❶ 电脑内存是多少才够用
我在内存7元1g(二手)的时候,上了84g内存(双路服务器主板,18根内存槽,几乎插满,内存是二手ecc ddr3服务器内存),分了60g内存虚拟一个硬盘,把 游戏 拷贝到这个内存硬盘上,不管是刚开始 游戏 还是复活重新载入,那速度连ssd都望尘莫及,目前大型 游戏 容量越来越大,60g快不够用了,等二手内存再降到7元/g的时候,再加64g内存。
最遗憾的是,目前没有厂商开发由锂电池供电皮脊的民用内存硬盘扩展卡,虚拟的内存硬盘不能安装常规软件,操作系统也不能安装在内存硬盘上,不然系统会飞起来,什么ssd都是浮云。
当然,我这个是特殊情况,没有多少人会做垃圾佬,没有全新内存能做到10元/g以下的价格,对于大多数人来说,64g确实过剩了,按目前的软件容量,24g足够使用。
但在有条件的前提下,内存还是多多益善,从理论上来说内存从来不会嫌多,只是软件使用内存不够多而已。
现在Windows 10企业版可以支持128G内存,但对于普通消费者来说,64G内存没必要,有点资源浪费。
从理论上来说,电脑内存越大,运行速度越快。在实际应用中,操作系统能够支持64G的内存,但有一些应用软件并不支持。所以,盲目的上64G内存是没有必要的。
一台电脑的运行速度,并不取决于内存这一个硬件的规格,而是CPU、硬盘、内存等多个硬件工作要协调。 比如,一台电脑配了64G内存,还在用机械硬盘,数据传输肯定会有瓶颈,这样电脑速度也不快。
除此之外,大内存也要配合适的操作系统。虽说Windows 7专业版也支持64G内存,但对于大内存管理方面,Windows 10系统更好一些。
目前,家庭电脑上所使用的应用软件,8G或16G就可以流畅运行了,64G内存没必要。当然了,如果手头不差钱,64G内存的效果肯定更好。
看你电脑的用途是干什么。
如果是普通办公(word,打印,几千行的Excel之类),8G内存足矣。
如果是 游戏 玩家,一般情况下16G(双通道8G*2)也就够了。
如果是土豪 游戏 玩家,可能会上32G内存,但是这一般对应的都是几万甚至十几万的超级土豪电脑。
如果电脑是专业用途(制图、渲染、建模等),电脑可能会上16G到32G的内存,但是这种电脑一般也很贵。
64G内存的电脑,说实话以我的水平还真想不到。也许是那种一台单机支撑起一个服务的服务器可能会用到?一般个人使用,绝对不会用到这么大的内存的。
当然不差钱的话,内存随便加。不过我个人感觉,如果不差钱的话,把钱加到外设上,购买一套好的键盘鼠标、电脑桌椅、声卡音响、三联显示器等等,岂不是更好。
现阶段除了少数特殊情况下,64G内存对于普通用户来说已经非常过剩了,毕竟目前的主流电脑内存容量不过才8G-16G,16G以上的内存使用率就已经很少了,更别说高达64G的内存容量了,如果只是日常使用和 游戏 娱乐 恐怕只能用到30%左右的内存容量,绝大部分内存都被闲置浪费了。
普通电脑用户对内存需求最燃数渗大的一般就是 游戏 了,但是目前即使是最新的大型3A 游戏 也很难用到超过12G的内存,即使那些主播喜欢一边直播一边 游戏 ,16G左右的内存也基本够用,除了 游戏 娱乐 以外,图形创作和视频编辑对内存需求量更高,像PS和PR都属于吃内存的大户,但是大部分创作者最多32G左右的内存就很充裕了,远远用不到超过64G的内存容量。
所以对大部分人来说,64G的内存容量堪称海量,大概只有服务器和复杂的电影特效需要用到64G甚至更多的内毕此存,可以说我们绝大部分人在现在和未来很长一段时间都不会用到64G的内存,64G内存目前只适用于极少数的专业领域为企业和大数据服务,目前最主流的内存容量仍然是8-16G。
内存容量虽说对电脑性能和流畅度很重要,但是当内存容量过大只会产生浪费,不会对性能有任何帮助,现在单条8G 2400内存价格大约在300多元,如果配上64G内存至少也是数千元的花费,与其还不如把这些钱投入到CPU和显卡等配件上,因为这样都能得到一个非常明显的提升。
电脑安装64g的运行内存是否会过剩?
