⑴ 电脑用语是啥意思
问题一:电脑有那些常用语?那些常用语包含什么意思? 首先要说电脑常用语分类很多,比如硬件、软件、网络等等,如果有兴趣最好是购买常用语词典或者日积月累进行理解。・PC:个人计算机Personal puter
・CPU:中央处理器Central Processing Unit
・CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan)
・MB:主机板MotherBoard
・RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700
・HDD:硬盘Hard Disk Drive
・FDD:软盘Floopy Disk Drive
・CD-ROM:光驱pact Disk Read Only Me户ory
・DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory
・CD-RW:刻录机pact Disk ReWriter
・VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card)
・AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card)
・LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card)
・MODM:数据卡或调制解调器Modem
・HUB:集线器
・WebCam:网络摄影机
・Capture:影音采集卡
・Case:机箱
・Power:电源
・Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕
・USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置
・IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers
・Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB
・KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB
・Speaker:喇叭
・Printer:打印机
・Scanner:扫描仪
・UPS:不断电系统
・IDE:指IDE接口规格Integrated Device
Electronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备
・SCSI:指SCSI接口规格Small puter System
Interface,SCSI接口装置泛指采用SCSI接口的各种设备
・GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒
・FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位
・ATA:指硬盘传输速率AT
Attachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec
・AGP:显示总线Accelerated Graphics
Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式
・PCI:外围装置连接端口Peripheral ponent InterconNECt
・ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸
・BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System
・CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片plementary Metal-Oxide Semiconctor
・POST:开机检测Power On Self Test
・OS:操作系统Operating System
・Windows:窗口操作系统,图形接口
・DOS:早期文字指令接口的操作系统
・fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一
・format:“硬盘......>>
问题二:这句电脑用语是什么意思? 故障分析 硬件方面: 一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。 假如是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。 软件方面: 先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。
麻烦采纳,谢谢!
问题三:电脑用语:pc是什么意思丶 PC是Personal puter的缩写,泛指现在使用windows操作系统的IBM兼容机
问题四:电脑术语有什么 桌面、窗口、最大化、最小化、前端总线、主频、超频、MB、GB、KB、总线、带宽......
问题五:在电脑术语中,default是什么意思 default 名词(计):默认,系统设定值,预置值 /动词(计):默认,预设,预置
