ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另一个物体,比较好

SprayMaster 喷射大师 和喷雾器差不多功能的一个粒子系统

ThinkPartiles 思想粒子 最强的粒子系统,但是会的人很少

Particle Illusion 3.01粒子插件

Biped(两足动物骨骼)是3ds max系统的一个插件

如果你觉得这些还不够的话,就再去买本《21天学会做网络游戏》的书,大致看一看,里面有教如何对动画进行编排和运行的。

然后就要靠自己的辛勤劳作和想象力了。

F. DeOldify 老电影上色软件有会安装在上的人吗可以给远程安装下,可以给红包

出门在外,是不是才觉得妈妈的唠叨分外可爱又令人怀念。母亲节到了,翻箱倒柜想找出一张妈妈的老照片,却因为早已泛黄褪色而触碰不到回忆的信号,记不得哪年哪月哪天,找不回那条曾经以为可以一直走都走不到尽头的童年街巷。弯弯的月亮,摇在手里的蒲扇,是回不去的流逝光阴,但能不能至少将这些回忆镌刻在相片,然后紧紧攥在手里?
最近图像修复大火,从网友们用小程序“你我当年”一键修复老照片到GitHub上的热门项目“用机器学习给黑白照片上色”,我们似乎找到一个保存记忆的良方。

GitHub上给老照片上色的一个项目:DeOldify
岁月从墙上剥落,小时候牵着妈妈的手哭着闹着要买的那根冰棍,你还记得它的颜色吗?用DeOldify给黑白照片上色,尝试拼凑出曾经的家庭生活的欢乐色彩,也找回曾经的家庭时光的温度。

感恩节的回忆(1911年)

Lemuel Smith夫妇和年幼的孩子们在农场的家庭时光(1941年)
假如母爱有颜色,假如思念有形状,它不应该是黑白而模糊的。回忆应该是在明朗的月光下,沿着夏夜的风爬上家门口的梧桐,然后轻轻敲打我的窗台。

给老电影《黑暗中的舞者》上色
《黑暗中的舞者》讲述一个母亲来到美国为了治愈失明的13岁儿子,甘愿自己被捕入狱,并且最后被判死刑。当死亡就在眼前时,巨大的恐惧和强烈的求生欲让她嘶叫嚎哭,只有朋友告诉她儿子手术成功,不会失明时,才让她镇定下来,惊恐无助的女孩又回归成为了从容的母亲。是非常适合母亲节观看的一部影片。
这是影片最后行刑前比约克对儿子说的话:
“亲爱的儿子俊,别害怕,我从不孤单,这不是最后一首歌,没有小提琴,合唱团那么安静,没人转圈。这是倒数第二首歌,记得我说过的话,把面包包好,把床铺好。”
大火的小程序“你我当年”
网友用小程序“你我当年”还原女星模糊照片后的美貌:

林青霞修复后的照片
我的妈妈可能有点普通,有时候还有点市侩。我们说“为母则刚”,但她当年也只是一个被捧在手心里的小公主。快拿妈妈年轻时候的照片也试一下,看一看她当年的风采。
图像修复技术一览AI修复官:记忆不再模糊
“你我当年”运用主要是CNN、GAN等AI技术,即卷积神经网络和生成式对抗网络”,让人想到美图秀秀的一键磨皮,它们虽然都利用了卷积神经网络,但二者并不一样。美颜软件中常见的磨皮功能是做减法,将照片去掉细节,做模糊处理。常用的磨皮算法包括均值模糊、高斯模糊、中值滤波等,它们的去噪效果好,但视觉效果差。而你我当年是做加法,可以自动补充细节,即利用AI算法替代图像中缺失或者损坏的数据。

