❶ 打游戏Linux还是Windows好
Linux和Windows都可以使扮态用,但主要看游戏的兼容和缺掘性,不过一般情况下推荐Windows系统,操作简单、使用方便;Linux系统适用于服务器领域,操作存在一定唤核的难度,就业找工作更为合适。
❷ 对于游戏服务器而言,是Linux好还是Win Server好为什么
说到服务器系统的选型,Windows Server用户和Linux用户又会开启碾压模式,始终都觉得自己选择的系统优于其它系统。其实站在中立角度来说,存在即有价值,不管是Windows Server还是Linux,都有自身的优劣势,最终选择哪款系统还是要看项目实际情况而定。
1、Windows Server傻瓜式操作,入门门槛低,安全性低
可以说99%的人选择Windows Server作为其服务器操作系统是因为它的入门门监低,因为都是可视化窗口操作,可以这样说,只要会基本的电脑操作的用户花几天时间就能完全掌握Windows Server的管理和维护。
但不可否认的是Windows Server的安全性是比不上Linux类系统的,这里不需要多说什么,大家可以看看所有的杀毒软件都是针对Windows平台的,像Linux和macOS上的杀毒软件基本没有。
2、Linux安全性高,但门槛过高
Linux内核系统以安全据称,搞过软件开发的朋友都知道,在Linux平台上执行某些程序时经常会遇到权限不足的情况,这是因为Linux的权限设计得很严格,所以在操作上就略显繁琐了。
另外,Linux类系统主打的是终端模式,而不是桌面版系统。所以很多用户在面对Liunx黑色的命令行模式时就显得力不从心,望而生畏。
现在的程序开发语言很多,基本上每种都可以去开发服务端程序,所以最终 游戏 服务器系统的选择要看这个服务端程序是用什么语言开发的。
对于Java、C/C++、PHP、Python、Node.js等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系统上猜孝悉运行;但对于微软系的开发语言(如:VB、C#、.NETCore)等慎银也就只能在Windows Server上运行了。
那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手机,都可以做个可靠的linux微型服务器。
微软服务器,每个礼拜都要关机维护一次。不然磁盘碎片太多,后面会越来越慢。linux服务器不需要维护这个。因为linux服务器,没有磁盘碎片问题。
微软内穗乎核没有公布,里面含着各种秘密后门,比如安全局秘钥特种权限。整个微软服务器非常不安全。最多只能用在不需要保密的 娱乐 服务器上面。
其实,微软内核对美军情报部门是秘密公开的。任何一位美国安全局特工,都可以轻易的利用,微软特殊秘钥。获取,全球任何一台微软服务器的一切资料。
linux内核是公开的,所以服务器,自然没有看不见的后门。因此,无论是金融银行,还是需要保证技术安全的互联网巨头,以及先进技术需要保密的制造巨头企业,最后公文需要保密的公权力党政军机关单位。都会优先使用linux服务器。
做 游戏 ,如果服务器被黑了。最坏的可能,意味着破产,所以呢,还是必须老实的拥抱linux。
这个问题其实可以从两方面来考虑:
一、性能方面在专业人士经常使用来看区别不是很大,也不会说是存在碾压的情况。Linux中的线程切换速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一点,之所以这样说是Win 的易用性比较高,一般人士都会因为各种情况给Win防护墙开路。但是在小白手里经常出现的情况要是放到Linux上那就比较严重了。
二、其次就是经济上考虑的话Linux 免费 Win server 花钱(比较贵),但是Linux用起来比较复杂一点(要配合工作产出比来衡量)。
所以,选择他们其中一个都是可以的,主要是看你用哪个最方便适合,更专精于哪个。有句老话难者不会,会者不难。根源就在于人,系统都是面向全世界的存在即合理!选择看自己!
理由如下:
希望对你有帮助
游戏 服务器其实真的不复杂,主要是多简单指令,高并发,这恰恰是Linux的长处,然而既然性能要求不高,那么win其实完全也够用了,顺带还可以有更容易上手的交互界面和数据库支持。
所以,没有谁更好的说法,用谁都够用
小白用windows,大神用linux,相对来说linux更安全,同配置性能略优,windows操作方便,使用简单,运维更容易点!
