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软件测试用例手机测试

发布时间:2022-05-18 12:33:12

‘壹’ 手机软件软件测试分为哪个几个模块。平时主要是做什么的。

1、单元测试

单元测试主要是对该软件的模块进行测试,通过测试以发现该模块的实际功能出现不符合的情况和编码错误。由于该模块的规模不大,功能单一,结构较简单,

2、集成测试

集成测试是软件测试的第二阶段,在这个阶段,通常要对已经严格按照程序设计要求和标准组装起来的模块同时进行测试,明确该程序结构组装的正确性,发现和接口有关的问题,比如模块接口的数据是否会在穿越接口时发生丢失。

3、系统测试

一般情况下,系统测试采用黑盒法来进行测试的,以此来检查该系统是否符合软件需求。

4、验收测试

验收测试是最后一个阶段的测试操作,在软件产品投入正式运行前的所要进行的测试工作。和系统测试相比而言,验收测试与之的区别就只是测试人员不同,验收测试则是由用户来执行这一操作的。

(1)软件测试用例手机测试扩展阅读

无论是持续交付2.0——硅谷顶级互联网公司的产品研发方法分享,还是网络持续集成智能化平台十年探索之路,或者蚂蚁金服 Code Velocity:环境&持续测试&代码门禁实践,以及 Google 最新移动测试方。

腾讯海量用户大型游戏背后的质量保障体系建设、蚂蚁金服代码实时染色系统都让参会人员深刻体验到 BAT、Google 等顶级互联网企业前沿测试技术和质量保障能力带来的强烈冲击和对未来变革趋势的全新视野。

未来的软件测试工程师和质量管理人员必须同时具备一定的开发和运维能力。测试人员会更深入介入开发工作,通过测试左移,提前与开发人员一起制定测试计划,推动代码评审、代码审计、单元测试、自动化冒烟测试、测试精准化分析以及研发自测等来保证研发阶段的质量。

‘贰’ 手机APP的逻辑性的测试用例主要考虑哪些方面

安装与卸载:
●应用是否可以在IOS不同系统版本或android不同系统版本上安装(有的系统版本过低,应用不能适配)
●软件安装后是否可以正常运行,安装后的文件夹及文件是否可以写到指定的目录里。
●安装过程中是否可以取消
●安装空间不足时是否有相应提示
●如果应用需要通过网络验证之类的安装,需要测试一下断网情况下是否有相应提示
●是否可以删除应用(可通过桌面删除,也可以通过软件卸载安装。曾发现在IOS手相上有个应用安装时未完全安装,终止安装后,未完成安装的应用图标一直显示在手机上,并且无法成功删除)
●测试卸载后文件是否全部删除所有的安装文件夹
●卸载过程中出现死机,断电,重启等意外的情况,待环境恢复后是否可以正确卸载
●卸载是否支持取消功能,单击取消后软件卸载情况是否正常

运行
●APP安装完成后,是否可以正常打开软件
●APP运行时,是否有加载图示
●APP的速度是可以让人接受,切换是否流畅
●用户登录状态太久,sessionId会过期,会出现“虽然是登录状态,系统会提示用户没有登录。

登录
●登录用户名和密码错误时,界面有提示信息
●用户主动退出登录后,下次启动APP时,应该进入登录界面
●对于支持自动登录的APP,数据交换时 ,是否能自动登录成功且数据库操作无误
●密码更改后,登录时是否做到了有效数据的校验
●对于未登录时一些页面的操作,是否做了控制
●切换账号登录,检验登录的信息是否做到及时更新
●对于多个端都进行操作时,确保数据库操作无误,且每个端可以及时看到数据的更新
●对于一些软件,支持一个账号只允许登录一台机器,这时,需要检查账号登录多个手机时,是否将原用户剔除,且能够给出提示信息
● APP切换到后台时,再次切换到前台的测试,如登录时,有电话打进来
●对于IOS与android不同设备登录同一个账号时,对个人信息等数据进行操作后,确保数据数库操作无误,且IOS与android设备看到的数据都是最新的。

离线:离线是应用程序在本地的客户端会缓存一部分数据以功程序下次调用

●对于一些程序,需要在登录进来后,这时没有网络的情况下可以浏览本地数据
●对于无网络时,刷新获取新数据时,不能获取数据且能给出友好提示
●切换到后台,再次切换到前台时,可以正常查看
●离线后又连上网,这时对数据有更新时,需要从服务器端获取新数据来更新客户端数据,且要更新本地缓存信息
●对于一些界面的数据不提供离线查看,需要给出相应提示且界面更新后无任何数据
●确认在无网情况下可以浏览本地数据
●确认退出APP再开启APP时能正常浏览
●确认切换到后台再切回APP应用时可以正常浏览
●锁屏后再解锁回到应用前台可以正常浏览
●服务端的数据有更新时有离线的提示

