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电脑屏幕响应时间6s玩游戏够吗

发布时间:2022-08-21 22:28:10

‘壹’ 显示器的响应速度是越大越好还是越小越好

如何选购新款液晶显示器
……

一、液晶面板

液晶面板尺寸和CRT的不同之处在于:液晶面板是计算可视尺寸的。一般17寸CRT显示器的可视面积在15.6~15.9英寸之间,因此15寸液晶显示器的实际显示面积和17寸的CRT显示器的显示面积相差无几。同理,一台17寸的液晶显示器的实际显示面积也就和一个19寸CRT显示器差不多了。一般在面板尺寸上参数都不会有问题。不过我们选购时还应该注意到的就是厚度、边框尺寸及支架设计,这些不仅影响到美观,还会影响到使用中的方便性。

二、亮度

液晶是一种介于液体和晶体之间的物质,它可以通过电流来控制光线的穿透度,从而显示出图像。但是,液晶本身并不会发光,因此所有的液晶显示器都需要背光照明,背光的亮度也就决定了显示器的亮度。亮度高决定画面显示的层次也就更丰富,从而提高画面的显示质量。理论上,显示器的亮度是越高越好,不过太高的亮度对眼睛的刺激也比较强,因此没有特殊需求的用户不需要过于追求高亮度,亮度的单位是cd/m2(流明)。此外,要提醒大家注意的是:根据灯管的排列方式不同,有的液晶显示器会有亮度不均匀的现象,购买时一定要小心观察。

三、对比度

液晶显示器的背光源是持续亮着的,而液晶面板也不可能完全阻隔光线,因此液晶显示器实现全黑的画面非常困难。而同等亮度下,黑色越深,显示色彩的层次就越丰富,所以液晶显示器的对比度非常重要。一般人眼可以接受的对比度一般在250:1左右,低于这个对比度就会感觉模糊或有灰蒙蒙的感觉。对比度越高,图像的锐利程度就越高,图像也就越清晰。一般CRT显示器可以轻易的达到500:1甚至更高,而液晶显示器达到400:1就算是很好了。通常的液晶显示器对比度为300:1,做文档处理和办公应用足够了,但玩游戏和看影片就需要更高的对比度才能达到更好的效果。

四、响应时间

响应时间决定了显示器每秒所能显示的画面帧数,通常当画面显示速度超过每秒25帧时,人眼会将快速变换的画面视为连续画面,不会有停顿的感觉,所以响应时间会直接影响你的视觉感受。当响应时间为30ms时,显示器每秒钟能显示1/0.030=33帧画面;而响应时间25ms,每秒钟就能显示1/0.025=40帧画面,响应时间越短,显示器每秒显示的画面就越多。现在市场的主流液晶显示器响应时间都在30ms以下,所以都可达到基本的画面流畅度。但是在播放DVD影片、玩Quake、CS等游戏时,要达到最佳效果就需要画面显示速度在每秒60帧以上。像这款雅美达AS151EL的响应时间为16ms,是目前能够达到的最短的响应时间,每秒钟能显示1/0.016=63帧画面,应付一般的3D游戏和视频播放都绰绰有余了。
五、分辨率

液晶面板的显示就好象排列好的一个个小门或开关来让光通过,液晶屏所能表现的像素便是由这些小门和开关的数量决定的,所以液晶显示器的物理分辨率是固定不变的。而在日常应用中不可能永远都是用一个相同的分辨率,对于CRT显示器,只要调整电子束枪的偏转电压,就可接收新的分辨率;但是对于液晶显示器就复杂得多了,必须通过运算来模拟出显示效果,而实际上的分辨率并不会因此而改变。由于所有的像素并不是同时放大(从640x480分辨率到1024x768分辨率放大倍数为1.5),这就存在了缩放误差。液晶显示器使用非标称分辨率时,文本显示的效果强差人意,因此这里推荐所有使用15吋LCD的消费者都采用1024X768的分辨率。此外,由于受到响应时间的影响,液晶显示器的刷新率并不是越高越好,一般设为60赫兹最好,也就是每秒钟换60次画面,调高了反而会影响画面的质量。所以选择时不必过分追求高的刷新率。

