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电脑系统的掌机透明版

发布时间:2022-12-08 19:58:24

‘壹’ 世界第一款掌机是老任产的吗

掌机发展史
黑白..早期的黑白带给我们的快乐

早在1980年,任天堂公司就把横井军平提出的一个非凡创意改变成现实,推出了第一款真正意义上的掌上游戏机。这款掌机被命名为Game&Watch,翻译过来的名字可以看成是“游戏和手表”。它的大小如同手掌一般,可以轻松放入口袋中,让你可以随时随地方便的携带。不过它并不能支持换卡,而是每台掌机都内置了一两款游戏,但这也不能阻止消费者对它的热情和它的迅速走红。

Game&Watch掌机

不过到了中国后,由于Game&Watch的价格相对较高,并没有引发太大的风靡。不过也不能完全这么说,因为在随后的不久,Game&Watch就被国内的众多厂商纷纷效仿,Game&Watch的中国版出现了。这其中最为有代表性的就是几年前随便走入一个电子商城就能看到的那种俄罗斯方块的掌机了。

在那段日子里...中国的玩家(其实那时中国还木有玩家这个词- -)是在把玩着另一款风靡全世界的游戏机----俄罗斯方块(超简单掌机)

图片上的机器是彩色的.没办法.古董机器的图片找不到了
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。

那时大人们拿着掌机吃饭时玩,连走路时也玩,不亚于我们这帮玩家。夸张的说是到一人一机的地步了,只可惜来的快,去的也快,没过多久这个掌机进了仓库。

影响力:游戏可以放在手上玩的,最主要的是把老爸老妈也拉下水了,连当时的报纸也注意到这个情况。

在掌机时常沉寂许久之后...1989年的4月任天堂又成功推出了新一代游戏掌机,由日本着名作家为其命名为“GameBoy(GB)”,并引得了更加广泛的关注和更好的销量。在任天堂成功推出了它们的GameBoy之后,众多厂商也看到了掌机市场这块肥肉,纷纷踏雪而来,推出了自有品牌的掌机系列。

好不容易搜刮到的GB大头照- -
主机规格
GAME BOY 任天堂
●本体尺寸:长148×宽90×厚32(mm)
●本体重量:300克(包含4颗3号电池)
●CPU:6502
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电源:使用4颗3号锰/碱性电池约可连续使用35小时
●颜色:灰(以后发行的GAME BOY Bros.共有七种颜色)
●发售当初价格:12500日圆

其实在哪个时期...中国大陆的玩家(FC萌芽阶段...小部分骨灰级达人开始自称游戏玩家)的掌机是一款类似GB的插卡型游戏...但是游戏性和机能与那时的GB相差十万八千里....

1996年7月21日发售的GAMEBOY POCKET(以下简称GBP),除了外形变得小巧外,液晶屏的显示效果也更加清晰。同期发售的GBP共有5种颜色,主机使用两节7号电池供电。并以可以放进上衣口袋为买点。

5种颜色的GAMEBOY POCKET+特别限量透明款
主机规格
GAME BOY POCKET 任天堂
●本体尺寸:长128×宽108×厚25(mm)
●重量:150克(包含电池重量)
●CPU:8bit
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电池:使用2颗3号碱性电池,约可连续使用8小时
●颜色:刚发售时有灰、红、绿、黄、黑5种。后来又追加金、银、粉红、紫。
●发售当初价格:6800日圆

特别款式

GAME BOY POCKET +《ファミ通》杂志
您曾看过这样的“GAME BOY POCKET”吗?看到在透明机体上所浮现的FAMITSU字样便可知道,这个于1997年发表的款式,事实上是由《ファミ通》杂志所设计的超炫造型主机,是否每位GAME BOY忠实玩家都想收藏它呢 。(前面GBP图里那个透明机器就素它咯)

这之后由一家日本的玩具厂商BANDAI推出了一款“WonderSwan(WS)”在1999年3月4日发售,它采用了16位的CPU,虽采用黑白液晶显示,但分辨率达到了224*144dot,使用1节5号电池可以用30小时,即使加上电池也只重110克。并且WonderSwan不乏好游戏出现,这让“WonderSwan”已经坐稳了当时的掌机市场老二的位置。

此款游戏机最大的特色是它有叁组按钮,可以横着玩也可以竖着玩,动画处理能力最强,外型有点像GameGear但尺寸较小,和其他游戏机一样使用游戏软体卡带,唯一的缺点是基于成本考量使用黑白银幕,但以它的售价而言还是有相当的竞争力。到目前为止,WS主机已经推出了71款游戏.

WonderSwan(WS)掌机

主机规格
中文品牌:万代
英文品牌:BANDAI
机器颜色:透明粉白.透明粉黑.透明粉蓝.透明粉红
英文品名:WonderSwan
产品国别:China
产品材质:朔胶+电子晶片
重量:110g
实际尺寸:7.4x12.1x1.7cm

WonderSwan也是史上最后一款黑白掌机...作为这个黑白大戏压轴机器...WonderSwan的功能可以说是很强大的...游戏也很多.可以说是光荣的完成了历史使命...

其后彩屏的时代来临了...大家争先恐后的开始迎接这个色彩斑斓的时代

而就在GameBoy推出的同年10月,由Atari公司发售了世上首款Atari Lynx彩屏掌机。它的性能大大的超过了GameBoy,采用了一颗4MHz的65C02 CPU和一个3.5寸大的彩色LCD屏幕,借助专用图形处理芯片,Lynx甚至可以实现缩放和淡化效果。但是它的缺点同样明显:就是耗电太大,可持续游戏时间短,以及致命的缺点:游戏软件支持匮乏,让Lynx成为了游戏界的花瓶。

Atari Lynx彩屏掌机

主机规格
LYNX Atari
●本体尺寸:长110×宽275×厚43(mm)
●重量:710克
●CPU:65C02
●最大显示色数:4096色中的16色
●使用电池:使用6颗3号碱性电池约可连续使用4小时
●颜色:黑
●发售当初价格:29800日圆

这之后的不到一年时间里,世嘉SEGA也推出了它的第一款掌机“GameGear(GG)”。它使用了3.58MHz的Z80CPU,内存8k,显存16K,分辨率160×146,支持4096色。此外它还能够背光照明、信号输出、多人游戏等,给游戏迷以更大的吸引力。但是由于采用了彩色液晶屏的设计,同样也带来了更大的耗电量,使得游戏时间仅能维持在三小时左右,成为了它的一个不大不小的硬伤。

GameGear(GG)掌机

主机规格
GAME GEAR SEGA
●本体尺寸:长103×宽210×厚38(mm)
●重量:570克
●CPU:Z80(3.58MHz)
●最大显示色数:4096色中的32色
●画面:160×146(dot)
●使用电池:使用3颗3号碱性电池
●颜色:黑
●发售当初价格:19800日圆

这期间NEC也推出过一款名为“Turbo Express”的掌机,以及SNK推出的Neo-Geo(AES)掌机,不过它们受欢迎的程度并不高,而且也少有人问津,最终都被惨遭淘汰。

Turbo Express

主机规格
PC-ENGINE GT NEC Home Electronics(Turbo Express)
●本体尺寸:长185×宽108×厚46.8(mm)
●重量:560克
●CPU:Hu 65C02(7.16MHz)
●最大显示色数:512色中的216色
●使用电池:使用6颗3号碱性电池
●颜色:黑
●发售当初价格:44800日圆

1998年10月21日GAMEBOY COLOR(以下简称GBC)登场了,采用颜色鲜艳的反射型TFT液晶显示屏,最大发色数为32000色中同显示56色,主机使用两节5号电池,能提供更长的游戏时间。初期同时发售了红色、紫色、黄色、蓝色、透明、透明紫6种颜色的主机。

艳丽的CBC

主机规格
GAME BOY COLOR
●制造商:任天堂
●价格:8900日圆
●1998年10月21日发售
处理器:GAMEBOY互换8bit
内存:CPU128K内藏VRAM
显示屏:液晶/反射型TFT彩色液晶
分辨率:160×144(dot)
系统软件:黑白、彩色对应
同时发色数:56色
使用电池:3号干电池两颗
连续使用时间:约20小时(使用碱性电池时)
尺寸:长133.5×宽78×高27.4mm
重量:约138g(含电池约188g)
外部端子:
通信:有线通信电缆用6针接点、红外线通信机能
声音:耳机接续端子
电池:外部电池输入端子

2000年12月9日抢先发售了黑白WONDER SWAN的后继产品,彩色版手掌机WONDER SWAN COLOR.此次布的WonderSwan Color定位于高端品种,液晶显示器为彩色显示,主体内置RAM从128Kbit增加到512Kb,游戏插卡内置的ROM/RAM从128Mbit增加为512Mbit,强化了存储功能。

WSC的本体大小与WS基本相同,只略大一点.依旧向下兼容黑白的WS游戏.WSC仍将延续与SCE的互动计划,通过USB接口与移动电话.PS、PS2连接,可进行网页浏览,收发电子邮件以及游戏数据交换。通过USB电缆,玩家的WSC就可以与别的电玩主机甚至电脑通讯。到目前为止,WSC主机已经推出了25款游戏,在这些游戏中最引人注意的当属SQUARE在该主机上推出的Final Fantasy最终幻想了!

WonderSwan Color(WSC)掌机

主机规格
WonderSwan Color
CPU:16BIT,3.072MHZ
内存:系统内存与显存共用 VRAM\WRAM 512KB
尺寸:74.3×128×24.3(MM)
重量:95克
屏幕: 反射型FSTN液晶屏,2.8寸, 分辨率224×144 RGB;
显示:4096色中同显241色或57色
电源:5号电池1节约20小时,专用充电电池;
音效;数字音源4专声道,立体声耳机双声道
卡带:42×67×6MM
重量:12克
通信:9600bps/38.4kps,可接PS2;
容量:最大512MB

不过即使WS和WSC再强大,还是顶不过任天堂的GB系列。2001年3月21日,GAMEBOY ADVANCE(以下简称GBA)终于登场了,售价为9800日圆,2.9英寸的显示屏配上同显32000色的显示效果让游戏获得更强的表示效果。发售初期主机有3种颜色,到现在已经增加到8种。

三种颜色的GBA

虽然GBA等彩屏掌机为全世界的玩家们带来了无数的欢乐...但这种欢乐只停留在有光源的时候...在黑暗的角落里...无人可以体会到这种快乐...

但是时代是在发展的...因为电力的原因...有背光的机器一直都在开发之中

不过该来的总会来的...背光彩屏掌机出现了...从此玩家告别黑暗的束缚...真正做到随时随地可以玩的程度...背光时代来临

其实早在1998年4月14日GAMEBOY(以下简称GBL)发售,主机屏幕加入了背光效果,在完全黑暗的环境中也能清楚的看清屏幕,不过因为半年后GBC的发售,GBL落得个短命的下场。屏幕带有背光效果的GBL,难道是SP的雏形?

见过GBL这个短命鬼的人不多吧?

