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电脑装备系统原理

发布时间:2022-10-24 08:10:42

① 给电脑重装系统的原理是什么GHOST和硬装有什么区别

这个。。。楼主,你真的好雷人。。。
电脑重装系统的原理就是:在餐厅吃完饭【使用电脑】,弄脏了桌布【更改了设置或者存了东西】,然后重新换上一张新的【重装系统】,而你在残留在上面吃剩的饭菜也会一扫而空【更改过的数据】,但是如果你是把吃剩的饭菜倒到地上去的话【资料存在其他盘符】,就算换过桌布【重装系统】,地上还是会有饭菜的【其他盘符的数据还在】
当然,如果你是要问系统的运行原来,好吧,其实我也不懂
GHOST跟正常安装的区别在于,GHOST是别人装好了以后,将能删的都删了,很多用不到的功能或者服务给关掉了,实现给系统减肥、提速的效果,加上搜索了大部分的驱动,然后封装打包,基本上GHOST上面的驱动能完成大部分的硬件的需求,而且安装好一些基本的软件,比如QQ等等;而你所谓的硬装,就是非常正式的安装方式,没有任何的删减,没有任何的优化,很多时候需要安装声卡、显卡、主板等驱动,安装系统完毕的时候,桌面上只有一个图标——回收站,没有任何的软件,需要一个个的安装:压缩软件、图形加速、看图软件、影音播放、五花八门的输入法、办公软件……等等一大堆东西

② 武器系统与工程专业课程有哪些 主要学什么

武器系统与工程专业课程有很多,如工程力学、机械设计基础、电工电子技术、计算机技术、武器概论、机电系统分析与设计等。

武器系统与工程专业课程

武器系统与工程专业主要学习的专业课程有武器系统工程、机电系统分析与设计、发射动力学、空气动力学、流体力学、弹道力学、水物理场理论、中近程探测与识别技术、现代控制理论、制导原理及系统、传感与动态检测技术、系统建模与仿真、弹药终点效应、冲击动力学、爆炸技术、安全工程学、物理化学、高分子材料与工程、火(炸)药合成、燃烧与爆炸物理学、火工烟火技术、 地面武器机动系统分析与综合、液压与液力传动、车辆电子技术、导航与稳定理论、机械制造工艺学等。

武器系统与工程专业介绍

武器系统与工程主要研究武器系统的工作原理、结构、设计、探测等方面的基本知识和技能,进行武器系统及其子系统的综合设计、产品研制、实验测试等。例如:防空导弹武器系统的设计,火箭弹、火炮等基本武器的研发,火药的合成等。

本专业培养具备武器系统及其子系统综合设计、产品研制、实验测试和工程管理等能力,以及具备机械工程、自动化、电子工程和控制工程等相关民用工程技术方面的基础理论知识与工程实践能力,能够适应本专业发展的基本需要,可以继续攻读硕士学位,能在国家有关部门、科研单位、高等学校、部队、企业和管理部门从事武器系统以及机械系统设计、技术开发、产品制造、实验测试和科技管理等方面工作,具有较好的人文社科和管理知识、良好的职业道德素质、身心健康、全面发展的高素质工程科技人才。

③ DAI的装备系统是怎样的

准备一个做系统用的专用u盘,装一个U盘启动盘制作工具,U盘启动盘制作完成之后就需要下载个操作系统到U盘里面。 启动计算机,并按住F10键不放,直到出现BIOS设置窗口。 选择并进入第二项,“AdvancedBIOSFeatures (高级BIOS功能)选项”。在里面找到BootDevlice priorfty(启动装置顺序),并找到依次排列的“FIRST”“SECEND”“THIRD”三项(有的BIOS为1st BootDevice;2nd Boot Device),分别代表“第一项启动”“第二项启动”和“第三项启动”。这里按顺序依次设置为“移动设备-USB”;“光驱-CDROM”;“硬盘-HardDisk”即可。 选择好启动方式后,按F10键,出现英文对话框,按“Y”键(可省略),并回车,计算机自动重启,证明更改的设置生效了。 设置好U盘启动之后,把U盘插在电脑上,启动电脑,电脑就会自动读取u盘数据。然后就会进入系统安装环境。根据提示安装完系统就可以了。

