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手机软件标准

发布时间:2022-05-08 01:55:29

1. 手机软件用户界面UI设计规范是怎样的

用户界面设计的规范性显得尤为重要。 一些事一、界面效果的整体性、一致性yixieshi手机软件运行于手机操作系统的软件环境,界面的设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。 yixieshi1、界面的色彩及风格与系统界面统一互联网的一些事软件界面的总体色彩应该接近和类似系统界面的总体色调,例如:系统色调以蓝色为主,我们的软件界面的默认色彩最好与之吻合,若使用与之大相径庭的色彩,比如大红、柠檬黄,色彩的强烈变化会影响用户的使用情绪,假想你买了一款从外观到系统界面都很满意的手机,操作的时候突然发现内置的应用软件和系统界面不统一,你会有何感想呢?第一感觉不好的东西我们的用户还会去用它吗?所以我们要知道手机的外观和系统界面已经是由手机制造商根据用户审美习惯定制的,它应该有他们的审美群体,我们要给这款手机做软件就应该有效地利用制造商基于此款手机的审美特征,以赢得喜爱此款手机的用户,使他们对系统界面的肯定和喜爱有效的转移到我们的产品上来。当然合理地结合系统界面进行设计还包括图标、按钮的风格及在不同操作状态下的视觉效果。互联网的一些事2、操作流程的系统化互联网的一些事手机用户的操作习惯是基于系统的,我们的界面设计在操作流程的安排上,也得遵循系统的规范性,让用户达到可以使用手机就会使用我们的手机软件,简化用户操作流程一些事二、界面效果的个性化一些事是不是我们追求整体性和一致性,就忽略软件界面的个性化呢?整体性和一致性是基于手机系统视觉效果的和谐统一而考虑,个性化是基于软件本身的特征和用途而考虑。因此这一点也是不容忽视的!一些事1、特有的界面构架yixieshi软件的实用性是软件应用的根本,我们设计应该结合软件的应用范畴,合理的安排版式,以求达到美观适用的目的,这一点不一定能与系统达到一致的标准,它应该具有它所具有的行业标准,例如:证券交易、地图操作等界面特征,需要分析软件应用的特征和流程制定相对规范性的界面构架。界面构架的功能操作区、内容显示区、导航控制区都应该统一规范,不同功能模块的相同操作区域的元素风格应该一致,让用户能够对不同的模块的操作迅速掌握。从而也使整个界面统一在一个特有的整体之中。 互联网的一些事2、专用的界面图标一些事软件的图标按钮是基于自身应用的命令集,它的每一个图形内容映射的是一个目标动作,因此作为体现目标动作的图标,它应该有强烈的表意性,制作过程中选择具有典型行业特征的图符,有助于用户的识别,方便操作。图标的图形制作不能太繁琐,要适应手机本身显示面积很小的屏幕,在制作上尽量使用像素图,确保图形质量清晰,如果针对立体化的界面,可考虑部分像素羽化的效果,以增强图标的层次感。互联网的一些事3、界面色彩的个性化设置互联网的一些事色彩影响一个人的情绪,不同的色彩会让人产生不同的心理效应,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不同的,不断变化的事物才能引起人的注意,界面设计的色彩个性化,目的就是用色彩的变换来协调用户的心理,让用户对软件产品时常保持一种新鲜度,它是通过用户根据自己的需要来改变默认的系统设置,选择一种自己满意的个性化设置,达到软件产品与用户之间的协调性。在众多的软件产品中都涉及到了界面的换肤技术,在手机的软件界面设计过程中,应用这一个性设置可以更大的提升软件的魅力,满足用户的多方面需要!在具体操作实现的过程中,色彩的搭配显得尤为重要,要考虑图标色彩与换肤色彩的色彩反差和效果的统一,以不至于造成花、乱的界面效果。一些事三、界面视觉元素的规范。互联网的一些事1、图形图像元素的质量一些事尽量使用较少的色深表现色彩丰富的图形图像,既确保数据量小又确保图形图像的效果完好,使图形图像在软件系统中所占数据量尽量减小,提高程序的工作效率。

2. 如何对手机软件进行分类

如何对手机软件分类呢?

