A. 怎样用ps制作喷绘海报
1.设置页面尺寸为900mm*1900mm 也就是说尺寸等比缩放10倍 分辨率设置为150—200即可 也就是说10倍扩大,这样最后输出为原尺寸的话 就变成了9m*19m 分辨率15-20(室外喷绘的分辨率一般都设置为30像素,但你的尺寸过大,我建议设置为15-30 这个尺寸一般都是作为背景板来用,基本视距都会超过20米以外,所以可以相对分辨率降低)
2.颜色模式一定是CMYK 这是喷绘输出所必须的颜色模式
3.保证素材拉进页面时的质量,这样才能保证最终输出的质量
B. 怎么做喷绘海报
一、新建画布
文件——新建 或者 快捷键Ctrl+N
● 海报的设置如下图:
● 传单的设置如下图:
按确定进入操作区。
二、载入图像
选图很重要。喷绘海报比手绘更具备条件。所以所选的图尽量要贴近所做海报的主题。或者清新简单。能足够吸引人。颜色尽量不要太复杂太深。要注意,无论是喷绘海报还是手绘海报,字才是主角。图像只是陪衬。 1、①文件——置入
②文件——打开。将打开的图拖入到你新建的操作区。 注:要拖打开的图片到新建的操作区时要注意工具栏选中的图标为
注:工具栏:
此为新建的操作区
2、载入的图像可以调整大小。 ①编辑——变换——缩放 ②按Ctrl+T.
注:若要保持图像形状不变。可按住Shift键再调整图像大小。
3、载入的图像如果是位图(位图:文件后缀名为.jpg .bmp .gif .tif 等)像素要高。至少要几百。因为海报大。放大后如果像素不高会模糊不能达到你所要的本来效果。
如:(放大到实际像素,模糊了,没有之前的清晰。)
载入的图像如果是矢量图(矢量图:文件后缀名为.ai .eps等)。就不需要注意到像素。
矢量图无论怎么放大都不会变形模糊。
刚载入的图像 调整后的图像
注:可以通过工具栏的查看放大到实际像素后的图像情况。
17.8%表示在屏幕上所显示图像大小 实际像素。
三、加字
海报上的字是传达信息的最主要的部分。因此,主要信息如标题头要醒目。
所用的为工具栏上的
1、在此图标上单击鼠标右键。
可以添加横排文字和竖排文字。(蒙板工具可待以后深入再了解)
2、输入文字后,双击屏幕右下角的你所编辑的图层即
可完成编辑。
或者单击工具选项栏的
注:①工具选项栏。你选中工具箱里的任一工具。菜单栏下的工具栏都会跟着变化。
这是文字工具的工具选项栏。
电脑原有的字体太少。字体可以上网下载。也可以找我拿。
画笔也是如此。可以上网下载各种笔刷。如云彩、花纹之类的。
还有很多资源是可以直接利用网络进行下载,避免繁琐的工作过程,这些有兴趣的以后可以深入研究。
选择字体 改变字体大小 改变字体颜色
②调板泊窗
3、对文字添加效果
双击字层
调板(指中间工作的区域)
即可根据需要对所选文字进行编辑。
注意,当你要编辑某个文字层时,一定要先选中它。即使文字图层处于选中状态。
蓝色即为选中。只要单击下你所要选的字层即可选中。
注:左边的眼睛代表可见,如果你暂时不需要某图层,想隐藏它,只需单击下眼睛即可。
编辑好你所想要的图层样式后按确定。
里面各种图层样式希望大家自己动手操作。这里就不一一说明。有什么问题可以网络或者问我。
如对“年年有鱼”进行这样的调整后:
文字效果的差别:
4、对文字进行变形(还是要在图层选中的前提下)
①工具栏选线的
注意其中的水平和垂直。根据你添加的是横排还是直排字层加以运用。
②编辑——变换——变形
水平还是垂直变形的变换按键。变形完后按
完成。
5、要移动各个图层、字层时,先选中
再进行图层、字层移动。
注:字层的样式及变形,对于图层同样适用。
四、存储
文件——存储为 或者 Shift+Ctrl+S
选择保存的目录,改变文字名,最关键的是存储的格式。
常用的有三种:
① 存储为PSD格式。
按确定即可。这样所保存的文件所有图层保留,再用PS打开后可以在原有基础上进行编辑变化。但是这种格式的文件占用空间大。如果没有需要再编辑的图像可以不用保存为PSD,以节约空间。 ② 存储为JPG格式。
同样按确定即可,不需要更改任何选项。这样保存的图像极为我们最为常见的JPG格式的图像。占用空间小。一般喷绘海报可保存为JPG格式。但JPG格式有些颜色会失真,保存完查看会发现有些颜色并不是之前操作时所满意的颜色,这就是JPG与接下里第三种TIF的区别。相对的,JPG格式的文件所占用的空间要小于TIF格式的文件。 ③ 存储为TIF格式