④ 金属风暴武器的发射原理是什么

金属风暴武器发射系统主要由装有弹药的枪管、电子脉冲点火节点、电子控制处理器等组成。一定数量的弹丸装在枪管中,弹丸与弹丸之间用发射药隔开,弹丸在前,发射药在后依次在枪管中串联排列:枪管中对应每节发射药都设置有电子脉冲点火节点;电子控制处理器用来控制各个枪管的发射顺序及每节发射药的点火间隔。发射时,通过电子控制处理器控制没置在枪管中的电子脉冲点火节点,点燃最前面的一发弹的发射药,发射药燃烧后产生的火药燃气压力推动弹丸沿枪管加速运动飞出枪口。在火药气体压力推动下,紧接着的一发弹丸一端膨胀,锁住枪管,以承受作用于弹丸前部的高压燃气,阻止高压、高品的火药燃气提前点燃下投弹的发射药,防止弹丸圆柱部的坍塌。前一枚弹丸离开枪管后,后一发弹的发射药即可点火。由此,每发弹丸按照顺序从枪管发射出去。

真实,通俗点讲,“金属风暴”非机械武器系统的发射原理与喷墨打印机的工作原理十分相似。列喷墨打印机而言,电子喷射系统在打印头内产生高热,使墨盒内的墨球汽化,汽化后的墨球变为气泡在热压力下喷射到纸上,而“金属风暴”武器系统则是使用电脑控制的点火装置,来点燃最靠近发射管口的弹丸的发射药。发射药的爆炸气体推动弹丸向前运动的同时,后坐力使后面的弹丸微微膨胀,起到保护发射管内其余弹丸和防止其余发射药提前点火的作用,并为发射下一枚弹丸做好准备。“金属风暴”的基本操作系统100%由电路所控制,因此,“金属风暴”技术完全不像传统武器那样受到机械部分的束缚。

传统的机械式武器,首先需要的就是再装填步骤,其次还需要机械式撞针用于点火,这样一来,枪的射速就会受到极大影响。而枪管的数量也不能进行任意配置。这些传统轻武器的缺点恰恰是“金属风暴”武器的优点。采用“金属风暴”技术的武器没有任何活动的零件,没有单独的弹夹,不需要装弹和排弹,也不需要退壳装置。工作时,惟一的动作就是射出弹丸,一切控制完全依靠电子电路。“金属风暴”的威力相当惊人,180颗子弹在短短的40毫秒内同时发射出去,可以把一扇门打得稀烂。

⑤ 信息化武器装备主要包括什么

信息战武器峥嵘初露 随着军事技术革命的不断深入,在未来武器装备发展中,以信息技术为核心、以信息对抗为目的的信息战武器将大量涌现,并成为未来武器装备体系中十分重要的组成部分。
从作用原理上看,目前世界上已经研制和正在研制的信息战武器主要包括三种类型:一是计算机病毒。
这是一种人为编制的有害程序,它能在计算机系统运行过程中把自身精确地或经修改后复制到其他计算机程序内,并对原程序进行置换和破坏。
二是预置陷阱。
就是在信息系统中人为地预设一些“陷阱”,以干扰和破坏计算机系统的运行。
三是电磁脉冲武器。
这是一种利用电磁能对敌方的电子信息系统进行干扰、破坏乃至摧毁的武器。
信息战武器是夺取未来高技术战争制高点——信息优势的法宝。
目前,世界各国,特别是一些军事大国不惜投入大量人力和财力,秘密研制各种信息战武器。
据外刊报道,一些国家正在进行通过无线技术把病毒注入敌方计算机系统的计划,准备用10年时间研制出能在远距离注入计算机病毒的计算机病毒炮。
此外,还有人没想制造纳米机器人和芯片细菌等破坏计算机系统的硬件。
芯片细菌能像吞噬垃圾和石油废料的微生物一样,嗜食硅集成电路,对计算机系统造成破坏。
此外,单兵数字化装备的开发研制被认为是武器系统发展的一个重要里程碑。
目前,西方军事强国还在制定和实施一系列“数字化单兵作战平台”发展规划。
可以预料,随着数字化军队和数字化战场建设的逐步完善,未来“数字化”的士兵,将不再是执行作战命令的最小单位和简单的“地面人”,而将是有指挥、协调、保障功能的重要作战单元。
来源:海事大观

