‘壹’ 开发app需要学习什么知识(手机软件开发app需要学什么)
你这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息、交互设计——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效手拍果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相羡改关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团兄薯判队来完成各自擅长的领域。
‘贰’ 开发手机app 应该学什么
要开发一款APP,目前分为两条路线,一个是传统的外包模式,需要从零开始,一点点的研发,一条是通过应用公园APP在线制作平台,不需要编程,自己就可以快速制作运营APP。
首先,先说传统的模式:
APP开发涉及的知识主要包括:
1、前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。
2、交互设计、UI设计:就是APP页面的设计和各个页面链接的跳转情况。
3、APP前台开发
苹果iOS版:
从基础开,一定要掌握C语言和数据结构,然后按照C语言+数据结构(面向过程) 》C++(面向对象)》Java(进阶)由于 X code是运行在Mac OS X 上的开发环境,你必须首先熟悉 苹果电脑以及苹果Mac OS X系统的
安卓版:
最基本的Java语言和XML知识知亮,还得学Android特有的API的用法,如岩颤果想成为android应用开发者,最基本的是需要懂得用。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。
4、服务器相关:得掌握WebService相关粗猛败知识和开发语言,ASP.Net、PHP、JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、API接口开发:包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
‘叁’ 怎样自学手机软件开发,需要学哪些
1.C当然是基础,在java下就可以编写开发一些软件,相对来说java下的程序适用的比较广,可以在许多手机系统下使用。另外,塞班是目前比较成熟的一个手机系统,主要使用C作为集成化的开发环境,如果有兴趣你可以去电驴上下些资料自学。
2.现在手机软件最多的还是民间自制的,大都不是用于盈利的,实际盈利的软件,最热的恐怕是浏览器类的(如UCWEB)、杀毒安全类的(如网秦)、还有就是手机游戏了(主要是网游这块比较来钱),而这类商业软件的开发不会去找零散的程序员,项目相对也比较大,不是一个人可以胜任的。我的建议是你先自学,然后尝试对一些民间软件做汉化啊改进啊之类的工作,去一些国外论坛上移植国外的民间软件也不错,自己找项目这种事也不是彻底没谱,不过是很困难的。最多可以在学校联系下,如果有商家委托学校开发一个东西,你可以参与进去就是不错了。
3.根据开发的程序不同时间上当然会差别很大,这个问题也毁扮意义不大,短时间依靠个人就可以开发出来的软件会有多大的价值么?
4.这跟软件本身的商业价值有关,也是个没有办法回答的问题。
你通过自己的知识赚钱的想法是对的,但是我觉得这个事情要么你作为未来的从业方向去做,要么作为平常的爱好来做,如果你选前者,那你更岁余培该用一些时间去锻炼和学习,从低处着手,而不要老想着现在如何利用这个赚钱;如果你选后者,那你就是广大的民间程序开发爱好者的一员,更不要乎唯去注重钱的事了。
除非你有好的创意,比如你发现一个有市场的软件类型,那你可以拉一帮人一起开发出来,做出来以后或者自己运营或者卖给一些相关的企业,这样就可以盈利。
其实手机软件业也并不存在那么多的特别,类比电脑软件业,有很多相似的地方,像超级兔子这样的名牌民间自制软件从开发出来隔了多少年才能盈利的?这样讲你应该可以知道,作为民间自制软件,无论是手机上的还是电脑上的,进入盈利模式的过程,都是很复杂艰难的。软件本身有使用价值是不够的,还要有盈利的能力,这不外乎通过广告和收取使用费用这样的手段,就这两点,很多挺实用的软件却都满足不了的
‘肆’ 怎样自学手机软件开发,需要学哪些(如何自学软件开发)
第一、程序相关
如果想成为android应用开发者,最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。
如果希望成为iOS应用开发者,那么需要知道1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通;3、具体的开发能力:主要雹返的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基银肆判础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。
第二、用户体验