default number默认数字
default font默认字体
问题六:电脑术语"读入"是什么意思 输入 input 输出 output
读入 read 写入 write
读入就是从存储器存储单元读取字节到指定的内存单元
问题七:计算机术语“交互式”是什么意思? 系统与操作人员以人机对话的方式一问一答,直至获得最后处理结果。采用这种方式,程序设计人员可以边设计,边调整,边修改,使错误和不足之处及时得到改正和补充。特别对于非专业的操作人员,系统能提供提示信息,逐步引导操作者完成所需的操作,得出处理结果。这种方式和非交互式处理相比具有灵活、直观、便于控制等优点,因而被越来越多的信息处理系统所采用。 一个交互式处理系统需要解决三个问题:①信息以会话方式输入;②存储在计算机中的信息文件能被及时处理修改;③处理的结果可以立刻被利用。具备这样的条件就能保证输入的信息得到及时处理,使交互方式能够进行下去。 交互式处理时操作人员的操作速度与计算机的处理速度相比是很慢的,如果系统只允许单道任务处理,计算机效率会受到严重影响。因此交互式处理总是结合多道任务处理,在等待操作人员操作的时候,计算机便转而处理别的任务。交互式处理可与分时处理结合起来。若干用户同时与一台计算机对话,计算机以极小的时间片循环分配给每个用户。用户数可以根据计算机处理能力来决定。交互式处理也可与批阀理方式结合。计算机在等待操作员操作时即转去执行批处理的任务。
问题八:电脑中常用的词语"属性"是什么意思啊? 计算机用语:
用于文件,指出文件是否为只读、隐藏、准备存档(备份)、压缩或加密,以及是否应索引文件内容以便加速文件搜索的信息。
在 Active Directory 中,是指对象地特征和对象可以包含的信息类型。对于每个对象类别,该架构定义一个类别实例必须具有什么属性以及该类别实例可能具有哪些其他属性。
属性( attribute )是编程语言结构的任意特性。属性在其包含的信息和复杂性等方面变化很大,特别是当它们能确定时翻译/执行过程的时间。属性的典型例子有:变量的数据类型、表达式的值、存储器中变量的位置、程序的目标代码、数的有效位数。
可以在复杂的处理(甚至编译程序的构造)之前确定属性。例如,一个数的有效位数可以根据语言的定义确定(或者至少给出一个最小值)。属性也可以在程序执行期间才确定,如(非常数)表达式的值,或者动态分配的数据结构的位置。不同的属性变化,甚至不同语言的相同属性都可能有完全不同的联编时间。在执行之前联编的属性称作静态的( static ),而只在执行期间联编的属性是动态的( dynamic )。
if-then-else 表达式的使用扩充了表达式的种类,它们可以通过有用的途径出现在属性等式中,在属性等式中,允许出现的表达式的 *** 称作属性文法的元语言( metalanguage )。通常我们希望元语言的内涵尽可能清晰,不致于引起其自身语义的混淆。我们还希望元语言接近于一种实际使用的编程语言,因为就像我们即将看到的一样,在语义分析程序中需要把属性等式转换成执行代码。在本书中,我们使用的元语言局限于算术式、逻辑式以及一些其他种类的表达式,再加上 if-then-else 表达式,偶尔还有 case 或 switch 表达式。
问题九:symbol在电脑术语中啥意思 20分 C:\windows\fonts中。双击字体文件,按下安装也可以。
问题十:电脑用语,Al的中文意思是人什么? 人工智能
⑵ 常用的五个电脑术语有哪些
1、拷贝: 指将文件从一处复制一份完全一样的到另一处,而原来的一份依然保留。
2、删除: 指将文件从系统的目录清单中删掉,但许多情况下,用工具软件或Windows下自带的“回收站”均能恢复被删掉的文件,为了保险起见,用户最好养成对自己输入的文本或其它文件进行软盘备份,以防万一。
3、移动: 就是将拷贝操作和删除操作合二为一,原来的一份在拷贝完成后即被自动删掉。
4、共享: 这是在网络环境下文件使用时的一种设置属性,一般指多个用户可以同时打开或使用同一个文件(或数据)。
5、独占: 系指文件(或数据)同一时刻只能被一个用户打开,其它用户只能等待此用户放弃后,才能打开和使用它。
6、压包: 用工具软件将文件进行压缩存储的过程,常用的压包工具有WinZip 、Arj等。
7、解包: 压包的反过程,即将压包文件还原成原来的文件。
8、加密: 在网络通讯中,为了保证传输埂孩囤绞塬悸剁溪筏娄数据的保密性,用密码对文件和数据进行加密变换。
9、解密: 加密的反过程,使之变成可使用的正常数据。
10、上传:本地计算机与其它计算机通过网络连接成功后,将本机文件拷贝到其它计算机中的过程。
11、下载:在网络中,将对方计算机中的文件拷贝至本地计算机中的过程。
12、通配符: 为了提高对文件处理的效率,用*或?表示任意多个或一个字符,这样就可以一次性处理一批文件,如*.*即代表当前目录下的全部可见文件。
13、格式化: 指对磁盘进行使用前的预处理以便存入数据。一般而言,新盘是必须格式化的,而使用过的旧盘也可以格式化,格式化后磁盘上全部数据将被删除,Windows常见的格式有Fat16,Fat32,NTFS。
⑶ 电脑基础知识之常见术语
No.术语是在特定学科领域用来表示概念的称谓的集合,在我国又称为名词或科技名词(不同于语法学中的'名词)。下面,我为大家分享电脑常见术语,希望对大家有所帮助!
