Ⅰ 急!急!急!
你要学习动画,最好是有一定的美术基础.你如果每天坚持画画速写的话最好.
看你要学什么动画拉.有三维动画,flash动画,还有那种手绘的二维动画,不管你学哪种,都要具备一定的专业理论知识和操作软件的技巧.建议去书店去买一本好的教材找个有经验的老师带你入门会很好的.如果想自学也不错,但是会走一点弯路的.
还有最关键的一点,要有毅力,不要遇到问题半途而废.
衷心祝愿你学成,早日可以看到你的作品.
做动画
专业2维动画软件 少数专业CG网站可以找到 有在网上买破解的好贵
ANIMO 英国的北影出的书里有基本教程
RETAS 日本的 官网可以下到DOMO版的 试一下
还有好多 不过专业2维软件适合流水线大中型工作室 分工明确 个人没有必要
可替代的软件太多了
熟练使用PHOTOSHOP 做背景基本的 星海诚的背景大多有照片素材 素材自己拍也可以上日本网站查 收费的多 免费的最近为防止外国人拿 改成要点按纽好多次才连接上 很恶心的
如果不会后期 简单的可以用FLASH UleadGIF ImageReady ```很多都可以合出来
下载网站到处都是动画小软件 比这好用的挺多的
要到星海诚的级别 要上后期特效软件 星海诚用的是combustion 和 AfterEffects 盗版摊连教程一大堆 不过对机器要求高 内存1G忍忍还能跑
实在不行装低版本的 用的上的那几项功能是一样的
后期软件很多 都挺不错的 哪个都行
三维部分 星海诚用的是LightWave 五大三维软件中最简单上手的 不过从安装包到教程都很难找 根本没找到教程的书 能用3DMAX 或是MAYA更好 盗版摊翻去 网上下慢
音乐部分不熟悉 用过Cooledit很方便 有中文的 结合上AE已经很强大了
用Premiere再剪剪就很完美了
还要手绘部分 PS 就查不多了 买个WACOM的手写板 再有扫描仪 数码相机拍拍素材 够了
电脑6000够好了(我才用4500的) 手写板800够用了 扫描议几百吧
难的不是工具 ``````````是理念和耐心`````
用苹果很多软件没法用 找不到盗版的 (不过你可以用shake3 强烈嫉妒) 装机的时候主板新便于升级(你肯定想要升的)内存好后期3D计算快 CPU影响3D后期的渲染输出速度 显卡中上其实就够用了 (花天价买显卡 在非专业级别之前用处都不是很大) 显示器要好 保护眼睛又影响颜色 非专业级的液精屏不要买 手写板4乘6 512级就够了 一般用上太大的
市面上关于2维运动规律的书都还算专业
关于人物设定的书都太老的 不如省钱买动漫 平面设计和玩具的杂志有用 真的
影视语言动画教材都很肤浅入门 站着翻一遍都够了 去专业电影书籍柜台去找 老书很多都不错 不要理论要实用类的 看片子的时候养成注意的习惯比读十本书管用
各种软件的书自己找 慎重 中青出的很多都不错还便宜
2维动画工艺的书 北影出的还算实用 买一本看看够了 其他书大多抄来抄去
Painter和PS电脑画的书 建议先自己画 熟悉一点后 再去书店站着两下就看完了 这是讲手上工夫和意识的 技术很少 书还全彩贵 大多画的又烂````网上的涂鸦高手难得看见出书的 出的都是些垃圾
总之一本书讲完动画是不现实的 你要一个一个领域去找 再自己整和成动画
Ⅱ 求推荐一个2d动画制作软件
去学Unity3D吧,不需要你有绘画基础,可以网上找到免费素材,然后你来做动画,做游戏,什么都可以来,一堆做游戏的都用它在,现在的版本你如果是自己开发游戏甚至是免费使用,最后有一点,别看后面带3D两个字,实际上它是可以做2D平面游戏的,做出来的游戏是全平台通用,不管PC、苹果、安卓,兴奋吧
Ⅲ 二维动画无纸化的软件
Softimage |TOONZ: 二维卡通动画制作系统
SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
划时代的专业二维动画制作系统 --应用于PC、苹果机的RETAS PRO
RETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System
它主要由四大部分组成:
TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理
PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速�
CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件 格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景
QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画�
由于RETASPRO的优异性能和可信的价格,它获得了第48届日本电影 电视技术协会的优胜奖。
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为着名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本着名的动画学校--Yoyogi动画学校以及着名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。
RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
RETAS PRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。
代表做有"青之六号"等
PS:最新一代的RETAS PRO 具备了摄影表压感笔功能,就是说你可以在摄影表里直接画动画,而不需要用纸画了。这个功能在他的个人版里也支持,这就是现在日本比较流行的无纸动画。
USAnimation 世界排名第一的二维卡通制作系统
最实用的创做工具
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想象的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!