⑥ 兵器科学与技术的武器系统

武器系统与运用工程是研究现代战争条件下各种武器系统及其装备的系统分析、总体设计、技术保障、综合运用以及战术和技术的协同等问题的综合性技术学科。它涉及武器系统的方案论证、系统分析、总体设计与综合技术集成、子系统专门技术、安全工程、维修工程、寿命与可靠性、武器系统的运用方法以及作战效能评估等科学技术内容,是兵器科学与技术中的综合性学科。
现代武器系统是多种子系统及多种技术的综合集成。武器系统与运用工程的基本目的是通过系统总体和各子系统的优化、协调匹配及有效运用,获得最大的系统效能。
近代武器系统与运用工程的思想产生于第一次世界大战期间,并在第二次世界大战及战后得到迅速发展,对于武器系统的综合作战效能具有倍增作用。未来战争是交战双方之间体系与体系的对抗,武器系统与应用工程的作用将进一步增强。它所形成的现代系统分析理论与方法还被推广应用于国民经济建设的其它领域。本学科涵盖了原兵器系统工程、兵器运用工程及水中兵器学科部分内容,并形成了新的学科内涵。本学科与系统科学、军事学、信息与通信工程、控制科学与工程、机械工程、光学工程等学科有密切联系。 1.博士学位应具有武器系统与运用工程学科领域坚实宽广的理论基础和系统深入的专门知识。牢固掌握武器系统的分析优化与仿真、系统总体设计与核心子系统设计、系统运用与技术保障等方面的理论和方法,深入了解本学科及主要相关学科的发展方向和国内外研究前沿,能熟练运用相关理论、计算机技术和先进的实验测试手段从事本学科领域的科学研究和产品研制,创造性地将本学科与相关学科相互渗透与交叉。具有严谨求实的科学态度和作风,具备学术带头人或重要研究项目技术负责人的素质。能够独立承担并完成有重大意义的科研课题。能够胜任高等学校、科研院所及有关军兵种相关部门的教学、科学研究、产品研制或技术管理工作。
2.硕士学位应具有武器系统与运用工程学科领域坚实的理论基础和深入的专门知识。较好掌握武器系统分析、优化与仿真、系统总体设计与核心子系统设计、系统运用与技术保障等方面的基本理论和方法,能够熟练运用相关理论、计算机技术和仪器设备等技术手段独立从事本学科领域的科学研究与技术开发。较为熟练地掌握一门外国语,能阅读本专业的外文资料,了解本学科的国内外现状与发展方向。具有严谨的科学态度和作风。具有在企业、科研院所、高等学校及有关军兵种相关部门从事工程技术及产品开发、科研、教学、工程运用及技术管理等工作的能力。 1.学科研究范围武器系统的建模、分析、优化与仿真;武器系统总体及核心子系统设计;军用目标特性分析、探测、识别、制导与控制;武器装备综合技术运用与军械技术保障:武器安全工程;武器系统可靠性与维修工程;武器系统的环境效应、毁伤能力与作战效能;武器系统对抗技术研究;武器装备与作战指挥一体化技术。
2.课程设置
(1)博士学位
基础理论课现代信号处理,专业数学,复杂系统理论,系统、信息与控制等。
专业课武器系统工程专论,武器运用工程专论,武器安全工程专论,武器总体设计及核心子系统设计,武器系统优化仿真,武器体系对抗分析与综合等。
(2)硕士学位
基础理论课高等代数,计算方法,运筹学,最优化方法,数理统计,系统工程,信号处理,现代控制理论,系统仿真与模拟等。
专业课武器系统原理与工程设计,武器系统运用工程,武器系统保障工程,目标探测与识别技术,武器安全工程,武器系统设计概论,现代测试技术,人机环境工程等。 兵器发射理论与技术是研究枪、炮,.火箭、导弹及鱼雷等抛射武器实现有控与无控的发射、飞行及终点效应的理论与技术,是兵器科学与技术的主要学科。涉及抛射体推进过程控制、飞行稳定与准确寻的、对目标的毁伤效应、发射环境效应、发射控制与检测、发射准备与模拟训练、发射系统工程等研究领域,关系到系统总体设计优化及新发射原理、武器的更新等,对武器系统的研制开发与作战效能的提高,具有先导和推动作用。
本学科涵盖了原火箭导弹发射技术、弹道学及水中兵器等学科的内容,并在此基础上形成了新的学科内涵。本学科与飞行器设计和火炮、自动武器及弹药工程、武器系统与运用工程、航空宇航科学与技术、控制科学与技术等学科有着密切的联系。 1.博士学位具有坚实宽广的数学、力学、工程热物理及机电理论基础,具有本学科主要研究方向系统深入的专门知识。深入了解学科的前沿及发展方向,熟练掌握计算机技术和先进的实验测试手段,具有独立从事创造性工作的科研能力。有严谨求实的科学态度和作风,具备学术带头人和项目负责人的素质。能独立承担有重大意义的高新科研课题和尚待解决的理论与工程问题的研究任务。胜任高等院校、科研院所及有关军兵种的教学、科研或技术管理工作。
2.硕士学位具有坚实的数理基础、本学科主要研究方向的专业知识。了解本学科的进展与动向,能熟练运用计算机及有关的实验测试仪器。具有从事科学研究或独立担负专门技术工作的能力。较为熟练地掌握一门外国语,能阅读本专业的外文资料。有严谨求实的科学态度和作风。可在高等学校、科研院所、工厂企业及有关军兵种从事本专业或相关专业的教学、科
研及工程技术工作。 1.学科研究范围内弹道学;发射动力学;空气及水中弹道理论;弹箭散布与增程技术;终点弹道学;创伤弹道学;超高速发射技术;发射系统仿真与自动检测;发射效应及其控制技术;发射安全及可靠性技术;发射系统总体设计与分析;发射系统试验技术;发射系统故障诊断。
2.课程设置
(1)博士学位
基础理论课专业数学,高等振动理论,现代流体力学,现代物理新进展,弹塑性力学,断裂力学。
专业课发射动力学与振动控制,多相反应力学,弹道系统模拟与仿真,系统辩识,系统故障诊断,智能检测与控制,瞬态测试技术,系统可靠性分析。
(2)硕士学位
基础理论课数理方程,非线性常微分方程,高等代数,数理统计。
