1. 程序员为什么喜欢用苹果
因为有一些程序员喜欢苹果的操作系统,觉得敲代码很方便。还有一些程序员,并不喜欢用苹果,只是要开发苹果系统的程序。
2. 有多少程序员在用 Mac 做开发为什么用 Mac
很多公司或个人开发者的应用后台都是Linux系统。而macOS和Linux系统的内核都源于Unix,两者具有先天的亲和力。用过Python和gcc的人肯定对这点深有感触。
当然也有开发者是由于要开发iOS App或macOS而不得不用Mac,也有的是无关紧要用什么都行但是喜欢苹果机。
就我个人来讲由于经常接触linux所以发现macOS与Linux的对接能力远强于Windows系统,所以选择使用mac
个人理解,希望对您有用
3. 为什么用mac开发android
Android系统的源代码编译只能在linux 和 mac下进行,而windows不行,这是主要原因。
开发应用3大平台都可以,但是如果涉及JNI之类的,还是linux下方便。
不赞同说linux下配置简单,linux下配置是比较繁琐的。
mac(苹果电脑)是可以用于开发Android系统的,需要在mac平台上搭建Android 开发环境,具体步骤为:
一.Eclipse的下载1. 找到“Eclipse IDE for java Developers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“Mac OS X(Cocoa)”
2. 然后点击右边的“Mac OS X 64bit”(这里我的Pro是i5处理器可以用64位的),根据你的机器也可以选择“Mac OS X 32bit”进行下载。
二.安装ADT
ADT是Android应用程序的开发环境
在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里主要介绍如何进行在线安装。
1. 点击菜单中的Help ——> Install New Software⋯ ;
2. 在弹出的对话框中有个“Work with”,在右边的输入栏中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 然后下面就会pending出来一个“Developer Tools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。
三.设定ADT
在菜单栏Refactor中如果能看到Android的标签表示ADT安装成功。
1下载Android SDK
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X (intel)的SDK版本进行下载(因为pro是intel的i5处理器)
2 安装Android SDK
刚下载的Mac版的SDK文件是:“android-sdk-mac_x86.rar”文件,将其解压出来,然后运行tools/Android,在弹出的Android SDK and AVD Manager对话框中选择左边的Installed packages,右边就会列出当前已经安装了的SDK,点击下面的“Update All”然后一步一步来就会下载所有的Android SDK的版本并进行安装。
然后在菜单栏Eclipse —> Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话框,选Android,然后在SDK Loaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。
3 生成模拟器
菜单栏Window —> Android SDK and AVD Manger 会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了。
4. 苹果笔记本是否适合编程写代码做软件开发用
可以说非常适合。
绝大部分大公司给员工配置的基本都是苹果电脑,为什么配置苹果电脑呢?
它的性能相对较好,和其它的笔记本比较它的性能好,续航时间长。
操作系统是unix,非常适合编程人员使用,很多开发软件都是需要unix环境的。
质量好,无论是散热,还是稳定性,它都是非常不错的选择。
5. 苹果系统是闭源的,为什么那么多开发者被限制还愿意去开发
苹果系统是闭源系统,这里的闭源是指大部分组件闭源,主要是内核,并不是说所有组件都是闭源的。
打个比方,你眼前有一个黑盒子,上面有盏灯,然后黑盒子有四个接线柱裸露在外面。你无法知道黑盒子是怎样的构造,但是旁边的使用说明书告诉了你如何去操作。
不同的操作会得到怎样的结果。于是你可以将这四个接线柱利用起来,从而使黑盒子上的灯泡发出不同模式的光芒。
6. 为什么一般的app都是先推出苹果的,或者就是专门为苹果打造的
楼主您好:
因为在苹果的设备上开发APP更容易引起关注,而且如果软件在苹果上面运行,体验会比在安卓上面流畅很多,所以大部分的开发者都会首选在苹果商店开发应用,如果该应用赚了很多钱,就回去考虑移植到安卓平台去。因为众所周知,安卓机有很多种不同的系统、屏幕尺寸也有大有小,有些游戏是不适合在安卓平台上安装的。再者,苹果只有一个官方的渠道,可以收费,但是在安卓上开发,怎样统一收费呢?所以,大部分的应用都只会在苹果发售或者先在苹果发售再到安卓移植。
❤如有疑问,欢迎追问哦,谢谢!