主机规格
GAME BOY LIGHT 任天堂
●本体尺寸:长135×宽80×厚29(mm)
●重量:约190克(包含电池重量)
●CPU:8bit
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电池:使用2颗3号碱性电池,最多约可连续使用20小时(使用夜光时约12小时)
●颜色:金、银
●发售当初价格:6800日圆

这款机器也是黑白的..不过他可是世界上第一台有背光的掌机- -

真正的背光彩屏掌机是2003年2月14日发售的充满时尚韵味的GAMEBOY ADVANCE SP(以下简称GBA-SP),相比于原来的GBA,GBA-SP变为小巧的折叠外形,屏幕加上了前光,使用内置的充电锂电池(最大变化在于背光功能)。在这期间任天堂在掌机方面一直如日中天,难遇对手。

"黄金圣衣版"GBA-SP

新上市的翡翠绿GBA-SP

直到2004年的12月12日,任天堂第一次被挤下了掌机的王位。这一天索尼和任天堂同时发售了各自旗下的掌机。索尼推出的掌机名为PlayStation Portable(PSP),这也是索尼公司在掌机市场上的第一款产品。关于PSP的功能强大本人已经不用多加描述,其功能直逼PS2的超强硬件条件,全方位的多媒体功能,让这款掌机在中国大受欢迎。

而任天堂几乎在同一时间的2004年11月21日,正式推出Nintendo DS(以下简称NDS)率先在北美地区发售,标准售价为149.99美圆。稍后的12月2日,日本地区也迎来了NDS。标准售价为15000日圆。同SP一样,NDS也是折叠外形,两个3英寸的屏幕同为背光屏,下屏幕为触摸屏。NDS不仅增加了屏幕的数量,按键也增加了X、Y两键。触摸操作方式是它的买点。不错它的推出似乎就是注定为PSP衬托的产物。NDS外形并不炫目(与老祖宗Game&Watch倒有几分相似),硬件性能上也没有较大幅度的提升。全新的游戏方式是这款游戏机的最大卖点
Nintendo DS

主机规格
Nintendo DS(NDS)
两颗CPU:
主CPU:ARM946E-S(67MHz),内建共计64 KB高速缓存
副CPU:ARM7TDMI(33MHz) ,内建共计64 KB高速缓存

内存:
主存储器:4 MB
绘图内存:656 KB
ARM9 / ARM7共享快取:32 KB(16KBx2)

液晶屏幕:两个
分辨率:256 x 192
最大发色数:26万色

2D绘图能力:
背景:最大4面
动画拼合数:最大128个

3D绘图能力:
3D顶点坐标转换:最大400万顶点/秒
多边形运算:最大12万多边形/秒
像素描绘:最大3000万像素/秒

声音表现:16声道ADPCM音源
无线通信:对应IEEE802.11
按键:十字方向键、ABLR、开始、选择

尽管NDS的画面相当一般,3D处理效果跟SP的处理能力几乎同档次,但是独特的触摸屏操作模式还是让这款掌机取得了巨大的成功,目前就销量方面遥遥领先PSP

索尼之后又推出了PSP2000 PSP3000 相对来说PSP2000改动幅度最大 而2000的快速破解也让中国的PSP玩家数量急剧上升 目前3000的破解也胜利在望!

PSP-2000详细参数

外形大小:

约169.4x 18.6 x 71.4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)

对比PSP-1000 约170x 23 x 74 mm(宽度×高度×长度)

重量

约189g(内含电池) 对比PSP-1000 约250g

CPU

PSP CPU(工作频率1-333MHz)

主内存

64MB(包括显存,区别PSP-1000 32MB内存+4MB显存)

显示屏幕

4.3英寸 16:9宽 ASV液晶

480 x 272像素 1,677万色

声音

内置立体声喇叭

NDSi的改进也相当大,笨重朴实的形象焕然一新,饱受诟病的屏幕小的问题也解决了。目前全球销量相当不错!

NDSi全称为Nintendo DSi 是任天堂继NDSL之后的又一款改进机型

NDSi于2008年11月1在日本地区首发,首发价格为18900日元。

NDSi相对于NDSL做了如下变动:

1.CPU主频翻倍至133MHz,内存扩大至16MB;

2.正面右下方增加与麦克风处各增加一个30万像素的摄像头;

3.NDSL上的推式电源开关改为按键式并移至下屏左侧;

4.音量调节按钮改为按键式,放置在了主机的左侧;

5.新增SD卡插槽,放置在了主机的右侧,触笔旁边;

6.原有的指示灯由2个变为3个,移至转轴的左侧,依次为:wifi开关、充电指示开关以及电源开关;

7.NDSL相比,附加键L、R的键帽缩短为原来的1/2;

8.可调屏幕亮度五级,由低到高依次为:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。

9.取消旧版ndsl的gba卡槽;

10.屏幕增大17%

PSP GO全称PlayStation Portable Go,将与PSP 3000同时销售。09年5月索尼在一段宣传视频中将这款PSP新机型PSP GO公之于众。
PSP GO采用滑盖式设计,取消了UMD光驱,体积较PSP 3000大大缩小。并且采用了网络下载的方式销售游戏

目前已经确定的参数

• 3.8寸屏幕,重约108克,比PSP3000轻43%

• 16GB内建闪存,可扩展

• 无UMD(游戏和电影需通过数字下载购买)

• 支持蓝牙

新的掌机能否成功我们试目以待!!!!

‘贰’ 国产“月光宝盒”掌机评测:3.5英寸IPS屏,双系统设计

目前的国产 游戏 掌机在系统方面,基本上是以“单系统”设计为主,然后通过系统内置的模拟器去运行各类主机、掌机的 游戏 来进行体验。但如果我告诉大家,有这样一台国产掌机采用了“双系统”的设计,大家会怎么想?是不是会感到有点好奇呢?

好了,我也不玩“悬念”了,这篇评测文章要跟大家介绍的主角,就是前段时间在国内上市的月光宝盒掌机2代(也叫Retroid Pocket 2),这台掌机就创新式地采用了“双系统”的设计,在体验、可玩性方面自然是完胜那些“单系统”的掌机。那么就直接进入主题,一同来看看月光宝盒掌机2代可以带来什么样的体验吧。

先来看下外观设计吧,月光宝盒掌机2代属于“横版造型”的掌机,正面采用了一块3.5英寸、640*480分辨率的全贴合IPS屏幕。另外,通常情况下一些国产掌机为了节省成本,在外屏上应用的是树脂材质,而月光宝盒掌机2代则应用了钢化玻璃。

正面除了设有屏幕以外,还设有一个摇杆、一个数字摇杆键、一个十字方向键、A/B/X/Y按键及HOME/SELECT/START三个键。对了,月光宝盒掌机2代还有其他几个颜色的版本,文章中这款不难看出在外观风格上借鉴了老任的“超任主机”手柄。

再来看看顶部,顶部共设有四个肩键(左右各两个),以及一个HDMI接口、一个Type-C接口(可用于充电)、音量键及电源键。至于电池容量,月光宝盒掌机2代内置了4000mAh的电池,不可拆卸,约2.5小时可将其充满电。

而底部则设有一个存储卡槽以及3.5mm音频接口。月光宝盒掌机2代的大致外观设计就介绍到这里了,下面将重点跟大家说下月光宝盒掌机2代的“双系统”体验。

其实从上面的文章内容中,大家应该能够猜出月光宝盒掌机2代的“双系统”之一就是Android系统了吧?没错,月光宝盒掌机2代采用了默认为6.0版本的Android系统以及月光系统(Retroid OS),而我们就先从Android系统的体验开始说吧。

月光宝盒掌机2代的Android系统为针对掌机操作有一定的优化,例如:用摇杆操作触摸点替代触屏操作。因为月光宝盒掌机2代的屏幕是不支持触屏的,所以长按HOME键后可以从手柄模式中切换为触摸点模式,这时移动摇杆的话屏幕就会出现一个“白色圆球”,通过这个圆球将其移动到想要点击的位置,然后按下A键即可进行点击操作。当然除了用触摸点模式操作外,手柄模式也可以进行选中、点击操作,但没有触摸点模式用得方便。

上图数字4旁边的“白色圆球”就是触摸点。

在Android系统下,除了不能触屏操作外,月光宝盒掌机2代所具备的体验就跟一台Android手机差不多,可以自由下载安装APP,上图所拍就是我给月光宝盒掌机2代通过浏览器安装的优酷APP看动漫《蜡笔小新》。

但有一说一,不知道是性能还是系统问题,月光宝盒掌机2代运行优酷APP时有点不流畅,是系统问题的话还好解决,因为官方称可以升级系统至Android 8.1版本,要是性能不够的话就没办法了。至于性能方面,月光宝盒掌机2代搭载了MT6580四核处理器,GPU为Mali400-MP2,内存则为1GB。

Android系统的可玩性自然“不言而喻”,我试着给月光宝盒掌机2代安装了一款常玩的Android手游:元气骑士,没想到运行过程中还挺流畅,最主要是可以通过摇杆、按键来玩 游戏 ,偶尔遇到需要进行触屏点击操作的话比如新手教程时,则完全可以使用触摸点模式来解决。

看来月光宝盒掌机2代运行一些支持手柄操作的Android手游时,摇杆、按键会自动适配,不需要另外设置。所以我个人建议官方列出一些可以用摇杆、按键来玩的Android手游,这样才能最大化发挥出月光宝盒掌机2代的可玩性。

最后再来说下月光系统吧。月光系统的可玩性肯定不如Android系统啦,整个月光系统能玩的就是模拟器 游戏 ,可以模拟运行PS、PSP、FC、GBA等。

整个月光系统的界面设计清爽简洁,左边为 游戏 列表、右边则显示了选中 游戏 的画面预览,我认为这个设计不错,因为月光宝盒掌机2代所支持模拟的 游戏 很多,如果单从 游戏 名称看的话,没玩过的小伙伴估计很难从 游戏 名称知道该 游戏 的具体内容,有了画面预览后就可以快速了解该 游戏 。

另外,月光宝盒掌机2代还支持联机 游戏 ,不过只能跟使用同样机型的用户联机。

月光宝盒掌机2代还可以对每个不同类型的掌机、主机的 游戏 在模拟前进行一些设置,例如:模拟FC 游戏 的时候,我们可以选择用什么样的模拟器。

上图为月光宝盒掌机2代的系统设置界面,可进行切换系统、按键设置、语言设置等操作。

月光系统还有一个亮点就是支持连接WiFi在线下载模拟ROM。

月光宝盒掌机2代模拟FC 游戏 画面实拍。

而按键手感方面,月光宝盒掌机2代的十字按键、A/B/X/Y键以及肩键的手感都还不错,反馈较为明显,但是我感觉左摇杆手感一般。

月光宝盒掌机2代所支持模拟的 游戏 就不给大家逐一实拍了,一句话来形容就是月光宝盒掌机2代是目前市场所支持模拟 游戏 类型最多的掌机之一。但有一说一,有些 游戏 月光宝盒掌机2代并不能完全流畅模拟,例如:模拟有些PSP 游戏 时就会出现卡顿、破音情况。

整体来看,我认为月光宝盒掌机2代是一款“体验丰富”的 游戏 掌机,不像那些“单系统”掌机,顶多只能玩下模拟器 游戏 或者模拟部分DOS 游戏 ,而月光宝盒掌机2代可不同,切换至Android系统还可以安装APP、看视频、玩一些Android手游。

不过,因为月光宝盒掌机2代是以横屏显示的,所以在Android系统下去运行一些APP时,它的界面显示并不是很完美,而且这一点目前来看也是无法解决的,除非官方在月光宝盒掌机2代运行APP时将其系统自动切换至竖屏显示,那样整机的可玩性就又提高了,例如:可以安装漫画APP用来看漫画什么的。