好的应用都会有好的用户体验,所以在进行app开发之前我们就要要拿出方案,想想用户在什么情况下使用我的应用,用户的使用态度是什么,其中应用中哪些是核心功能,哪些是辅助功能,哪些是边缘功能,最佳操作路径怎么建立锋改,如何将功能分布到页面上,同时我的应用界面应该是什么风格和样式,最终要画出来UI方案。
第三、产品设计
确定好了UI方案,那么我的app应用的市场定位、核心价值、产品功能、竞争分析、商业模式和营销推广。其中为用户解决什么样的问题(核心价值),怎么解决(产品功能),有没有替代方案(竞争分析),为APP开发者带来什么好处(商业模式),怎么让用户接触并安装使用这款我的APP(营销推广)这些问题都需要考虑到。
第四、不懂技术也能开发
如果上面三点你都不能够做到,那么你也不用灰心,现在已经有了应用之星(appstar)免费的移动应用开发平台,关键是你不懂技术也能在这个平台开发
‘伍’ 安卓手机软件开发好入门吗(安卓开发需要学哪些东西)
很多朋友都对学习路线问题感到迷茫,特别是还在上学薯闭的朋友们。在这里就详细的介绍一下。
1.Java基础很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?
至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《EffectiveJava》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
2.Linux基础知识:大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
3.数据库基础知识这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
4.网络协议至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;
产品经理必学的五个锦囊妙计
产品方法产品思维产品设计交互体验
5.Android基础知识有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照AndroidSDK帮助文档当中的DevGuide里面的顺序,我的《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;
6.服务器端开发知识:由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)JavaEE:就是上面邮件当中所提到的SSH—StrutsSpringHibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是需要多学一种语言,是否得不偿失,就要自己判断了;
c).NET:这项技术的特点和JavaEE差不弊卜多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)rubyonrails:这是个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;至于选择哪一种技术,就看自己的判断了。
育知同创教育提示:要成为一个专业的Android开发者,以上的这些知识都必不可少。看起来好像很多,多的可怕。所以还是那句话--“租手穗耐心,耐心很重要”。
‘陆’ 开发手机软件需要学习哪些知识
你好,第一个选择就是开发手机网页版软件。
第二Flash,Adobe最近宣布进军移动领域,推出了支持大部分平台的Flash浏览器,以及滚亩州一个“Flash到iPhone软件”编译器。这样,开发者只需在flash里编写所有软件,然后通过编译软件在多种手机浏览器上部署就可以了。
这也面临着HTML5的问题,因为用户接受在浏览器内运行软件需要一个适应过程。此外,苹果反对在浏览器中使用Flash的强硬立场也是一个巨大障碍,因为需要两个完全不同的创建过程。
要想Flash得到普及,操作系统厂家不得不对网页版软件和非网页版软件一视同仁。
第三JavaScript和本地软件
有一类新的软件正在崛起,这些本地软件针对特定平台汇编,但使用用户界面的网页技术。这种方法潜力最大。最着名的要算PhoneGap。其它同类耐散软件还包括和Rhomobile(使用RubyonRails网页语言)。
这些开源技术都允许开发者使用本地代码编写后台过程,然后利用HTML,CSS和JavaScript开发用户界面,然后把该软件编译成本地软件,然后上传到软件商店,通过下载安装进行发布大蔽。
但是手机开发的最大问题不是后端。所有平台的骨干部分都基于C或Java,问题在于开发用户界面需要深入了解各种手机。跨平台界面开发技术解决了大部分此类问题。该技术的唯一不足就是跨平台软件看上去不那么“本地化”,需要高超的设计和CSS技巧。
结论
随着智能手机行业的不断发展,我们很难看到一个绝对领先者(不同于PC领域),因而,开发者不得不针对多种平台开发软件。但是,现在有了跨平台开发技术,开发者可以大大降低开发成本,缩短学习过程。
这些技术目前处于早期阶段,但这是大势所趋。Flash,HTML5和JavaScript将让“一次编写,处处通用”变为现实。