Ⅰ MAC下有哪些UI设计师使用的软件
我用的是macbook PRO 15寸 MAC笔记本做设计,我使用的软件是ADOBE公司的 AI PS这些软件
我的建议是,设计师如果在家做,或经常要去提案,现在还是配笔记本,笔记本里面性能和外观都能满足需要的,非苹果莫属了!
台式机很好,但是不便携带,可考虑购买一体机,省地方且性能优异,就外观也是一种设计感。
不推荐使用没有显卡(独立)的机器
不推荐使用小于13寸的机器
台式机内存要大,最好配一块固态硬盘作为启动盘,这样运行软件格外流畅
不建议使用最新版的各种软件,稳定和兼容才是最重要的!
Ⅱ 苹果电脑上好用的又特别简单的原型设计软件求推荐一个!
MockFlow Mac激活版是一款简单好用的原型设计工具。简洁大方的界面让原型设计十分容易,让您的原型创建高效,快捷;MockFlow对协作的功能支持,让大家可以将自己的想法进行实现,还有聊天的功能,能在线的完成交流,让设计符合大家的设计需求。
MockFlow Mac版安装教程
下载完成后,双击pkg安装,MockFlow安装器将引导你完成安装,点击【继续】
MockFlow Mac版软件介绍
MockFlow 是一款功能强大的原型设计工具,简单的界面让原型设计十分容易,为用户提供了原型设计所需的所有工具和功能,可以直观的构建产品UI。
Ⅲ UI设计软件都有哪些在哪下载
学习UI设计,软件只是UI设计的第一阶段,新手或者零基础的小伙伴可以从软件入手,到后面的设计理论,规范,交互这些设计思维学起。
首先要明白UI设计师需要做的工作,大致介绍就是界面、图标、动效、交互、切图、标注等,这些内容都需要用到不同的软件。
在这里主要列举UI设计常用的四款软件:PS,AI,AE、ARP、XD、另外还有一些辅助软件偶尔也会用到,详情罗列在下图!(需要软件包,请观看完整最后获取 )
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
PS可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。在UI设计中PS的使用率在90%以上,所以作为一个合格的UI设计师。PS是肯定得掌握的。PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。
Adobe illustrator
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。在UI设计中AI的使用率也是非常之高,主要可以用来绘制图标,界面等设计,插画等
Adobe After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。在UI设计中主要主要是用来做动效设计,交互效果
Axure RP
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理[1] 。
Axure RP已被一些大公司采用。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
在UI设计中主要起的作用主要是用来做交互原型图
Sketch
这里重点介绍一下Sketch,它是个很好的界面设计工具,很方便,完全就是为扁平化界面而生的。这在做做流行的扁平化界面设计方面确实方便,比ps效率会高,现在很多UI设计师都喜欢用,但是我们做设计,肯定会接触到各种东西,你可能要画个拟物图标,做个宣传海报,做个网站bannr,做个酷炫的字体效果,那就还是得乖乖打开ps,在图像处理方面目前地球上没有什么软件能超过ps,还有一点,目前Sketch只有mac版,如果公司没有给你配苹果电脑的话就还是安静的用Adobe公司的PS和XD吧,能做好东西就行,不要太纠结一定要用哪个工具。
Experience Design CC
Adobe XD官方版全称Adobe Experience Design CC,是Adobe旗下专业的交互原型设计工具。Adobe XD官方版跨平台支持Win10 与 macOS,并且所有用户均可免费下载使用。Adobe XD CC 2018可快速进行APP设计、网站设计,UX/UI 产品设计,是设计师、产品经理和开发者们必备的设计工具
Adobe Dreamweaver
简称“DW”,中文名称 "梦想编织者",最初为美国MACROMEDIA公司开发 ,2005年被Adobe公司收购。DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对 HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设
Ⅳ 做UI设计用什么软件最好
推荐8款原型设计工具:
1. Axure PR
难度:★★★★
公司旗舰产品,是一款专业的原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
这是一款非常专业的工具, 但是学习成本也非常高。如果你是一位专业的交互设计师,并且需要设计复杂是交互,你可以使用这款工具。
2. Mockplus
Mockplus(摩客) 是一款简洁高效的原型图设计工具,有别于Axure的繁复,Mockplus致力于快速创建原型。无论你是产品小白,