好了,关于月光宝盒掌机2代的评测就到这里吧,大家对于这台掌机有何看法?或者有更多想知道的地方吗?欢迎说出来,让我们共同讨论。

‘叁’ PSP购买建议 说说原因

有时间看,我就有时间说。看完了之后,你肯定对PSP有个详细的了解。
先说一下现在PSP的几个版本吧,PSP2004年推出的PSP1000型号,现在极少见了。这台机器比较厚重,但是质量很好。现在已经完美破解了。此机器不能连接电视机。他的线控和后来出的机器是不通用的,电池比后来出的机器要厚很多,不过是1600毫安的,比其他机器电量要足。
1000型支持原版游戏载体是UMD光盘,价格在40到400不等。完美破解后,可以使用记忆棒储存ISO、CSO、自制游戏、模拟器游戏、汉化游戏、自制软件等,进行游玩。
PSP2000型号。基于PSP1000推出的新机型,外形与1000基本相同。但是比1000型轻便了很多,薄了很多,增加了与电视机连接进行游戏或者看电影的功能。电池却更改为1200毫安的,可游戏3-4小时左右。早期出的PSP2000主板是使用V2主板,由于V2主板和1000型号的主板一样,存在着漏洞,被黑客破解。因此玩家不需要购买游戏光盘,就可以随意在网上下载PSP用格式的游戏进行游玩。
后来索尼为了打击破解,又推出了V3主板的2000型号机器,使得机器本身芯片不能进行永久性的修改,所以不能玩下载游戏。可是我们可爱的黑客同志们,又找到了V3主板的图片漏洞,因此进行了内存中的修改,依旧可以使用网上下载的游戏文件进行游戏,唯一的确定就是不能完全关机,只能使其进入待机状态。
PSP3000是基于V3主板推出的新一代PSP掌机,其中更改了屏幕的光亮。可以在阳光下也正常游戏。内置了麦克风,其他功能和PSP2000基本一样。不过PSP3000的手感我自认为还是不错的。
它和前几种机器一样,同样加载了内置网卡,可以与其他PSP机器一同进行联机对战,上网浏览网页,更有PSP用的QQ登陆器。
PSPGO,这个机器怎么说呢,算是索尼的一个过渡产品。大大改变了机器的样子,从过去的平板机器改成了滑盖设计。GO的屏幕没有PSP前几个型号的大,稍微小了一点,但是颜色比3000的还要明亮。机型嘛,比较适合女孩使用。
PSPGO最大的突破就是取消了UMD光盘载入,要购买游戏,只能从PSN网站上下载,一款游戏在40-400不等。
因为PSPGO采用了新的加密,而且使用了6.20版本的新系统,因此从出来到现在将近快一年了,还没有成功破解。现在进度只限制于运行个别自制软件和MD模拟器。
个人认为,GO的设计是很失败的,手感及其不好。玩激烈的游戏时候,LR键按起来非常的不舒服。
从PSN上下载游戏,如果你的网速不好或者不稳定,还是别尝试了,因为是付费,所以你只能下载一次。断开后不能续传。
PSP2,前不久的E3展,众目癸癸等待PSP2的出现,结果索尼还是让大家失望了。至今未透露一点消息。
网上所说的PSP2的配置,外形等,都是玩家们自行想象的。
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再说说破解。所谓破解,就是使用自制系统运行网络上下载的盗版游戏。完美破解指的是可以随意关机,更换电池等。而不需要重新刷机。现在只有1000和2000的非V3主板可以进行完美破解。V3和3000型号的5.03版本官方系统的破解,虽然可以运行所有游戏,但是不能完全关机,只能待机。
自制系统是黑客基于PSP官方系统上装载的一种运行工具而已。要将自制系统装载PSP上,还是需要一定条件的。1000和非V3的2000机器不说了,因为完美破解了。V3的2000机器和3000机器要装载自制系统,必须保证机器本身的索尼官方系统是5.03以下的,5.50版本以上的系统是装载不了自制系统的。因此5.50以上的系统是玩不了免费的游戏,必须要买光盘玩的。那些自制游戏,自制软件,汉化游戏,更别想了。V3的2000机器和3000机器如果是5.03系统,也可以免费升级到官方的5.50以上系统,但是你要知道升级后是玩不了免费游戏的,更重要的是升级后就不能再降回来了。
PSP的破解很简单的,是不需要花钱的。自己就可以加载自制系统,以下称刷机。刷机文件只有几百KB,和几张漏洞图片。
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再说说价格。
由于5.03系统的3K机器和非v3的2K机器早已经停产,现在出的都是6.20机器。由于新系统的机器不能安装自制系统,所以5.03系统的机器越来越贵。可以说是买一台少一台。都是以前库存的,或者二手翻新的机器。现在3000型号5.03系统的机器价格在1550以上,不包括任何外设。
2000型号V3主板的机器也在1400以上。非V2的2K和1k现在买不到全新的了。全新的要2000以上。部分店铺可能能买到以前怪物猎人限量版的2K全新机器,不过价格更是贵的吓人。
PSPGO的价格现在是1600以上。
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再说说外设。
记忆棒,现在国内PSP用的记忆棒基本都是用组装的。2GB的60左右,4GB不到一百。8GB的130左右,16GB的200左右。PSP最高只支持16GB的记忆棒。
记忆棒又分红棒和黑棒。黑棒是低速棒和高速棒,读写速度比较慢,玩游戏和红棒稍微有点差距。红棒有急速棒和超高速棒,读写速度比较快,游戏比较流畅,质量也比较好。
黑棒和红棒的价格相差1/3左右。基本上PSP玩家用的都是红棒,除非就少那几十块钱,买了个黑棒。
索尼原装棒我就不提了,价格比组装棒要贵出5倍左右。
其他外设还有贴膜,贴膜大街上就有贴的,入手PSP后,基本都要贴的,因为换外壳要比贴个10块钱膜贵好几十倍。
胶套:胶套是整个套在PSP上的,可以保护PSP的外壳,而不能保护屏幕。胶套的有点是牢固,手感舒适。但是手出汗的话,就相当不好了。汗水在胶套下,玩起来很不舒服的,而且很久不能散发出去,对PSP内部还会产生碱性,损伤内部元件。价格5元左右
水晶壳:是套在PSP外面的,透明的。即保护了外壳又保护了屏幕,建议购买。价格15左右。
布套,绵状的,不玩PSP的时候可以套上去,保护机器。就想手机套一样。价格5元左右。
PSP盒。像眼镜盒的东西。保护PSP。不玩的时候可以放进去。有些PSP盒内部还有装记忆棒的地方,如果你拥有多个记忆棒,可以放在里面,不受到挤压折断的危险。还有些盒,内部加载了小型的音箱,因为PSP本身的声音很小。PSP盒的价格20左右。
挂绳,像手机挂绳的东西,5元左右。
摄像头,PSP专用的,价格不明,因为很少有人买,没什么用的东西,支持它的游戏至今我就发现一个,名字忘记了。
与电脑连接的网卡:一种可以让PSP和电脑连接的网卡,从而达到PSP上网的功能,针对家中或附近没有无线网络的用户。上网后可以进行网络对战。价格200左右。我觉得没什么用,很少人用PSP进行网络对战。一般都是面对面开启无线网卡进行局域网对战的。
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购机实战篇。
购买机器,我劝你还是购买PSP3000虽然不能关机,但是不耽误你玩。就算你更换电池了,只要你记忆棒中有刷机文件,2分钟就可以刷好。
买机器的时候一定要记住,买3000型号的5.03系统,只有这个系统才能让你玩盗版游戏。
其他机型基本买不到原装机器了,还是算了。二手翻新的在翻新之前不知道是什么样子呢。别的不怕,最怕就是修过主板的。
买机器的时候,一定要记住挑机必备的几个窍门,才能保证自己买不到二手机器,或者返厂维修过的机器。
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先说这么多吧,手酸了。不明白的给我发消息再谈。包你有满意的答案,我很有耐心的
刚接到一条消息,国人马上要推出自制系统了。不知道是基于5.03下还是6.20下,如果6.20的话,5.03系统的机器还要降价。新系统的机器会涨价。
给我发消息后加我球球吧,关注两天再入手,别急

‘肆’ psppsppsppsppsppsppsppsp是什么

psp网络名片
PSP主机外观图PSP,全称PlayStation Portable,是日本SONY开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项功能。此外,在诸多领域中,某些术语也缩写为PSP。例如,个人软件过程(personal software process)、DOS操作系统程序段前缀(program segment prefix )等。

目录

系列主机PSP1000
PSP2000
PSP3000
PSP GO
型号比较
配置列表
功能介绍睡眠
游戏
音乐
视频
图片
上网
视频
摄像头
GPS
硬件分析CPU
Graphics Core
UMD
记忆棒
优点介绍
其他信息版本号
升级步骤
破解概述
破解历程
分辨率
代表游戏
操作指南
常见故障及维修方法
汇编语言中的PSP
贴吧相册 系列主机 PSP1000
PSP2000
PSP3000
PSP GO
型号比较
配置列表
功能介绍 睡眠
游戏
音乐
视频
图片
上网
视频
摄像头
GPS
硬件分析 CPU
Graphics Core
UMD
记忆棒
优点介绍
其他信息 版本号
升级步骤
破解概述
破解历程
分辨率
代表游戏
操作指南
常见故障及维修方法
汇编语言中的PSP贴吧相册 展开 系列主机
PSP1000
于2004年12月12日正式发售,目前已停产。PSP1000
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普A[1]SV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综 上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。 目前,这款老古董只有水货或2手的了,建议还是买3000吧,已经破解的差不多了,相信不久就会完全破解!
PSP2000
SCE在2007年公布的改良版PSP,目前已停产,PSP2000
拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的输出接口为:AV复合接口、S端子、D型接口、色差接口。 PSP2000V3 TA-088v3主板是08年8月份左右所推出的,与此同时PSP2000老版机型宣告停产,PSP2000V3采用的是新版的V3型号的主板,之前PSP之所以能破解IPL是因为某SONY员工泄露了主板设计图,所以SONY采用了新版的V3主板,PSP3000也是使用的V3主板,因此2000V3和3000都不能完全破解,自制系统无法在关机后存在,由于加入了新的反盗版措施,使得神奇电池对这款主板是完全不起作用的(这批最新主板的psp对神电运行所依赖的preipl漏洞进行了补丁,因此神奇电池到此完全失效有个自制工具“PSP ident”能够查看主板的型号,其实还有更简单的判断方法,关机(长推电源键)再开机看还可以玩游戏么,可以玩就不是V3,否则就是V3 ,
PSP3000
于2008年10月发售,相比PSP1000到PSP2000的变化,PSP2000到PSP3000只有细微不同psp
: -在PSP标志左侧于加入了内置麦克风。 -UMD舱上的钢圈制作更加细腻。 -以前的HOME按键改为了Playstation的标示按键。 -PSP3000的屏幕会更亮,并且更改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出游戏画面的弊端。 -PSP3000尺寸为169.4×18.6×71.4 mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化。 功能方面,索尼PSP3000的内存的容量是64MB,内置立体声喇叭和麦克风,处理器性能:PSP CPU(工作频率1-333MHz),图形处理器 FPU,VFPU (每秒2千6百万浮点运算),3D图形扩展运算,1MIPS R4000 32-bit核心 128-bit总线,2MB eDRAM缓存,90纳米CMOS制造工艺,11Mbps传输速率,AES 加密系统,唯一光盘ID,抗震/电池与待机,专用锂离子电池,外部AC适配器,可通过USB充电。 接口方面,索尼PSP3000提供了本体电源输入端口,外部电源供给端口,视频/耳机/话筒端口,USB端口,存储记忆棒端口,方便用户的链接。 psp
PSP GO
内部型号为PSP N1000,于2009年10月1日上市。 PSP GO采用滑盖式设计,体积较PSP 3000大大缩小。新主机取消了UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙及电池,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,相对于PSP1000、PSP2000、PSP3000来说,由于取消了UMD仓,游戏完全通过PSN下载。
型号比较

PSP1000 PSP2000 PSP3000 PSPgo
外形尺寸 170×23×74mm 169.4×18.6×71.4mm 169.4×18.6×71.4mm 128×16.5×69 mm
重量 280g(含电池) 189g(含电池) 189g(含电池) 约158g(电池内置)
CPU 1~333MHz 1~333MHz 1~333MHz 1~333MHz
主内存 32MB 64MB 64MB 64MB
显存 4MB 4MB 4MB 4MB
内部存储空间 无 无 无 16G
存储卡 Memory Stick(PRO) Memory Stick(PRO) Memory Stick(PRO) Memory Stick Micro 即M2
显示器 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677万色 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677万色 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677万色 3.8英寸TFT 480 x 272像素1677万色
麦克风 无 无 内置 内置
主要端口 本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频/耳机/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口 本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频/耳机/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口 本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频/耳机/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口 组合端口、麦克风端口、记忆棒(M2)端口
蓝牙接口 无 无 无 内置
红外接口 内置 无 无 无
视频输出 不支持 色差或D型接口,逐行扫描 色差或D型接口,逐行或隔行扫描 色差
内制驱动器 有 有 有 无
标准电池容量 1800mAh 1200mAh 1200mAh 930mAh(内置)
颜色 黑、白、银 金、粉红、蓝 钢琴黑、陶瓷白冰灿银、玫瑰桃薰衣紫、雏菊蓝薄荷绿、粗糙质感·青铜 神秘银、钢琴黑珍珠白、跃动蓝闪耀红、耀目黄青翠绿、丁香紫、松石青、桃红色 钢琴黑、珍珠白
注:PSPGo的组合接口为DC电源输入/USB/视频输出/音频输入输出 CPU频率并非线性变化的,而只能33,66,133,222……这样变化,因为psp的cpu主频也是由外频和倍频组成。
配置列表
全称 PlayStation Portable
型号 PSP-1000(日版)PSP1001(美版)
标准色 黑色 、白、银 金、粉红、蓝
尺寸 长170mm×宽74mm×厚23mm
重量 260g(含电池)
CPU PSP专用CPU (周波数1~333MHz)
内存 32MB
DRAM 4MB
显示屏 4.3英寸16:9宽屏ASV液晶,1677万色480×272分辨率,光强最大每平方米200cd
音乐输出 立体声
扩张端子 IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)
光驱 UMD专用光驱
对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件
外接口 5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口
操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(ON、OFF)、UMD出仓键(新版本 psp没有)
电源 锂电池、AC电源
豪华版配件 耳机和线控、1800MA电池、携带包、吊带 .32M SONY PSP专用记忆棒