专业课多相流体力学,燃气射流力学,发射动力学,现代内弹道学,现代外弹道学,水中弹道学,数字信号处理,噪声控制学,现代设计方法,现代控制理论基础,瞬态测试技术,最优处理及应用,系统失效与可靠性评估,仿真技术。 火炮、自动武器与弹药工程是兵器科学与技术一级学科下的二级学科,由火炮与自动武器和弹药战斗部工程两个二级学科合并而成。本学科覆盖火炮、自动武器、弹药战斗部工程三个专业技术的研究领域。
火炮、自动武器与弹药工程研究各类管射武器和各类弹药系统的总体设计与分析、先进设计理论和方法的应用、系统测试技术等,是各类管射武器各分系统以及与其相配套的军工类学科的综合应用性学科,对我国兵器科学技术的发展与应用,对我国军事装备现代化起到重要的推动作用。
火炮、自动武器及各类弹药是各国军队主要的火力装备,数量极多,其现代化水平的高低是部队战斗力水平的重要体现。现代化作战武器系统的先进性、复杂性和高性能要求赋予了本学科新的内涵,使本学科由原机械属性向机电一体化、数字化拓展。本学科与机械、力学、电子、控制、材料、计算机和弹道等学科有紧密的联系,是多种技术的综合集成体。本学科研究的领域又与国民经济有着密切的联系,许多高新技术可直接用于国民经济建设。 1.博士学位具有扎实而宽广的本学科理论基础与系统深入的专业知识,熟悉本学科的研究、开发、试验技术,全面了解本学科现状与发展方向,把握学术前沿,了解相邻学科发展,有很强的科研创新能力。学位获得者具备科研项目负责人或学术带头人的素质,能胜任本学科科研工程开发、教学、管理等工作,同时也能从事通用机电系统开发研究工作。
2.硕士学位具有扎实的本学科理论基础和系统的专业知识,了解本学科现状与发展方向,较为熟练地掌握一门外国语,能阅读本专业的外文资料。学位获得者具备承担科学研究课题的能力和素质,能胜任本学科教学、科研、开发和管理等工作,也能担任通用机电系统开发研究工作。 1.学科研究范围武器(火炮、自动武器与弹药)系统分析与总体设计;武器设计理论与方法;武器系统自动化、智能化技术;弹药设计理论;目标毁伤学与终点效应;武器测试及试验技术;武器机电技术;新概念、新原理弹药理论研究;弹药装药与炸药应用技术;弹药推进剂应用技术;炸药与安全技术。
2.课程设置
(1)博士学位
基础理论课 专业数学,现代物理新进展,弹塑性力学,结构动力学,现代流体力学,断裂力学等。
专业课系统模拟与物理仿真,冲击动力学,爆轰理论,湍流理论等。
(2)硕士学位
基础理论课高等线性代数,机械系统动力学,弹塑性力学及应用,数理方程等。
专业课武器系统分析与研究,武器CAD技术,发射动力学,武器动态仿真技术,武器应用力学,武器动态测试技术,现代弹药设计与进展,超高压技术及试验,战斗部机理与终点效应,机电控制技术等。 军事化学是以有机化学、分折化学、药理学、化学工程为基础,研究有毒、有害化学物质的侦检、防护、洗消的理论与技术和研究特种军用化学品的一门应用学科,是防化装备器材论证、研制和评价的科学技术基础,直接为国防建设服务。20世纪初,由于化学工业的发展,在第一次世界大战中开始大规模使用有毒化学物质于战场杀伤有生力量,化学防护技术应运而生。二次大战期间,随着元素有机化学的发展而出现的高毒性的含磷有机化合物的应用,促进了相应的侦检、防护、洗消技术的发展。60年代以来,随着现代分析技术、吸附催化技术。生物技术及信息技术的飞速发展,该学科逐步发展为一门与现代高技术相结合的综合性化学学科。
烟火技术是以化学物理学、光电物理学为基础,研究烟火药剂和无源干扰材料及其施放技术,以达到光、声、色、烟、热等化学物理效应的理论与技术,以及各种起爆、点火等火工品和火工系统的理论与技术。本世纪的两次世界大战期间,出现了照明弹、发烟弹、燃烧弹等特种弹药,使烟火技术获得全面快速的发展。60年代以来,形成了利用烟火药剂及无源干扰材料干扰红外、激光、微波等观瞄器材及制导武器的技术,从而发展成一门光、电、力学相交叉的边缘学科。本学科涵盖了原军事化学和火工、烟火技术专业的内容。 1.博士学位应具有坚实而宽广的理论基础及系统深入的专门知识,能深入了解和熟悉我国和国际军事化学与烟火技术的现状及发展方向,对本学科的新概念、新技术的前沿领域有较强的科学洞察力和创造力。博士论文成果应具有创造性。至少掌握一门外国语,能阅读本专业的外文资料,具有一定的写作能力和进行国际学术交流的能力。具有学术带头人或项目负责人的素质。
2.硕士学位具有坚实的理论基础及系统的专门知识,能了解并熟悉我国和国际军事化学与烟火技术的现状及趋势,结合研究方向,对新技术和新方法有较强的分析和应用能力;具有进行科学研究或独立承担专门技术工作的能力。较为熟练地掌握一门外国语,能阅读本专业的外文资料。本学科毕业研究生既适合于担任高等学校的教师,也适合在科研单位、设计部门及大中型企业从事研究、设计、管理等工作。 1.学科研究范困军事有机化学,天然产物化学及分子设计,化学侦检及敏感试剂,军事吸附及催化技术,化学消毒及消毒材料,特种军用化学品,烟火学理论研究,烟火药剂及器材应用技术,无源干扰技术,火工系统理论与应用技术。
2.课程设置
(1)博士学位
基础理论课生物有机化学,催化新材料,燃烧学等。
专业课军事化学专论,蛋白质与多肽化学,现代烟火学,模拟酶化学,防毒材料化学,光电对抗材料与技术,火工药剂学专论等。
(2)硕士学位
基础理论课高等有机化学,高等物理化学,高等分析化学,多相催化反应动力学,化学流体力学,现代仪器分析,概率论与数理统计等。
专业课军事化学,元素有机化学,化学传感器,催化原理,吸附技术原理,化学与催化反应工程,烟火测试技术,烟火光学,红外物理学,功能材料学,火工系统理论与方法等。 化学,化学工程与技术,光学工程。