7. 为什么程序员用mac
Mac 在国外很受欢迎,尤其是在 设计/web开发/IT 人员圈子里。普通用户喜欢 Mac 可以理解,毕竟 Mac 设计美观,简单好用,没有病毒。那么为什么专业人士也对 Mac 情有独钟呢?从个人使用经验来看我想有下面几个原因:
1、Mac OS X 是基于 Unix 的。这一点太重要了,尤其是对开发人员,至少对于我来说很重要,这意味着Unix 下一堆好用的工具都可以随手捡到。如果你是个 windows 开发人员,我想你会在 windows 上装一套cygwin 环境吧?你不用 flex/yacc,grep,screen,ssh,make?好多 open source 的项目只提供cygwin/gcc/make 的编译环境。Mac 就是基于 BSD Unix 的,所有这些都是 built in 的。
2、开发环境。c/c++/java/perl/python/php/ruby/lisp,各种 shell,应有尽有,直接支持,非常方便。你要在 windows 上开发 C++,要装个 Visual Studio 编译器吧?或者其他的 C++ 编译器;你要开发 Java,你要下载 Java SDK 吧,说不定还要一个 Elipse 或者 Netbean;你要用 Perl,要安装一个 Perl 解释器吧,Active Perl?你要 python/php/ruby,你要安装……?开发程序需要库,图像处理,视频处理,人工智能之类大部分库都是只支持 Unix/Linux 的。Mac 基于 Unix,所以这些通通都和 Mac 能很好和睦相处。
3、编辑器 Vi/Emac。作为 程序员/IT 人员一个好用的编辑器太重要了,因为写程序/改系统配置都需要编辑器。我在 Mac 上差不多1/2的时间是 browser/email,另外1/2时间差不多就是 Vi 了。
4、没有病毒/木马。用了5年多的 Mac 就没看到病毒长成什么样,我还看不到 Mac 上装杀毒软件的需要。
5、不需要维护。Mac 买来就直接用,磁盘碎片整理?不需要。装驱动?Mac 装好了,驱动就好了。重装系统?我5年没有重装过一次(期间换了几次不同的 Mac)。
6、简洁。Mac 上所有的操作都简洁到了极致,尽量避免干扰用户,增加了程序员的生产力。比如切换无线网功能,在 Mac 上切换只需要1次鼠标点击就可以完成,在 windows 上需要点击多次鼠标(包括一些很愚蠢的确认对话框);再比如卸载 USB 盘,Mac 只需要1次鼠标点击,windows 至少需要点击右下角图标、停止设备、确认对话框等多次点击。
7、多窗口切换。这个很方便管理打开的程序/文档。我经常要在多个虚拟窗口切换,比如看浏览网页/邮件一个窗口,写程序/文档一个窗口。
8、程序员文化。国外程序员是以 Unix 为主流成长起来的。这一点和国内不同,中国程序员/开发人员大都是从90年代的 DOS 开始的,随着 Windows 的壮大,成长了一批使用 Microsoft 工具的程序员。这也解释了为什么自从 Mac 切换到 Unix 阵营后,Mac 会发展这么快。基于 Unix 的 Mac 一经推出后,迅速赢得了一大批老 Unix hacker 和新 Web 2.0/Linux hacker 的关注,正是因为这些忠实的 fans 影响了他们的人际网络,圈子,博客,从而影响了整个程序员文化。有点像 Ruby on Rails,开始是一小部分人(精英人士)试用,这些人感觉不错就在博客,研讨会等各种场合鼓吹,从而在 Web 开发领域刮起一阵 Ruby 风。
9、苹果很酷。每台电脑,每个系列都设计完美,从包装盒,宣传册,广告,电源线,电脑内部,电脑外观,电脑软件都精心设计,风格统一。甚至微小到螺 丝,看过苹果机箱上的螺丝,机箱里面的数据线吗?那个也是设计。每个 Mac 上都标记着:Designed by Apple in California,而不是 Desgined in USA,苹果就是这么酷,“我们是一家加州公司”。苹果的保密措施可以说做到了极致,产品官方不发售就在市场上看不到踪影。
8. 开发人员为什么喜欢用苹果
开发人员喜欢用苹果,说明苹果好用,也可以说,苹果是系统是适合开发人员工作研究的,否则他们也不会用苹果的产品。还有苹果拥有强大的生态,很多软件都可以在里面找到。
9. 为什么设计师都喜欢用苹果电脑
本做工不错,轻巧设计独到。
2.屏幕颜色比较好,mac系统的色彩管理出色。
3.相比真正的专业图像笔记本,苹果的价格便宜了一半左右。
这就是苹果真正的核心优点,也是国外设计师当初选择他的初衷~
但是不懂行的一直以为苹果是专业的图形处理笔记本···这点我真的非常无奈···
现在选择苹果的人包括设计师大部分都是用来装逼的!有的人甚至装了双系统···
我真的只能呵呵呵呵呵呵呵呵了···
现在我正式回答一下你的问题~为什么做设计的都喜欢用苹果笔记本电脑?
1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。
2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。
这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。
最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~
这里我要补充一下!新版的MAC PRO还是很好的,可以算是专业级别的民用较好配置。价格方面也不是太宰人,但是毕竟要明年正式上市,有点像小米的期货炒作。还有我一直想纠正一个观点,就是苹果的设备就目前投放市场的而言,都是民用设备,好比就是汽车里面的法拉利。但是和一些真正的专业设备比起来,他就弱爆了,人家再怎么不济也是坦克。你觉得真正打起仗来是靠法拉利呢还是靠坦克呢?