‘壹’ 苹果怎么制作自己使用的软件
首先在Apple里面需要成为开发者才能拿到开发者证书,不然应用是上不了App Store的,然后你可以使用Swift语言去编写你自己的程序
‘贰’ 做苹果app开发需要用什么软件
首先,要开发苹果app,必须要掌握苹果app开发工具,那就是Objective-c和c语言。在开发苹果app软件的时候,需要走以下流程。
1. 形成开发App软件的idea
2. 苹果App软件的主要功能设计
3. App的大概界面构思和设计(使用流程设计)
4. 大功能模块代码编写
5. 大概的界面模块编写
6. 把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了
7. demo自己试用和体验几遍后,根据情况修改
8. app的0.8左右版本完成后可以加入proction的图标和部分UI图片
9. 没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户
10. 根据测试用户的反馈,重复 7 - 9的步骤
11. app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes
如何发布苹果app,需要做哪些准备呢?
一:必须获得ISO开发证书
为了获取IOS开发证书,你首先需要利用电脑上的钥匙串访问程序(Keychain Access)生成证书签名请求(CSR)。创建的CSR将提示钥匙串访问同时产生公有和私有密钥对。私有密钥缺省保存在钥匙串的“登录”,你可以在钥匙串访问的目录下面的“密钥”。
接下来,你还得完成:提交CSR(Submitting a Certificate Signing Request for Approval) 、证明CSR(Approving Certificate Signing Requests)、证明CSR(Approving Certificate Signing Requests)、下载并安装开发证书(Downloading and Installing Development Certificates)四个步骤。
二:设置注册设备 这里的设备是指IPHONE或IPAD设备。因为开发后,需要在真机上运行 设备的UUID可以通过ITUES或XCODE的”组织”窗口得到.
三: APP ID App id是应用程序标识,每个 App ID由苹果生成的唯一标识的10个字符 “Bundle Seed ID” 前缀和 自定义的 “Bundle Identifier”后缀组成 。后缀推荐格式为域名的反写,即com.公司.产品。APP ID是逻辑概念,与硬件无关。
四: PROVISIONING 这个部分是重点。也分为开发证书和发布证书
首先是要创建开发provisioning profile然后安装provisioning证书。接着,创建开发provisioning profile并安装provisioning证书
苹果app开发公司又该如何在这激烈的竞争中站稳脚呢?
对于一个新创的APP开发公司,团队技术精湛也是尤其的重要,因此不少的开发公司都开始接外包案子这一业务,但这是快钱,不利于一个企业的长期发展,代工产业,拼到最后就是接案数量以及价格,对于公司的品牌没有多大的加分,更没有留下一个属于自己的产品。苹果app开发公司应该在APP数量以及APP品牌上面多下功夫,两条线的策略,一条是以尽可能多数量的APP开发来开创现金流,外包的业务只是适合一些小公司,所以另一条是开创自有品牌的苹果APP软件。如何吸引用户经常性的愿意转发分享也必须纳入考虑,功能与创意都是一时的,用户活跃度才是关键。
‘叁’ 苹果手机如何编写app软件叫什么名字啊求助大虾
ayakococo
很难做到一套代码通吃IOS和Android. IOS开发主要用XCode,Android主要用的是Java语言.
不过底层的第三方库,可以做到通用.只要用不同的平台build一下,就可以.
分辨率什么的这个比较好解决,这两个平台都有自己的解决方案.比如Android里面,就可以根据不同的屏幕自动调到不同分辨率的图片.
‘肆’ 如何制作“苹果app”
如果想源码开发,自己又不会编程的话,可以找APP开发公司。
如果是想将网页快速封装一个苹果APP,其实可以借助开发者服务平台进行操作,这个非常便宜,而且每个人都可以操作,非常简单。
网页封装苹果APP,其实就是个网页套一个苹果APP的外壳,让它可以在苹果手机上安装。网页是什么样的,APP就是什么样的,封装APP并不会改变网页里的内容。
网络搜索微导流,点击上方的“封装打包”-“iOS免签封装”
输入APP名称,网址,上传logo图片,即可在线封装,一分钟就可以快速搞定。
‘伍’ 请问有什么软件可以制作iphone appwindows的系统和苹果的系统都可以
正常的都需要mac的操作系统,使用苹果自带的sdk来做,而且需要开发者帐号才可以在appstore上发布,不过现在有些网站提供这样的服务,一般是你提供创意他们制作app,或者你可以试试cppcan,这个可以在线生成简单的app,网络搜索下appcan就可以找到
‘陆’ 自己能制作APP软件吗
自己能制作APP软件吗?