还是用实际的使用情况来进行对比
我使用的是Z400单路工作站
CPU使用的是w3690六核心12线程,最大睿平接近4.0g鲁大师 娱乐 得分基本是在八万
就以现在目前安装的纯e cc160016g运行内存来讲,如果只是用来玩 游戏 16g的运行内存完全是足够使用即便是大型3D 游戏
所以安装64g运行内存对于普通用户来讲,基本是没有什么作用,除非你电脑配置的是3200赫兹的内存条,用软件划分出来当做固态硬盘使用,那么这样的读写速度是高于普通的固态硬盘,读写速度能够部分提升电脑,整体运行速度。
不过这样的价格,不如直接买PCI512g固态硬盘更划算,可以是小内存将固态硬盘划分,虚拟内存使用因为固态硬盘的读写速度要高于普通内存条,读写速度。
电脑要是用来做渲染或者是3D建模,大内存是有必要的因为大型数据处理后台占用程序比较多,如果内存不足,可能会导致数据处理失败,或者是缓慢的现象
就以安装模拟器运行 游戏 多开为题
16g的运行内存多开模拟器八开运行3D 游戏 手游16g的运行内存基本占用70%左右如果硬盘没有划分大的缓存区也就是虚拟内存,运行时间超过一天就会偶尔出现提示系统内存不足的现象,要是十开模拟器别说是运行一天可能几个小时就会造成运行内存不足,基本配置至少是在24g的运行内存
再来用多开诛仙 游戏 ,双路x5690,64g运行内存,512g固态硬盘或者是256g固态硬盘进行阵列,再加上优化软件基本后台程序可以最多运行75开甚至80开,需要安装双千M网卡,避免造成数据上传不足,端口掉线的情况
大的内存适合与数据处理,多线程任务处理,普通电脑别说是64g运行内存16g足矣
你说的这个情况我大体归类了以下几种情况:
1.普通办公电脑:如果只是文字录入型电脑4g内存就够,如果牵扯到思维导图图等稍微复杂点的办公环境8g都富裕的。
2.多媒体电脑:这种情况多见于大公司有钱的公司给普通员工用的电脑一般8g内存作为普通电脑,大公司的办公环境复杂,牵扯到的数据也多,如果是有单独设计部门,而且牵扯到短视频制作,那么有那么一两台16g的电脑也无可厚非。
3. 娱乐 性电脑: 娱乐 游戏 电脑跨度很大的,这个需要看玩儿什么 游戏 ,最少16g还是要的,要是像F1模拟这种 游戏 ,配上个32g也不是啥问题,吃内存的不只是 游戏 本身,还有系统运行用到的内存,当然如果玩儿更大 游戏 不仅仅是内存问题,还牵扯到显卡CPU,还有专门的 游戏 主板,这个时候内存肯定要跟上,上个64g内存甚至128g内存都没毛病。
4.专业型电脑:此类电脑比如服务器和工作站,我知道的影音工作站,内存用到256g也都很正常,这类电脑配置比玩儿 游戏 配置都要好,但是真要是用来玩儿 游戏 可能会出现很多问题,比如我组装的视频工作站用的cpu是至强e5,用的p5000的专业视频显卡,64g内存,技嘉设计用主板,1tb的固态m.2硬盘,但是玩儿起F1 游戏 来不算顺畅,比起同样价格用的 游戏 专业件组装的电脑就差了一截。原因是cpu主板显卡都是专业性比较强的,都是为了追求稳定专项性而配置的。打个比方,你非要让顶级焊工干顶级木匠的活,能干嘛能干,专业吗?不专业。
所以兄弟,就看你干什么用,我是不玩儿 游戏 的,但是我自己的电脑就是64g内存,公司影音工作站就是256g内存,调色渲染大电影,我的64g内存电脑就有点带不动了。
没太大必要,普通用户大多都在8g-16g之间(老电脑除外,豪与“无脑插满”不算普通用户),16g基本能满足90%的需求,如果不能忍忍就过去了( 游戏 除外)。那些大内存都是服务器、工作站,还有是做设计、视频、制图、虚拟机什么的(还有啥?其实我也不知道)相关工作的,但这些职业也都有相当的电脑基础,都会知道自己的工作量需要多大的内存。不过大内存也有好多玩法,比如分出来一些做为小容量“硬盘”,能分盘符的那种。把系统考进去、把软件考进去,速度超快的
❷ 内存使用率多少正常
内存使用率多少正常,这个需要具体问题具体分析,现在就拿Win7系统来说吧,如果使用是2G内存的情况下,开机基本就能达到50%以上了,随便运行点程序必然就已经达到80%了,这是很正常的事情。