选项有变动,如图所示。建议喷绘海报要拿去店里喷绘时存储为TIF格式,虽然占用空间大于JPG,但颜色较不失真。
注:做喷绘海报完后,建议将图像保存为两种格式文件,一个为PSD,一个为TIF。前者是以防止需要编辑变动更改。
一张喷绘海报,最简单的过程大概是这样。
其他的,如工具栏各种工具的功能,菜单栏各种选项的功能,希望你们在制作过程中自己试试,不懂的网络或问人。因为PS很强大,咱很渺小。也不知道要怎么讲讲些什么,所以重在动手实践。还有,教程之类的东西虽然看着很繁琐但确实很受用。可以根据教程的步骤来作图,这样记得比较快。
接下来再简单讲讲几种工具的功能。
一、矩形选框工具
在图像上选取一部分图像对其进行编辑。如拷贝、剪切等,还可以对其进行颜色更改。
注:颜色更改:图像——调整——色相/饱和度
二、套索工具
与矩形选框工具的功能类似。区别在于套索工具可以选取不规则图形。
三、裁切工具
注:如果你想取消上一步的操作
① 编辑——还原状态更改/前进一步/后退一步 ② 窗口——历史记录,将历史记录窗口调出来,
不需要裁剪这个步骤的话,只需点一下上面的变形文字这个步骤,即可还原到裁剪之前的状态。也可以点击移动,直接还原到变形文字之前的状态。
四、油漆桶工具
填充背景所用。
五、画笔工具
六、橡皮擦工具
这两者都可顾名思义。
注:凡是右下角有个黑色小三角形的工具,都可单击鼠标右键以弹出更多工具选项。
C. 想把自己的照片做成海报 去哪里做
1、自己做完后(数据量必须够大),到专门的出片公司出印刷制版用的四色胶片,不贵,16开(A4)的现在可能也就30多元一套,海报一般是四开或对开,对开应该200多元,然后直接让对方做印刷打样,一套四张,不能再少了,价格也就百八十元吧,出来的可是正规印刷品啊;
2、做完电子文件,到一般的有大喷绘业务的店打印,每平米20-100元不等,还能装裱;
3、第三种是拿电子文件到快印店做无版印刷,一张起印,不过最大只能印8开(A3),价格一、二十元吧。
D. 海报怎么做出来的
(一)一搬的海报通常含有通知性, 所以主题应该明确显眼、一目了然(如xx比赛、打折等),接着概括出如时间、地点、附注等主要内容以最简洁的语句。海报的插图、布局的美观通常是吸引眼球的很好方法。在实际生活中,有比较抽象的和具体的。建议参看些有关POP书籍,多收集些精美图片(卡通等均可)。设计海报时若需手绘可根据自己特长,不一定要用广告颜料,还可用蜡笔、毛笔(国画)、剪纸等多种形式。电脑设计的海报专业性较强,可能需要掌握PHOTOSHOP等软件。 对于宣传来说,海报设计可以说是最激动人心的事情,因为海报的表现形式多种多样,题材广阔,限制较少,强调创意及视觉语言,点线面、图片及文字可以灵活结合地应用,而且也注重平面构成及颜色构成。可以说,海报设计是平面设计的集大成者。但有时正是其表现形式过于广阔,反而使到我们在入手时有点无所适从。我们将分两期来探讨如何才能设计出一张吸引人的海报,在设计时有什么原则及u 海报是一种非常经济的表现形式——使用最少的信息就能获得良好的宣传效果。有时海报设计师会被要求减少文字内容,将其它文字转换成视觉元素,有时,整张海报仅利用一些独特的字体设计。设计师还经常被要求将一大堆琐碎的细节组织起来使它们变得清晰易懂。队建设 u 设计师在设计海报时对图片的选择可以说是成败的关键。图片的作用是简化信息——避免过于复杂的构图。图片通常说明所要表现的产品是什么,由谁提供或谁要用它。图片能够使难以用文字表达变成简短清晰的信息,比如象“向没有钱买房的打工一族提供房屋贷款”等听起来有点复杂的文字。u 一个海报设计师需要对排版有很强的把握能力。由于海报上的文字总是非常浓缩(相对于包装或杂志来说),所以海报文字的排版非常重要。根据一条设计上的不成文原则,你在设计中使用越少的元素,那你在设计中就越要小心翼翼。海报上的文字总是传达一些特定的信息,如:“ 12 号星期五 U2 乐队演唱会”或“由于进行维修,入口暂停关闭”等文字。设计师选择的字体样式、文字版面及文字与图片之间的比例将决定我们所要传达的信息是否能够让人易读易记。u 最后,需要留意的是一幅海报作品本身必须能激发起观众的兴趣及注意力。就算最简单的图片及文字,如果设计不当都会让人不知所云。你如何设计一张具有感染力的海报,使到观看的人能够直接接触最重要的信息?这些东西都是我们在创作中所碰到的问题。所以我们在本文中将介绍一些最基本的方法。一致原则我们要面对这样的事实:设计海报就象设计其它任何图象艺术一样,很容易造成混乱。