六、可视角度

LCD的显示是背光通过液晶和偏振玻璃射出,原理很象百叶窗帘,其中绝大多数的光都是垂直射出。这样,当我们从非垂直的方向观看液晶显示器的时候,往往看到显示屏会呈现一片漆黑或者是颜色失真。这就是液晶显示器的视角问题。日常使用中可能会几个人同时观看屏幕,所以可视角度应该是越大越好。不过对于目前技术来说,水平视角90~100度,垂直视角50~60度就能满足平常的使用了。选择时注意在这个参数以上即可,毕竟显示器很少会有多人同时观看,特别对于家庭用户,可视角度的重要性相对较小。

七、功率

一般购买时很少有人注意功率,而通常液晶显示器的功率应该在50W以下。我们从这个参数中可以看出该款雅美达AS151EL的功率仅有36W,相对CRT显示器100W以上的功率是非常的节能环保了。事实上这也是众多大机构全面采用液晶的重要理由之一。

八、认证

通过媒体的宣传TCO99认证恐怕早已深入人心了吧?TCO99有严格的质量认证标准,甚至要求用来制造显示器的材料不能对人体有害,同时也不能损害环境。因此显示器是否通过相关认证也是选择标准之一。该款显示器标注通过TCO99和CCC认证,CCC认证即目前颇受关注的“3C”认证,除了对显示器的辐射提出了严格的要求之外,还对显示器的制造材料和制造过程提出了众多的要求。今年8月“3C”认证全面实施后,没有通过“3C”认证的产品将不能在市场上销售,所以今后认证方面我们不用过于担心。
参考资料:http://www.yesky.com/MarketConditions/75181375291916288/20030609/1706366.shtml

‘贰’ 显示器响应时间多少才好

液晶电视对比度和亮度的建议:

液晶电视,亮度为70-80%左右,对比度45%,如果是CRT,亮度为60-70%左右,对比度55% 不过这也不是绝对的,要看个人对颜色亮度的感觉了,个人感觉好就行了。

液晶电视响应度的建议:

选择响应时间短的电视,一般需求在8ms即可,经常看体育节目玩游戏可以选择4ms及以下的。

根据你的描述这个液晶电视还是可以的。

‘叁’ 显示器响应时间是什么响应时间多少就够用

响应时间指的是液晶显示器对输入信号的反应速度

一般用5ms的就够了,要求高的会用2ms的。

  • 不同响应时间每秒钟数值不同

    16毫秒=1/0.016=每秒钟显示62.5帧画面,8毫秒=1/0.008=每秒钟显示125帧画面,5毫秒=1/0.005=每秒钟显示 200帧画面,4毫秒=1/0.004=每秒钟显示250帧画面,2毫秒=1/0.004=每秒钟显示500帧画面。

  • ‘肆’ 玩游戏时候,屏幕响应1ms和4ms到底能差多少

    对于人眼来说是没有差别的。

    人眼是有残影概念的。现在更短的响应时间是为了迎合高速度的游戏而产生的,比如极品飞车。而实际上,因为在16ms时候液晶显示器的速度才能达到每秒63帧,超过60Hz的刷新率,不论你多快显示都会残影,所以有的厂商出了一些如插黑(LG)的技术。

    因此,如果你玩高速游戏,没区别,当时选择更快的相应了(有2ms的),而如果就是一般网游当然是4ms的显示速度更快了,液晶显示器达标的基本参数应该到16ms,以消除人眼残影,对于普通应用16ms和8ms 4ms没有什么区别,因为肉眼看上去都一样。

    只是更低的响应时间,动态画面会更清晰稳定,玩fps快速瞄准时画面不晃眼。

    (4)电脑屏幕响应时间6s玩游戏够吗扩展阅读:

    1、响应时间是一个计算机,显示器成像等多个领域的概念,在网络上,指从空载到负载发生一个步进值的变化时,传感器的响应时间。通常定义为测试量变化一个步进值后,传感器达到最终数值90%所需要的时间。网络对整体响应时间的影响是通过不同机制完成的。

    2、在图像领域的液晶显示器响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。

    3、常说的25ms、16ms就是指的这个反应时间,反应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将反应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。

    参考资料来源:网络—响应时间

    ‘伍’ 这款显示器响应时间这么慢,玩LOL行吗不会反应迟钝吧求大神指教急急急刚买的,一般显示器都是5

    首先得明白一个问题就是对于人眼每秒接收20张画面
    就可以连贯 也就是说 20FPS够用 那20FPS需要的响应时间就是
    50MS为什么那么多液晶显示器都5MS甚至2MS了呢?

