㈠ 如何使一个程序运行时自动修改分辨率
1、首先退出所有程序,还原桌面。然后找到桌面一处空白处,点击鼠标右键。
㈡ 打开软件,电脑分辨率会自动改变,问题如何解决
1、首先需要打开自己的电脑的任务管理器中,找到并选择到名称为”性能“这个分类:
㈢ axure制作网页 怎么让他自适应不同电脑的分辨率呢
1、双击打开Axure RP 8设计软件,在基本元件中拖曳一个矩形1到画布上。
㈣ win10怎么调试软件的分辨率
工具/原料:win10
win10调试软件的分辨率的操作步骤如下:
1、打开开始菜单,在常用列表中打开“设置settings”。
㈤ 如何更改软件分辨率
软件的分辨率是固定的,能改的只有显示器的分辨率。
以WIN10系统为例,在电脑桌面上点击右键,选择显示设置,然后点击高级显示设置,进去调整分辨率就可以了
㈥ 安卓app设计屏幕分辨率适配问题怎么解决
想要Android应用适应不同尺寸的屏幕,思路如下:
不同的layout
Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,让app适应不同屏幕,需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。
更正:应该是对应不同density 的图片
在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。
屏幕方向:
横屏竖屏自动切换:
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,这样在手机屏幕方向变化的时候系统会自动调用相应的布局文件,避免一种布局文件无法满足两种屏幕显示的问题。
不同分辨率横屏竖屏自动切换:
以800x600为例 :
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600两个目录
不切换:
以下步骤是网上流传的,不过我自己之前是通过图形化界面实现这个配置,算是殊途同归,有空我会把图片贴上来。
还要说明一点:每个activity都有这个属性screenOrientation,每个activity都需要设置,可以设置为竖屏(portrait),也可以设置为无重力感应(nosensor)。
要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。
加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
以下是JAVA代码:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activityandroid:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activityandroid:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="3"/>
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
有的程序适合从竖屏切换到横屏,或者反过来,这个时候怎么办呢?可以在配置Activity的地方进行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。这样就可以保证是竖屏总是竖屏了,或者landscape横向。
而有的程序是适合横竖屏切换的。如何处理呢?首先要在配置Activity的时候进行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重写Activity的 onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
(ConfigurationnewConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//landdonothingisok
}elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//portdonothingisok
}
}
写一个支持多分辨的程序,基于1.6开发的,建立了三个资源文件夹drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,里面分别存放72*72 48*48 36*36的icon图标文件。当我在G1(1.5的系统)上测试时,图标应该自适应为48*48才对啊,但实际显示的是36*36。怎么才能让其自适应 48*48的icon图标呢 ?
解决办法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夹。
㈦ 电脑软件分辨率怎么调
我以win7系统为例来演示。以前的xp系统是在桌面点击右键然后选择属性,在属性里设置分辨率的。而win7则有点不同,首先右键点击桌面,在右键菜单中直接显示了屏幕分辨率的选项,用鼠标点击一下这个选项。在分辨率设置选项页面中,有一个分辨率的选项,点击一下这个选项,上面默认显示的数值是你现在的屏幕的分辨率。点击之后出现了一系列的设置选项,其中有一个推荐的选项,你可以装将滑块调节到这个地方试试看。调节之后点击确定按钮,如果是液晶显示器则不用调节刷新率,如果你的显示器是crt显示器,则需要调节一下刷新率,因为会感觉屏幕闪烁,眼睛不舒服。还是在此页面,点击高级设置选项。在高级设置的选项页面中,默认显示的栏是适配器一栏,在适配器的最下方有一个列出所有模式的按钮。用鼠标点击一下这个选项。接下来会列出所有的可用的分辨率的模式。请选择刚才你设置的分辨率选项,然后要注意一下后面的刷新率,crt显示器的默认刷新率为75hz,选择这个选项,然后确定就可以了。步骤阅读6如果你的电脑没有上述的那么多可供选择的选项,说明你的视频卡缺少驱动程序,要根据你的显卡型号下载相应的驱动软件。
㈧ win10怎样设置适应屏幕的分辨率
开始---设置---系统---显示---显示分辨率 选择设置为需要的数值
㈨ windows10怎么调软件分辨率
勾选windows10怎么调软件分辨率即可。
1、首先需要找到有问题的软件右击图标,在其弹出的下拉菜单中找到并点击名称为“属性”按钮:
㈩ 电脑软件打开比屏幕大
我也遇到这种情况了,自己瞎搞了一通,还好运气不错没翻车先找到显示设置,然后有个缩放与布局,修改一下比例就好啦