如果指针没有达到100%,而且基本上平时打开的程序也就这么多的情况下,80%问题纳带其实也不大,但是如果在运行什么大程序,或者你想玩大型3D游戏的话,2G肯定不够用,建议升级到64位系统使用4G或者更大的内存比较好。
如果想不升级内存的情况下改善情况几乎是不可能的,Win7系统本身和驱动程序就占用了将近1GB的内存了。
Windows中的内存不足如果在运行Windows应用程序时,出现“内存不足”的故障,可按下列方法进行检查和处理:
1、首先应检查Windows的资源使用情况,如果资源占用较多,可用资源较少,打开新文件时会出现“内存不足"的问题。这时可以清理屏幕,减少窗口的数目,
关闭不用的应用程序,包括TSR内存驻留程序,将Windows应用程序最小化为图标,如果问题只是在运行一特殊的应用程序时出现,则与应用软件销售商联系,可能是数据对象的管理不好所致;
2、如果问题没有解决,清除或保存Clipboard(剪贴板)的内容,使用ControlPanelDesktop选项将墙纸(Wallpaper)设置为None;
3、如问题仍存在,可用PIF编辑器编辑PIF文件,增大PIF文件中定义的MemoryRequirements:KBRequired的值;在标准模式下,选择PreventProgramSwitch,
该开关选项打开后,退出应用程序返回Windows;如果是386增强模式,则要将DisplayUsage设置成FullScreen(全屏幕方式),将Execution设置为Exclusive,将Videomemory设置为尽可能低的方式;
4、如果问题仍存在,则重新开机进入Windows系统,并且确保在“启动"图标中没有其它无关的应用软件同时启动运行,在WIN.INI文件中也没有Run或Load命令加载的任何无关的应用程序。
在平时,出现“内存不足"的问题一般可以按以下办法处理。
首先,退出那些不需要运行的应用程序,然后,再检查系统的可用资源为多少。
如果可用资源大于30%,一般可以运行新的程序。
当有多个应用程序在系统中运行时,可以退出一个,检查一次可用资源,如果某个应用程序在退出前后,可用资源的百分比没有变化,说明这个应用程序没有释放它所占用的资源。
如果要收回这些没有释放的资源,只能退出Windows后,再重新进入Windows。
为了确保在启动进入Windows时系统的可用资源足够,在“启动"图标中应该没有无关的应用软件同时启动运行,在WIN.INI文件中也没有由Run或Load命令加载的任何无关的应用程序,因为这些同时启动的无关应用程序可能已经占用了很多资源,使得要使用的应用程序无法运行。
一般说来,经过这样处理,就不会出现“内存不足"的问题了。
(2)电脑内存占用多少算正常范围扩展阅读:
内存使用率太高原因:
一、内存太小,内存里面实在放不下太多数据,例如册握128M内存跑XP。
二、有大量常驻内存程序(STR Programs)以及自动加载的服务,很多人一开机,什么QQ、MSN、BT、eMule、迅雷??开州茄庆启大量程序,这些程序和服务会占用相当部分的内存空间,导致大量数据需要写入到页面文件,而导致PF占用过高。
解决方法:
如果计算机运行接近最大限度,可以增大页面文件的大小。
CPU使用率与PF使用率就相当于电脑的CPU配置及内存条大小与系统性能的正比关系咯。CPU使用率太高说明了系统开销太大(XP sp2)或者CPU已经OUT了需要换咯;
内存及虚拟内存的硬盘就是PF,“PF使用率开机就太高”有可能是开机随系统启动的程序太多太大,同时内存太小咯,又或者系统设置得不好...
参考资料:网络-PF(内存使用率)
❸ 电脑运行时内存一般占多少比较正常,不宜超过百分之多少!
这个不能用百分比来衡量,刚做好的XP系统开机占用内存100-200M不等,WIN7的话开机500M+,如果有开机自启动的软件的话XP一般开机也就300M左右把,看你都装了些什么,如果你非要用百分比的话,我的建议,XP系统1G内存开机低于35%,2G
低于17%,这样算是比较正常,至于在使用过程中就无所谓了。