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电脑软件怎么制作三d动画片

发布时间:2025-02-04 07:50:21

1. 想制作一部3D电影,用什么软件可以作

3D电影主要是用openGL和directX来做的吧;
COOL3D软件是相对简单易上手的三维文字动画制作软件,目前最新的版本是COOL3D3.5,
与旧版本相比,COOL3D3.5最大的变化就是新增了一个Envector程序。闯ash动画是当前世界上最火热的2D矢量动画工具,但金无足赤,由于在Flash中没有真正的3D工具,因而不能直接生成三维的文字和图像,而利用Envector,你就可以将创作好的三维矢量动画图形导出为 flash可编辑的文件格式。可惜的是,Envector模块中的对象是纯矢量对象,不支持纹理或背景,仅支持单色。
COOL3D的特效自不必说,相当酷。新版本又增加了单圆锥体、平截头体,球体、合并球体等4种对象。其中的合并球体相当有趣,你可以通过增加、融合合并球体中的球体数量,来制作出一个新的物体,合并球体中的每个球体还可以被独立地调整大小。
在COOL3D3.5中还提方式渲染显示,输出后也可保持线框的状态,这也是一种很特别的特效哦!同时,只要将做好的三维组合物体存储在组线框显示模式又创造出一种相当吸引人的特效,同时在文件夹中,供了一种线框显示模式,它可当做其他项目时,如有需要,就可以随时以使场景中的物体以线框的就可以随时将它拖入场景中合成动画,既方便又实用

2. 3D动画怎么制作

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
3d动画制作效步骤:
3d动画制作——步骤一:建 模
建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
3d动画制作——步骤二:绑 定
人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。
3d动画制作——步骤三:动 画
一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。
3d动画制作——步骤四:材质、灯光与渲染
这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。经过渲染才能看到灯光与材质的效果。
3d动画制作——步骤五:合 成
合成是最后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。
3d动画制作——步骤六:剪 辑
把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。

3. 想制作一部3D电影,用什么软件可以作

3D电影主要是用openGL和directX来做的吧;
COOL3D软件是相对简单易上手的三维文字动画制作软件,目前最新的版本是COOL3D3.5,
与旧版本相比,COOL3D3.5最大的变化就是新增了一个Envector程序。闯ash动画是当前世界上最火热的2D矢量动画工具,但金无足赤,由于在Flash中没有真正的3D工具,因而不能直接生成三维的文字和图像,而利用Envector,你就可以将创作好的三维矢量动画图形导出为
flash可编辑的文件格式。可惜的是,Envector模块中的对象是纯矢量对象,不支持纹理或背景,仅支持单色。
COOL3D的特效自不必说,相当酷。新版本又增加了单圆锥体、平截头体,球体、合并球体等4种对象。其中的合并球体相当有趣,你可以通过增加、融合合并球体中的球体数量,来制作出一个新的物体,合并球体中的每个球体还可以被独立地调整大小。
在COOL3D3.5中还提方式渲染显示,输出后也可保持线框的状态,这也是一种很特别的特效哦!同时,只要将做好的三维组合物体存储在组线框显示模式又创造出一种相当吸引人的特效,同时在文件夹中,供了一种线框显示模式,它可当做其他项目时,如有需要,就可以随时以使场景中的物体以线框的就可以随时将它拖入场景中合成动画,既方便又实用

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