手机APP整理”过程主要有三个阶段:清理 - 整理 - 维持

第一阶段:清理

“清理”阶段非常重要,它又分为三个步骤:

Step 1:删除/卸载APP

我们手机中一定存在很多无用的、可以删除的APP,我们首先就要删除这些APP,释放空间。一般删除标准是:

(1)具有相同/相似功能的APP,可以保留1-2个。比如相机、美颜相机、美图秀秀、黄油相机、天天P图等,大部分功能都是一样的,只要保留最必要的功能相机就行;

(2)很久用不上(半年到一年都用不上一回),但是感觉总有一天会用的,非常鸡肋的APP,直接删除,等用的时候再下载;

(3)如果是手机自带的APP,无用的也直接删除,有的需要root或越狱才能删除;

(4)在其他APP中嵌入了相关功能的APP,直接删除。比如你手机中有微信,在微信中关注了滴滴,或者微信中可以搜索到滴滴小程序,功能与滴滴APP没有差别,可以直接把滴滴删除;比如你手机中有支付宝,支付宝里面有饿了么和小黄车,可以将饿了么和小黄车单独的APP删除,保留支付宝就可以了。

删除APP不像扔掉家里的物品,物品扔掉就再也找不回来了,除非重新购买,但是APP删除了,还可以在appstore或应用宝里分分钟下载。现在到哪里都有免费wifi,而且手机流量也越来越便宜,随用随下,用完删除,没必要让一个小小APP占用了宝贵的手机空间、浪费流量、影响手机运行,所以,大胆删吧。

Step 2:清理缓存

APP删除之后还有很多缓存、使用记录等废数据,这就要用到手机清理工具,将已删除的APP安装文件、缓存等记录都清理干净,同时也要对保留的APP缓存进行清理。

Step 3:关闭通知

手机APP经常会自动发送各种通知,并且在APP右上角用红色的圆圈数字提示,这个很影响心情的,因为大多数通知都是无用的广告,出现一次提示一次经常打断你正在做的事情,每次打开手机还要看一次,非常浪费脑部空间,建议只保留几个必要的,我只保留了微信(工作需要)、短信(工作需要)、滴答清单(任务提示)。

第二阶段:整理

清理阶段结束后,就要对保留下来的APP进行整理,让其变得有序、整洁,易于查找。

首先,要判断APP使用频率。

APP使用频率分为超高频(每天打开使用8次以上)、高频(每天使用,频率不高)、中频(每周使用)、低频(一个月甚至一个月以上才使用一次)。

超高频的APP建议放在手机界面的最下方一排,单手持手机就能轻松点开使用;

高频的APP建议放在第一屏的第一排,比较醒目,便于操作;

中频和低频的建议放在文件夹里面,做好分类;

其次,要对APP进行分类,建立文件夹。

APP分类主要方法有:

按使用频率分类:每天用、每周用、常用、不常用等;

按功能性质分类:工作、学习、资讯、音乐、理财等;

按颜色分类:红、黄、蓝、绿等;有些强迫症的同学喜欢将相同颜色的APP放在同一个文件夹里,这样看起来更加清爽有序,但是不便于查找,当APP的UI更新了,颜色变了就会显得很杂乱,还要再次分类,打乱固有的查找模式,还有些相似的UI,很容易点错。

有的朋友不喜欢建立文件夹,喜欢按屏分类,比如第一屏放蓝色的,第二屏放红色的,第三屏放绿色的,第四屏放黑白的,左右滑动切换屏幕,他们认为这样APP是独立展现在屏幕界面上的,便于查找。

第三阶段:维持

在第二阶段后,你会明显发现再次打开手机会让人神清气爽,但是后面的维持还是很重要哦,否则垃圾APP和废数据还会越积越多哦。

在维持阶段,要做到:

1、下载新APP时候,一定要看是否可以替代其他APP,删除旧的用新的,或者用完及时删除;

2、下载后要及时放进对应的文件夹中,不要摊在桌面上,否则一个屏幕很快就满了;

3、定期清理缓存,优化开机启动项、关闭通知;