自己懂技术或者有技术团队的话能制作APP软件,制作流程如下:
制作App的第一步就是一个想法的形成。
有想法后,通过想法来进行App的主要功能设计和大概界面构思设计。
然后是大功能模块代码编写和大概的界面模块编写。
再把大概的界面和功能进行连接。
自己没有专业的技术团队临时组建的话成本和周期都是不可估量的,团队成员的配合也需要长期的磨合。所以可以考虑外包给专业团队去做,专门定制,定制流程如下图:
‘柒’ 自己怎么制作苹果手机软件
摘自网络经验http://jingyan..com/article/f25ef2546a1ee8482c1b8217.html
苹果系统的使用方法我在这里就不介绍了,做苹果开发需要有一定的C语言和OC语言的基础,有时间我会写一些关于C语言和OC语言的经验。下面我就开始介绍我们开发需要用的软件:一、Xcode(软件下载地址:https://developer.apple.com/xcode/);二、IOS模拟器。
Xcode 5.0 安装
下载完成的安装包是DMG文件,打开DMG文件后会发现Xcode安装包,点击后一路NEXT即可;
下面我们开始制作第一个自己的程序,首先我们打开Xcode,创建一个新的项目,并给项目起名(这里面我用MRC手动内存管理,你们也可以用自动的内存管理);
给想要做IT的男同胞们做个小项目吧,用来哄女朋友开心的小程序,简单介绍几个控件的简单用法。
软件的大概内容为:有个输入框,在输入框中输入一个人的名字,通过按钮点击拆礼物,礼盒打开后在框框中显示一行字为:”某某某 I LOVE YOU“
输入名字只有,有个按钮上面写着”拆礼物“,点几次,礼物打开是朵玫瑰花。。。
先了解一下设备的大小,苹果的设备,有三种分辨率,分别是320*480和320*568,苹果的设备(0,0)点在左上角,这里我们用320*480,设置方法如下
我们把这个小程序需要用到得图片先加到我们的项目里面去,选中的地方一定要注意
项目已经创建完成了,那么,我们首先要了解这里面需要用到的几个控件
文本输入框(UITextField)
文本显示框(UILabel)
按钮(UIButton)
显示图片的控件(UIImageView)
文本输入框,顾名思义就是可以输入需要的内容的框,就好像我们发短信的输入框一样;文本显示框,也就是显示我们需要的文字;按钮,就是可以点击的那种按钮,比如:确定按钮等;显示图片的控件,就是一个可以放图片的控件,例如:背景。。。
这个小程序中涉及到了控件的创建,控件的一些用法,功能,还有方法的声明等;
用图片说明一下
先在 ”ViewController.h“ 中声明几个属性
然后在 ”ViewController.m“ 中来添加我们的几个控件,用 MRC 手动内存管理的朋友在这里要注意调用下 dealloc 方法,用来使内存平衡
代码中的注意事项我都用注释标注好了
"//" 和 "/*……*/" 是注释的意思,也就是所有的浅绿色的文字都是注释,程序运行的时候注释的代码是不执行的
代码就不复制粘贴了,想要学习吗?那就自己学习的打一下吧!!!
下面是效果图,你们要不要试试看呀!
大功告成,去哄朋友开心吧!!!
‘捌’ 如何制作苹果app
使用MAC
OS上的开发工具xCode进行开发,这就要求你有一台苹果的电脑。购买xCode开发工具。注册开发者账户并激活发布权限。
这些就是基础投资,如果开发的是网络功能的应用,根据情况可能需要租用或购买服务器。
《自己动手做iOS
App:从设计开发到上架App
Store》为想要接触iOS
应用设计、开发的读者提供了由浅入深的详细指导。从iOS
应用制作的步骤是什么,应该使用什么软件,如何发布应用到App
Store,到iOS
的设计理念是什么,如何正确书写Swift
语言,再到后端和客户端是如何交互运作的等,本书配合图示,精辟、直观地阐明了iOS
应用制作中的种种疑问。
如果你是一位第一次接触iOS
应用制作的新手,那么读完《自己动手做iOS
App:从设计开发到上架App
Store》你将会充满信心地着手把自己的想法带到现实。即使是有一定经验的iOS
设计师也可以学到如何编写代码,程序员则可以学习到设计知识,并都能够获得独立完成个人作品的能力。
‘玖’ 苹果手机游戏设计制作什么软件
不过是什么类型、平台的游戏制作过程,基本上需要经过游戏策划制作,游戏美术制作,游戏程序制作三个过程。游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏;游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够炫目,够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员的功底了;游戏程序制作相当于游戏的身体,承载游戏世界的所有,游戏是否能够良好的运营运作,游戏程序制作承担了很大的责任。
游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。
游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。
游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。
游戏的课程咱们中关村汇众都是有开设班级的,有兴趣的可以了解一下