摄影师?所拍的东西未能令人如意。文案人员?他们不到最后一秒都不能定稿。市场营销人员?他们每两分钟就改变一次主意。在设计过程中,设计师必须对整个流程有一个清晰的顺序并逐一落实。海报设计必须从一开始就要保持一致,包括大标题、资料的选用、相片及标志。如果没有统一,海报将会变得混乱不堪难以卒读。所有的设计元素必须以适当的方式组合成一个有机的整体。u 怎样保持海报的一致性呢?u 关联原则u 要让作品具有一致性,第一个原则是采用关联原则,也可以称作分组。关联性是基于这样一个自然原则:物以类聚。如果我们在一个页面里看到各个组成部分被井井有条地放在一起时,我们就会试着去理解他们。我们总认为他们就是一组的——并不理会实际上这些不同部分是否真的相似或关联。这有点象“牵连犯罪”的原理。u 海报设计师可以有多种途径实现这个关联原则。首先,对人物、物品及文字分组能够提高信息的传达效果。可以想象很多广告牌的广告,都是由一张消费者的照片、产品图片及广告词组成的。对人物类型(小孩?老人?操劳过度的父母?)的选择无可避免地与产品产生关联。如果人物相片处理得好,那就象是消费者象在说“我总是使用 Bleacho 牌漂白水”,而不是一句硬绑绑的广告语u 第二,各个部分放在一起比单独松散的结构能够产生更强的冲击力。当有几个物品是非常相似的(比如,几款不同的手表连环相扣放在一起),那观众的眼睛就能很自然地从一只手表移到另一只手表上。这些物品就组成一个视觉单元,能够给观众一个单独的信息而不是一种间接的信息。如果在海报中各个物品都非常相似,将它们组成一组的构图会令海报更能吸引别人的注意。而其它的元素则会被观众当作是次要的。 u 图 4 在这张图中,你注意一下你的眼睛是如何从一个圆环去到另一个圆环的。所有圆环被作为一个整体,也是整张图的焦点。 重复原则u 另一个使作品具有一致性的方法就是对形状、颜色或某些数值进行重复。当你看到一个设计元素在一个平面里,其不同部分被反复应用,我们的眼睛自然就会跟随着它们,有时就算它们并不是放在一起,但我们的视觉仍会将它们视作是一个整体。我们会潜意识地在它们之间画上连线。u 应用重复最简单的方法就是在海报的背景中创造一个图案然后重复应用。在背景中这些重复的图案会产生一种很有趣的视觉及构图效果,然后将背景与前景的元素联接起来。u 另一个应用重复的方法是一行重复的元素引导观众的眼睛到一个重要的信息、标志或图片上。重复的元素能够产生一条路径引导我们的视线,使观众创造出一种好奇心——另一端是什么来的?这其实是一种讲故事的方式,吸引观众继续看下去。 u 图 5 图中重复的毛虫图案引导观众的视线去到 INNU 这个标志上。经过这个标志后又是一些蝴蝶的重复图案,表示你去了这个美容院后前后的区别,构思巧妙。 人的视觉对重复具有非常强烈的感觉,甚至有时在图中的对象没有重复时我们也会将它们看作是重复的。比如,一张关于指甲油的海报中,我们可以在海报上方的位置加进一滴很大的指甲油。而在作品的另一个地方,与这滴指甲油同样的图形或颜色都会产生一种与上方那滴油对应的效果。我们在不经意中,眼睛已经去到下方了。 u 图 6 在上图中,这些小点是采用标志中的元素,而我们在图中再次重复应用——就产生了一致性,吸引了别人的注意,并且强化了品牌的宣传。u 对一些产品的宣传海报,重复同样是一种说服观众去进行比较的有效策略。如在一张广告海报中我们可能会放上十来双鞋,但每一对都不一样。主要的信息(鞋)就很容易让观众感受到,因为这个物品在海报中被重复应用,接着,观众就会去仔细看一下各款鞋子的不同样式。u 另一个流行的设计技巧是将所有一模一样的东西都排列在一起,但里面有一件是与众不同的,从而达到出其不意的效果。比如你可以设计出 15 个方块并排列成方阵,其中 14 块是蓝色,而其中一块是粉红色,并且包含了公司的标志。可以想象,这块粉红色的色块将会是观众的焦点。u 当然,重复原则对设计一个系列的海报也可以产生一致性的效果,无论这些海报是同时放在一起还是分开。比如对一个夏季音乐会的系列户外广告来说,不断重复主要元素就可以产生一种力量感。你看到其中一张时就会想到另外一张。位置、颜色、大小或图象的重复能够强化识别,并让观看的人能够关注所有你想传达的信息。
E. 制作11米长的海报横幅
找免费设计素材的方法
1、网络输入“免费素材导航”就能找到很多免费的素材网站。
2、在你要找的素材关键词后面或前面加上“PSD”或“矢量”等字符,再通过网络或是google搜索,这个搜到的基本上都是PSD分层的和矢量的素材,像素大小做一般广告或是印刷用是没问题的。
