❶ ug中如何画3d管道
UG10.0建模练习四十一管道圆环
第一步,如下所示,打开UG10.0软件,新建一空白的如核装配文件,另存为:或禅UG10.0建模练习四十一管道圆环。
第二步:点击标题栏中的曲线命令,点击曲线工具栏中的"圆弧/圆"命令衫橡尘,在弹出对话框后,指定点:坐标原点,指定平面:XY平面,从0开始,360终止,完成一个圆的绘制。
第三步:执行【菜单——插入——扫掠——管道】,路径选择圆,设置外径为10,点击确定。
第四步:隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个圆环就用管道命令创建完成了,本次练习结束。
❷ 怎么用3D MAX绘制曲线
创建时,右边创建方法卷展栏有初始尘孙类型和拖动方式模斗可选择,可以画出曲线。画好后,通过派码链对直线点的修改也可得到曲线。多试试就知道了。
❸ 用ug画三维图怎么画
UG只能画二维图,不能画三维图,CAD可以画三维图,CAD画三维图的方法。
如陵旁辩下参考:
1.首先打开cad软启运件,将工作空间切换到2d草图中的3d建模,并在右下角进行注释,如下图。
❹ UG中怎么画三维线条
1•选择绘图 的平面。
2•确定曲线的三辩散个端点。
3•画直线。画弧。OK。
4•如果不胡灶族是标准规律曲线则必须确定该曲线构成所必须的点,然后用样条曲线功能绘制裤弊。
❺ 用ug画三维图的步骤
参数建模:
1)基于基准,创建外观实体或面体,最好是实心实体。
2)对实心实体抽壳
3)分拆零件
4)细化每一个零件
5)零件细化,最好只使用最基本的命令,比如拉伸/旋转,其他复杂命令尽可能少用,保证零件的易改性。零件特征最好分类清楚,不同的作用结构做好分组。特征的顺序是拉伸等基本命令搭建具体结构,完成后拔模-倒斜角-倒圆角。
非参建模:
1)想实现某一或神个功能,对该功能搭建结构,立即去参。好处是该结构完成就是彻底完成,后续做结构不会影响搭建好的结构。
2)想到一个点子,立即搭建,完全不用理会其他结构。此时是做加法。
3)所有能想到的点子搭建完成,开始各个功能结构根据外观做整合/优化/调整。此时是做减法。
本人做结构10年+,推荐非参建模/同步建模。同步建模做出猛哪来的东西,质量很容易做到远超特征建模的质量。当然并非特征建模质量就做不好,只是相对来说非常麻烦。特别是复杂的零件特征超1000步,根枝团码本改不动,每改动一步就会计算老半天。
❻ 请高手讲解一下ug的3d曲线怎么建立(除直接用坐标点
可以先把点的坐标存成dat格式,然后再调入ug中。同时ugopen里面有把ug中点的坐胡旅标败扮转化成dat文察做灶件的grip!