No.1 HDD:硬盘Hard Disk Drive
No.2 KB:等于1024 Byte
No.3 Windows:窗口操作系统,图形接口
No.4 POST:开机检测Power On Self Test
No.5 Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin
No.6 PC:个人计算机Personal Computer
No.7 Power:电源
No.8 Jumper:跳线(短路端子)
No.9 Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示
No.10 Speaker:喇叭
No.11 Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式
No.12 VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card)
No.13 WebCam:网络摄影机
No.14 USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置
No.15 bit:位宽
No.16 CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan)
No.17 SSD:固态硬盘
No.18 FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位
No.19 RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-270
No.20 IDE:指IDE接口规格Integrated Device
No.21 CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory
No.22 DOS:早期文字指令接口的操作系统
No.23 Printer:打印机
No.24 MODM:数据卡或调制解调器Modem
No.25 Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB
No.26 GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒
No.27 LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card)
No.28 UPS:不断电系统
No.29 CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconctor
No.30 CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter
No.31 Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等
No.32 OS:操作系统Operating System
No.33 Scanner:扫描仪
No.34 SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System
No.35 AGP:显示总线Accelerated Graphics
No.36 DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory
No.37 KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB
No.38 BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System
No.39 Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕
No.40 MB:主机板MotherBoard
No.41 AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card)
No.42 Case:机箱
No.43 CPU:中央处理器Central Processing Unit
No.44 IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers
No.45 FDD:软盘Floopy Disk Drive
No.46 PCI:外围装置连接端口Peripheral Component Interconnect
No.47 Capture:影音采集卡
No.48 HUB:集线器
No.49 ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸
No.50 GB:等于1024 MB
No.51 MB:等于1024 KB
⑷ 有哪些电脑术语举例说明
电脑常用术语及名词说明——学习电脑知识,都应该知道电脑的一些常用名词和术语.。许多入门者一定要学用各种软件和硬件,那么建议最好先熟悉以下的基础名词,以便尽快进入学习过程。
基础术语
程序:用汇编语言、高级语言等开发编制出来的可以运行的文件。
软件:从开发商的角度而言,软件就是全部程序和全部开发文档的集合。从用户的角度而言,软件应该是程序、说明书、服务的总合。所以买正版软件就理应得到正规说明书和维护、升级等相关服务。
数制: 虽然计算机能极快地进行运算,但其内部并不像人类在实际生活中使用的十进制,而是使用只包含0和1两个数值的二进制。当然,人们输入计算机的十进制被转换成二进制进行计算,计算后的结果又由二进制转换成十进制,这都由操作系统自动完成,并不需要人们手工去做,学习汇编语言,就必须了解二进制(还有八进制/十六进制)。
数据: 狭义的理解,数据就是数值,即0、1、2、3、4、5、6、7、8、9和符号、小数点组成的数值,广义地讲,计算机所能处理的数据是指计算机能接受、存储、处理的任何信息,除了数值外,还有字符数据、图形数据、音频数据、视频数据、控制信号数据等等。
数据类型: 在处理各种数据时,为了便于处理、查错和充分利用存储空间,许多开发环境都要求对数据类型进行说明,一般有整数型、实数型、字符串型、布尔型、日期型、备注型、浮点型、双精度型等等。