最快的生产速度
USanimation软件当初设计的每一方面都考虑到在整个生产流程的各个阶段如何获取最快的生产速度。采用自动扫描,DI的质量实时预视,使系统工作的很快。USanimation以矢量化为基础的上色系统被业界公认为是最快的。阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
今人印象深刻的手段和工具!
生产工具包括:彩色建模,镜头规划,动检,填色和线条上色,合成(2D,3D和实拍)以用特特殊效果等等。包括自生成动作和三维动画软件的三维动画输入接口。带有国际标准卡通色,(Chromacolour)的颜色参照系。
最专业的输出质量!
Usanimation系统的优秀品质已被多次证实和测试,通过这套系统加工处理的产品数量在不断增多,目前在30多个国家中有1800多套Usanimation系统在昼夜运转。
代表做有“美女和野兽”等
ANIMO 二维卡通动画制作系统
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有220多个工作室所使用的animo系统超过了1200套。众所周知的动画片<<小倩>>、<<空中大掼蓝>>、<<埃及王子>>等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。它所提供的可视化场景图可使动画师只用几个简单的步骤就可完成复杂的操作,提高了工作效率和速度。
三维场景的输入、输出和编辑:可以从一个三维场景中输入三维模型包括它的定位、灯光、摄像机和材质信息,并与通过扫描、绘制或合成的任意的二维画稿或图像一起显示。这个新的三维工具可以对三维数据、灯光和摄像机进行移动、缩放和旋转。使用一个F曲线编辑器可以修改三维动画,所有的调整修改都可以存储并可以在三维软件中使用。
纹理映射:在Animo 3版本中的所有二维元素都可以通过使用三维场景中的摄像机在三维坐标中进行合成。Animo的三维节点可以将二维元素作为纹理进行输入。
卡通方式渲染:可以使用Animo 3 新的图像生成模块进行最后的二维和三维合成场景的生成,它将以熟悉的Animo二维卡通生成的方式显示三维元素,艺术家也可以浏览和编辑在Maya或 3DS Max中生成的Animo卡通图像。
作为Animo层文件的三维数据的输出:三维数据可以作为绘制前的、分区域的Animo层文件与它的色指定一起在Maya或3DS Max中直接输出。这些区域由素材或Object图标定义。这些三维数据也可以作为基本灰度的绘制前的画稿被输出,这是二维和三维合成中最有用的特性。
Ⅳ 二维动画制作软件有哪些
(1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师
万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。
Ⅳ 制作二维动画用什么软件
第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。
第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。
第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。
第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。
至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMOTOONZRETASUSANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。
Ⅵ 2d动画制作软件哪个好
因为工作需要,平时也使用过不少的动画制作软件,觉得比较好的还是万彩动画大师。
之所以选择万彩动画大师,是因为它界面清晰简洁,操作容易上手,内置大量动画模板,涵盖多个主题内容,套用即可快速制作出不错的动画视频。
尤其是缩放、旋转、移动的镜头特效让动画视频看起来更富有镜头感,比较出彩。
在官网就可以免费下载了,还有教程,比较容易找到。感兴趣可以试试看
Ⅶ 现在主流的专业二维动画制作软件是什么
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-10y22r-1366183538406718139
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-10y22r-1366183538406718139
在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
Ⅷ 动画制作软件有哪些
1、ANIMO
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。
它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。
上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。
4、AE
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
5、点睛
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。