⑦ 安装计算机系统的原理是什么

操作系统,即计算机管理控制程序,它是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供了各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按着应用程序的资源请求,为其分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

操作系统的种类相当多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可分为智能卡操作系统、实时操作系统、传感器节点操作系统、嵌入式操作系统、个人计算机操作系统、多处理器操作系统、网络操作系统和大型机操作系统。按应用领域划分主要有三种:桌面操作系统、服务器操作系统和嵌入式操作系统。操作系统用于组织和控制硬件、软件,从而使安装操作系统的设备以一种灵活但可预期的方式运行。在本文中,我们将讲述必须具备什么功能的软件才称为操作系统,并向您介绍台式计算机中操作系统的工作原理,以及举例说明如何控制身边的其他操作系统。

操作系统的本质

并不是所有的计算机都具有操作系统。例如,厨房中控制微波炉的计算机就不需要操作系统。微波炉有一组要执行的任务,用户可直接输入所期望执行的操作(数字按键和一些预设置的按钮),并且它还具有可以控制的简单且无需更改的硬件。对于此类计算机,操作系统反而会成为不必要的负担——它将大幅增加产品的开发和生产成本,而且增添不必要的复杂性。因此,微波炉中装入的计算机只需一直运行一个简单的固化程序即可。

对于其他设备,操作系统需要具有满足以下条件的功能:

所有的台式计算机都具有操作系统。其中最普遍的是微软开发的Windows操作系统、苹果公司开发的Macintosh操作系统以及UNIX系列操作系统(由若干开发人员、公司及合作者共同开发)。此外,还有针对特殊应用领域的数以百计的其他操作系统,包括专门用于大型机、机器人技术、生产制造和实时控制系统等的操作系统。

操作系统的功能

简单来说,操作系统的功能有两个:

  1. 它管理系统的硬件和软件资源。在台式计算机中,这些资源包括处理器、存储器、磁盘空间等。(在手机中,这些资源则包括键盘、屏幕、通讯簿、电话拔号器、电池和网络连接。)