‘叁’ 手机软件测试主要从哪些角度进行测试

对于当前背景下的手机测试来说,要做好手机软件测试,主要从以下几个角度进行测试:UI测试,功能模块测试,交叉事件测试,容量性测试,用户手册测试等。1、UI测试 用户界面 (以下简称UI)测试指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面美工是否好看,文字,图片组合是否完美,背景是否美观,操作是否友好等等, UI测试用于核实用户与软件之间的交互。UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。另外,UI 测试还可确保 UI 中的对象按照预期的方式运行,并符合公司或行业的标准。包括用户友好性,人性化,易操作性测试。 2、功能测试 功能测试指测试软件各个功能模块是否正确,逻辑是否正确。对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。此类测试基于黑盒技术,该技术通过图形用户界面 (GUI) 与应用程序进行交互,并对交互的输出或结果进行分析,以此来核实应用程序及其内部进程。功能测试的主要参考为类似于功能说明书之类的文档。 3、交叉事件测试 交叉事件测试是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。例如在运行手机软件程序的过程中接收到短信或来响闹。应该以执行干扰的冲突事件不会导致手机死机或花屏等严重的问题出现为Pass的标准。 4、容量性测试 容量性测试主要测试软件测试的性能,包括负载测试,强度测试,基准测试以及基准测试 4.1 负载测试 负载测试是一种性能测试指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。 在这种测试中,将使测试对象承担不同的工作量,以评测和评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能力。负载测试的目标是确定并确保系统在超出最大预期工作量的情况下仍能正常运行。此外,负载测试还要评估性能特征,例如,响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的方面。 4.2 强度测试 强度测试是一种性能测试,他在系统资源特别低的情况下软件系统运行情况。这类测试往往可以书写系统要求的软硬件水平要求。实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 5、用户手册测试 手机软件的用户手册测试主要是看软件功能介绍是否准确、简洁地描述该软件功能,且不会让用户产生误解。

‘肆’ 如何对一部智能手机进行测试

我只做过手机的部分测试,下面的东西很多是我认为的,并没有实际资料参考,哪些你觉得有用大概了解一下
智能机主流也就Android和IOS两大系统
单从手机来讲,测试不光光可以测试软件,硬件也是测试的一部分,比如抗打击能力,抗热,掉漆,防水,老化测试,等等
之后是软件测试,如果对于一部整机进行测试,那么东西特别多,如果细化的话,可能测试用例会有数千条以上,我就我了解的大概说一下,可能有些片面
手机软件测试也只是区别硬件测试来说的一个统称,像系统测试、功能测试、性能测试、信号测试、稳定性测试、耗电、发热、等等,都有大量的可测部分
首先拿到一个手机后,会进行它的系统升级,以及之后的的初始设置测试,由于刷机不属于用户常用功能,所以一般不做特别测试
初始设置无异常后,会对手机的简单功能进行测试,包括电话、短信/彩信、上网、媒体文件相关、相机、Email、流媒体相关、手机自带软件(如闹钟、计算器、日历等等)、上传下载、手机设置等基本功能进行测试,保证基本功能可用;
全面测试的话,就是说对于基本功能每个模块其实都包含大量可测点,举例来讲,相机模块,对于相机内的所有模式,设置进行变更后,都需要再次测试,更改闪光灯,像素,录像,连拍,快门,亮度,人脸识别,等等,全面测试的话,你可以想象一下,每个功能点都有数以百计的测试点;
冲突和交互测试:冲突测试,简单来讲是指多个软件对手机硬件进行使用,比如打电话和播放音乐都会用到声音,两者同时进行的话,就是一种冲突,需要测试手机对于这种冲突的优先级考虑;交互的话,就是说功能与功能之间是否有联系,比如在短信/彩信模块,你可以添加一张图片,这时候就可以访问照相机
性能测试,主要是针对响应速度,一般性能测试都需要一个对比手机,比对测试结果,比如下载速度,打开应用速度,搜索本地文件速度,等等

信号测试,这个一般也需要对比手机,测试sim卡入网时间,短信彩信接收速度,上传下载速度,2G\3G\4G,WIFI等等速度,以及信号强度,也有外场移动测试等等,一般会使用一些软件,观测手机信号数值
稳定性测试,是指手机长期运行能力,比如连续使用7天以上不关机,测试手机是否会出现异常以及性能下降的情况
其他基本都是对手机某方面能力的针对性测试
还有一些高级一点的类似自动化测试,基本上就是随机点击以及按照固定脚本运行的自动测试,多用于重复性的操作和稳定性测试中
手机上一般会搭载一些第三方合作公司的产品,比如微信,微博,QQ等等,这些属于第三方应用,一般不会特意测试
如果你需要对手机进行全面完整的测试,那工作量会特别大,一款手机从最初版本到上线发布,乃至之后的更新维护,都需要几个team,数十人的几个月工作,才能保证手机进入市场,主要是手机软件的不断更新复测等等
不知道你需要了解的是不是这些东西