用着好就行,实际上win应该更好些,毕竟有大公司更新维护。乱改的测试平台就是以个人喜好为主。
linux,稳定性好。
❸ 史上第一个电脑游戏spacewar出现于linux系统
史上第一个电脑游戏spacewar不是出现于linux系做碧册统。paceWar是世界上第一款真正意义上、可娱乐性质的电子游戏。。1962年,时任麻省理工学院的学生SteveRussell和几慧亩位同学一起设纯宏计出了一款双人射击游戏——《SpaceWar》。
❹ 游戏服务器一般都采用什么系统,linux还是window
cedega可以模拟运行大部分游戏。只要你的Linux足够新,岁陆雀并且所有的硬件都正确支持,显卡打开3D支持就行。
Linux暂时不乎早需要杀毒软件,因为Linux的安全、权限各种设置,病毒基本悉雀无法传播。Linux更多的是漏洞攻击,保证你的系统永远最新就行了。
建议楼主ubuntu、mandriva这俩个版本。
❺ 为什么很多游戏都用linux来架设
因为要求系统能架设服务器,而60%以上服务器用Linux系统。
Linux,全称GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务梁孝、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继桐宏承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux有上百种不同的发行版,如基于社区开发的debian、archlinux,和基于商业开发的RedHatEnterpriseLinux、SUSE、OracleLinux等。Linux操作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖着五个重要支柱:Unix操作系统、MINIX操作系统、橡轮稿GNU计划、POSIX标准和Internet网络。
❻ 为什么说Linux才是最适合游戏的操作系统
随着各个操作系统都拥有了现代图形接口,像macOS及Linux发行版已经可以运行一些大型游戏了,只不过数量比起Windows系统还有还有很大差距。但有一家公司为了让Linux可以运行更多的游戏做了诸多工作,那就是G胖的公司Valve。
除了这些外,Collabora的软件工程师还建议修改Linux核心组件glibc及libpthread,没源以便使性能提升再进一步,而这位开发者也称在如《古墓丽影:暗影》等游戏或测试中取得了一定的效果。而且Valve也正在开发验证版的glibc补丁。
Valve为Linux的游戏应用进行了很多工作,早在多年前就推出SteamOS以及联合Alienware推出过SteamMachine。而枯扒态随后也带来了Proton这样可使得Windows游戏在Linux发行版中运行的软件,依旧在持续开发。甚至Valve还在开发全新的着色器编译器,从游戏开发时就提升在Linux发行版中的运行效率。
现在Valve提出对Linux系统的修改也看出了其想要Linux成为一个适用于运行游戏平台的目的,同时从目前的来此念看进行得也很顺利,所以希望Valve再接再厉,让Linux发行版真正成为适合运行游戏的系统,给游戏玩家带来更出色的体验。
❼ 如何将游戏代码部署到linux系统求高手指教
Tar是Linux平台下面一个打包工具。移植这样一个程序到windows平台需要做那些工作呢?
首先是一些准备工作,在Windows平台上面安装上Cygwin的最新版本,在Cygwin中安装好GCC等开发工具。同样也需要一个Windows开发环境。可以使用最新版本VisualStudio,MicrosoftVisualStudio.NET2003。从www.gnu.org上取得Tar的最新源代码,版本是1.13。在Cygwin下面解开tar-1.13.tar.gz.源代码包。注意请不要在Windows下面使用WINRAR或者WINZIP来解压缩。WINRAR和WINZIP在解压缩某些tar.gz包的时候会有问题。使得解包之后的目录和文件出现异常。如果是源代码包将有可能不能在Cygwin下面正确编译。解开压缩包之后,进入tar-1.13目录,在当前的目录下面输入
/configure
命令,运行完毕之后,再次输入
make
命令。开始编译tar的Cygwin版本。
编译基本上不会有问题,进入src目录,可以看到新编译好的Tar程序tar.exe。
Cygwin是一个API层的Linux模拟环境。如果能够在Cygwin下面编译,运行。实际上也就是能在Windows下面编译和运行,只是需要有一层中间API模拟某些Linux特有的操作。简单的判断一个Linux程序能不能移植到Windows平台下面,就是看是否能在Cygwin下面编译源代码,并运行程序。
在Cygwin中编译Tar的源代码,判断能否移植只是其中一个原因。另外一个原因是移植代码过程中需要一个特殊的头文件config.h。config.h是移植过程中最重要的源代码文件。Config.h文件并不是源代码本身的一部分。文件是在Cygwin下面运行”./configure”命令时生成的。在Cygwin下运行”./Configure”命令时,会根据Cygwin平台开发环境生成config.h文件。编译时也需要config.h文衡颤燃件对代码编译项进行控制。移植工作也以config.h文件为基础。
接下来就是构造Windows工程。先用VisualStudio.NET2003创建一个空的工程(Project),命名为WinTar。根据Cygwin中的编译输出信息,Tar主要的代码在Src和lib两个目录中。把这两个目录复制到新工程里,并把代码加入到工程中。然后复制Config.h到WinTar工程目录下面。
准备工作基本上完成了,接着就是移植。移植过程可以分为3个部分。