  2. 在无需了解硬件的所有详细信息情况下,为应用程序提供稳定、一致的方式来处理硬件。

第一个任务(即管理硬件和软件资源)非常重要,因为多个程序和输入方法会出于自己的目的竞相争夺CPU(中央处理单元)的资源,并且使用内存、存储器及输入/输出带宽。在此功能中,操作系统扮演着出色的指挥者角色,它既要确保每个应用程序都得到所需的资源,又要保证与所有其他应用程序的兼容,同时还要充分利用有限的系统容量,从而最大程度地满足所有用户和应用程序的需要。

如果有多个特定类型的计算机使用操作系统,或者要更换计算机硬件时,第二项任务(即提供兼容的应用程序接口)就变得格外重要。一致的应用程序接口(API)使软件开发人员在一台计算机上编写应用程序时,有信心保证此应用程序可以在另一台同一类型的计算机上运行,尽管两台计算机的内存容量或存储器数量各不相同。

即使某种特殊计算机是唯一的,操作系统也可以确保在硬件升级和更新时应用程序得以正常运行。这是因为,操作系统(而不是应用程序)负责管理硬件和分配其资源。开发人员面临的挑战之一是要保证他们的操作系统具有足够的灵活性,从而可以在成千上万的计算机设备供应商所提供的硬件上运行。因为当今的系统可以配置成千上万种不同种类的打印机、磁盘驱动器以及任何可能组合的特殊外设。

操作系统的种类

操作系统拥有广泛的系列,根据它们所控制的计算机类型和所支持应用程序的类型,大致可分为四类。这些广泛的分类包括:

区分多用户操作系统和支持网络的单用户操作系统很重要。Windows 2000和Novell Netware均可以支持成千上万的网络用户,但操作系统本身并不是真正的多用户操作系统。系统管理员是Windows 2000或Netware的唯一“用户”。从操作系统的整体计划来看,网络支持和所有远程用户均可登录到网络,这些都属于由管理员用户运行的程序。

在了解了各种不同类型的操作系统后,现在我们将进一步介绍操作系统所提供的基本功能。

操作系统的任务

打开计算机的电源时,通常运行的第一个程序是保存在计算机只读存储器(ROM)中的一组指令。此代码检验系统硬件,从而确保一切运行正常。上电自检(POST)将检测CPU、内存和基本输入输出系统(BIOS) 是否存在错误并将结果存储在某个特殊的内存位置。一旦成功完成POST,载入ROM的软件(有时则称为BIOS或固件)将开始激活计算机的磁盘驱动器。在大多数现代计算机中,当计算机激活硬盘驱动器时,该计算机将运行第一个操作系统:引导装入程序。

这种引导装入程序是具有单一功能的小程序:它将操作系统载入到内存并使之开始运行。引导装入程序通过最基本的形式设置与之交互的小驱动程序,并控制计算机的各个硬件子系统。它设置存放操作系统、用户信息及应用程序的内存分区,也建立装有大量信号、标记和信号量(用于在子系统和计算机应用程序内部及之间通信)的数据结构,然后再将其对计算机的控制转移给操作系统。

在一般情况下,操作系统的任务基本分为六种类型:

尽管有人争论操作系统应执行比这六项任务更多的功能,并且确实也有一些操作系统供应商将更多的实用程序及辅助功能集成到他们的操作系统中,但这六项任务几乎涵盖了所有操作系统的核心内容。