4、按颜色分类的,也要及时将已经变了颜色的APP放到对应的颜色文件夹中。

3. 手机APP软件开发时有什么要求

手机APP软件开发是有什么要求?
1、接头、谈需求项目刚开始,对项目有个大致了解和对方基本要求的一个沟通具体的外包内容还要看对方的需求是否明确,不明确的话还需要帮助对方明确需求我所接触的甲方需求明确的并不是很多,这个过程需要尽可能多的了解对方的需求。
2、需求讨论之所以把谈需求和需求讨论分开说,谈需求是大致了解需求讨论是有一个基本的框架后,进行一些细节上的沟通,开发及设计都要就自己的问题进行探讨。碰完之后继续晚上,其过程中有任何的不明白都需要电话及时的与对方沟通。
3、拟合同、定机制这个合同需要特别多的一些,在网上查过一些简单的个人合同,应该是要详细真多。要列出双方的责任与义务,验收方式,过程中遇到问题的解决情况,项目资金打款的问题保密协议,软件所有权,知识产权、着作权归属,外包完工之后,售后的支援与帮助。确定双方的沟通的机制及开发周期双方的主要干系人,开发负责人,产品负责人,项目支持等简历微信群,讨论组,文档上传共享的网盘等开发是每周一个周期,进行功能的测试与UAT,然后将工期进展邮件抄送所有人主要是双方合作方式及实现方式
4、确认方案最后的时候,带着PPT去对方哪里进行一个演示,这个时候基本上可以看到所有的功能甲方确认满意,确认没有问题。
5、签订合同,实施开发签订好合同,开始施行开发
6、中期检查项目的中期,进行一次中期的检查。主要是看项目进度是否满意,代码质量如何。
7、后期调试
企业无论是选择自主开发还是把项目承包给郑州软件外包公司,这两种开发方式都有自己的优势,企业在选择开发模式时要切实的根据企业自身的具体情况以及自身的发展策越,就APP应用软件在企业长期发展过程中价值所占的权重来看,但是一般的流程大体都是按照这样来的。
上述内容就是小编今天为您带来的关于《手机APP软件开发是有什么要求?》的全部内容,希望能对您有所帮助,迅众科技是一家成立于郑州APP开发定制外包服务商,如果您有app软件或者微信小程序需要定制开发,不妨联系我们。

4. 手机上下载的软件设置标准版好还是设置简单版最好

机上下载的机上下载的软件设置标准机上下载的软件设置标准板好还是设机上下载的软件设置标准板好还是设置最简单还最好我认为一般情况下手机上下载的软机上下载的软件设置标准版好,还是设置最简单还最好?我认为一般情况下,手机上下载的软件设置成标准版是最好的。

5. 安卓手机app图标尺寸和分辨率都是多少

应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。

由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:

LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。

MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px。

HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72 px。

xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其图标大小为 96 x 96 px。

建议在设计过程中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致,例如:

96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充(无底色)。

72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充(无底色)。

48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。

36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。

(5)手机软件标准扩展阅读:

手机图标就像电脑图标一样,是一个程序的标记。如:照相机、设置、信箱、通讯录等。

通常为透明背景的图片如PNG格式。在手机中一半内置的图标都是经过美化的,后来安装的软件由于是个人制作,一定程度上不是那么完美,包括大小、 尺寸、比例等等,如果嫌不美观, 可以到安装目录比对标准的图标尺寸然后替换,用PHOTOSHOP或者其他绘图软件工具制作。

注意:一定要名称一样,格式一样或者修改安装表文件,指向你所更换的图标文件,起到一定的美化作用。同时手机图标要有一定的共同性,便于不同品牌的图标的图标功能相近性,便于使用。

手机图标制作:

一、主题风格:

做手机图标先要定好主题,风格,以及表现方式,如:简洁大方;古朴厚重;晶莹剔透;是写实的3D图标还是平面化的图标。这一环是和整个交互界面密不可分的。

二、选定软件:

根据风格定位,可以确定出是用哪种方法:用max建模>渲染>ps处理;用ps直接表现;用AI绘出>再经ps处理(推荐)易修改大小以及之后的调整。

三、注意要点:

由于AI是矢量软件,可以很好的表现出画面图标的细节,尤其是复杂形体的表现,性能远远高于PS去制作,还有一个原因就是在制作手机图标时图标的大小都是很明确的,对于一些级小的细节AI很有优势,如果ps的话不易画出,如果放大制作,再缩小的话,会模糊掉,显得边缘粗糙。