功能介绍
睡眠
电源按钮短暂的往上扳一下,可以使游戏以现在的状态暂时中断,并将数据以低电压供电储存在存储器中。再次激活只需约1~2秒。睡眠时基本上几乎不消耗电池。也可设置过一定时间未使用即自动睡眠。另外,电量不足时会自动进入睡眠来节省电池。
游戏
Gran Turismo 4 Mobile and UMD.尽管PSP具有良好的影音播放能力,PSP还是以游戏功能为主 (与电视遥控器或MP3 播放器的控制键相比): 两个上部按钮,标志性的PlayStation式的开始和选择键,一个数字型8向按键,以及一个模拟输入。屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置(在游戏中控制音乐开/关,选择不同的预设平衡器),屏幕亮度,回到主菜单。 PSP插入专用UMD即可进行游戏。另外,于PLAYSTATION Store有下载贩售PSP专用游戏与PlayStation的游戏,把它们存于另售的Memory Stick并可从那里激活游戏。也有部份的软件于网络上提供试用版。PSP-200x及后继机种可将画面输出至电视。 您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo中的PSP专用格式游戏(从PS Store上购买或下载试玩) 运行保存于 Memory Stick Duo中UMD镜像(ISO或CSO,系统需破解)。 PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。 自制程序游戏(系统需破解)。 以及通过自制程序游玩GBA N64 SFC等模拟器游戏(系统需破解)。 UMD 电影 UMD格式之机器人历险记 由于UMD的存储空间巨大(大约1.8G),加上PSP的硕大显示屏幕,不少电影公司推出了UMD为载体的电影节目,价格与DVD相仿。已经推出UMD电影的公司包括迪斯尼, 华纳, 二十世纪福克斯, 狮门娱乐,sony, 新线, 派拉蒙, 梦工厂, 和锚湾娱乐。 动画公司如万代, Geneon, FUNimation 和Viz Media也计划推出动画系列剧,例如枪神和铳墓, 动画电影如新机动战记高达无尽的华尔兹, 啊!我的女神和攻壳机动队等等。
音乐
您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。支持wma格式(须设置认证后开通。免费)。
视频
您可以通过PC转换视频格式存储在PSP Memory Stick Duo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),这三种种是官方支持格式,后缀均为MP4。通过第三方自制软件,支持一种后缀为PMP的视频格式,该格式经过多次更新,至现在的PMP-AVC-AAC(即H.264视频编码,AAC音频),分辨率最大为480×272,在网络流传最为广泛。其他如RMVB、AVI格式等通过自制软件已经可以播放,但效果不好仍在测试阶段。
图片
您可通过PSP浏览保存于 Memory Stick Duo内的图片。图片格式可为JPEG、PNG或BMP等(Gif可浏览其静态模式)。
上网
您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。但需要有无线热点(或神卡).目前国内无线热点未普及.但在比较繁华的闹市区仍可以检测到较多的个人接入点.
视频
在PSP 2000型中,索尼在1000型的基础上对PSP作了改进,除了使机器变得更加轻薄之外,最突出的亮点便是添加了视频输出功能。这使本来就非常适合于影音播放的PSP更加优秀。 首先,毫无疑问的,将PSP输出到电视机或是显示器上需要一根视频输出线。目前PSP支持的视频线有四种:分量线、D端子线、S端子线以及VGA线。在这四种线中,以分量线以及D端子线最好,不过D端子线是一种应用范围很少的接口,目前基本上只在日本使用,所以对非日本地区的玩家没有使用价值。所以在购买时推荐玩家购买分量线。其次是S端子线,最次的是VGA线。一般来说,普通的显示设备,PSP上可能看不太出这几种线的区别(不过VGA线仍然能够看出质量的下降),对应家用机的用户,则可能非常清楚这几种线的画质区别。不过这里就和PSP无关了。我们可以不管。 其次对于输出内容来说,也是分量线与D端子线最好。以下是几种线对PSP内容输出的区别: 视频线 普通画面 MP4 游戏 自制程序 画质
分量线 支持 支持 支持 支持 非常好
D端子线 支持 支持 支持 支持 非常好
S端子线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 较好
VGA线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 差
注意:需要自制程序支持的输出线在接入视频状态无法进入自制程序,需要进入自制程序后再输出到显示器。
摄像头
随时享受乐趣的掌上游戏机:PSP不仅是一台可以随时随地玩游戏、听音乐、看电影、上网、看电子书、玩模拟器的时尚数码掌机,而且还可以立刻拥有数码摄像和照相功能。 PSP专用摄像头在搭配编辑软件时,可支持320×240~1280×960分辨率的JPEG静态图像摄影,以及320×240~480×272分辨率、每秒15~30fps的 Motion JPEG动态图像摄影,除了一般的摄影功能之外,并将提供静态的定时摄影、监视摄影、图框摄影,以及动态的间歇摄影与逐格摄影等特殊摄影模式。像素约为130万。 所拍摄下的照片或影片将储存于MS PRO Duo记忆棒中,并可透过软件内建的功能来进行浏览、编辑与主题特效处理,让玩家可以自己替照片或影片加上各种转场、特效、图文、音乐与音效,制作像是大头贴照片或是主题影片等,并可输出到PC上观赏(照片格式为JPG,影片输出格式为AVI)。
GPS
PSP专用GPS全球定位仪,参数(型号PSP-290)如下: 接收信号频率 1575.42Mhz(L1波段、C/A编码) 接收信号方式 20频道 接收信号灵敏度 -153dBm/-140dBm 定位更新时间 约1秒 定位精度 5m(2DRMS、-130dBm) 外形尺寸 约45×41×17mm 重量 约16g 内容 GPS接受器和收纳盒 GPS-290是SCE(索尼电脑娱乐)推出的专门对应PSP使用GPS全球定位设备(*1),290是它的编号。继PSP的专用摄像头后,GPS全球定位仪又将再一次拓展PSP的世界。从实用的工具软件和一些过去可能不切实际的游戏想法,PSP的专用GPS全球定位仪将让更多不可能成为可能。虽然PSP也能够利用其他GPS设备(*2),但是官方的GPS-290使用更为简单,而且相对一般的GPS接受器,其价格也无疑拥有优势。 PSP专用GPS全球定位仪外观造型和过去的麦克风以及摄像头一样,通过PSP上部USB接口来进行连接,上部透明的丙稀面板起到天线接收功能,左侧有螺丝进行固定。 1:GPS,全称为Global Positioning System,即全球定位系统。20世纪70年代由美国陆海空组建,它可以为地球表面绝大部分地区(98%)提供准确的定位、测速和高精度的时间标准。该系统的组成包括太空中的24颗GPS卫星;地面上的1个主控站、3个数据注入站和5个监测站及作为用户端的GPS接收机。最少只需其中4颗卫星,就能迅速确定用户端在地球上所处的位置及海拔高度;所能收联接到的卫星数越多,解码出来的位置就越精确。(民用定位目前免费) GPS系统拥有如下多种优点:全天候,不受任何天气的影响;全球覆盖(高达98%);三维定速定时高精度;快速、省时、高效率;应用广泛、多功能;可移动定位;不同于双星定位系统,使用过程中接收机不需要发出任何信号增加了隐蔽性,提高了其军事应用效能。 2:在PSP上使用其他型号的USB设备,通常使用DIY GPS连接线的方式(需要动手能力强的玩家操作),然后使用线连接其他GPS在PSP上使用。非官方的GPS要用非官方的程序来观察地图或者定位。
硬件分析
CPU
psp
高性能的CPU与内嵌在CPU核心内的DRAM 为了使PSP的3D机能接近PS2的水平,SONY为PSP配备了两颗R4000 CPU内核.R4000是MIPS技术公司开发的RISC(精简指令集)处理器. 两颗R4000 之一的PSP CPU Core处理器频率为333MHZ, 其具有128BIT的系统总线(注:也就是与内存或外部电路的连接总线),通过它与Media Engine、Main Memory、Graphics Core1 &2、VME (Virtual Mobile Engine)以及DMAC。整个数据传输操作在DMAC--存储器直接访问控制器的控制下进行的。CPU除了在数据传输开始和结束时作一点处理外,在传输过程中CPU可以进行其它的工作。这样,在大部分时间里,CPU和输入输出都处在并行操作。 因此,使整个计算机系统的效率大大提高.它在PSP中的作用是通过它让CPU与Optical Disc System、I/O设备相连来读取和处理Optical Disc System、I/O设备(如手柄、显示屏、U**等接口都是I/O设备)的信息]连接 . PSP CPU Core1集成了I-Cache(指令缓存具体容量未知)、D-Cache(数据缓存 具体容量未知)与FPU、VFPU(Vector Unit).其中PSP CPU Core的3D计算能力主要来源FPU与VFPU这两个矢量单元,其浮点运算能力已经达到的2.6GFlops(是在有3D-CG Extended Instructions-3D扩展指令集参加工作时的数值),这已经是达到P3 733的浮点运算量了(这是加了SEE指令集工作的情况数值是2.93GFLOPS(SSE))很多人说PS2的GS支持的特效那么少,为什么游戏中有那么多不支持的特效其实就是因为EE的FPU与VUO+VU1的功劳,使EE的总浮点运算能力达到了6.2 GFLOPS的浮点能力.而PSP的VFPU就相当于EE的VUO+VU1,所以别看Graphics Core不支持很多特效,但是可以依仗FPU与VFPU来实现不支持的特效,很多人说为什么不在Graphics Core中支持呢,因为现在的技术还没有让GPU可以模拟特效的能力,即使是nVIDIA的GeForce系列还是ATI的RADEON系列都只是对其固有的特效进行编程控制.对新增加的特效,如新的DIRECTX版本加入新特效就必须换新的支持这个DIRECTX版本的显卡,而游戏机不能象PC的显卡那样每6-8个月一换代。而且 GPU的浮点运算虽然比CPU高,但却是有局限性的。所以SONY的选择还是很明智的-用高浮点运算的GPU来模拟特效。 PSP CPU Core的作用是用来进行先期的多边形生成等3D运算与模拟部分特效的,它的内核集成30MB DRAM 主内存这样可以容纳更多的多边形数据与高分辨率的纹理, 主内存带宽为2.6GB/sec. PSP CPU Core利用其128位的带宽的总线与DRAM相连,充分发挥PSP CPU Core的超高性能(注:虽然是内嵌式内存,但仍然需要总线与之相连)。内嵌式内存的好处是CPU可以直接访问存储器,减少内存的反应时间,而且提供高带宽. 另外一颗R4000被称做Media Engine-媒体引擎,顾名思义他是做媒体解压 处理声音和I/O管理等,而不是做3D运算的.所以它不能参加3D运算,很多网站说2颗CPU可以协同进行3D运算是错的。因为其没有集成FPU VFPU(也不排除是我理解错误)。它的频率同样是333MHZ、和PSP CPU Core共享128BIT的前端总线、内嵌了2MB DRAM, DRAM带宽为2.6GB/sec,它主要作为媒体解压缓冲与音频存储器。MPEG4的解压就是它来完成。

‘伍’ steam掌机什么系统

Steam Deck所使用的Steam OS操作系统其实是用Proton转译运行Windows游戏,本质上来说是一款Windows掌机,而不是Android游戏机。
所以这也使得Steam Deck无缝衔接的Steam平台与V社运营了近20年的游戏社区才是其核心卖点,只是适合掌机的游戏并没有那么多,至少各种3A大作是不用想了。个人推测V社会挑选合适的游戏联系开发商专门做掌机适配,例如各种横版过关游戏。

‘陆’ 我想买个PSP,请问下怎么辨别真伪达人顶!!!

首先,你要确定你要买的PSP型号!
PSP1000?还是PSP2000!
现在市面上,1000基本已经快没有了,因为考虑到要普及2000型机型,所以1000已经停产,2000现在无论从外观还是从性能,或者是电池续航能力,还是液晶屏质量都比1000要好,但是1000比2000好的最大优势是,能够稳定的玩破解游戏,2000虽然也可以,但是就稳定而言,1000型1.5核心的最优秀,但是你现在基本买不到1.5核心的了,就算买到,我拿我现在正在给你打字回复问题的手砍断给你向你保证,肯定是二手货!