⑧ 为什么要开发计算机嵌入式硬件 它的用途是

在相当长的一段时间里,武器装备及其计算机基本上自成系统。自从出现微型计算机后,二者才越来越紧密地融合在一起,出现了嵌入式计算机(EmbeddedComputer)。嵌入式计算机是嵌入到对象体系(即宿主系统)中的专用计算机。嵌入式计算机在功能和物理结构上都嵌入在系统中,不独立于系统运行,是系统的组成部分。一个应用系统按需要可嵌入一台或多台计算机。军事专家断言,武器装备已经进入了“嵌入式”时代。嵌入式计算机的来龙去脉
电子计算机的传统分类方法,是按照体系结构、运算速度、系统规模和适用领域分为大型、中型、小型和微型。这种计算机分类方法沿袭了约40多年。近些年来,随着半导体、微电子和计算机等技术的快速发展及广泛应用,现代计算机面向应用出现了两大分支:实现智能化控制的嵌入式计算机系统,以及进行高速、海量数值计算的通用计算机系统,并据此将计算机分为嵌入式计算机和通用计算机两大类。二者的技术发展方向不同:前者注重与对象系统密切相关的嵌入性能、控制能力及可靠性;而后者注重运算速度的提升和存储容量的扩大。
由此,武器装备系统中也相应出现了“嵌入式”和“通用”的计算机分类方法。军用嵌入式计算机是指以芯片、模板、插件或控制器等形式“镶嵌”在武器或武器系统内部,智能地完成系统功能的专用计算机,分为设备级(工控机)、板级(单板、模块)、芯片级(MCU、SoC)。它主要用于武器控制、指挥控制、通信系统、作战仿真、保障系统中,可执行一种或多种特定任务,具有体积小、重量轻、功耗低、适应恶劣环境、实时性强、可靠性高等特点。
可以说,是微型机时代的应用造就了嵌入式计算机。一方面,现代作战需要计算机“嵌入”到武器装备中,使武器系统更加智能化;另一方面,技术的发展使得计算机有可能“嵌入”到武器装备中。作战需求和技术可能的互动,是军用嵌入式计算机系统得到快速发展的推动力。
嵌入式计算机的特点
基本特点
作为一种嵌入到对象体系中的专用计算机系统,“嵌入”、“专用”和“计算机”是嵌入式计算机的3个基本要素;并由此衍生出以下3个基什么是嵌入式培训本特点:为了“嵌入”,必须满足嵌入对象的要求,如物理环境(小型)、作战环境(可靠)、使用成本(价廉)等;由于“专用”,可以“裁剪”软、硬件,使之满足对象要求的最小配置;嵌入式计算机必须是能满足对象系统控制要求的计算机系统。
结构特点
⑴与宿主相匹配。嵌入式计算机作为武器系统等宿主的组成部分,其体积、重量、形状等诸多参数必须满足宿主的不同要求;其功能要与宿主的水平相适应,过高或过低都是不理想的。
⑵实时性强。嵌入式计算机直接从传感器获取信息,进行实时或近实时处理,以满足“从传感器到射手”的时间要求。因此对信息处理、管理和分发的实时性要求很高。
&n什么是嵌入式系统bsp;⑶可靠性。嵌入式计算机大量用于空间、空中、海上等恶劣环境中,要经受高辐射、超低温、盐雾、振动等考验,在星载计算机中要自主工作多年。因此对可靠性的要求极高。
⑷模块化设计。采用商用现货、相互使用和重复使用的硬件和软件模块,可大大降低成本,提高系统性能。新的嵌入式计算机大多采用整体式模块设计方式。
应用特点
嵌入式计算机针对特定对象的应用特点,要求计算机开发人员了解对象系统的控制要求,介入体系结构、软件技术、工程应用方面的研究。嵌入式计算机在军事领域的应用中,形成了两种并存的、相互补充的应用模式:①电子技术工程师以自己的应用习惯开发单片机,特点是软、硬件的底层性和随意性,以及与对象系统的密切相关性,但缺少计算机工程设计方法。②计算机专业人士介入,带有明显的计算机工程应用特点,软、硬件平台基于嵌入式系统,结合网络、通信等非嵌入式底层应用。
嵌入式计算机的构成
嵌入式计算机通常由“嵌入式”微处理器、相关的硬件设备(如内部总线、接口以及外部总线)以及“嵌入式”软件系统三个主要部分组成。
微处理器是嵌入式计算机的核心,主要产品如IBM公司的PowerPC、英特尔公司的“奔腾”和Sun公司的SPARC等系列产品。随着绝缘体硅(SOI)、铜布线等新工艺、新技术的出现,微处理器的功能大大增强。嵌入式微处理器通常采用指令和数据分开存储的准Harvard存储器结构,以及指令集设计(SISC)指令组织结构。
内部总线用于插件之间的信息传递。由于VME内部总线能灵活地将不嵌入式开发 前景同厂商的异种板级产品集成于同一系统中,因此一直处于军用系统内部总线的领先地位。PC/104和CompactPCI内部总线是后起之秀,美军的全球定位系统和士兵便携式系统维护工具都用到了PC/104总线。
外部总线用于主机与外设之间的数据通信。嵌入式计算机主要采用1553B总线。光纤通道肯定是未来军用嵌入式计算机的主流技术,但可移植性差、带宽冗余过多,短期内不会取代1553B总线。