参考资料来源:网络 手机图标

6. 手机app的图标一般是多大尺寸

手机app的图标都会有各种分辨率的尺寸,为了在不同的分辨率手机下都能正常显示。

截止2020年1月,手机屏幕分辨率最清晰是4K屏,水平清晰度3840,垂直清晰度2160,宽高比16:9,总约830万像素。但市面上真正在售的只有某尼的Xperia XZ(双4G)手机是这种屏幕。

4K是一种高清显示技术,主要应用于电视行业、电影行业、手机行业等领域。

(6)手机软件标准扩展阅读:

手机图标就像电脑图标一样,是一个程序的标记。如:照相机、设置、信箱、通讯录等。通常为透明背景的图片如PNG格式。

在手机中一半内置的图标都是经过美化的,后来安装的软件由于是个人制作,一定程度上不是那么完美,包括大小、尺寸、比例等等,如果嫌不美观, 可以到安装目录比对标准的图标尺寸然后替换,用PHOTOSHOP或者其他绘图软件工具制作。

7. 软件开发公司开发软件系统的收费标准

软件开发公司开发软件系统的收费标准

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些

8. 谁可提供一些软件测试标准啊

一、软件测试综述 完整的软件测试是评定软件性能和质量的重要手段,该测试可以用来检查软件是否满足设计和项目合同书所规定的技术要求,检验软件对误操作的处理能力,并为软件可靠性与安全性的评估提供依据。 软件测试有许多不同的分类方法,如按测试用例设计方法可分为白盒测试和黑盒测试;按测试策略和过程可分为单元测试、集成测试、确认测试和系统测试;从是否需要执行被测软件的角度,可分为静态测试和动态测试。上述各种方法都已被证明是行之有效的,在测试中应根据测试目的适当选择。 通信软件测试和一般的软件测试适用于同样的测试方法、流程和工具,但又具有一定的差异性,特别是针对诸如手机终端软件的测试。对于手机软件这样一个人机交互频繁、人性化要求高的应用系统的测试,电信运营商需要从两个角度考虑:一方面从开发人员的角度思考,要求测试系统提供足够证据来证明软件系统的功能是可行的;另一方面则应该从使用手机终端的用户角度出发,要求测试系统提供手机软件系统的缺陷和不足信息。 二、手机终端软件测试难点及可行的解决方案 恰当地评测手机软件产品并非易事,一方面,手机终端的软件和其硬件直接相关,而硬件开放的接口可能是受限的;另外,各个终端的软件千差万别,难以直接套用通用的测评工具。 对于手机终端软件的评测很困难并不意味着手机终端软件是不可测的,手机软件包括了Protocol、MMI(人机接口)两个主要部分以及应用软件/应用系统。Protocol部分是通过了FTA(全面型号认证)才能使用的(针对GSM手机而言),其无线资源管理、移动性位置管理和通讯管理软件部分必须满足制式对应的标准,可以使用自动测试系统来对协议进行跟踪和测试。应用软件/系统则基本适用于一般的软件测试流程和工具。 如何测试MMI部分是测试的难点,鉴于Protocol、MMI这两部分相互影响不能截然分开,MMI软件的问题也会影响Protocol部分。目前大多数公司没有自动化的测试软件,只能通过模拟用户的办法来操作手机,在出现问题的时候进行跟踪。而部分生产商其软件底层有测试代码支持,可以实现自动化测试,实现方法是开发测试代码并加入到手机原代码中去,但这对于电信运营商来说并不现实。 对于上述问题,目前可行的解决方案之一是软件模拟,即通过软件模拟器来实施软件测试,在模拟器平台上可以对手机软件完成覆盖率测试、内存测试、性能测试和一致性测试。对MMI而言,将手机应用程序移植到模拟器平台上运行,可以模拟显示MMI菜单树,也可通过模拟网络消息来模拟短信和打电话等功能,并可对部分代码进行单元测试和集成测试。需要说明的是,利用模拟器对手机软件进行测试不能作为唯一测试途径,但往往可以通过与目标系统相同版本进行交叉测试或测试对比。 解决方案二是开发测试系统,提供ProtocolStack和MMI的跟踪分析以及模拟用户硬件功能。系统可通过线程调用来进行控制,包括用户界面线程、脚本解析线程、串口控制线程和设备线程。