现在主要给你说如何买2000!
PSP2000从去年9月开始发售,经历了大半年的热销,每缝节假日依然热潮不减。五一黄金周骤然减到3天法定假日,但是这短短的3天想必反而会令购物热升温。
PSP2000从发售后到现在推出了7种普通版本颜色,钢琴黑,陶瓷白,冰雪银,玫瑰桃,熏衣紫,雏菊蓝,薄荷绿,其它颜色均为限定版。
自2004年底PSP首发至今,不知不觉已经历了3个多春秋。这段期间里面,PSP推出过非常多的版本,包括软件以及固件部分。软件系统从初始的1.0系统逐步地更新到现在的3.90系统。而固件方面,从原来的TA079主板一直进化到了TA082,TA086等新型号的主板。在PSP2000没诞生之前,PSP1000曾有过普通版以及豪华版之分,豪华版相对于普通来说,增加了32M的记忆棒,耳机,线控,手绳以及保护布包。但是到了PSP2000时代,主机销售则统一使用标准版的方式,并不分豪华跟普通版,所以买家如果要购买PSP2000的时候,就不用考虑是否要豪华版的问题了.

1.机种的选择

由于07年推出了新版本的PSP2000,随着时间的推移,市面上全新的PSP1000主机在逐渐减少,到目前为止,估计要买到新的PSP1000估计已经很难了,市场有的大部分都是翻新机。而且PSP2000作为改良版本面市,很多地方都是针对PSP1000不足点来改良的,譬如PSP2000的体积比PSP1000要小,重量比PSP1000要轻,改善了以后就更便于外出携带了,这一点对于掌机来说,意义还是挺大的。
再有就是过去PSP1000一直存在的十字方向键斜方向难按的问题,在PSP2000中得到了大幅度的改善,不管是喜欢动作类游戏的玩家,还是喜欢格斗类的玩家,都可以用十字键轻松地搓出必杀技,再也不用苦脑要拆机加东西去垫高方向键来提升方向键手感了。还有PSP2000的电量消耗也比PSP1000的低,在电池容量少了600MA的情况下,机器的导航时间仍然跟PSP1000基本一致。

另外,在屏幕的背光亮度方面,新旧版本主机同时调用1级或者4级亮度的时候,PSP2000明显会比PSP1000更加的明亮。更有的就是PSP2000所自带的内存,从原来PSP1000的32M提升到了64M,内存的加大也预示在处理数据时能够相应地提高效率,玩游戏的时候可以缩短读取数据所需要的时间。另外还有PSP2000支持视频输出到电视设备,USB充电等,优势都是非常明显。因此,对于还没有购入PSP的新手来说,目前建议选择购买PSP2000系列,一来是减少买到翻新机的几率;二来PSP2000主机在多个方面相对于PSP1000来说,拥有一定的优势;最后就是PSP2000的价格跟PSP1000差距并不大,大概也就贵一到两百元左右。

2.版本的选择

这里提到的版本,分为区号的版本以及系统的版本。

所谓的区号版本,就是地理区域版本号。大家可以经常看到类似于PSP2000,PSP2001,PSP2006,等等PSP200X类信息。或许有很多人想问究竟这些尾数不同的机器有什么区别呢?其实PSP200X的机器都是同一个系列,尾数不一样,只是代表着不同版本的机器而已。一般尾数为0代表日版,1代表美版,6代表港版,7代表台版,还有另外的欧版跟韩版之类的我就不一一详提了。这些不同版本的机器,其实功能以及使用上的区别并不大,同样可以听歌看电影玩游戏。但是日版会比其他版本多增加了网络电视功能,然而这个功能只能够在日本本土使用,在国内即使你买了日版机这个功能也用不了的。再有就是亚洲地区的机器一般会习惯性地以O键作为确定键,X键作为取消键,而欧美地区的机器会刚好相反,以X键作为确定键,O键作为取消键。

另外要补充说明2点,其一:PSP区号版本对于游戏的版本没有限制,即不管是哪个版本的游戏,在PSP上都可以运行。但是对于UMD电影,则仍然有着版本的限制。譬如美版的UMD电影只能用美版的PSP主机来播放观看,其他版本的PSP不能播放,反之,日版的UMD电影美版的PSP同样无法播放。其二:主机的版本与生产地没有直接的联系,日版的主机以及各类配件产地为中国这个是很正常的,因为SONY在国内建有生产线,标示着中国制造完全没异常。

所谓的系统版本,就是刷写进机器固件里面的系统版本。对于购买PSP1000的用户来说,可以参考以往的PSP购机指南,这里我重点还是给购买P2000的用户作参考。原生的PSP2000系列,默认系统是3.60,网卡的MAC地址通常都是001C开头的,随着主机数量不断地增加以及系统的版本更新,现在的PSP2000通常出厂后默然系统都是3.70以上,网卡MAC地址一般都是001D开头。如果你购买PSP2000的时候,发现机器的MAC地址是以001C开头的话,就需要多加心眼去观察了,因为购买到较早批次出产的机器,可能买到翻新机的几率就越高,早期的PSP存货还能存到现在这个是比较罕见的事情,卖东西的一般都是清理完一批货后再进新货的,还能有早期生产的机器出售不是不可能,但是几率很低。(MAC地址观看方法:打开PSP主机,在主机设定栏里点确认键进去,再下拖菜单可以找到系统信息栏,点进去就能看到MAC地址以及系统版本)

在国内,几乎接近100%的用户是需要刷写了自制系统的主机。为什么要刷系统?因为不刷自制系统,PSP就不能直接运行棒子里面的游戏,也就意味着没办法玩网络上免费提供的各种共享游戏。如果需要玩游戏,就必需购买正版UMD来玩游戏。另外,譬如观看PMP格式电影,看电子书,玩模拟器游戏等也没办法实现。因为这些功能都需要使用到非官方的自制软件来支持,不刷写自制系统,这些强大的软件就完全无法使用。

目前市面上出售的PSP主机,基本商家都会提供帮刷系统的服务。目前最新的系统版本是3.90 M33,但是之前的3.71M33有良好的稳定性,所以也不排除有商家帮刷的系统是3.71M33-4。就目前来说,不管是3.71M33系统还是3.90M33系统,其实问题都不大。因为玩游戏看电影,听歌看电子书这些功能这两个系统目前都可以轻松应付,没必要一定要去追求最新的系统。至于刷机方面,如果买家有认识的朋友自己是拥有潘多拉电池的,可以在购机以后让朋友来帮你刷机,这样或许在购机的时候能省点小钱,如果身边没有认识这样的朋友,那就只能老老实实地找商家帮刷了。对于刷机的安全性问题,很多不了解情况的玩家也许会对砖头一词特别敏感,很害怕自己的机器在刷机过程中变砖。其实只要操作正确,并且确保刷机时供电良好的话,变砖头的几率是可以微小到忽略的,刷机并不可怕。

另外,在这里我给你补充一个小提示,不要被过往的硬刷,软刷系统所蒙蔽。那是老早的事情了,现在的PSP2000刷机基本都是用潘多拉电池+记忆棒直接刷写系统的,不需要拆机器。而且PSP2000最低的系统版本就是3.60,根本就没有1.5系统的存在,也不存在先降1.5系统,然后再升其他系统版本的过程。所以在买机的时候不要被黑心的JS欺骗,不排除有JS在销售主机的时候问你要软降机还是硬降机,然后一直吹捧软降的有多好,最后买软降机要贵一点。这种卖东西的店还是不要选择为宜,门面功夫就已经相当的黑了,典型是专黑新人的JS。

购买主机前的准备

在购买前,我们也要做好一定的准备。第一,购买机器的时候自己是否需要挑选屏幕;第二,在购买机器的同时,自己是否需要购买棒子。最后,预先登记一下PSP主机标配里面具体有什么东西,购买机器以后自己另外需要购买什么其他的配件,以免在购买过程中东西缺少了,自己又一时没想起而造成不必要的损失。在这里,我提议大家先弄一张PSP可以使用的记忆棒,预建好PICTURE文件夹以及PSP目录下的GAME文件夹。在PICTURE文件夹里面预先放置若干纯一色的图片,其中纯黑跟纯白是必须的,另外可以配一点纯红,黄,蓝,绿之类的,也不需要太多,有几张就够了。图片格式跟尺寸并无太大要求,一般建议使用480X272大小的JPG格式图片。用途当然就是用来检查机器屏幕情况的了。而在GAME文件夹里面,可以预先放置一个名为:blackSPEED的测速软件,该软件当然就是为给自己要买的棒子测试速度的了。做好这些准备以后,就可以赶往商店现场了。

购买主机时的注意事项

在购买时,要做的第一件事情,就是要清点物品的数目。PSP2000的标准配置里面,应该有以下东西:PSP主机一台,电池一块(独立包装),PSP充电器一个,PSP电源线一条(可以跟充电器连接),说明书一本,包装盒子一个。

清点完毕以后,就可以开始对物品进行检查了。首先,比较多人关注的就是机器的对号问题。PSP主机的底部在右侧会有一白色贴纸,有三个破折号连接着4组数字,当中的第二,三组就是我们要找的号码,最后的PSP200X就是鉴定机器的版本,看最后面一个数字就行,前面已经说明过,这里就不重提了。一般来说,中间两组数字应该是跟包装盒子上,以及机器电池仓里面的数字一致。(需要先打开电池盖才能看到里面的贴纸)但是实际情况因为现在运回国内的PSP基本都是主机跟包装分开运输,到了内陆再重新包装的,所以很多原来机箱对号的机器就变得不对号了,这种情况是很正常的,特别是日版的机器。港版因为运往内地相对容易,所以港版机找机箱对号不难,但日版机就很罕有了。不过有一点买家一定要记住,就是机器底部的编号一定要跟电池仓里面的编号一致。因为这两个地方都是连在同一台机器里面的,不管怎样运输机器这两组数字也不能分开。如果这两处的号码对不上,又或者能对号但帖纸有破损痕迹的话,机器坚决不能要。还有就是不排除有翻新机重新贴新纸的问题存在,但是如果是替换品,主机上一般都留有曾经被粘贴过贴纸的痕迹。而且仿制出来的帖纸比原装的要模糊,只要细心一点看,是否新旧其实还是可以看得出来的。

再有就是各个按键的边缘,是否有灰尘也是鉴定新旧的一种手段,特别是透明的L,R键处。那里要是被动过,相对来说更容易察觉。另外就是电源接口,开关处,螺丝钉以及喇叭孔等都可以检查参考。

至于UMD光驱,这个倒是没多大问题。因为目前国内玩PSP游戏的基本都不用UMD引导,买UMD玩游戏的人相信微乎其微。光驱使用率几乎为零,只要放张UMD进去能够很顺利地读出就可以了。

搭配主机的配件

在主机购买完毕后,就要考虑一些在PSP使用时的必须品了,也就是PSP的配件,首当其冲的当然就是记忆棒。目前的记忆棒,卖得比较主流的就是组装4G红棒跟黑棒,也就是所谓的高速以及低速棒。鉴于目前2G棒已经很少人买,我就简单地提一句,如果要买2G棒的话,组的最好就是挑选容量为1959M的品种(貌似已经绝迹= =),其次就是1948M的组棒(此棒速度一般,但现在市面上大部分的2G组棒都只有这个规格的卖了)。如果要购买行棒的话,记得要验一下棒子的容量,应该为1950M才对。