还是大牛,摩客都能满足你的需求。摩客的设计理念就是关注设计,而非工具。如果你时间有限,那你不能错过摩客,因为几乎不需要学习,
你就可以上手这款工具。摩客提供了丰富的组件库和图标库,创建原型,你只需拖一拖。摩客发布2.1新版之后,交互也成为其一大亮点,她将交互设计可视化,只需要拖一拖鼠标,即可完成交互的设计,所见所得,没有复杂的参数,更无需编程。封装好的一些系列交互组件,比如弹出面板、抽屉、内容面板等,让设计交互几乎可以全程“无脑”操作。演示也很简单,直接二位码扫描即可,同时支持发布到云和导出演示包。
3. Balsamiq Mockups
Balsamiq Mockups是一款快速创建原型的工具。这款原型工具具有独特的手绘风格。软件的内置组件,
拖拽功能的支持为设计带来了便利。该工具有桌面版本, 同时也可以作为Google Drive, Confluence 和 JIRA的插件使用。
4. Justinmind
JustinMind
是由西班牙JustinMind公司出品的原型制作工具,主要致力于高保真原型。它提供的功能有绘图工具,拖放位置,大小,格式和导出/导入的小部件。你还可以自定义小组件,创建自定义组件库,并进行分类,
提供丰富的动画支持。如果你要创建复杂的高保真原型, 可以尝试这款工具。缺点就是需要一定的学习成本,程序启动也比较慢。
5. InVision
InVision 是一款设计原型交互的工具。使用InVision可以很好的实现团队之间的协作,
也便于收集反馈意见。它可以让你将静态的网页,移动app设计图快速的变成可以点击, 具有交互效果的动态原型。让你的设计“活”起来。
6. UX Pin
UXPin
是一款在线原型设计工具。你可以通过拖拽的方式快速创建原型,无需敲一行代码。通过UXpin,你可以创建高保真原型,同时也支持从Sketch和Photoshop导入你的设计。
7. OmniGraffle
OmniGraffle 是由来自美国的The Omni Group制作的一款原型设计工具,这款工具只针对苹果用户,有OS X版和iOS
版。它曾获得2002年的苹果设计奖。可以使用它快速绘制线框图、图表、流程图等。用Origami创建iPhone和iPad原型是比较好的选择。
8. Flinto
Flinto
可以让你快速的为web、移动app设计交互。通过拖拽,可以快速的为你的设计图设置跳转和动画。Flinto提供了常用的转场效果。如果你需要设计iOS
app的交互演示效果,Flinto是不错的选择。
总结:
市场上的原型设计工具各色各样,很难定义谁是最好的。这还主要取决于你的个人喜好和设计需求。如果你正在寻找一款简单易用,又实惠的原型设计工具,个人认为Mockplus是很理想的选择,不像Axure、Justinmind那样繁复,也比Balsamiq功能强大。这是国内第一款原型设计工具,服务和支持也做得很好。
Ⅳ mac平台最主流的ui设计软件是哪个软件
Sketch for mac是一个创新的矢量绘图软件,拥有简约的设计,调色板,面板,菜单,窗口和控件和功能强大的矢量绘图和文字工具,包含完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格;非常适合网页设计和移动设计者使用。
新版Sketch 新增功能
1. 提升文档滚动时的流畅度
这个感受不到,如果大家遇到 Sketch 卡顿,建议重新打开即可。之前遇到的旧版本使用 1-2 个小时后就开始卡顿,不过最近的几个新版本没有再遇到过。
2. Sketch Cloud文件优化
如果使用了 Sketch Cloud 文件,那么下载的时候会在缩略图上展示进度条。但这个 Cloud 服务是需要付费的,国内很少用,所以本次 61 对此进行的更新对我们设计师也影响不大。
3. 调整大小的显示控件在普通屏幕上优化显示
由于大部分设计师的 Mac 都是视网膜屏幕,所以这个基本也没有什么影响。还是那句话,既然作为 UI 设计师,那么请对自己的硬件要求稍微好一点。
4. 对齐像素功能优化
对于任何包含小数点的未对齐像素元素,都可以使用像素对齐功能。
实际工作中很多设计师的 Sketch 文件都会出现小数点,尤其是在间距、宽高这样的基本框架结构中,会严重影响我们的标注数值。
Sketch for mac61
Ⅵ 请问 手机UI界面设计,安卓系统、苹果系统设计,都需要学习哪些软件
你好楼主:
首先来来谈谈ios,ios是基于mac os x所研发出来的系统,所以它的内核是与mac os x,一致的,由于mac os x是用一个名为objective-c的语言所编译出来的系统,所以不难想出ios,的UI和系统设计都是由objective-c来完成的,而OBC是c语言的一种扩充,是面向对象的语言,由于它和c++,c#的语言差别比较大,又被人们成为非主流的语言,甚至c++的程序员,认为obc是一种丑陋的语法,但OBC确实有它的优点,它不同于c++的静态,语法灵活,迅捷,因此smalltalk学派因此而自豪,而uikit框架则是利用cocoa,来完成的,ios则是分四个层面,核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。这四个部分组成了ios这个了不起的系统。