‘伍’ 手机软件测试的基本流程

手机软件测试的基本流程:

1、需求分析阶段:阅读需求,理解需求,分析需求点,参与需求评审会议。

2、测试计划阶段:主要任务就是编写测试计划,参考软件需求规格说明书,项目总体计划,内容包括测试范围,进度安排,人力物力分配,整体测试策略的制定。

3、编写测试用例:适当的了解设计,搭建测试用例框架,根据需求和设计编写测试用例。

4、测试执行阶段:搭建环境准备数据,执行预测试然后进入正式测试(系统测试、回归测试、交叉测试、自由测试),bug管理直到测试结束。

5、输出测试报告:输出测试报告,确认是否可以上线。

(5)软件测试用例手机测试扩展阅读

软件测试方法

1、动态测试

计算机动态测试的主要目的为检测软件运行中出现的问题,较静态测试方式相比,其被称为动态的原因即为其测试方式主要依赖程序的运用,主要为检测软件中动态行为是否缺失、软件运行效果是否良好。

2、黑盒测试

黑盒测试,顾名思义即为将软件测试环境模拟为不可见的“黑盒”。通过数据输入观察数据输出,检查软件内部功能是否正常。测试展开时,数据输入软件中,等待数据输出。数据输出时若与预计数据一致,则证明该软件通过测试。

3、白盒测试

白盒测试相对于黑盒测试而言具有一定透明性,原理为根据软件内部应用、源代码等对产品内部工作过程进行调试。

测试过程中常将其与软件内部结构协同展开分析,最大优点即为其能够有效解决软件内部应用程序出现的问题,测试过程中常将其与黑盒测试方式结合,当测试软件功能较多时,白盒测试法亦可对此类情况展开有效调试。

‘陆’ 软件测试的测试用例怎么


测试用例编号

规则:编号具有唯一性、易识别性,由数字和字符组合成的字符串

约定:
系统测试用例:产品编号-ST-系统测试项名-系统测试子项名-XXX
集成测试用例:产品编号-IT-集成测试项名-集成测试子项名-XXX
单元测试用例:产品编号-UT-单元测试项名-单元测试子项名-XXX

测试项目

规则:当前测试用例所属测试大类、被测需求、被测模块、被测单元等

约定:
系统测试用例测试项目:软件需求项
如:测试手机在没有SIM卡的情况下,可以拨打紧急电话
集成测试用例测试项目:集成后的模块名或接口名
如:测试模块A提供的文件接口
单元测试用例测试项目:被测试的函数名
如:测试函数int
ReadFile(char
*pszFileName)

测试标题
规则:测试用例的概括简单的描述用例的出发点、关注点,原则上不能重复。

重要级别
规则
高:保证系统基本功能、核心业务、重要特性、实际使用频率高的测试用例;
中:重要程度介于高和低之间的测试用例;
低:实际使用频率不高、对系统业务功能影响不大的模块或功能的测试用例。

预置条件
规则:执行当前测试用例需要的前提条件,是后续步骤的先决条件

输入
规则:用例执行过程中需要加工的外部信息,输入、文件、数据库等

操作步骤
规则:执行当前测试用例需要经过的操作步骤,保证操作步骤的完整性。

预期输出
规则:当前测试用例的预期输出结果,包括返回值的内容、界面的响应结果、输出结果的规则符合度等

‘柒’ 测试一个手机app的测试用例怎么写

手机app测试主要有以下: 1.安全测试 1)软件权限 -扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 -隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 -新增风险项 2)开发者官方权限列表信息比对分析 2.安装、运行、卸载测试 验证App是否能正确...

‘捌’ 如何测试app软件测试在手机中的使用情况

手机app测试主要有以下:
1.安全测试
1)软件权限
-扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 -隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 -新增风险项
2)开发者官方权限列表信息比对分析 2.安装、运行、卸载测试
验证App是否能正确安装、运行、卸载,以及操作过程和操作前后对系统资源的使用情况,主要包括:
1)检测软件是否能正确安装、运行、卸载; 2)安装、卸载、更新错误报告; 3)其他辅助信息: -位置和文件夹是否合理; -组件是否正确注册或删除;
-评估操作前后,CPU、Memory(内存占用)、Storage(磁盘占用)等系统资源的使用情况。 3.UI测试
测试用户界面(如菜单、对话框、窗口和其它可视控件)布局、风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等。
UI测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。 4.功能测试
根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,采用如下方法实现并评估功能测试过程:
1)采用时间、地点、对象、行为和背景五元素或业务分析等方法分析、提炼App的用户使用场景,对比说明或需求,整理出内在、外在及非功能直接相关的需求,构建测试点,并明确测试标准(若用户需求中无明确标准遵循,则需要参考行业或相关国际标准或规则)。 2)根据被测功能点的特性列举出相应类型的测试用例对其进行覆盖,如:涉及输入的地方需要考虑等价、边界、负面、异常或非法、场景回滚、关联测试等测试类型对其进行覆盖。 3)在测试实现的各个阶段跟踪测试实现与需求输入的覆盖情况,及时修正业务或需求理解错误。 5.性能测试