而4G的原棒因为能买到的地方不多,而且价格相对比较高,所以重点还是说一下比较大众化的4G组棒。(顺带教个辨认原组棒的简单方法:“将记忆帮插入PSP,移动到游戏,照片,音乐,视频随便一个栏目当中,都会有选择记忆棒的选项,此时按下三角键,右侧会有信息窗口选择,点信息后在MagicGate里面显示支持的就是原棒,显示不明的则是组棒。”)4G的组棒目前有红棒以及黑棒两种。早期的4G黑棒容量为3876M,读写速度分别大概为 6-7M/秒以及2-3M/秒。而红棒的容量为3839M,读的速度跟黑棒差不多,也是约7M/秒左右,在写入方面却是4-5M/秒。因为原来的黑棒在写入方面的速度比较低,因此在市场上开始逐渐地消失。考虑到红棒比较好卖,不少JS开始将原来卖不掉的黑棒改装成为红棒,市场上随即也就出来了非常多的假冒红棒。假棒除了将黑壳换马甲成红壳以外,并且对显示的容量也做了不少的功夫,仿效程度非常的高。因此,除了看外壳以及容量以外,更重要的还是要对棒子的速度进行实测,在一开始让买家准备的blackSPEED现在就可以派上用场了。使用方法很简单,首先就是需要一台已经刷好系统可以运行自制软件的PSP,然后将准备好的棒子放进机器里面并且运行软件。进入软件后不要按任何键,看到PSP读棒子的灯不亮了(就是PSP左边的灯,下面那个是网卡灯,我们要观察的是上面那盏),就将机器里面的棒子取出,然后换上你购买需要测试速度的棒子进去,然后按PSP上的三角键,软件会对棒子的速度进行测试。等测试结果出来了对照一下红棒应有的读写速度即可。

除了记忆棒以外,PSP另外一个必备的配件就是屏幕保护膜了。虽然说现在PSP2000的保护膜已经出来了,但是PSP2000屏幕本身设计上的问题,在屏幕的四边缘会呈现向内弯曲的情况。因此在贴膜的时候,四个边会有空气进入。如果在贴膜的时候四个边看到有气泡,这个就不要责怪帮贴膜的人了,这个不能算是贴膜技术问题,设计上的硬伤就没办法了。鉴于这一情况,个人推荐买家购买比较柔软的膜来贴,譬如卡登士的膜就相当的柔软。因为膜柔软易弯曲的话,就可以更好地贴紧边缘,这个在一定程度上可以减少空气进入的空间。过硬的膜难以弯曲,空气进入的面积自然就会增大。当然要是屏幕中间在贴膜的时候出现气泡,那这个可以肯定是技术上的问题,贴膜的人难逃责任,如果自己技术好的话,膜还是自己贴吧。

再有就是PSP的耳机,线控,视频线,USB线,读卡器,水晶壳,硅胶套,挂包,手绳等等一系列的配件,因为种类繁多,品牌跟质量也参疵不齐,并且也不是PSP的必须品,因此就不一一详解了,大家可以自主选择搭配。个人比较推荐的品牌就是HORI以及卡登士,这两个品牌的正品质量都挺不错,辨别这些产品的真伪方法请另外查阅相关文章。而视频线其实购买高仿的效果已经很不错了,要不是接电视,而是接电脑显示器的话,其实USB线的作用更大一点,而且还可以借助其他软件来进行游戏视频的录像。

其他相关

1.因为现在自制系统技术已经比较成熟,所以过去很多无法免UMD引导的游戏,现在都基本可以抛弃UMD引导而直接运行。也就是说,UMD现在已经不是购机的必须品了。但是,自制系统的免盘功能目前只应用于游戏ISO当中。如果你需要观看UMD电影,则仍然需要UMD盘来引导。UMD分为电影UMD以及游戏UMD,辨别方法很简单,只需要将UMD放进PSP的碟仓里面,观察PSP桌面的栏目。如果UMD的图标显示在视频影象栏里的,就是UMD电影;要是显示的UMD图标在游戏栏目下,则是游戏UMD。只要是UMD光盘都能够引导UMD电影的ISO,但要用UMD引导游戏ISO的话,我们则只能用游戏的UMD了。因此如果要购买UMD光盘,还是建议买游戏的UMD为上。

2.在购买了主机以及棒子以后,棒子在使用前一定要用PSP将棒子格式化一次。一来很多默认的文件夹存放路径系统会自动生成而不需要手动添加,二来很多棒子在没用PSP格式化之前就使用,会出现有游戏或者程序在PSP上运行不了的情况出现。棒子里面最好能让店家拷点游戏以及电影进去 ,而且尽量挑一些容量比较大的游戏跟电影进去。因为市场上存在着很多增容的假棒,增容棒有部分容量为虚拟存在,所以在拷大容量的文件时,经常会造成文件破损等情况出现。拷大容量的文件进棒子如果在PSP上不能运行的话,还是赶快更换棒子为妙。

3.目前国内PSP2000主机的价格一般都是在1400元左右上下浮动,而4G高速红棒价格在220元左右,因为价格会不定期地浮动,所以都没有确切数字。加上目前春节将至,因此估计价格会有一定的涨幅。而对于主机版本的选购,其实买港版或者日版等都差不多,因为自制系统可以修改机器的版本,所以不管买了哪个版本的主机都没啥问题。确定键是O键还是X键都可以随意修改的。

4.最后就是,不管购买了什么东西,购买后的单据都不能忘记取回。因为要保障自己的消费者权益,使物品拥有售后服务,这个必不可少。

PSP2000的主机价格在上市大半年后已经稳定,国内普遍在1400元出头。
选购时记得仔细检查机子是否新机,有无磨损,划痕,是否残次,尽量到售后服务好的品牌店购买,买的放心用着舒心。

‘柒’ steam买的只能在自己电脑玩的游戏是什么原理

steam这PC端的一个游戏平台。谢谢,只能用电脑玩。我相当于把游戏注定一个,但这个游戏不是你的。

‘捌’ 想买PSP,还请高人指教

你需要PSP吗?

现如今大家都提倡理性消费,就先让我把PSP最常用的几个功能给大家介绍一下,如果你在看完介绍后,觉得这些功能对你来说都非常实用,再考虑入手PSP也不迟。否则,一味地赶时髦,买来以后才发现用处不大,何苦跟自己的钱过不去呢。

▲华丽的PSP!

▲种类繁多的各种PSP游戏让你眼花缭乱

玩游戏:由各大游戏厂商出品的各种游戏让你应接不暇,其中必有一款适合爱玩游戏的你。另外如果你是个怀旧的人,通过运行各种其他主机的模拟器,你便可以在PSP上重温儿时的欢乐时光了(魂斗罗、坦克大战、沙罗曼蛇、赤色要塞……是不是都耳熟能详阿)。

▲PSP听MP3,效果绝对不比专业MP3播放器差

听歌:支持MP3格式音频文件,并可显示歌的曲图片信息,与主流MP3播放器一样支持大部分特殊播放功能,可存歌曲数量视你所购买的记忆棒容量大小而定。

▲数码相片浏览器

浏览图片:在PSP上随时随地欣赏你喜爱的数码照片或写真集是多么爽的一件事啊!它可以支持BMP、JPEG格式图片,支持放大、缩小、旋转、幻灯片等特殊操作,可存图片数量视你所购买的记忆棒容量大小而定。

▲高清晰的UMD电影带给你震撼的视频感受

看电影:官方支持MP4编码格式视频文件,通过第三方程序可以支持AVI格式视频文件(目前还不完善),另外还支持索尼画质朝清晰的UMD格式电影。

▲PSP超大的液晶屏使看书成为一种真正的享受

看电子书:书中自有颜如玉、黄金屋~ 没有什么是比看书更好的休闲方式了,等车时、坐车时、喝下午茶时……只要你的记忆棒够大,有了PSP,就等于随身带了一个图书馆,网上丰富的电子书资源任你免费享用,在边看书的同时还能边听歌呢!这下够爽了吧!

▲用PSP还能上网哦!

以上便是我们在平时使用中最常用到的PSP功能,当然,PSP的本事绝不单单限于这些,还有诸如上网、远程控制等许许多多已知的和尚未发掘出来的高级功能,但一般玩家最常使用的功能莫非以上罗列的几种,看到这里,相信大家对自己是否真的需要PSP已经有了一个比较明确的答案了。如果你的答案是肯定的,那就请接着往下看吧,我们会详细教你如何选购一台称心如意的PSP。

市面上不同版本主机的区别

在选购时,你需要注意查看主机底部的条形编码的最后几位数字(图中红色标记的地方),可以区分不同地区的主机。

▲注意红框中的数字编码

目前市面上的PSP主机主要有日版(主机底部编号最后几位数字为1000)、港版(1006)、美版(1001)、台版(1007)、欧版(1004)之分。这五个版本的主机区别在于UMD电影区码上,UMD也和DVD一样分区,某个分区的UMD电影在不对应的主机上是不能播放的。

▲港三《头文字D》UMD电影

美版是一区,日版是二区,港版是三区,台版是四区,欧版是五区。不过PSP的游戏是不分区的,也就是说任何版本的主机都能运行PSP在全球范围发售的全部游戏。所以游戏都是通用的,不因主机版本的不同而有所限制,这点玩家在选购游戏光盘的时候可以放心。

▲上为欧美1.5版本,下为第一批1.0版本

说到游戏,现在网上已经有丰富的破解游戏资源,不过目前只有1.0和1.5版本的主机才能够正常使用。PSP不仅有销售版本之分,其自身也有一个系统版本之分。查询PSP版本的方式为:在PSP主菜单里选择“Setting—System Setting—System Information”,点确定后可以看到几行数据,其中“System software Version 1.00”这一行字显示的就是PSP版本号。

▲新近上市的2.0陶瓷白色版豪华装

从2004年12月发售至今,PSP主机先后推出过1.0、1.5、1.51、1.52、2.0、2.01、2.5七种系统版本。除2.0以上版本的主机在硬件方面有部分细小的改进外(主要是针对按键方面的改进),这些不同版本的主机在硬件机能上没有任何区别。你一定会问,既然这样,是不是随便买一个版本其实都一样?不,千万别小看这系统上的区别!索尼之所以不厌其烦地频繁升级PSP的操作系统,表面上看,这些升级包的目的是为了进一步完善玩家手中PSP的功能——例如,1.5的PSP可以在退出MP4播放器后,记住上一次观看MP4电影的位置,而1.0就做不到了。

▲2.0版内置internet浏览器

又如,2.0的PSP具备了更完善的网页浏览器,而且还支持玩家自己DIY桌面。而在这些花哨功能的背后,实际隐藏着SONY一次又一次更新的防盗版技术。由于早期发布的1.0和1.5两个版本系统被玩家破解后能够从记忆棒上运行各种正版游戏和自制程序,严重影响了正版游戏光盘的销量。使索尼迫不得已一而再再而三地对PSP的操作系统进行升级,以对抗破解游戏对正版游戏销售带来的冲击。

不是所有2.0版PSP都能降级的哟!

9月下旬,2.0版系统正式宣布被破解,系统降级成为可能!上图为白色2.0版主机成功降级为1.5版后的版本信息画面。

▲2.0版小白降级成1.5版

那是不是说只有1.0和1.5版本的系统才能够玩破解游戏呢?在9月28日以前,这个问题的答案是肯定的,但之后便有玩家成功发明了将2.0版本系统降级为1.5版本的方法,这样一来1.51和1.52版本的系统也可以通过先升级为2.0版本再降级的办法使系统变为可以运行破解程序的1.5版本。

▲破解降级画面

因此,大家如果想在PSP上运行各种功能强大的自制程序,在购机时就务必要选择2.0系统以下(包括2.0)的任一版本的主机。目前2.0以上版本的系统尚未被破解,如果你买了这种没法运行自制程序的主机,你就只能花大把的钞票买正版游戏、电影光盘来实现可以在1.5版本主机上免费实现的各种娱乐功能了。

▲离成功只差一步

注意!市面上的2.0版本也不是全都可以降级的,这主要是因为索尼在7月份放出的2.0系统与之后在8月份放出2.0的系统是有区别的,系统版本同样是2.0,只有7月份放出的2.0系统才能成功降级为1.5版系统!因此,除非你非常熟悉PSP的降级方法,我强烈建议大家在购买时让老板直接帮你把系统降级为1.5版本!因为降级过程存在风险,一不小心你的PSP就可能变成无法开机或正常运行的摆设品!

普通版主机和豪华版主机有啥区别?