AI修复的大小S照片在网上引起惊叹
图像修复一般用“扩散”的方法来处理,这种方法将局部结构应用到其他部分。或者用“示例”的方法,每一次构建缺失部分的一个像素点(块)保持和周围像素点的一致性。但是当缺失部分很大时,这些方法会失效,因此就需要运用机器学习。由一个高阶模型提供补充的信息,例如深度神经网络。
深度神经网络使用监督图像分类,在监督图像分类中,每个图像都有一个特定的标签,神经网络通过一连串的基本操作运算来学习图像到标签之间的映射。通过输入学习大量的数据集(数百万张带有成千个的标签的图像),神经网络可以实现准确的分类,实施一个判别式预训练的神经网络来指导图像重建。
原理类似训练一个机器人,让其对缺失信息很多的图进行“脑补”;同时找来一个“鉴定师”提出意见,让机器不断钻研,双方不断提升。
AI上色师:老照片重见光彩
同样地,训练有素的AI可以学会上色,生成对抗网络的本质还是学习损失函数。通过先对照片进行图像分割,AI可以区分出标志性物体,认出图像中的各种元素,比如树木、天空、人脸、服装……在输入大量包含常见场景和人物的图片后,AI会自动学习和记忆这些关键信息的颜色,比如树叶是绿色、人脸是肤色等。因此,它可以很快开始对黑白照片里的场景进行彩色化,填补缺失色彩。
而更进一步地,AI正在逐步从静态照片进军动态效果,近日,在Facebook的F8大会上,一个名为Jason Antic软件工程师展示了用DeOldify为老电影上色,效果非常惊艳。

电影《Reefer Madness》1936
DeOldify的深度学习模型借鉴了当前多种主流技术方法,包括:自注意生成对抗网络(Self-Attention Generative Adversarial Network)、两个时间尺度更新规则(Two Time-Scale Update Rule)以及最重要的——NoGAN——他开发的一种新型GAN训练模型,用来解决之前DeOldify模型中出现的一些关键问题。NoGAN训练结合了GAN训练的优点(绚烂的色彩),并消除了一些副作用(如视频中闪烁的物体)。
GitHub地址:
https://github.com/jantic/DeOldify/blob/master/README.md
上色体验地址:https://colorize.cc/
话说回来,今天母亲节,给妈妈打个电话,然后把妈妈的画像牢牢印在脑海吧。当然照片只是辅助,有些事还是要握在手心,刻在心头。

G. 图片批量处理软件"Image Tuner"使用教程

1、打开软件,点击“Add Images”添加单个图片,同样也可以使用快捷键"Ctrl+D"实现;

点击旁边的“文件夹+”,然后选择文件夹,可添加该文件夹下的所有图片。

2、图片导入成功后,上方的"Preview"(预览)、"Image Properties"(属性)、"Rotate Image Left"(向左翻转90度)、"Rotate Image Right"(向右翻转90度)和“Romove Image”(删除图片)五个按钮被激活,呈可使用状态。

"Preview":查看所选中图片,搭配键盘上面的方向键可以实现快速预览。

"Image Properties":查看所选中图片的一些基本属性信息。

"Rotate Image Left":图片向左翻转90度。

"Rotate Image Right":图片向右翻转90度。

“Romove Image(Del)”:删除所选中图片。可以搭配快捷键Ctrl+A,一次删除多张图片。

3、点击右侧的加号“Add Tasks(Ins)”按钮,可以看到下图所示的一些功能,这些是该软件的核心部分。

"Resize":修改图片的尺寸,该功能下面有三种修改方法,从上到下依次是“按比例修改”、"按像素修改"、"按英寸修改"。

具体采用哪种修改方法,主要看我们希望得到什么样的目标图片,假如,我需要一张宽500像素的图片,那么就按像素修改;假如,我希望得到一张100k以下的图片,那么就先看图片的原始大小,然后选择合适的压缩比例,即按比例修改。

"Watermark":添加水印。点击"Image"按钮,选择一个目标路径,就能添加电脑中现成的水印文件,而且可以设置水印的位置和不透明度。

点击"Text"添加文本水印,接着选择字体,字形,颜色和大小;最后设置水印位置。

注意: 添加水印是在原文件上直接添加的,为了避免产生不必要的麻烦,建议先备份文件再添加水印。

"Convert":格式转换。可以把目标图片转换为jpg、png、bmp、gif、tif五种格式输出。

"Rename":图片重命名。这里以“Image_”命名,然后选中目标文件夹,点击"Start"开始批量重命名图片,等待片刻就能生成新命名的图片。

如果选择“Add folder name as prefix”,即“添加文件夹名称为字首”,效果也是不错的。见下图:

