⑴ 电脑学动画设计要学多久呢
3年,左右,若是0基础的话,要重头开始,第一年学习艺术,设计,基础,原理,第二年可以逐渐接触电脑技术,计算机设计,软件可以从flash,ps,premiere开始,慢慢接触maya,zbrush,ae等,还有好多动画软件,当然自学的话要累点,可是效果很好,如果有老师的话,就会学的快点,但要彻底掌握还是要靠自己的努力了,第三年熟练掌握自己喜欢的技术和艺术类型,分二维三维,然后做短片,自导自编,完成处女做,最后就是成品商业的动画短片,如果有什么问题可以跟我探讨,我就是学动画专业的。基本上已经完成了这些指标。学动画要加油哦,不然早点转行!
⑵ 学动漫设计的最基础的是什么
学动漫设计需要什么基础
1、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。
2、学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。
3、掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。
4、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。
5、游戏中常用的循环及非循环动作的制作。
6、表情动画的制作方法。
7、游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
8、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
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