普通版主机和豪华版主机的外包装上区别在于后者多了“VALUE PACK”字样。

▲早先推出的两版木炭黑色包装

▲11月15日即将发售的千兆版最新豪华装

市面上出售的日版PSP主机还有普通版和豪华版之分。两者的区别在于豪华版比普通版多了原装保护软包、原配线控耳机、原配吊绳、原装32兆记忆棒这些随机附件。当然,附件多了,价钱也就上去了,豪华版主机一般要比普通版主机贵200元左右。

▲早先豪华版主机的附件全家福

笔者个人觉得这价值200元的附件里比较实用的也就是原配线控耳机了,因为32兆记忆棒根本就是鸡肋,软包对主机的保护也不太全面,一般玩家都会另买一个对主机保护比较好的外包,原配吊绳更是可有可无的东西。而且现在网上有原装的线控耳机出售,价格也就在50-80左右,因此建议不在乎那200多元的朋友,干脆买豪华版PSP省个事。经济能力不是很强的朋友,就买普通版PSP。针对大部分人“对线控耳机感兴趣,但又不想为原装包掏钱”的心态,这里还有一种折中的做法,就是机器只购买普通版,然后线控耳机单独购买。(二手或全新都不贵,一般在100元左右)

实体店购买还是网上购买?
这个问题可能每个人的回答都不同,我自己的PSP是在易趣上购买的,通过安付通平台,PSP到手检查没有问题后再同意付款,整个交易过程非常顺利,也很安全。你或许会担心售后服务问题,笔者对这个问题的看法是,电子类产品只要你正常使用,在质保期内出现硬件问题的几率非常之小,即便你是在实体店里买的,如果机子真的发生了硬件方面的故障,相信目前国内也没有几家电玩点有实力可以进行主机硬件方面的维修,也得通过邮寄方式将主机送到特定的地方进行维修。

▲易趣和淘宝都是不错的网购平台

▲实体店铺购买心理总会贴谱些

这样一来,其实和网上购买没有什么区别,真的出问题了,将主机寄回给卖家进行维修,修好以后卖家会负责把机子寄回给你。当然,如果你选择网络购买的方式,一定要找信誉度高,通过信用认证的卖家进行购买。

▲但千万不要找炒货的柜台

就算你对网络购买不感兴趣,我也建议大家在到实体店购买主机之前,先到淘宝、易趣等网络购物平台逛逛,这样一来,你就对市场行情有所了解,不会被JS漫天要价挨宰了。

购买时必须注意的事项

检查主机是否全新,确保自己购买的不是返修机或二手机。最方便也是最直观的检查方法就是仔细观察!由于目前市面上还没有PSP的原装外壳出售,所以买到翻新机的可能基本为零,凡是返修或是二手机,只要是使用过,就必然留下使用痕迹。只要你仔细观察,就会发现蛛丝马迹。

▲你的PSP是全新的吗?

▲检查电池插槽中的贴纸是否完好

图中红线标记的贴纸下面有开机必须打开的隐藏螺丝,如果你的机子被拆开过,一看这里就知道了。

▲仔细观察你会发现二手机表面细小的划痕

首先看主机表面尤其是屏幕部分有没有划痕,如果卖家事先贴好屏幕保护膜,一定要坚持撕下保护膜来检查,否则一些细小的划痕就不容易被发现。

▲各个按键的缝隙中如果有灰尘,那这台机子一定不是全新的

其次看各个按键的缝隙里有没有灰尘,只要是用过的机子,这些缝隙里很容易积聚灰尘,要清理干净就必须拆开机壳,而在背部电池插槽内有颗螺丝上面有条形编码贴纸覆盖,你只要仔细观察该贴纸是否有被撕开的痕迹就知道机子有没有被拆开过。

▲透明的L、R键上也很容易产生划痕

再次看上方左右两边透明的L、R键上有没有磨损痕迹,由于这两个键在使用中经常会用到,磨损的机会也相对较大,仔细观察这两部分有无磨损也是判断主机是否全新的一个好办法。

▲这个金属圈在对光照射下,很容易看出是否有划痕

最后仔细看主机背面光盘仓上的圆形金属装饰圈,此部分极易被划伤,用过的机子难免都会在这里留下划痕。综上所述,买机子时一定要静下心来,不要因为第一次看到PSP真机兴奋不已而忽略了检查,要知道东西一离开店面,你再要找老板理论就难啦~~ 所以还是那句老话:小心驶得万年船!

开机检查揪出屏幕坏点

开机检查屏幕是否存在坏点、亮点。一般我们所谓的坏点就是液晶屏幕的某一处无法正常显示颜色,当旁边都是红色、蓝色的时候,坏点的位置却显示出不该有的颜色。亮点就是指某一颗液晶点永远都显示着高亮色,而暗点顾名思义就是指某一颗液晶点永远都显示着暗色啦。实际上不管是坏点、亮点或是暗点都应该统称为“坏点”。

▲用纯色图片检查液晶屏是否存在亮点、坏点

根据这个原理,检查有无坏点的办法也很简单。就是在PSP上满屏浏览由几种颜色制作的单色图片(白、黑、蓝、红、绿)。仔细观察每种颜色的图片上是否存在无法显示或显示不正常颜色的小点,最好是在暗室里看最容易发现有问题的点。

▲菜单下发现的暗点

如果没有条件进行像上面那样检查操作,一般在买机时,眼睛看尖点,是完全可以看出一台PSP有无坏、亮、暗点的。坏点和暗点在正常单色菜单画面下就可以清晰看到,而亮点在PSP版权画面下也可以看到,方法是开机后选择菜单最左边的“SYSTEM SETTINGS”,再选择“ABOUT PSP”,在版权画面中将会有数秒钟全黑状态,在此状态下的亮点就犹如黑夜里的一盏灯那样明显。

▲在游戏中是不会有太大影响的

当然,人都没有十全十美的,更何况是机器呢~ 如果屏幕上的亮点、坏点总数不超过2个或3个以上的,其实也无妨,因为在游戏或是看电影时,你根本就不会注意到这些小点的。所以如果换了很多台主机还是没法找到一台没有亮点、换点的机子,你也不必强求了,就算是完美的液晶屏用久了也可能会出现亮点、坏点的。

▲这样的检查是必要的

把所有按键都按看看,手感是否灵敏,有没有出现按下后无法回弹的问题按键存在。检查各个按键是否灵敏,回弹是否正常,电源开关有没有松动。

▲最好马上贴膜

入手后最好马上为爱机贴上保护贴,以免华丽的屏幕上面留下难看的划痕。

要求卖家在验机后帮你贴好屏幕保护贴,因为贴保护贴需要一定的技巧和相对无尘的环境,这对于购机新手来说无疑是项不小的挑战,很多新手购买的第一张保护膜都成了试手的牺牲品!要知道,好的保护膜价格可都在50以上阿!卖家由于经常帮买家贴膜,经验丰富,成功率高,而且贴坏了还得免费帮您再换一块,如此一来,咱们买家既省时、又省力、还省钱,何乐而不为呢?

PSP最不可缺少的附件—记忆棒该如何选?

主机周边配件的购买

要玩破解游戏、看破解电影、听MP3、看电子书……这一切的一切都离不开大容量记忆棒的支持。目前市面上在售的记忆棒容量有:32MB、64MB、128MB、256MB、512MB、1GB、2GB七种规格,对于记忆棒制造商来说,1MB=1000000个字节。但对于WINDOWS系统来说,=1048576字节。所以大家在购买到记忆棒并格式化后,发现实际可用容量并非外包装上所写的准确数目,请不要惊讶。

▲真正的水货1GB短棒

实际上512MB的记忆棒在格式化后可用空间约为468MB,1G的记忆棒在格式化后可用空间约为969 MB,大家可以根据自己的需要购买合适容量的记忆棒。一首3、4分钟MTV的容量大约为20-30MB;45分钟的电视剧的容量大约为120-160MB;一部2小时的电影的容量大约为240-350MB;一首MP3的容量大约为4 MB;模拟器的大小要依据游戏ROM的大小而定,GBC、SFC等模拟器的游戏大小一般在1-4MB之间。而NEOGEO CD的游戏一般都在100MB以上。

▲未解压缩前就已经400多MB

PSP游戏的容量也要依游戏而定,小点的游戏只有数十MB,大部分PSP游戏都在200MB-500MB左右,个别游戏的容量甚至在1G以上。大家看到这些数据,应该心里有底了吧?推荐大家在经济条件允许的条件下尽量选择1G以上的记忆棒。因为很多经典好玩的游戏容量都在500兆以上,有个别甚至在1G以上!虽然说已经有办法通过将原版游戏中部分动画、背景音乐删除从而达到减小游戏大小的办法,但记忆棒容量的大小直接影响到你使用PSP的爽快程度!如果你买的是小容量记忆棒,你就不得不为了玩新游戏而把同样好玩的旧游戏从记忆棒上删除,或者是把自己心爱的MP3歌曲删除,这是多么痛苦的一件事啊!

▲索尼原装记忆棒写真

市面上PSP可用的记忆棒有两个品牌:SONY和SanDisk。一些玩家总是认为Sony的东西就是好,远远超过Sandisk,其实这种想法是不对的。就记忆棒而言,虽然是Sony授权给Sandisk生产的,但是授权之后Sony本身并没有对记忆棒技术进行改进。而闪存大厂Sandisk在生产存储设备上的实力非常强,通过不断的更新,Sandisk产品的技术含量可以说已经超过Sony的原装记忆棒。

▲SanDisk正品行货

实验证明Sandisk的记忆棒在存储和读取速度上完全超过Sony原装记忆棒,只是在容量上会比Sony的稍微少点。Gamespot的评测结果也证明了这点,甚至是Sony的Hi-speed的高速棒也在速度上不如Sandisk,鉴于最高性价比考虑,大家在购买记忆棒是不必迷信Sony品牌。

SONY商标的记忆棒介绍

先来说一下Sony的记忆棒,目前市场上Sony品牌的记忆棒极其混乱。分为索广行货,原装水货,组装货。索广行货是索尼授权生产的,在外包装上有索广的标签,这种记忆棒品质有保证,但是价格很贵。原装水货也是真货,只不过没有通过正规的代理,所以保修就没有了保障。而最近很红火的组装棒其实并不是Sony生产的,只是一些地下工厂自己采购Sandisk芯片或者次品芯片,然后装上Sony的壳子进行销售。这种记忆棒很便宜,不过其质量没有保障(商家承诺一年包换),传输速度不会有太大问题,但部分读卡器有时会不能正常识别,是否值得购买玩家自己决定。

下面教大家如何从外观上辨别原装和组装记忆棒:

▲组装Sony记忆棒写真

外包装方面,组装棒子的包装文字图片粗糙,左上角也有防伪标志,但包装盒封装是用一个点一个点烫过的,就是说,一旦拆了封,就不能包回去的那种,如果还有PSP Compatible的标签那就可以100%确认是组装记忆棒!记忆棒本体方面,如果记忆棒外壳中间那条红色的长线印得。

记忆棒选购必须注意的几点问题

SanDisk的情况相对简单,只有行货和水货,目前尚不存在假货。而且水货和行货很容易识别,只要注意防伪标签和800免费电话查询就能买到真正的行货。下面就SanDisk行货具体说明一下。

▲SanDisk高速记忆棒写真

▲SanDisk 1G蓝棒写真

▲SONY最新的2GB记忆棒介绍

SanDisk在国内的代理主要是上海宏衢,提供5年质保。目前市场上,上海宏衢货源充足,比较容易买到。

目前市面上已经有大量的组装SONY 2G记忆棒出售,价钱也不是很贵,1年包换的棒子售价大约在850左右,5年包换的棒子售价大约在960左右。当然也有原装的索尼2G记忆棒出售,不过售价几乎是组装的两倍,据说存储速度还比组装的慢许多!估计没米的朋友是根本不会考虑的。

▲SONY最新的2GB记忆棒介绍

至于是选择1年包换还是5年包换的棒子,这就仁者见仁,智者见智了~ 大家自己好好考虑吧!除了选择记忆棒,现在大家还有另外一个选择,那就是PSP专用微型硬盘了!