嵌入式计算机软件包括系统软件和应用软件,往往被固化。操作系统主要有VRTX、PSOS、VxWorks、Lynxos、QNX和Linux等。其中,Linux具有内核小、功能强大、运行稳定、易于定制、硬件支持广泛、采用开放源代码,可为以太网、光纤网和卫星网等多种联网方式提供支持等优点,自1998年推出以来一直受到军方的高度关注。
美军军用嵌入式计算机的发展
从20世纪60年代开始,美军率先为武器系统设计各种类型的嵌入式计算机。到80年代,其先进的武器系统(如雷达、卫星、导弹、制导炸弹等)基本装备了嵌入式计算机。如AN/UYK-43嵌入式战术计算机,主要用于“宙斯盾”系统、先进作战指导系统(ACDS)等舰载战术系统,以及“三叉戟”潜艇、多用途两栖攻击舰等平台。此外,武器测试设备、训练模拟系统、后勤信息化系统也开始采用嵌入式计算机。80年代后,美军各军种纷纷提出军用嵌入式计算机计划,如陆军“空地一体化指挥控制计算机”、海军“E-2C飞机预警系统计算机”以及空军“HAWK-32计算机技术计划”等等。经过几十年的发展,美军巩固了在这一领域的优势地位,拉大了与其他国家在技术上的差距。近几年,由于嵌入式计算机的发展已基本成熟,各军linux嵌入式开发种已不再制定专项计划,但新型武器的研制以及现有武器的改造都会涉及到嵌入式计算机的开发与升级。美军嵌入式计算机的发展中,有很多值得参考的经验:
规范指令系统结构
研制嵌入式计算机之初,美军各军种往往分别研制适合自身需求的计算机,造成各军种间计算机的硬件和软件“烟囱”式发展,品种型号繁多、兼容性差、没有统一的标准。60年代末,美军为军用嵌入式计算机确定了指令系统结构标准,描述了计算机结构、规定了接口标准,大大减少了硬件和软件和种类,降低了使用多种计算机语言而引起的软件研制、移植等诸多问题。
倡导、普及Ada语言
Ada语言是美国国防部于1979年提出的一种结构化程序设计语言。此前各军种使用不同的编程语言(如空军使用JOVLAL语言、陆军使用NEBULA语言、海军使用CM2语言),使得软件的可移植性、兼容性大大降低。美国防部和总审计局于80年代指定Ada语言作为开发嵌入式计算机软件的唯一编程语言,厂商若不用Ada编译程序就不能参加军用计算机合同的竞标。90年代中期,美国调整了采办政策,不再强制使用Ada语言,C++、Java等语言逐渐用于嵌入式计算机领域。虽然Ada语言不再是国防部唯一指定的嵌入式计算机编程语言,但由于它并行处理功能强、便于使用,经过20多年的发展已成为通用的编程语言,美军和北约多有使用,如“阿特拉斯V”火箭软件管理系统和“联合防区外武器”的核心制导电子单元的软件编程都使用了Ada语言。
采用商用技术和开放结构
过去,美国军用什么是嵌入式软件开发计算机一直由专门厂商按军用规格研制,对环境要求特别苛刻,价格一般是商用计算机的2倍以上。90年代后,随着计算机技术的快速发展,商用计算机经过温度、湿度、振动和冲击等加固后,一般都能够满足军方需求。因此,1994年,美国防部部长佩里提出了采用商用技术和产品的倡议。这样,在引进先进技术的同时,可以降低产品价格、缩短研制周期。现在美军新研制的嵌入式计算机已广泛使用了现成的商用产品,并采用开放式的体系结构,在芯片、总线和操作系统选择上遵循开放系统标准,以提高计算机的互联、互通、互操作性,使之易于升级。军用嵌入式计算机的未来:
一是高性能、小体积、轻型化。随着美军的转型,其武器装备必然会更趋轻型化、微型化,更易于部署。因此,嵌入式计算机所能利用的空间将非常有限,必须要减小体积、减轻重量,同时不断提高性能。为此,超高速微处理机的电路板设计、高可靠/高组装密度通用模块的设计与组装、人工智能、并行处理等关键技术正在开发。系统级芯片可以在单片上实现全电子系统的集成,是未来嵌入式计算机的基础。
二是网络化。未来战争是网络化的战争,嵌入式计算机将作为网络中的节点来发挥作用。分布式的嵌入式计算机通过通信手段联网后,在战场侦察、环境监控、人员与装备定位、战场监控、医疗保障、信息访问及部队防护等诸多方面,都比目前计算机的功能更强大。
三是智能化。如美军积极推广的军队通用访问卡,就是使用嵌入式计算机芯片的智能识别卡,能够对访问军用计算机网络和系统的人员进行识别和授权。
四是软件功能强大。“嵌入式”计算机的软件功能将越来越强大,更多的功能将通过软件而不是硬件嵌入式开发 待遇来实现。

⑨ 装备系统的核心要素

数值。装备指配备的一些设备,引申指游戏中的非消耗性道具:衣服,腰带,首饰及武器等。每个装备通常有2个核心属性、1个随机属性、1个天赋组成。而属性和天赋都属于数值的一种。系统部分相互联系、相互作用,形成的具有某些功能的整体。

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