3、在迅雷下载工具的右上角搜索框里搜,输关键词方法与方法2相同,通过gougou也能搜不少好素材。
4、设计常用字体下载,一般用方法3就能下到了。
你这种尺寸的海报应该是户外喷绘广告吧,这么大的图在设计的时候,在PHOTOSHOP设计的时候把分辨率设为20dpi以上就可以了,这样文件就不会太大了,保存格式,你在设计的时候当然要保存为PSD格式,利于修改,如果设计完成定稿了,准备喷绘的话再另存一个jpg格式的,颜色模式要转为CMYK,这样文件也不过就是几兆到十几兆吧。
用素材最好是找PDS格式分辨率300dip以上的或是矢量素材,至于图像放大最好是一次放大10% ,多放大几次,这样比一次放大效果会好些,为什么要这么做我也不知道,以前在设计论坛有些高手说,实践证明确是如此,嫌麻烦就是用PS的动作功能吧,先录制一个放大10%的动作,做好完就点播放动作就行了,直到点到图像够大为止。
如有不明白的就找我,QQ:63107123
F. 关于PS制作喷绘海报问题
这要看你在哪里找的素材了,做海报的素材一般是在素材网站找的素材,
这些素材是专门供设计用的,如果是一般网页上的素材,很可能会模糊的。
另外你的海报是多大的呢。如果你会ps你做好以后用打印尺寸预览一下,如果看起来还行
那就是没有问题
如果预览模糊那就是不行了。
G. 如何用电脑制作海报
操作步骤:
1、以Photoshop为例,打开ps软件,“文件--新建”适当大小白色背景文件,颜色模式为cmyk ,分辨率300dpi;
(7)喷绘海报制作免费网站扩展阅读
PS使用小技巧:
1、快速打开文件双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2、随意更换画布颜色选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3、获得精确光标按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
H. 怎么在电脑上制作海报
打印方式是一个问题
但最重要的是图片处理
你的图片原本有多大呢~?
举例子说,电脑桌面1024*768分辨律为72的壁纸,在实际打印中的尺寸约为8.6cm*6.5cm
如果要打印,必须在分辨律300的状态下保证图片的尺寸为打印原大小
我想,一般人的电脑中很少有那么大的原大小图片
如果是喷绘海报,那么只要在66%的显示下还较清楚就可以了
图片在photoshop中调整大小后,进行处理,比如调整色阶、饱和度……
图片太小,放大后有了噪点,就要用模糊工具等祛除噪点
如果图片过小,放大了已经有很多马赛克了,那就放弃这张图片吧~
用word可以制作,去网上下载PS也可以
I. 做海报用什么软件
1、PS
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
2、CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。
3、Excel
Office常是制作文档文件的标准,而且有一些其他产品不存在的特性,但是其他产品也有Office缺少的特性。
自从Microsoft 2007 Office System开始,有一个和以前版本差异很大的用户界面,该界面被称为Ribbon界面,并沿用在Microsoft Office 2010、Microsoft Office 2013和Microsoft Office 2016中。
4、Adobe Illustrator
AdobeIllustrator作为全球最着名的矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑 软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。
尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比。
5、Adobe Dreamweaver
DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。
Adobe Dreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。