然后是andriod:
andriod则是完全不同与ios的一个开源的系统它的系统是由当今第二大主流语言java(据TIOBE2012年10月排行榜),学习andriod主要掌握的是linux和java的两大语言,人后需要掌握的是
、Android 开发环境
2、掌握 Makefile 编写,Linux 常用脚本语言的编写( .Config 、 Kconfig、 Shell )
3、掌握字符型驱动开发
4、掌握android 驱动核心理论(并发/竞态/阻塞/非阻塞/异步通知/任务队列/时钟管理/中断处理/中断底半部机制)
5、掌握android 驱动模型及热拔插理论(设备/驱动/总线,平台总线)
6、掌握android 电源管理架构(earlysuspend 及 suspend )
7、掌握android 驱动调试技术( Proc、Sys 、OOPS 、Printk )
8、掌握input子系统/键盘/触摸屏/重力传感器/RTC/闹钟/misc/网络驱动/LCD驱动/I2C驱动/USB驱动/Binder等开发
9、了解块设备驱动开发(Flash驱动)
10、掌握Android Binder通讯原理
11、掌握Android传感器框架
12、掌握Android振动马达、背光框架
13、掌握Android显示框架
14、掌握Android Ril层
15、掌握Jni的两种调用方法(基于Android 框架,设计UI,Hal层和LED驱动,实现流水灯),,其他的则是没什么了
楼主要做的是多学习 多动手操作几个实例,最后要说的是,不是需要学习哪些软件,这个说法有点,令人无语,而是学习那种语言,软件和系统是完全不同的概念,软件为系统服务,系统需要软件的支撑,就是这样,好了网楼主满意
Ⅶ ui设计用什么软件
随着2020年互联网电商行业的迅速发展,UI设计也被推上了风口浪尖。想要学习UI设计的小白肯定都充满着这样的疑问:UI设计用什么软件?今天涂尉尉来给大家解答UI设计用什么软件这个疑问。同时分享一些UI设计的软件工具。
学习UI设计的基础就是在掌握设计规范的同时,还要熟练运用多种软件。看着市面上的Adobe全家桶以及各种各样的软件,是不是感觉有点茫然呢?别怕,尉尉在这里主要总结一下UI设计常用的5款软件:PS、AI、AE、Axure/墨刀、XD/Sketch。
UI设计用什么软件?
一、PS软件
PS软件在UI设计工作中主要用来做UI设计、界面设计、图标设计、图片处理。
二、AI 软件
AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计。
三、AE软件
AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计。
动效设计可以将原本静态的图形、图片以更加直观的形式表现出来,所以,UI设计师对动效设计的掌握也是必要的。在设计过程中,除了必要的交互动效设计以外,AE还会运用到动效设计稿中,以达到开发团队对产品的一个清晰认知。
四、XD /Sketch软件
Sketch和XD这两款软件的功能是差不多的,都是用于UI设计中的图标设计、原型设计。主要区别在于:Sketch主要用于Mac系统,XD主要用于Windows系统。对于想要学习UI设计的小白而言,比较推荐XD软件。XD是一款专门为UI设计量身定做的一款软件,简单上手,并且工具不多,因此做图会非常快。
五、Axure/墨刀
Axure和墨刀的功能同样是差不多的,都是做原型图设计的。什么是原型图设计呢?原型图设计简单来说:是一款产品成型之前的一个简单的框架,就是将页面的排版布局展现出来,每个功能间的交互,使产品的初步构思有一个可视化的展示。
在工作使用中Axure的用户多面向于产品经理,墨刀多面向于UI设计师,不过二者并没有本质上的区别,学习中任选其一便可。
经过尉尉的整理,是不是对UI设计用什么软件有了一个初步认识呢?在有了一定的认识后,去掌握它们才是重中之重。因为在UI设计中,软件是基础中的基础,只有在熟练的软件基础上,我们才能去设计出好的产品。
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Ⅷ UI设计用什么软件
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
Ⅸ ui设计需要什么软件
PS:PS软件在UI设计工作中主要是用来做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的;
AI:AI软件在UI设计工作中主要是用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的;
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的;
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装;
UI设计需要用到的软件还是很多的,这些只是UI设计当中需要用到的设计软件,其他类型的也还有很多哦!这么多软件学习起来还是有一定难度的,如果有以后从事UI设计师的想法建议还是专业培训一下,可以点击头像了解一下哦!
南京课工场祝大家学业有成!