"Remove Info":删除JEPG图片中的信息(包括:标记,备注,大小,EXIF版本,修改日期等等)

"Remove EXIF":删除图片中的EXIF数据(包括:相机型号,光圈,曝光时间,白平衡等等)

"Flip Vertical":垂直翻转。再次打开软件,导入图片发现,已经成功翻转。

"Flip Horizontal":水平翻转。再次打开软件,导入图片发现,已经成功翻转。

"Rotate":顺时针旋转。可以选择旋转角度90度,180度,270度。

"Colorize":调色。可以对图片的色调,饱和度和亮度进行微调。

"Adjustment":调整。可以对图片的亮度,对比度和饱和度进行微调。

"Crop":剪切。可以对剪切的范围进行微调。

"Filter":滤镜。

"Round":遮罩。效果如下图:

"Shadow":阴影。效果如下图:

H. zbrush怎么给模型绘制颜色

接着我们选择paint绘画笔刷,检查一下笔刷是否激活了rgb,关闭了笔刷强度

检查完之后在调色盘选择所要绘制部位的颜色,就可以开始上色了,因为zbrush属于定点着色,所以在绘制颜色之前记得要讲模型的面数增加足够的细分级别。

那么画完之后该如何导出我们所绘制好的颜色呢。

首先,在工具面板里的子工具选项中将想要导出为同一张贴图的模型部件合并在一起,这里为了方便接下来的操作,最好把要合并的模型调整为相同等级的细分级别。接着把合并好的模型的细分级别降到最低,

在Z插件中找到uv大师,点击展开,软件就会自动计算并展开模型的uv。这里的话我们可以在工具面板里的uv贴图选项中点击变换uv来预览我们已经展好的uv,uv贴图的大小也可以在这里自由调节。

I. 2018年,现在苹果本macbook2017能装SAI么,或者有MAC版SAI么。有压感的

不能,但是Clip Studio Paint 简称 CSP 可以替代SAI

最低配置

操作系统Windows 98/2000/XP/2003/Vista/Windows 7/Windows 8 /Windows 10

CPU支持MMX的Pentium 400MH级别

内存 Win98/2000 ... 256MB, WinXP/2003/Vista/7/8 ... 512MB

显示器 1024x768 1677万色

输入设备 笔压感知式数位板

·Windows Me

首先软件是能运行。但WinMe本身是不稳定的系统,出现问题的时候难以分清原因(出在SAI上还是系统),

故未作正式支持。

使用Windows Me的请自负责任。

·Windows Vista

收到能运行的回馈。一般认为能在XP兼容模式下运作,因为进行过详细的运行测试。

故现状未做出正式支持。

(9)colorize软件电脑版扩展阅读

强大的墨线功能

1.手抖修正功能。有效的修正了用手绘板画图时最大的问题。

2.矢量化的钢笔图层,能画出流畅的曲线并像PS的钢笔工具那样任意调整。

笔刷的设置也是相当详细。工具变换这功能也很贴心,例如长按着E会暂时变成橡皮擦,松开后又变回画笔,快速按键则切换工具。

J. zbrush femake base mash变白怎么办

借鉴以下内容
1、在Tool工具栏中找到Polypaint命令,关闭Colorize(上色)按钮就可以隐藏颜色。
2、在ZBrush菜单栏中点开Color界面,在调色器中选择纯白色。然后点击Fillobject按钮填充颜色。
注意事项:
1、这两种方法的区别在于第一种是把颜色隐藏起来了。第二种是把颜色给覆盖掉。如果你的模型已经制作完毕之后要提交给客户看,在这里推荐用第二种办法。因为第一种方法,客户打开模型看的时候,他的软件可能没有关闭Colorize按钮。
2、如果不小心把材质画上去了,也可以按照这两种方法进行处理。

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