评估App的时间和空间特性
1)极限测试:在各种边界压力情况下(如电池、存储、网速等),验证App是否能正确响应。
2)响应能力测试:测试App中的各类操作是否满足用户响应时间要求 3)压力测试:反复/长期操作下,系统资源是否占用异常; 4)性能评估:评估典型用户应用场景下,系统资源的使用情况。
5)Benchmark测试(基线测试):与竞争产品的Benchmarking,产品演变对比测试等。 6.中断测试
针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法,如:App在前/后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。 7.兼容测试
主要测试内部和外部兼容性,包括:
与本地及主流App是否兼容; 检验在各种网络连接下(WiFi、GSM、GPRS、EDGE、WCDMA、CDMA1x、CDMA2000、HSPDA等),App的数据和运用是否正确;
与各种设备是否兼容(若有跨系统支持则需要检验是否在各系统下,各种行为是否一致)。
8.安全测试
安全测试显得尤为重要,粗心、不谨慎的数据存储或传输方式使得非法、恶意目的有可乘之机。
智能终端安全涉及各信息交互、存储接点,借鉴于网络传输和相关安全测试经验,App安全测试大概划分为以下几类:
1)从数据的本地存储到数据的传输、处理以及远程访问等各个环节,基于相应的安全标准/行业标准评估App的安全特性;
2)借鉴在Web App和网络安全测试的一些成功经验在智能终端App测试中进行裁减或适配;
3)检测App的用户授权级别,数据泄漏,非法授权访问等;
4)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测,以期发现潜在的安全问题;
5)基于各种通信协议或相应的行业安全标准检视App是否满足相应的要求

‘玖’ 软件测试用例怎么写

1.测试用例的定义

测试用例就是设计一种情况,软件程序在这种情况下,能够正常运行且达到程序所设计的运行结果。如果软件程序在这种情况下不能正常运行且反复出现这种问题,则可以判定软件有缺陷,可以记录在缺陷跟踪系统中,待问题修复,新版本部署,软件测试工程师利用同一个用例来回归测试这个问题,确保问题被修复。

2.测试用例设计方法

(1)等价类划分法

(2)边界值分析法

(3)因果图法

(4)错误推荐法

(5)判定表法

(6)正交试验法

(7)功能图法

(8)场景法

3.测试用例编写

测试用例格式:用例编号、所属模块、用例名称、前置条件、用例步骤、预期结果、实际结果、编写人员、编写时间

‘拾’ 手机软件测试有哪些方法

一、 等价类分析法
等价类划分方法针对手机状态大致可以归几个大类:

1. 按键类(等价法):有效输入和无效输入(有效输入指UM和菜单指示;无效输入指测试菜单功能此时没有定义的按键和用户动作);

2. 外部中断类(等价法):常用、不常用及无效

2.1. 常用:来电和来消息(短信、彩信、push消息);掀合盖;侧键;耳机&FM;情景模式;电量不足

2.2. 不常用:充电;闹钟&记事本&关机时间&整点报时提示;Icon&动画显示;Icon&动画刷新;编辑界面&pop显示框输入为空或满;编辑界面&pop显示框状态输入法默认&字符编码默认;失效SIM卡;大容量等SIM卡兼容;排序;号码识别;
二、 边界值分析
例子1:

短消息发送功能的等价类划分方法:.

三、 错误猜测法
例子1:

利用手机闹钟重响的例子引入错误猜测法基本概念,讲解错误猜测法的意义

未接来电29通,内存中规划的分区一直分配被占用。即使同一号码也同样占用资源。假设此时第30通电话正好为来电号码不显示,即“来电号码未知”或境外来电号码隐藏时(国外保护个人隐私,自动开启来电号码隐藏功能),可能会出现BUG,实际情况证明,此时会出现Reset问题。

四、 判定表法
举例一,若手机用户欠费或停机,则不允许主被叫。表示为判定表如下:

七、 状态迁移法
举例手机mp3键盘播放模式测试用例设计

1. 键盘用户模式基本操作功能

2. 支持媒体格式与文件格式要求

3. 多媒体播放中对外部事件的响应

4. 终端处理能力(包括终端异常处理、文件操作)

5. PC与终端同步能力

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