    这里就有一个响应时间的问题
    对于液晶显示器的响应时间有2种 分为黑白响应时间和灰阶响应时间
    液晶显示器的显示原理我这里不多说
    但是你得明白液晶显示器有256个色阶
    从黑到白这是最快的 这是0-255的反应
    而现在的标称一般都是这个黑白响应时间
    但是有个问题 就是比如黑白响应时间是20MS 黑白反应就已经够用了
    但是实际使用不可能只是黑白两色
    还需要其他颜色之间的转换 比如 蓝-红
    打个比方就是 2-6色阶的转换
    而由于液晶显示器的特殊性 这是2-6的响应时间就会比黑白慢很多
    可能黑白是20MS 2-6就需要几百MS 那看着就有拖影了
    这就是液晶显示器有拖影的原因
    现在主流的游戏都是吃显卡 CPU 内存 .显示器而言影响不太大 如果您的显卡够好 内存足够CPU又够好 我觉得可以玩英雄联盟的.但是 逆战 或者使命召唤 OL CS这些对FPS流畅要求比较高的枪战估计会拖影

    ‘陆’ 显示器灰阶响应时间 6ms 游戏,拖影影响如何

    感觉不出来的。,在8ms以下,人的肉眼都感觉不出来,超出16ms,也许有些比较敏感的人可以感觉的到。


    至于你说的6ms会不会有拖影,这个可以放心,完全感觉不到的。

    ‘柒’ 360hz触控采样率玩游戏够吗

    360hz触控采样率玩游戏足够用。
    屏幕刷新率,常见的单位为Hz,例如普通手机的刷新率为60Hz,那么手机就可以在一秒的时间内显示60张图片,同理,这个144Hz电竞刷新率就可以在一秒钟之内显示144张图片,每秒内图片切换的数量越多,我们肉眼就可以感受到越流畅,目前电脑显示器最高刷新率已经达到了360Hz。但是不是说显示器刷新率高就一定流畅,就和高速公路限速一样,假设限速144km/h(144Hz),但是你的车(手机性能)只能跑到100km/h(100Hz),那么实际的效果也只能是100km/h(100Hz)。所以目前手机的性能并不能完全带动高刷新率屏幕,电脑上的高端显卡都吃力,更何况手机上的处理器呢。手机上的高刷新率屏幕多数情况下只能给画质较低要求不高的游戏提供高刷新率的体验。
    触控采样率和上文说的屏幕刷新率就是两码事了,玩手游,靠的是搓屏幕。那么在手和屏幕之间的延迟就十分重要,常见的手机屏幕刷新率和触控采样率是保持一致的,例如60Hz的屏幕,触控采样率就是60Hz,意为每秒采集60次触控记录。如果手机屏幕的刷新率为120Hz,触控采样率依旧为60Hz的话,画面每秒刷新两次,触控却才记录一次,这样就会导致画面显着不跟手。进而开枪、开镜等操作就会觉得慢了一拍。所以触控采样率至少不能低于屏幕刷新率。如果触控采样率高于屏幕刷新率,那么整机的触控体验就会大大提高,最明显的就是响应速度加快,也就是所谓的无延迟、跟手。例如苹果的ipad pro为了提高Apple Pencil的手写体验,就将触控采样率提升到了240Hz。例如同时按下开枪键,240Hz触控采样率的手机可以更快击发,而使用60Hz触控采样率的手机的玩家就会慢一拍被击倒。这其实很好理解。240Hz触控采样率的手机触控延迟最多为1000ms/240=4.16ms,而60Hz触控采样率的手机触控延迟最多为1000ms/60=16ms。就和端游玩家的鼠标延迟一样,对于电竞游戏来说十分重要。

    ‘捌’ 电脑显示屏的响应速度要达到多少毫秒才算好

    1、显示器响应时间是是什么?
    响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。
    2、显示器响应时间多少就够用。
    数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

    ‘玖’ 玩游戏的话…屏幕响应时间是不是会影响效果

    你屏幕响应时间快的话,一般玩游戏就会快,效果也就好,

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