PSP外壳保护装备选购

讲完记忆棒,接下来介绍一下另一个关键配件--USB数据线。PSP备有高速USB数据传输接口,便于玩家在电脑和PSP之间传输大容量数据,USB数据线的好坏直接影响到数据传输的速度和成功与否。SONY的原装数据线带了2个抗干扰环,质量不错,二手市场的售价一般在10-20元左右。而数码店里面就要卖50-100了。

▲用于连接电脑和PSP的USB数据线

视乎回收加工程度的不同,有些店里卖的原装数据线只剩下一个抗干扰环或者没有抗干扰环,这样的线和组装线就没有什么区别了。不过一般来说,只要不是做工太差,一般的普通组装数据线都能够正常使用,大家在购买主机的时候,可以要求老板送你一条,一般来说,店家都会送你一条的,毕竟不值几个钱就能换一个回头客嘛。

▲这个软布包肯定不是长久之计

PSP的外形确实是公认的漂亮,但是漂亮不代表结实,华丽的外表下面,其实是一颗容易受伤的心。用过PSP的人都知道,小P是很容易划伤的,如果日常不注意保护,原本华丽眩目的外表很快就会变成一张花猫脸的。所以,在购买主机的同时,入手相应的保护配件是非常必要的!俗话说得好,好马配好鞍!大钱都花了,这点小钱怎么能省?由于市面上相关的保护配件数不胜数,这里不可能一一列举,所以只向大家介绍网上评价不错,我自己也使用过的款几保护配件,希望能给大家一些参考。

A.PDair的防水软包

▲原装的包包做工、手感都很好,是仿制品无法相比的

此款保护软包可防水,内部空间也较大,PSP装上硅胶套后也能够轻松放入,另外包内采取隔断式设计,充分利用内部空间,使得同时容纳PSP、多余记忆棒、UMD光盘、擦镜布成为可能,而且避免了所装物品之间互相碰损。网上原装PDair软包有三种颜色(黑、灰、蓝)可供选择,价格在80-100之间。大家可以根据喜好选择购买。

B.Capdase的硅胶保护套

▲原装的包包做工、手感都很好,是仿制品无法相比的

▲穿上硅胶套后的PSP正面写真

▲穿上硅胶套后的PSP背面写真

▲随硅胶套配送的防滑吊绳

没有戴保护套的PSP主机非常容易沾上灰尘和手指上的油污,原装Capdase硅胶保护套专为PSP设计,在兼顾手感和防尘的同时,最大限度地对主机的各个部位进行保护,大大减少了因不当使用造成的主机损伤。在液晶屏和UMD光盘仓门处都采用了活动式设计,方便用户使用,可以说是保护PSP的绝佳利器!目前市面上有两种颜色(黑、白)的硅胶保护套供大家选择,价格在80-100之间。虽然戴上硅胶套后的PSP没有失去了不少光彩,但为了小P的终身幸福,还是值得的!

HORI和卡登士贴膜与其他周边产品选购

C.PSP专用屏幕保护膜

在选购好PSP的同时最好一起买屏幕保护膜。毕竟PSP的屏幕还是相对比较脆弱的,使用不小心就会在上面留下永久的痕迹,这比屏幕坏点损害更大。爱惜PSP的玩家建议选购一张质量好的屏幕保护膜。

市面上有原装膜和组装膜,推荐购买原装膜,在透明度和质量上都比组装的出色很多,而组装膜的透光度不足,影响屏幕显示效果。原装膜主要有HORI和CAPEDASE两种,质量相差不大,都是不错的选择。价格一般是50-60元左右。

▲原装hori保护膜

▲原装Capdase保护膜

由于现阶段对PSP系统的破解还存在一定的技术屏障,如果你想玩遍所有游戏和用记忆棒来观赏UMD电影文件,你还得买一张正版UMD游戏盘作为引导盘。这样一来,你就可以让你的记忆棒充分发挥作用了!目前市场上有很便宜的UMD DEMO光盘出售,价格在80-100元不等,用它来当引导盘再合适不过了!有需要的朋友可以到淘宝网上去搜一搜,为了看UMD电影和玩遍所有破解游戏,这点钱还是值得花的!

▲SONY UMD DEMO光盘

UMD DEMO光盘在日本是做为非卖品赠送的,国内JS则将进来此类光盘低价出售。

除了上述配件外,你还可以选购第二块原装锂电池或其他便携式外接电源来增加主机的续航能力。可以这么说,只要你米够多,PSP周边的配件买都买不完,因为各外设厂商看准PSP的良好销售前景,不断地针对不同玩家的需要推出各式各样的配件。相信其中必有一款深得你心,所以慢慢上网挑去吧!

▲单独发售的原装PSP电池

有关主机购买方面的知识我们就介绍到这里,本文旨在为大家购买PSP介绍一些基础知识和经验。其中参考了论坛上许多热心的人发的帖子,再经由自己加工整理而成,有不足和错误的地方还请大家多多包涵。

‘玖’ 小米8透明版好不好

对于电子产品而言,使用透明后盖并不是第一次。比如1998年的苹果iMac,再比如1998年任天堂的透明外壳掌机GBC,甚至是前年HTC发布的U11透明版,但以上产品均以直接裸露或者半透内部结构的形式呈现出一种极客审美的“性感”。与之不同的是小米8透明探索版采用了一块精致的装饰性主板,在颜值上更胜一筹。

‘拾’ psp是什么

通俗一点就是个游戏机,不过功能很强大,可以听歌看视频,有的还能上网,
下面就是详细解释

PSP,全称PlayStation Portable,是日本SONY开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项功能。此外,在诸多领域中,某些术语也缩写为PSP。例如,个人软件过程(personal software process)、DOS操作系统程序段前缀(program segment prefix )等。

功能介绍
睡眠
电源按钮短暂的往上扳一下,可以使游戏以现在的状态暂时中断,并将数据以低电压供电储存在存储器中。再次激活只需约1~2秒。睡眠时基本上几乎不消耗电池。也可设置过一定时间未使用即自动睡眠。另外,电量不足时会自动进入睡眠来节省电池。
游戏
Gran Turismo 4 Mobile and UMD.尽管PSP具有良好的影音播放能力,PSP还是以游戏功能为主 (与电视遥控器或MP3 播放器的控制键相比): 两个上部按钮,标志性的PlayStation式的开始和选择键,一个数字型8向按键,以及一个模拟输入。屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置(在游戏中控制音乐开/关,选择不同的预设平衡器),屏幕亮度,回到主菜单。 PSP插入专用UMD即可进行游戏。另外,于PLAYSTATION Store有下载贩售PSP专用游戏与PlayStation的游戏,把它们存于另售的Memory Stick并可从那里激活游戏。也有部份的软件于网络上提供试用版。PSP-200x及后继机种可将画面输出至电视。 您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo中的PSP专用格式游戏(从PS Store上购买或下载试玩) 运行保存于 Memory Stick Duo中UMD镜像(ISO或CSO,系统需破解)。 PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。 自制程序游戏(系统需破解)。 以及通过自制程序游玩GBA N64 SFC等模拟器游戏(系统需破解)。 UMD 电影 UMD格式之机器人历险记 由于UMD的存储空间巨大(大约1.8G),加上PSP的硕大显示屏幕,不少电影公司推出了UMD为载体的电影节目,价格与DVD相仿。已经推出UMD电影的公司包括迪斯尼, 华纳, 二十世纪福克斯, 狮门娱乐,sony, 新线, 派拉蒙, 梦工厂, 和锚湾娱乐。 动画公司如万代, Geneon, FUNimation 和Viz Media也计划推出动画系列剧,例如枪神和铳墓, 动画电影如新机动战记高达无尽的华尔兹, 啊!我的女神和攻壳机动队等等。
音乐
您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。支持wma格式。
视频
您可以通过PC转换视频格式存储在PSP Memory Stick Duo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),这三种种是官方支持格式,后缀均为MP4。通过第三方自制软件,支持一种后缀为PMP的视频格式,该格式经过多次更新,至现在的PMP-AVC-AAC(即H.264视频编码,AAC音频),分辨率最大为480×272,在网络流传最为广泛。其他如RMVB、AVI格式等通过自制软件已经可以播放,但效果不好仍在测试阶段。
图片
您可通过PSP浏览保存于 Memory Stick Duo内的图片。图片格式可为JPEG、PNG或BMP等(Gif可浏览其静态模式)。
上网
您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。但需要有无线热点(或神卡).目前国内无线热点未普及.但在比较繁华的闹市区仍可以检测到较多的个人接入点.
视频
在PSP 2000型中,索尼在1000型的基础上对PSP作了改进,除了使机器变得更加轻薄之外,最突出的亮点便是添加了视频输出功能。这使本来就非常适合于影音播放的PSP更加优秀。 首先,毫无疑问的,将PSP输出到电视机或是显示器上需要一根视频输出线。目前PSP支持的视频线有四种:分量线、D端子线、S端子线以及VGA线。在这四种线中,以分量线以及D端子线最好,不过D端子线是一种应用范围很少的接口,目前基本上只在日本使用,所以对非日本地区的玩家没有使用价值。所以在购买时推荐玩家购买分量线。其次是S端子线,最次的是VGA线。一般来说,普通的显示设备,PSP上可能看不太出这几种线的区别(不过VGA线仍然能够看出质量的下降),对应家用机的用户,则可能非常清楚这几种线的画质区别。不过这里就和PSP无关了。我们可以不管。 其次对于输出内容来说,也是分量线与D端子线最好。以下是几种线对PSP内容输出的区别: 视频线 普通画面 MP4 游戏 自制程序 画质
分量线 支持 支持 支持 支持 非常好
D端子线 支持 支持 支持 支持 非常好
S端子线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 较好
VGA线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 差
注意:需要自制程序支持的输出线在接入视频状态无法进入自制程序,需要进入自制程序后再输出到显示器。
摄像头
随时享受乐趣的掌上游戏机:PSP不仅是一台可以随时随地玩游戏、听音乐、看电影、上网、看电子书、玩模拟器的时尚数码掌机,而且还可以立刻拥有数码摄像和照相功能。 PSP专用摄像头在搭配编辑软件时,可支持320×240~1280×960分辨率的JPEG静态图像摄影,以及320×240~480×272分辨率、每秒15~30fps的 Motion JPEG动态图像摄影,除了一般的摄影功能之外,并将提供静态的定时摄影、监视摄影、图框摄影,以及动态的间歇摄影与逐格摄影等特殊摄影模式。 所拍摄下的照片或影片将储存于MS PRO Duo记忆棒中,并可透过软件内建的功能来进行浏览、编辑与主题特效处理,让玩家可以自己替照片或影片加上各种转场、特效、图文、音乐与音效,制作像是大头贴照片或是主题影片等,并可输出到PC上观赏(照片格式为JPG,影片输出格式为AVI)。
GPS
PSP专用GPS全球定位仪,参数(型号PSP-290)如下: 接收信号频率 1575.42Mhz(L1波段、C/A编码) 接收信号方式 20频道 接收信号灵敏度 -153dBm/-140dBm 定位更新时间 约1秒 定位精度 5m(2DRMS、-130dBm) 外形尺寸 约45×41×17mm 重量 约16g 内容 GPS接受器和收纳盒 GPS-290是SCE(索尼电脑娱乐)推出的专门对应PSP使用GPS全球定位设备(*1),290是它的编号。继PSP的专用摄像头后,GPS全球定位仪又将再一次拓展PSP的世界。从实用的工具软件和一些过去可能不切实际的游戏想法,PSP的专用GPS全球定位仪将让更多不可能成为可能。虽然PSP也能够利用其他GPS设备(*2),但是官方的GPS-290使用更为简单,而且相对一般的GPS接受器,其价格也无疑拥有优势。 PSP专用GPS全球定位仪外观造型和过去的麦克风以及摄像头一样,通过PSP上部USB接口来进行连接,上部透明的丙稀面板起到天线接收功能,左侧有螺丝进行固定。 1:GPS,全称为Global Positioning System,即全球定位系统。20世纪70年代由美国陆海空组建,它可以为地球表面绝大部分地区(98%)提供准确的定位、测速和高精度的时间标准。该系统的组成包括太空中的24颗GPS卫星;地面上的1个主控站、3个数据注入站和5个监测站及作为用户端的GPS接收机。最少只需其中4颗卫星,就能迅速确定用户端在地球上所处的位置及海拔高度;所能收联接到的卫星数越多,解码出来的位置就越精确。(民用定位目前免费) GPS系统拥有如下多种优点:全天候,不受任何天气的影响;全球覆盖(高达98%);三维定速定时高精度;快速、省时、高效率;应用广泛、多功能;可移动定位;不同于双星定位系统,使用过程中接收机不需要发出任何信号增加了隐蔽性,提高了其军事应用效能。 2:在PSP上使用其他型号的USB设备,通常使用DIY GPS连接线的方式(需要动手能力强的玩家操作),然后使用线连接其他GPS在PSP上使用。非官方的GPS要用非官方的程序来观察地图或者定位。

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