三.第一个目标:使得WinTar能编译过(Compiler)
第一个目标的完成主要围绕Config.h来实现。Linux下开发环境和Windows开发环境很大的不同是CLibrary头文件和各种类型的定义不同。而Config.h提供了完整编译开关来处理因为不同平台间开发环境不同带来的不同之处。现在需要手工去修改这个文件,以便Tar源代码能适应Windows平台。
首先调整各种CLibrary头文件(HeaderFile)的包含问题。在Config.h中定义了很多类似HAVE_XXXX_H。比如咐虚定义HAVE_CONFIG_H为1表示工程中可以使用config.h。
#defineHAVE_MALLOC_H1表示可以在工程中使用Malloc.h头文件。通过调整这些定义值,可以去洞弊除一些Windows平台下面没有的头文件包含。也许其他地方还有很多头文件包含关系需要处理,但是这里的定义基本上解决了大部分的头文件包含问题。
/*Defineifyouhavethe
/*#undefHAVE_LINUX_FD_H*/
/*Defineifyouhavethe
#defineHAVE_LOCALE_H1
/*Defineifyouhavethe
#defineHAVE_MALLOC_H1
/*Defineifyouhavethe
#defineHAVE_MEMORY_H1
/*Defineifyouhavethe
/*#undefHAVE_NDIR_H*/
第二步,调整各种数据类型的定义,可能在linux下面会有很多特殊的数据类型定义,Config.h文件中也包含了一部分可以变动的数据类型定义项。这些定义一般都是基本数据类型的重定义。可以根据Windows平台下的数据类型定义情况进行修补。比如在Cygwin的开发环境中有个数据类型mode_t,VisualStudio的CLibrary中却(作者很土,联系方法jackforceat163dotcom)找不到这样数据类型。Tar代码中使用了大量的mode_t数据类型.config.h中提供了修改项来让开发人员自己修改mode_t的定义,并提示如果mode_t在
❽ linux操作系统可以玩游戏吗
如指广东IPTVLinux系统游戏的玩法如下:
1、Linux系统机顶盒开机后,按遥控器上下左右按键,选择“游戏”;
2、按确定键,进入沃家应用菜单首页;
3、选择下方的“游戏”,按确定键,进入菜单下层;
4、可在“最新推荐”、“最热游戏”、“包笑碰迟月碰李专区”选择一款喜爱的游戏,吵锋按遥控器上下左右按键进行选择;
5、按确定键,此时会出现游戏的价格、温馨提示及支付方式;
6、按确定键,进入二次订购页面;
7、按确定键,进行使用。
温馨提示:具体功能路径以实际页面为准.
❾ linux系统能玩游戏吗
那些说大型3D玩不了的要么是菜鸟要么就是没有用过linux胡扯。x0dx0a因为微软win8的失败,旁告很多游戏运歼明商已经把目光转向了linux。x0dx0a很多大型3D单机和联网游戏已经登陆linux平台。x0dx0a例如dota2,求生之路2,Eveonline,雷神战争x0dx0a还有更多新兴的大型3D游戏已经登陆linux平台,x0dx0a除此之外,很多windows平台下的游戏在linux下可以完美的用wine支持,例如x0dx0a使命召唤系列,wow等等。x0dx0ax0dx0a近年来因为steam对linux平台的支持,更多的大型游戏改差陆续登陆linux平台。
❿ Linux游戏性能再获提升,未来游戏将大爆发那么国产Linux系统呢
谈到Linux操作系统,对其有了解腊猛的朋友就会知道Linux在服务器、超级计算机等领域表现出色,但在个人电脑领域就远远不如Windows。尽管近年来Linux的PC系统图形界面越做越好,甚至国内也出现了不少简单易用的国产Linux,但轮源桥 游戏 依然是其短板。不过,如今在多方的努力下,Linux的 游戏 也可能很快就要崛起了。
就在前些天,全球知名的 游戏 厂商V社(Valve)就提出要对Linux内核进行修改,以提升其 游戏 性能,而且还率先在自己的产品作出了相应的改进。多年来,V社一直为了丰富Linux下的 游戏 努力,其创建的steam平台也让Linux用户能玩到不少Windows下的 游戏 。
正是得益于Steam,最近就有程序员在Linux系统上玩上了魔兽世界、DOTA2、CSGO等Windows系统下的 游戏 ,性能还不错。除了软件,其实Linux上玩 游戏 最麻烦的还是驱动,不过Linux驱动的问题马上也要有所改善了。
近日Linux又迎来好消息,据外媒报道,Intel Linux开源图形驱动团队的成员过去几个月一直在优化Intel核显的性能,预计9月份将正式发布新的Linux驱动,其核显性能最高可提升20%!这样的话,以后大家用Linux玩 游戏 就更加流畅啦!Linux的 游戏 性能不断在提升,未来 游戏 是否会迎来爆炸式增长呢?
我们再来放眼国内,正如文章开头所说,其实国内也已经有不少简单易用的国产Linux PC系统。比如中兴新支点桌面操作系统,对电脑配置要求不高,运行流畅、性能稳定,操作也比较简单,目前也适配了QQ、微信、360浏览器、WPS等常用软件,兼容大部分打印机,用于基本办公已不成问题。但 游戏 却裂塌是短板,这也是国内Linux系统的通病。如果其 游戏 性能提升了, 游戏 丰富起来了,相信也会有更多的用户乐于试用。
要知道,中兴新支点操作系统在不少专业领域都已经成功替代国外系统,比如高铁、 汽车 智能驾驶系统、智能仪表、工业机器人、电力领域等。就连世界先进的复兴号高铁,上面搭载的也是我们这款中兴新支点嵌入式系统,而不是国外系统。如果其PC系统也能获得更多用户的使用,我们的系统便能进一步替代国外系统,这样才能慢慢摆脱对国外系统的依赖。未来,国产Linux能否成功翻身呢?