❶ 计算机怎么制作游戏
首先,游戏策划设计出整个游戏的策划方案。其次,游戏美术组根据游戏策划方案实现游戏画面。
游戏美术分为游戏原画、游戏UI设计、游戏模型、游戏动画、游戏特效等多个岗位部门,每个部门需要互相配合。
其中,原画师负责将策划方案的文字描述以画面的形式准确表达出来,用PS、SAI等绘画软件制作出角色原画和场景原画等;
UI设计师负责设计游戏的界面与图标,比如人物属性界面、背包界面等。
模型师根据原画用3ds Max、Maya等三维设计软件制作三维模型,一般有建模、展UV、拓扑、烘焙、绘制贴图等工作;
模型完成后,动画师会对模型进行绑定,设计相应动作,包括走跑跳、角色招式、面部表情等,让模型动起来;特效师则会制作游戏特殊效果,比如爆炸、流水、角色招式特效等。
最后,游戏程序开发组进行游戏前端后端的代码实现。程序员会结合游戏美术组制作出的游戏资源,通过U3D、UE4等游戏引擎,完成游戏架构和各大功能的开发、调试及迭代,最终将游戏呈现在玩家面前。
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❷ 电脑上怎么制作游戏
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❸ 电脑上制作游戏的软件
unity 3D、Unreal Engine 4等。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2019。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作。
应用
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。
片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极致。
❹ 如何用电脑制作游戏
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
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注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。
❺ 怎样制作游戏软件
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❻ 怎么自己制造一个游戏软件
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