❶ 战网红警共辉版哪个国家最厉害
中国(中立)。
中国在共和国之辉这个版本里是公认最强,其中中国解放军的造价仅仅只有100/个,价格同苏军基础作战步兵动员兵一样,十分的便宜。
它最突出的有点莫过于攻击力十分强悍,直接远超美国大兵,价格又低廉、攻击力又强悍。
❷ 红警中什么国家最强
国家
共和国之辉:中国最强。
尤里的复仇:尤里。
命令与征服:随意,个人认为苏军(基洛夫空艇)、法国(巨炮)或美国(大兵便宜、大兵飞机)。
背景设定
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
❸ 《红色警戒》中哪个国家实力最强,可以轻松上手
苏联:苏联的优点取决于早期犀牛称霸,对决不管怎样,都以犀牛为管理中心。实际操作简易,军种单一,合适新手。弊端:没有远程控制企业,会被交通要塞光电完爆,中后期没有强悍企业,只能依靠总数抑制,ra3和起义时刻也是这般,苏联到中后期很难过。
针对分联盟而言,尤里的报仇关键有三个:盟军、苏联和尤里。联盟军分成美国、韩国、德国、英国和法国:其特性是新科技。关键武器装备包含光凌塔、爱国者、幻像坦克、光凌坦克、谭雅、重新安装战士等。苏联分成苏俄、利比亚、伊拉克和古巴:其特性是火力点高,攻击强。关键武器装备包含磁暴线圈、高炮立柱、雷霆999坦克、犀牛坦克、精英战士等。尤里:其特性是心灵控制,将另一方的部队笼络,变为自身应用,关键武器装备有:心灵控制塔、盖特坦克、尤里X等。
上边常说的仅仅相对而言,假如真的是大神,即应用德国英国也可以打胜苏俄。
❹ 红警中哪个国最厉害
中国啊,中国大兵最猛啦,尤其大兵坐下来的时候,基本无敌了。
❺ 红警3哪个国家更厉害
没有最厉害的,只有用的好的。
苏联陆军最强,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。单位的技能以切换攻击模式为主,是典型的猛打猛攻型,可以作为主力进行冲锋。
盟军空军最强,陆军相对较弱。三个阵营中操控难度最高,不推荐新手用。盟军军队特点与苏联正好相反,单位的技能以辅助为主,因此微操对盟军最为重要,用得好可以成为相当厉害的辅助队友。
升阳海军最强,没有空军(只能靠变形),三个阵营中操控难度中等,新手可以尝试用。升阳的军队特点是能够自由地穿梭于战场,机动性高,最为灵活但最不耐打。单位技能以变形和攻击为主,对于兵种之间的配合要求最高,最擅长速攻,熟练者可以在开局前几分钟就推倒一个凶残AI。
❻ 红警2国家强弱排行
红警2国家强弱排行:苏联、盟军、尤里。
苏联:苏联的优点是前期犀牛制霸,对战无论怎么打,都是以犀牛为中心。操作简单,打法兵种单一,适合新手。
缺点:没有远程单位,会被要塞磁电吊着打,后期无强势单位,只能靠数量压制,ra3和起义时刻也这样,苏军到后期很不好过
盟军:
盟军的优点是t3强,光棱幻影在原版已经够强势了,吊锤等价犀牛。在yr中又加入了一个超级bt的单位战斗要塞,放重装大兵各种风筝,是各种车辆单位和空军克星,5个重装是最实用的,其他的玩玩就好,而且盟军有ifv不怕蜘蛛。
缺点:前期没什么强的单位,以防守骚扰为主。
❼ 红警心灵终结3(MO3)中哪个国家实力较强
没有最厉害的,只有用的好的。
苏联陆军最强,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。单位的技能以切换攻击模式为主,是典型的猛打猛攻型,可以作为主力进行冲锋。
盟军空军最强,陆军相对较弱。三个阵营中操控难度最高,不推荐新手用。盟军军队特点与苏联正好相反,单位的技能以辅助为主,因此微操对盟军最为重要,用得好可以成为相当厉害的辅助队友。
升阳海军最强,没有空军(只能靠变形),三个阵营中操控难度中等,新手可以尝试用。升阳的军队特点是能够自由地穿梭于战场,机动性高,最为灵活但最不耐打。单位技能以变形和攻击为主,对于兵种之间的配合要求最高,最擅长速攻,熟练者可以在开局前几分钟就推倒一个凶残AI。
《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。
该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质着称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。
Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日晚间放出。
❽ 《红警2》哪个国家比较厉害
《红警2》伊拉克比较厉害。煤球车装辐射工兵,来上两三辆,往坦克阵里一冲,车爆了兵一坐,即使死了绿地也会持续,盟军坦克甲薄的劣势尽显无遗,飞速掉血,即使后撤也会红血,而且不能移动攻击,犀牛群趁机掩杀过去就搞定了。
场景地图
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。