用户界面线程提供测试的人机界面;脚本解析线程响应用户界面线程发送的控件消息,负责解析脚本文件并执行解析后脚本;串口控制线程控制测试系统和被测系统之间的数据传输;设备线程实现根据测试要求自动设定设备参数的功能。 尽管测试系统的开发可以采用模块化的方式,但仍存在开发难度较大、测试对象属性差异较大的问题,更加简单的方法是基于现有的测试平台/系统进行开发,如基于Ageresystem的Optitrace套件的开发等。 三、3G环境中手机终端软件的测试 鉴于3G技术更加复杂,且终端定制将成为主流,3G手机软件的测试工作值得深入研究。3G业务在国外已经开展了一段时间,在手机测试方面也已经有一定的积累,目前已经有相应的测试工具被开发出来,业界正在对业务测试平台进行论证。 从目前的情况看,在3G环境中开展手机软件的测试过程中,一致性测试成为新的难点。一致性测试是用来确认设备是否符合对其功能要求方面的规范或协议的测试过程,一致性测试标准包括3部分:抽象测试集(ATS)、协议实现一致性说明(PICS)和协议实施附加信息(PIXIT)。可执行测试集(ETS)在以上3部分的基础上生成。 协议一致性测试和射频一致性测试是其中最复杂也最重要的部分,协议一致性测试属于软件测试的范畴,在一定的网络环境下,对被测协议实现(IUT)进行黑盒测试,通过比较IUT的实际输出与预期输出的异同,判定IUT在多大程度上与协议描述相一致,从而确立通过一致性测试的IUT在互联时成功率的高低。实际上,2G系统同样需要进行一致性测试,3G系统因相对于2G系统更加复杂,而使得一致性测试显得更加重要。 协议一致性测试可测试手机和网络之间的信令协议是否符合TS34.123规范,3GPPTS34.123定义了约700个TTCN测试用例,对RLC层、MAC层和RRC层分别进行测试。全球认证论坛GCF也制定了测试用例/策划平台认证的流程以及终端产品认证注册的流程,按照优先级将测试用例划分为7个Batch,从高到低进行认证。 从目前的情况来看,能提供协议一致性测试设备的厂商并不多,但这是软件测试的一个不可或缺的环节。在多个厂家进行设备互联时,通过一致性测试会提高人们对设备符合相应协议标准的置信程度,提高相同标准不同实现之间互联的概率,这对于我国自主知识产权的TD-SCDMA设备来说具有现实意义。 对于3G手机而言,除上面提到的协议一致性测试之外,MMI以及应用软件/应用系统的测试仍将是测试中的主要工作,而且随着手机智能化程度的不断上升,这部分的测试工作会给电信运营商带来更大的挑战。

9. 现在开发一个手机app收费标准是多少

开发一个手机app收费标准是多少

如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些

10. 开发一款手机APP有什么要求

开发一款手机APP(咱们以iPhone APP举例)至少是3种工作的结合造就。

1、产品设计
要去搞明白,这款APP的使用者是谁(市场定位),为使用者解决什么样的问题(核心价值),怎么解决(产品功能),有没有替代方案(竞争分析),为APP的拥有者带来什么好处(商业模式),怎么让目标使用者接触并安装使用这款APP(推广营销)。。。。

2、用户体验
要拿出方案,使用者的使用场景是什么,态度是什么,哪些是核心功能,哪些是保健功能,哪些是边缘功能,最佳操作路径怎么建立,如何将功能分布到页面上,界面应该是什么风格和样式。。。。最终要画出来UI方案。

3、程序员
程序员来开发、来测试,你可能对这一块比较感兴趣,那么就多讲一点。iOS程序员应该具备哪些能力?

1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;
2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通;
3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。

如果你是一名独立开发者,那么你就要身兼以上三个角色,这还不算开发完成后的产品运营工作,不过不用担心,事情总是在你实际努力之后变得简单起来,加油!希望能帮到你
请采纳。

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