数据运算: 一般指对数据所施加的各种处理,如插入数据、修改旧数据、删除已无用的数据、查找数据、将数据按一定规则排序、打印数据等等。
数据结构:在编程中,除了考虑功能如何实现外,还必须考虑到程序中所涉及到的数据组织方式,其一是为了提高执行效率;其二是在特定的功能中,必须将数据以特殊的结构进行存放。常用的数据结构有线性表、栈、队列、树、二叉树、图、哈希表等结构。
逻辑结构:指对数据的组织形式,如社会生活中的人事组织可用树型逻辑结构表示,选择好逻辑结构对软件的实现有重大意义。常见电脑名词术语解释——操作术语计算机硬件是软件运行的基础,而软件则是发挥硬件作用的关键。许多入门者除了学用各种软件外,还可能尝试着自己编编程序,那么建议最好先熟悉以下的基础名词,以便尽快进入角色。
操作术语
操作系统: 计算机硬件系统外面加载的第一道软件系统,专门用于管理计算机硬件和其它软件,响应用户对硬件和软件的操作,在微机上常见的有DOS、Windows3.2,WinXP/vista/7, 还有其它的Mac os x, Linux等。
安装程序: 由于目前的软件都涉及许多文件和子目录,所以一般都提供安装程序帮助用户自动化地安装全部文件,一般标准的安装程序均起名Setup.exe或Install.exe。
病毒:一种计算机程序,它可以附属在可执行文件或隐藏在系统数据区中,在开机或执行某些程序后悄悄地进驻内存,然后对其它的文件进行传染,使之传播出去,然后在特定的条件下破坏系统或骚扰用户。目前已有较成熟的清除病毒软件,但是新病毒还是层出不穷,成为一大危害。
集成开发环境: 较早期程序设计的各个阶段都要用不同的软件来进行处理,如先用字处理软件编辑源程序,然后用链接程序进行函数、模块连接,再用编译程序进行编译,开发者必须在几种软件间来回切换操作。现在的编程开发软件将编辑、编译、调试等功能集成在一个桌面环境中,这样就大大方便了用户。
拷贝: 指将文件从一处复制一份完全一样的到另一处,而原来的一份依然保留。
删除: 指将文件从系统的目录清单中删掉,但许多情况下,用工具软件或Windows下自带的“回收站”均能恢复被删掉的文件,为了保险起见,用户最好养成对自己输入的文本或其它文件进行软盘备份,以防万一。
移动: 就是将拷贝操作和删除操作合二为一,原来的一份在拷贝完成后即被自动删掉。
共享: 这是在网络环境下文件使用时的一种设置属性,一般指多个用户可以同时打开或使用同一个文件(或数据)。
独占: 系指文件(或数据)同一时刻只能被一个用户打开,其它用户只能等待此用户放弃后,才能打开和使用它。
压包: 用工具软件将文件进行压缩存储的过程,常用的压包工具有WinZip 、Arj等。
解包: 压包的反过程,即将压包文件还原成原来的文件。
加密: 在网络通讯中,为了保证传输数据的保密性,用密码对文件和数据进行加密变换。
解密: 加密的反过程,使之变成可使用的正常数据。
上传:本地计算机与其它计算机通过网络连接成功后,将本机文件拷贝到其它计算机中的过程。
下载:在网络中,将对方计算机中的文件拷贝至本地计算机中的过程。
通配符: 为了提高对文件处理的效率,用*或?表示任意多个或一个字符,这样就可以一次性处理一批文件,如*.*即代表当前目录下的全部可见文件。
格式化: 指对磁盘进行使用前的预处理以便存入数据。一般而言,新盘是必须格式化的,而使用过的旧盘也可以格式化,格式化后磁盘上全部数据将被删除,Windows常见的格式有Fat16,Fat32,NTFS。
开发术语
流程图:使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用,由于其中的转向过于任意,带来了许多副作用,现已趋向消亡。较新的是有利于结构化程序设计的PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
高级语言:由于汇编语言依赖于硬件体系,且助记符量大难记,于是人们又发明了更加易用的所谓高级语言。在这种语言下,其语法和结构更类似普通英文,且由于远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程。根据应用范围的不同和历史的发展,高级语言有很多种,如BASIC、FORTRAN、C、PASCAL、LISP、FOXPRO、COBOL。
解释程序:对源程序边解释翻译成机器代码边执行的高级语言程序。由于它的方便性和交互性较好,早期一些高级语言采用这种方式,如BASIC、dBASE。但它的弱点是运行效率低,程序的运行依赖于开发环境,不能直接在操作系统下运行。
编译程序:为了提高运行效率和对源程序的保密,人们推出了可以一次性将源程序转换成可执行代码的程序开发软件。它产生可以在操作系统下直接执行的程序,且运行速度比用解释程序执行快得多,但是它要求全部源程序的语法都必须正确,这样调试时就不太方便。为了融合解释和编译的优点,目前许多开发系统已同时提供这两种功能。
Bug:程序中隐藏的功能缺陷或错误。由于现在的软件复杂程度早已超出了一般人能控制的范围,如Win95、Win98这样的较成熟的操作系统也会不定期地公布其中的Bug。如何减少以至消灭程序中的Bug,一直是程序员所极为重视的课题。
调试:编好程序后,用各种手段进行查错和排错的过程。作为程序的正确性不仅仅表现在正常功能的完成上,更重要的是对意外情况的正确处理。注意,调试的指导思想是尽量证明该程序是有错的,而不是证明它是正确的。所以从心理学的角度考虑,开发人员和调试人员不应该是同一个人。
模块化:按照功能将一个软件切分成许多部分单独开发,然后再组装起来,每一个部分即为模块。其优点是利于控制质量、利于多人合作、利于扩充功能等,是软件工程中一种重要的开发方法。
可移植性:由于计算机的硬件体系结构不同,因而导致在某一类型机器上开发的软件不能在另一类计算机上运行,所以某一种语言开发环境开发出来的程序,如不用修改或只需极少量的修改便能在其它种类的计算机上运行,就是可移植性好。
过程:建立模块化的主要机制,它主要用于完成特定的工作,可以返回某些运算的结果,也可以不返回任何结果。
单入口单出口:为了保证开发程序的质量,要求过程中的数据流控制是必须在固定的程序段入口进入,固定的出口返回,不允许在编程中随意使用数据。